#專題:達芙黛爾相關平衡性調整說明

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dapper inlet
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像我就是除血肉其他都在67

west trench
dapper inlet
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我在等呀

west trench
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你也可以用血肉打那個關卡

dapper inlet
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沒投訴

west trench
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但是沒加乘而已

tidal ravine
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用怪或關卡的機制 去限制角色
夫人強大在於 怪越多 疊層越高 所以出大量的直接王關關卡
讓夫人全裸上陣!?

dapper inlet
glacial lake
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都算软限制的一部分

dapper inlet
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玩家為了遊戲都幫官方想好了

glacial lake
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但是策划一点都不想

dapper inlet
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真愛

glacial lake
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他选择了

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把夫人断头

west trench
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寶可夢都有屬性設定了 一隻神獸種族值在高 遇上逆屬還是要死

tidal ravine
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我再觀察看看吧
搞不好1.2版本又說 夫人太弱 我們要上修
(那你當初砍個毛阿

west trench
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明明有做界域屬性

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也不去活用

dapper inlet
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我看他改的三界是不是誤會了甚麼

glacial lake
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增强三色是计划中

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半个月前就见到增强了

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但是比起增强

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削弱来的更快

dapper inlet
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把一些長駐造物效果放進來才是

glacial lake
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玩过游戏就觉得深海费太紧了

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不为所动

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看着排行榜的分数

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谁突出就砍谁好了

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砍完就同一起跑线

dapper inlet
glacial lake
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紫色都凭空捏回合了

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而且卡牌数值也没因为特性变化

west trench
glacial lake
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蓝色全是强绑定特性

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你特性还这么菜

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紫色就是没超维,打的分也会比蓝色高吧

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从夫人来看

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毕竟四个色要是都能砍头

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我感觉是没有差的

tidal ravine
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我想到了
怪會根性 根性后功擊改為自爆
看你夫人怎麼疊層
這麼針對會炎上嗎?
原神當初空殼是不敢進深淵的

glacial lake
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根性是什么(

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亡语吗

tidal ravine
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剩一滴血 不死

glacial lake
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这些都行的

west trench
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偶而可以出一些針對怪

glacial lake
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针对是能接受的

west trench
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栗子還不是也被粉色刺蝟針對

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大家也沒生氣

glacial lake
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玩家不能接受的是我买来的东西

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你说砍就砍

west trench
glacial lake
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你可以限制可以这的那的

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但是你不能动我东西

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你就是几个版本后出夫人plus,节奏也不会有这么大

west trench
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更何況看過夫人的故事劇情以後再被這樣動

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真的更難受

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然後又要你把它塞回黑池

glacial lake
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主线能限制角色强制上场强制下场

rotund comet
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官方为什么不考虑加强别的角色和出更难的关卡?如果某个角色很强,那大家氪金也会心甘情愿,就算是普池角强也会愿意去捞。这样削弱只会让人担心以后出的和现有的其他角色都会被削弱…谁还愿意氪金呢…

warped steppe
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因为打过了玩家不应该打过的本,策划玩不起直接掀桌

white flower
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哪有什麼加強要很久,削卡很輕鬆,單純就是輸不起而已,看他們五位數的道中怪被夫人砍死,心理不平衡了。

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就算要很久,玩家又不是等不起,現在也沒有什麼必須要過,時限內沒過就會錯過限定獎勵什麼的大活動,慢慢改,玩家都還能忍受啊

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說白了就是他們不想而已,瞧他們每天都在修PVP

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怎麼到PVE就變成修起來很難的大事呢

uncut scaffold
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真的,下限定還有抽的必要嗎

pine charm
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开通退款渠道

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我两互不亏欠

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玩个游戏还要坐牢

peak hamlet
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感觉没多少人玩pvp😂

pine charm
idle grove
craggy bay
warped steppe
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可能是打算做两条赛道更方便出卡吧

feral sentinel
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他pvp幾天削一次怎麼玩

wheat shard
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我課金要抽的是主流大C
不是二流輔助
誰管你要怎麼回溯
請退還抽卡資源或退款

wicked current
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那它怎么不理解一下我?

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😆

willow imp
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其實我也有過發泄情緒的經歷,比方XX手機廣告太多,我忍無可忍了,從此路轉黑。到了這個狀態,廠商説啥我都不會聽,我就是看你不爽了。但是還是希望大家看到我們試圖給大家一個滿意的交代,在不斷努力。
回到這次事件,我們確實秉持的能不削弱絕對不削弱,平衡性以增强喚醒躰爲主。那麽爲什麽這次還是削了達夫戴爾?難道大家提議的機制修改,環境修改我們沒有看到?答案是我們都有過認真考慮與實驗,但是達夫戴爾不設上限的技能機制,讓以後的關卡沒有辦法單純爲了樂趣去設計,比方召喚型怪物,達夫戴爾只要肯磨時間,是不是可以一直無窮無盡的以召喚的小怪為養料叠加上限?磨時間的過程或許有人覺得有趣,但是我相信大部分人都覺得無趣。是不是以後關卡設計都不能用召喚型怪物了?保留達芙戴爾不設上限的技能機制這個定時炸彈,只做環境修改,能從根本解決問題嗎?我們可以選擇不調整,但這是負責的態度嗎?
我承認這次我們做的不好,達夫戴爾的不平衡能證明我們有失職的行爲。但是我還是想解釋一句,忘卻前夜的機制相對複雜,很難完全避免平衡性調整。又有哪個卡牌游戲能避免呢?但是我們會認真反省,加强測試驗證,盡力避免類似的事件再次發生。
這次大家除了可以回溯達芙戴爾,我們也給大家補償了額外的回溯道具,就是說即便大家沒有抽到達芙戴爾,歪了其他喚醒躰,一樣可以使用回溯道具更換喚醒躰,并且養成道具全部返還。如果你因爲達芙戴爾培養了其他喚醒躰,也可以使用回溯道具去更換。
注:我的理解有偏差之處,還請大家包涵,還請大家不要拿片段去斷章取義。請相信忘卻前夜團隊會認真對外每一個玩家的聲音。

worldly harness
worldly harness
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我可以接受削弱,但這次削弱真的很離譜

willow imp
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達芙戴爾調整後的强度請大家放心,我們會經過嚴格的測試,會給大家一個滿意的結果。我們是平衡機制,目標不是讓達芙戴爾進下水道。

wicked current
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我花了钱买的商品你跟我说因为太好用你们设计不出更好的就冲进我家把我买的东西抢了?
然后现在跟我哭诉说你开个店也不容易?国际玩笑?

chilly cave
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就,我举个例子吧,你想展示她没有进下水道也可以
你直播用新数据的达芙打一把,让我看看她什么配卡什么造物能打出大C伤害

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力量型就是很尴尬这点大伙有目共睹

strange pagoda
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反正講了牠們也不會聽

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算了算了

worldly harness
chilly cave
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目前大家对于达芙没有被削成狗这一点感到信心不足,我认为官方如果想要展示诚意,应该是表现出达芙的现有强度确实并不算低

latent ore
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不直播也行,錄個片來給大夥看看,好好展示守密人等擊跟命輪密契我就認同

chilly cave
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你可以不用打到上限,让我看看平均表现.jpg

worldly harness
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我們要看到你的技能傷害是否有問題,再決定這個削弱方案是否合理

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請公布!!!!!

wicked current
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@willow imp 官方现在一切解释无外乎让我给他共情呗,是不是?让我去理解你的难处是不是?

willow imp
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那我們考慮一下怎麽驗證並展示出來🤔

worldly harness
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感謝

wicked current
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现在问题来了,我为什么要理解你们的难处和跟你共情?

worldly harness
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我希望官方你們的數據調整是沒問題的,而不是亂調整

wicked current
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你们的话术翻来覆去不外乎是展示自己的无能和软弱和不敢担责,要求玩家给你们平摊了

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你们设计不出来更好的界域平衡,设计不出来更好的角色,设计不出来更好的任何东西,然后就甩锅了——削烂就是了。把现在的强度削到比你们的智商更低的地步,然后你们就能把控了,是不是?

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🖕🏻

gleaming violet
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@willow imp 其實部分玩家真的不是聽不下去 而是無法接受這做法 我認為應該直接鎖關卡挑戰等級 排除玩家跨二十等 讓割草玩家割草 硬核玩家硬核 有時這砍角做法會流失就會流失 這樣下去雙方的思考還是在平行線上沒有交集

chilly cave
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顺带一提,关于深海的调整机制也是当天公告出来时吵的比较凶的一环,玩家同样是认为「没加强到点上」、「深海80级才能发力」

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如果打算做平衡调整后的强度展示的话,我认为可以一并展示出来

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(深海80级发力是因为当时策划表示深海的强度在于80级时的触手伤害系数提升)

worldly harness
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那請將深海跟血肉調整後的數值公布!!!

chilly cave
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(随守密人数据上升)

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血肉倒是真公布了,所以大伙不怎么冲血肉,这个加强至少是看着真的有强化到

chilly cave
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血肉我记得是第一次吞噬给的效果改成了第一次使用胚胎就给

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然后未使用胚胎改为恢复作为添头

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光是放宽吞噬效果触发对于血肉来说就好了不少

hexed elk
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老話一句 本來平均600的東西砍成10*5 數值合理嗎

chilly cave
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毕竟你不是每次都能狂气吞噬

hexed elk
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極端值刷召喚綁合理上限不就好了

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20*10

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15*10

worldly harness
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但那是將血肉下限提高,而沒加強血肉上限

latent ore
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再大不了加個詞條,每次戰鬥最多觸發X次

hexed elk
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不要在前幾個道中關就出召喚怪 這都能解決啊

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直接砍廢

gleaming violet
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@willow imp 為了制作人 公司 遊戲好 可以採用其他安全做法 思維要以市場為主 不能總用邏輯 更何況這隻角色才剛有大量劇情讓玩家有感情了 隨便改動難免不尊重

chilly cave
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下限能提高我就很满意了,至少不要让我开局就被橄榄
你看深海那个「随战斗胜利次数加强触手」看着甚至不如血肉加强

hexed elk
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甚至劇情殺不給上能說啥 第五章一堆拉蒙不能上 我就拿荔枝玩啊

latent ore
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要限制的方式要多少有多少,結果來個10*5,這要讓玩家接受真的是當玩家都腦袋放空

chilly cave
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而且血肉目前的强度再提可能就会被当成超维典范嗯砍了,夫人砍数据在先,我确实不认为官方会提上限

chilly cave
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拉拉下限也好,毕竟不是每个人都是卡牌领域大神

hexed elk
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然後不能依賴單卡是哪個白癡邏輯,我玩殺戮尖塔匕首流不依賴匕首?

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你真以為這款綁牌組的手遊能不依賴單卡?

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想法很美好啦 每張角色的卡互相打出配合

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問題是製作組明顯沒這實力

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設計卡牌體系本來就是核心單卡為主

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沒看過有人用單卡要被削成殘廢的

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建議笑貓跟製作組去刷幾款有好評的卡牌遊戲再來談遊戲設計

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Roguelite 連rogue都沒有只剩下課金lite是吧

latent ore
hexed elk
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純屬腦抽

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夫人甚至都是這個遊戲少數已成體系的單卡 過強nerf我沒意見

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當作你們邊收錢邊測試

worldly harness
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反正我現在就是要看到夫人的6級3費的卡牌基礎傷害(調整後的數值)

hexed elk
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砍殘換體系看起來就是純圈錢

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這個破B製作組的一句話說實話都不用信

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想到甚麼就說甚麼

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毫無誠信可言

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沒看到一個限PU被玩出體系營運選擇是砍殘體系的

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雖然開服深海水母就有這跡象了

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只是免費角想說不跟營運計較

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事實上就是水母體系也是好玩的

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你們看到一個體系就把一個體系砍掉,蠢到沒法醫

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不往可玩性擴大的路線走

hexed elk
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在那邊限縮可玩性 真泥馬偽rogue 蠢到沒救

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要砍兩刀合理 刀刀見骨是想怎樣

lyric pine
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😭

worldly harness
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好慘

lyric pine
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差不多打了個五折

hexed elk
gleaming violet
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請勿人身攻擊 感謝

lyric pine
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🤔現在是可以無限叠的

storm iron
worldly harness
lyric pine
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說實話 3費600 我可以接受

craggy bay
# willow imp 其實我也有過發泄情緒的經歷,比方XX手機廣告太多,我忍無可忍了,從此路轉黑。到了這個狀態,廠商説啥我都不會聽,我就是看你不爽了。但是還是希望大家看到我們試圖給大...

我很能理解肉鸽游戏要维持玩法和收入之间平衡的难处,如果最后改的合理的话也会比较支持官方改动,但是会不会有卡池期间退款通道?动了玩家的抽卡角色,不应该做好该退款退款,该返抽返抽到的准备吗?更何况官方还打算以后每个大版本平衡,我先不说能不能做好平衡,这也不是我能关心的问题,但是应该每次改了玩家的角色就应该退款和补偿到位,这很合理吧?😃

lyric pine
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傷害減得太多了…

hexed elk
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圈錢手遊你期待他聽人話 退款返抽是不可能

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👍

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言盡 好自

proven grove
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笑死 怎麼幾天沒玩就跑出這種東西 什麼鬼 好險我有準備要跑了 不然會被噁心死...

hexed elk
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沒有暴雪的爸爸 整天想當暴雪爸爸 我們覺得這樣不酷

worldly harness
lyric pine
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有沒有人 有人偶60級三圍

chilly cave
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三围

lyric pine
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我算一算人偶可以加多少力量

chilly cave
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我人偶50级,没有素材了(弱小

lyric pine
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現在的話我是用 冒險的行囊

chilly cave
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大伙都是的

lyric pine
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54級

chilly cave
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冒险+不存在

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顶多把不存在换成

lyric pine
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防禦+24力量

chilly cave
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坚韧精神之类的

worldly harness
lyric pine
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worldly harness
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這個嗎?

lyric pine
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👍

chilly cave
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帅,大佬

worldly harness
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抓別人的截圖

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考據研究那邊的

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不是我的

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我的全部角色才50級

lyric pine
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我也是昨天才把夫人升上60級的

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因為看要削了

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加上力量3倍 兩張人偶防禦 (26力
空間裏共5費 478

thorny kayak
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主c砍成副c超跑換成腳踏車,無限疊傷這種設計一開始看不出問題?發現問題了要玩家硬吞,各種情勒誰能接受

hexed elk
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Btw ,甚至貴司可以照抄現版本凹佬夫人 看要凹幾小時才破萬

lyric pine
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而且要在空間裏

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條件很嚴格

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傷害也不怎麼樣

restive mural
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“临时”

lyric pine
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我寧願用荔枝

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毒傷 每回合都能觸發一次

storm iron
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超维队的力量是叠不上去的,未来也不可能有相关队友,因为力量一旦叠上去,利兹将会是最大赢家,都轮不到夫人喝汤

hexed elk
# willow imp 其實我也有過發泄情緒的經歷,比方XX手機廣告太多,我忍無可忍了,從此路轉黑。到了這個狀態,廠商説啥我都不會聽,我就是看你不爽了。但是還是希望大家看到我們試圖給大...

是說貴司過往的pve原則不就是秉持能削弱絕不增強嗎 ?

內測 水母 荔枝 老鼠 夫人
哪個不是前車之鑑?

耗費心力最大的pvp也是只會削弱啊

哪來的臉說,自己能不削弱就不削弱 ?

講話之前要不要去看一下之前的版本更新?

有增強 但不多

restive mural
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鼠鼠利兹吃力量的倍率不比夫人强?

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夫人的断腕还在和女王之剑比个高下呢

hexed elk
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第一句話也挺矯情的 不用裝的讀幾本公關書跟胡謅的憤怒經驗就是共情了好嗎?

手遊廣告我不看我就關掉了
確實啦 這款也是可以不玩了刪掉

hexed elk
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TA就是笑貓本人是吧

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另外這根本不叫平衡性調整 根本沒調整 妳們是直接回爐重造

warm epoch
# willow imp 其實我也有過發泄情緒的經歷,比方XX手機廣告太多,我忍無可忍了,從此路轉黑。到了這個狀態,廠商説啥我都不會聽,我就是看你不爽了。但是還是希望大家看到我們試圖給大...

但是如果是普遍强度过高你要控制一下也就罢了,现在我这种博爱手残党按推荐等级推主线都离不开复活,好不容易有个好用点的角色你马上削弱,你让我怎么接受?本来体力就少,关卡奖励也扣,角色强度也要砍,这样玩游戏简直没有乐趣

hexed elk
# willow imp 其實我也有過發泄情緒的經歷,比方XX手機廣告太多,我忍無可忍了,從此路轉黑。到了這個狀態,廠商説啥我都不會聽,我就是看你不爽了。但是還是希望大家看到我們試圖給大...

第一段
假裝共情

第二段
誇大困難
畢竟腦缸組的智商確實是只配人給牠們餵s,營養太好讓牠們手腳長出來都是對營養的褻瀆

第三段
假裝承認錯誤
我們聽了你們的意見但沒要改

第四段
我們回逤的不少了,知足吧賤民們

把寫作文的精力拿去合理調整大福袋,都沒人會怪你們好嗎zzz

sonic glade
# willow imp 其實我也有過發泄情緒的經歷,比方XX手機廣告太多,我忍無可忍了,從此路轉黑。到了這個狀態,廠商説啥我都不會聽,我就是看你不爽了。但是還是希望大家看到我們試圖給大...

不是啊 這些問題都能用其他方式解決啊,例如你講的小怪被無限農,那就可以限制只會召喚幾次小怪,超過次數還沒過關,就會觸法斬殺玩家之類的機制,怎麼聽起來就是還有你們不好說出口的理由才會找這種藉口

hexed elk
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合理的調整
保留體系玩法對數值把控
不合理的調整
我們覺得這樣不酷 要整個砍掉

worldly harness
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你們還在衝啊

warm epoch
glacial lake
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实际上都是通知

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不是问询

hexed elk
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看那群腦T中腦能不能聽啊

glacial lake
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节奏的开端就是

hexed elk
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確實 畢竟是nt

glacial lake
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我要削了,你们准备好

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一点迂回都没有

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我冲的一直是态度

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不是削卡

hexed elk
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削甚至也可以 砍殘體系真的有夠nt

glacial lake
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他怎么削都不关我事

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但是他直接通知我削卡

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我遭不住

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明天也能同样理由砍你另一个

storm iron
hexed elk
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我沖態度跟邏輯 甚麼ZB腦

glacial lake
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滑坡一次就会有第n次

storm iron
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一图永流传

glacial lake
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反正很恶心人就是了

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特别是接受意见

hexed elk
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連自己都說服不了自己的說法就不用拿出來給人沖了

glacial lake
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接受意见的结果就是把简体社群提出问题的人踢出社群

hexed elk
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真的ZB腦

glacial lake
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所以我看到他说接受意见就想笑

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他自己信不信他说的话

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🤣

hexed elk
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他們的TA就是他們自己

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沒打算營運 👍

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只要腦缸爽了 就是人民群眾爽了

hexed lion
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看到dc还有火力我就放心了

patent juniper
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要点脸吧

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这叫售后服务

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谁家补偿就是把ssr平调成其他ssr?

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你怎么不说只有抽到夫人才能换up

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不会还觉得自己很慷慨吧?

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120抽大保底,33%概率出货的游戏

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你自己计算机算算

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真的是不要脸

restive mural
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每月15抽

patent juniper
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UP池游戏补偿给点常驻,打发叫花子呢

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谁不知道up池游戏常驻不值钱啊

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啥玩意儿啊

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运营个游戏觉得自己已经是成功人士了是吧

patent juniper
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第一天:我们更愿意称之为「调整」而非削弱
第二天:我们不会一刀砍废达芙黛尔,她依然会是版本T0定位
第三天:我们公告称达芙黛尔削弱后依然会是优秀的角色
第四天:削弱方案,一眼强度不如普池詹金

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突出一个搞笑

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开了个平衡群号称收集意见

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直到平衡群解散

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方案依然是一开始那套方案

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方案你们早就定好了,用话术不断试探玩家底线罢了

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还以为校猫为啥给灵犀互娱洗地

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就是一丘之貉

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官方群如果不搞什么禁言的把戏,大家还觉得你们只是头铁

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现在qq频道把人踢完了说只接受攻略和同人

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官群只给聊游戏内容

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然后说有意见小窗校猫

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小窗的结果就是没有回复

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太棒了

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歌舞升平

wicked current
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小窗图怎么看都看不腻

patent juniper
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下一步是不是要推出玩家领袖歌功颂德?

glacial lake
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不是香港人,无能为力

rigid wyvern
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非常抱歉。

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校貓盡可能嘗試回答大家對於遊戲性調整的問題。服務方面確實我們有很多做得不對。

wicked current
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哦哟,复活节?

rigid wyvern
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是。來晚了,一直在商討最合適可行的解決方案。

wicked current
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我还以为真亖了呢,没想到应急灵芝还没用完

hexed elk
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會做遊戲了沒

latent ore
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既然有打算回答,那麼直播或影片端出來唄

warm epoch
# rigid wyvern 校貓盡可能嘗試回答大家對於遊戲性調整的問題。服務方面確實我們有很多做得不對。

就刚才的问题,如果是普遍强度过高你要控制一下也就罢了,现在我这种博爱手残党按推荐等级推主线都离不开复活,好不容易有个好用点的角色你马上削弱,你让我怎么接受?本来体力就少,关卡奖励也扣,角色强度也要砍,这样玩游戏简直没有乐趣,你说你们弄不明白,昨天和前天玩家提出了好几种方案,然后早上和晚上连个数字的改动都没有,我问答也发了,文档也写了,你说我怎么感受到你们有认真的诚意?

hazy dome
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你没有做得不对
毕竟你的户口本孤伶伶的剩下一个名字
🐴 都不要的贵物做什么都对

hexed lion
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大陆能操作吗?

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这个举报

wicked current
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怎么打俩字又没了,就俩灵芝啊

latent ore
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要是還啥都端不出來就當只是來打打嘴砲拱火的

strange pagoda
hexed elk
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要馬保留體系玩法微調平衡 要馬補償比原方案多/退款
如果依然都是原方案你來這幹嘛

latent ore
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還是說繼續 感謝您寶貴的意見.jpg

hexed lion
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如有可操作举报空间,麻烦告诉我谢谢

gray pebble
hexed lion
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额。喜欢同人的。自己画画就好了

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问题不大

hexed elk
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是說一個調整方案得罪從下到上的目標客群 真覺得自己沒問題嗎

hexed lion
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欧皇和白嫖爽死了啊

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我也觉得没问题

idle grove
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不是。QQ群全寄了吗?一个搜不到了。维护社区环境维护成这个样子了?

hexed lion
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40块买个4个大福袋的初始号

hexed elk
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除了個別提純結晶 你游評價雪崩

hexed lion
#

直接当人上人

warm epoch
#

主要是改动一点没变化是我最生气的

south forge
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一直正在输入,是被骂得爽昏过去了吗

hexed lion
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谁让你又非还氪呢?不是自找的?

worthy steeple
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你手下干活那些人,他们忍你多久了?我不信你们组里全都跟你一样目光短浅

wicked current
#

哼哧哼哧禁言踢人着呢

warm epoch
#

毕竟我难得花这么多时间在游戏上

hexed elk
#

在打一長串沒意義的廢話吧

warm epoch
#

还不是体验游戏内容

hexed elk
#

等等一定是一串說了什麼又什麼都沒說的廢話(攤手

glacial lake
#

一个人画一年

hexed lion
#

美术和文案都没问题

glacial lake
#

摊上这么个策划

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校猫正在输入

hexed lion
#

摊上个脑瘫设计师

latent ore
#

大概會是

glacial lake
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🥳🥳🥳

hexed elk
#

抄的體系也沒問題 甚至有機會做的好玩或可以玩

hexed lion
#

昨天有个业内人士说得很好,亲m换空气

hexed elk
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但是腦T組不要 這樣不酷

warm epoch
hexed lion
#

文案我个人真的很喜欢

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没有配音我都看完了

warm epoch
#

单纯故事上来说其实比19好的

warm epoch
thorny kayak
#

喜歡文案加一

hexed elk
#

體系也比19好

gray pebble
#

劇情很好

hexed elk
#

如果19抄尖塔就沒你游的事情了

idle grove
#

抛开那个PVP。其实还挺好玩

worthy steeple
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总结就是:一手好牌,打得稀烂

hexed elk
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美術跟營運估計都屌打

hexed lion
#

希望文案和美术组能再下一个游戏加油

gray pebble
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結案了

worthy steeple
#

害群之马

dawn cedar
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19要不是玩法實在不合胃口
我也不會在這裡了

restive mural
#

你游就惦着这个b打击和防御了

rigid wyvern
# warm epoch 就刚才的问题,如果是普遍强度过高你要控制一下也就罢了,现在我这种博爱手残党按推荐等级推主线都离不开复活,好不容易有个好用点的角色你马上削弱,你让我怎么接受?本来...

非常理解,對角色削弱是十分糟糕的感受,如果可以的話我們當然一直都想避免。大家提了許多方案,有所吸取,例如其他界域加強我們就加快了計劃,但是對於達芙戴爾的特殊入場確實有多重角度的考慮,我們希望不那麼過於依賴這種方式也能遊玩。改動數值方面我們在第一時間探討回溯方案,盡可能保證大家的投入不損失,因此還沒有關注到平衡改動,正在加強內部進行測試,如果不符合相對強勢的位置會繼續加強。

hexed elk
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笑貓從QQ到DC到底理解沒理解自己在幹嘛

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嗯 畫餅廢話

latent ore
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聽了但不改、我們努力過了、會考慮(但不做)其他方案、要玩家理解,恩,差不多也就這樣吧

hexed elk
#

你真不用打這麼久

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沒人吃這套的

worthy steeple
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总结:不听

hexed lion
#

看懂了,我总结一下,夫人影响后续卖卡了

hexed elk
#

從QQ到DC

gray pebble
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依賴的是他的角色特性而你現在拆的就是他的特性不是嗎

south forge
#

哈哈,半天憋出个屁🤣

hexed elk
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好像腦子沒進展

gray pebble
#

但你是靈犀互娛

normal cradle
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從來都沒理解玩家/無視玩家真正想說的
就自說自話
玩家除了不斷嘲諷也沒甚麼好做了

hexed elk
#

拉完貓S就跑了嗎

idle grove
#

你把开狂气给的卡都进超维。当个辅助吧。

rigid wyvern
lyric pine
idle grove
#

0费给的卡可以选两次。

lyric pine
#

為什麼一定要削?

restive mural
#

也能玩啊

hexed elk
#

笑貓你們營運組真的懂自己做的遊戲跟TA嗎

gray pebble
#

要提補償之前你也得先解決出爾反爾以及對玩家閉嘴這部分吧
這也不是遊戲本身問題,而是你遊這樣運營根本沒把完全當人看吧

latent ore
#

所以說削弱後的實際數據呢? 退款渠道呢? 給大夥看看啊

hexed elk
#

你預期TA要在這款遊戲上一天花幾小時才會有課金量

frank silo
hexed elk
#

我甚至都懶的跟你吵補償

restive mural
#

就夫人有两种,一不小心做多了是吧

lyric pine
#

所以3費6级卡的數據?

hexed lion
hexed elk
#

你們做遊戲/做平衡邏輯上整個出問題

warm epoch
dawn cedar
lyric pine
#

公告說的是一級

thorny kayak
#

這樣討論有意思嗎?你現在調整方案就是把夫人砍廢,有點誠意要不要先討論出不砍廢的微調方案,不然現在說什麼都是空話吧

rigid wyvern
gray pebble
#

怎麼發都沒辦法端平你還是開退款吧

hexed elk
#

你們能做出合理強度的夫人體系嗎 為什麼要一刀砍廢當期PU?

restive mural
#

理由很搞笑,调整内容更搞笑,补偿是好笑中的好笑

latent ore
#

T0 指10%*5?

gray pebble
#

現在也不是他T不T0的問題啊⋯⋯

hexed lion
lyric pine
#

怎麼用

patent juniper
restive mural
#

戳啦,是和t0辅助拉蒙那类似的伤害

hexed elk
#

算了

patent juniper
#

你们的太极倒是打得好

#

拖延时间的把戏

restive mural
#

没给你整成和t0辅助朵儿类似的伤害就不错了

hexed elk
#

祝你游早日倒閉 👍

strange pagoda
#

敢動抽出來的東西就是廣告不實
現在還能抽就是販售虛假物品

warm epoch
# rigid wyvern 非常理解,對角色削弱是十分糟糕的感受,如果可以的話我們當然一直都想避免。大家提了許多方案,有所吸取,例如其他界域加強我們就加快了計劃,但是對於達芙戴爾的特殊入場...

就我个人这种咸鱼玩家而言,我其实对补偿没其他人那么关注,但是你把我花心思研究的角色直接砍进下水道是完全不可接受的,我能理解你要削弱,但是目前的削弱方式是我不接受的,所以我希望你们之后的方案能让人满意

restive mural
#

就昨日那个数值真的一点也看不出来t0

restive mural
#

怕不是把玩家当二傻子糊弄

strange pagoda
#

你們到底是做詐騙還是做遊戲

hexed lion
#

老哥举报如何操作

latent ore
#

出來說官話還是回去吧校貓,都幾天了還沒點料嗎

gray pebble
#

回爐重造吧在你給補償前都還有救

dawn cedar
#

問就是算過(沒算

hexed lion
#

可惜

#

明示你没算了

patent juniper
#

他不敢回应这个问题的

hexed lion
#

你以为

patent juniper
#

我看Q群很多人问过这个问题

#

他都避而不答

hexed elk
#

看似回了甚麼又甚麼都沒回

dawn cedar
#

有算過今天還會出這檔事?

patent juniper
#

转谈密契之类的

gray pebble
#

問就是沒有

rigid wyvern
#

退款方面校貓作為研發方確實沒辦法決定。新的回溯方案應該在返抽方面與任意限定兌換一致。

hexed elk
#

我只是好奇你游真的有要做出roguelite的遊戲爽感嗎 lol

latent ore
#

要是想過就不會整成這樣啦

gray pebble
#

回朔跟退款到底哪個後續問題更多真的沒想過嗎

warm epoch
#

那后面是怪物把我血虐

hexed elk
#

看起來你們的方案是大家一起陪製作組坐牢

dawn cedar
gray pebble
patent juniper
#

当然是什么强削什么

hexed elk
#

整個遊戲的設計邏輯都是要陪製作組坐牢

worthy steeple
#

三年的"慢功出细活"。做出来的数值是这个水平。才一个月就出来重大失衡。可以的。而且你们做手游的居然不懂削弱已出角色是底线问题,这次就算蒙混过去,你们组的水平也已经无法让人信任了。

gray pebble
#

有史以來最克二遊

patent juniper
#

要大家一起坐牢

hexed elk
#

殺戮尖塔整個體系也沒說難到哪去

warm epoch
hexed lion
hexed elk
#

可玩性也是高 設計核心卡牌就能賣角色了

#

你們抄的本體也沒從邏輯上就要玩家陪製作組作業進度坐牢

warm epoch
#

用广告不实的理由好像

rigid wyvern
#

這是因為我們希望降低大家養成喚醒體的成本,沒有開很多等級,讓養滿等級就能基本直接用。滿60後密契命輪疊位啟靈技能都還在繼續提高。這些都能進一步提高喚醒體的卡牌攻防能力。另外我們還希望守密人自己長期而言有少許提升,所以守密人等級會影響造物、刻印和生命。

patent juniper
#

你看,车轱辘话

hexed elk
#

60

#

👍

patent juniper
#

实际上怪物成长太强的问题根本不谈

hexed lion
#

你们制作组到底谁在玩自己的游戏,我就纳闷了

hexed elk
#

其實可玩性也少的可憐

#

才如此摳摳索索的

hexed elk
#

製作組想不出一個讓玩家可以重複玩的體系 才在數值上做手腳

hexed elk
#

Lol

warm epoch
#

资源已经够紧张了

lyric pine
# rigid wyvern 這是因為我們希望降低大家養成喚醒體的成本,沒有開很多等級,讓養滿等級就能基本直接用。滿60後密契命輪疊位啟靈技能都還在繼續提高。這些都能進一步提高喚醒體的卡牌攻...

你們設計的關卡 自己有沒有打過?
我真的建議 你們用四個界域的隊伍都打一次
用什麼角色不重要,但麻煩付上練度
你說你們打不過 你也可以請大神來打,反正我要看到四個界域都是能通關的

patent juniper
#

实际上如果把玩家的角色成长曲线画出来

#

再把怪物的成长曲线画出来

patent juniper
#

会发现后者几乎是指数提升

restive mural
#

你这不是纯搞笑,自相矛盾

idle grove
#

不说别的了。密契随机成长现在都不敢给玩家看到。是不是你们也知道这玩意会大幅降低留存啊

rigid wyvern
patent juniper
#

前者达到一定程度之后只有微小提升

worthy steeple
#

你提的那几个加强方案,都跟搞笑一样

restive mural
#

降本为啥要无光锁角色,说话

patent juniper
worthy steeple
#

深海加奶量

warm epoch
hexed lion
#

24个角色48个命轮是人想的出来的??不是为了卖卡??

patent juniper
#

你们给出来的加强方案

hexed elk
#

他們都在玩死人pvp吧

patent juniper
#

几乎等于没有

#

大家看在眼里

worthy steeple
#

你们的加强只让我觉得你们真的不懂游戏

hexed elk
#

估計沒心做pve

patent juniper
#

只会更失望

restive mural
#

深海三费以上卡全减一费感觉也没啥问题

hexed lion
#

上周首席4以上一共才200个人

hexed lion
#

真有人在玩你游这弱智pvp吗

idle grove
#

升一个密契到12要多少资源?你给我说减负你自己不觉得好笑吗?我就不说你还要锁卡锁命轮的rz操作了。

hexed elk
#

說說而已 忙著做pvp 也不想算體系 他們覺得這樣不酷

violet laurel
#

其實吧,從公司運營角度出發,不是策劃想削,也不是製作組想削,大概率是根本不玩這個遊戲的領導或老闆,覺得這個角色影響後續經營流水,直接定調要改!怎麼改是製作組的事,我不關心改後是什麼樣,但我要後面池子有人氪!
即便夫人強度標超,設計克制夫人的環境也有很多,絕不會是設計師說的影響後續關卡設計。一個設計師設計不出來就加班唄,一群設計師設計不出來就優化唄,公司還跟你講這個。
現在冒頭出來的都是擋箭牌

restive mural
#

说话前动动脑子,别整这些逻辑不通的话

hexed elk
#

甚至冒頭一個體系卡就砍一個

patent juniper
restive mural
#

你真降本就该无光锁角色和技能等级,玩家根本不要养成

patent juniper
#

这个评论说得太在理了

dawn cedar
lyric pine
#

不要用三倍力量來敷衍人

strange pagoda
lyric pine
#

斷頭是要第一張牌打的

hexed elk
#

讓玩家開心你們就不開心是吧 @rigid wyvern

wraith idol
#

就算你说一定要削弱夫人,那也应该先加强一下别的套路,至少让玩家有别的能玩的爽一点的队伍而不是现在这样深海血肉都在坐牢,现在夫人就是唯一一个玩家能玩的爽的队伍

hexed lion
rigid wyvern
# restive mural 如果考虑降本,就更不应该在无光锁角色,强迫多养角色

我們希望降低單個喚醒體養成的深度,讓大家能夠更多的體驗不同隊伍的樂趣。這也是為什麼平衡對於我們這個遊戲更重要的原因。爾roguelite需要很多平衡調整,新卡牌擴展可能會深刻的改變環境。我們最初的沒有給大家說明可能會削弱這個可能是個很大的問題,就算是我們來測試服,考慮所有萬千可能,放長遠看都可能再次發生過強的狀況。這是於其他遊戲很不同的一點。

hexed elk
#

就我玩手遊的角度 夫人其實是正常強度 是你遊的遊戲內容不足 @rigid wyvern

dawn cedar
hexed elk
#

其他界域又爛的可憐

patent juniper
#

他不肯談這個話題,已經很明顯了

#

他們不想降低敵方數據,不想降低難度

hexed elk
worthy steeple
#

他说了,以后也可能出现过强

dawn cedar
#

他都說寧非亞不用調整了
怎麼覺得他會加強弱角了

worthy steeple
#

那就够了

warm epoch
worthy steeple
#

以后也会有,那我是铁定不会玩下去了

#

出来的角色强度就是假的呗

hexed lion
#

好好好第一次见有策划敢直说我们是付费测试的

hexed elk
#

Roguelite 可沒需要這麼多強度平衡 是你游從設計上就不是給人玩的

hexed lion
#

牛的

idle grove
restive mural
worthy steeple
#

限时享用

hexed lion
#

暴雪都没你牛逼

patent juniper
#

隨便打開excel,擬合一下敵方數據成長

#

70級怪物血量是65級的1.5倍

#

1.5倍

#

我們10級能獲得1.5倍血量嗎?

#

更別說攻擊防禦了

worthy steeple
#

你们没有公关水平强一点的吗,我代入你们都觉得无语

hexed elk
#

看哪裡能上報吧 基本上跟這批人講沒用

#

找母公司/政府檢舉之類的

#

他們才聽的懂人話

bleak ravine
#

我相信他以后不会再犯这些低级错误
毕竟他的户口本上没有名字可以飞了
唉,想到一孤儿孤零零的过年真的是,唉
没说谁啊,谁给爷禁言了自己对号入座啊

rigid wyvern
# wraith idol 就算你说一定要削弱夫人,那也应该先加强一下别的套路,至少让玩家有别的能玩的爽一点的队伍而不是现在这样深海血肉都在坐牢,现在夫人就是唯一一个玩家能玩的爽的队伍

例如血肉界域我們使胚胎能夠直接觸發精通,提高了血肉界域的潤滑性,並且更好的引入混沌角色,提高了精通效果的覆蓋率。這個改動會在V1.1上就實裝。深海界域的數值計算規律會比較複雜不同等級段不同所以還需要仔細測試,目標也是提高傷害尤其是面對首領戰的傷害。

bleak ravine
#

禁了正好

hollow nimbus
#

要數值平衡,難道不是應該控制關卡強度,並加強其他角色的數值與機制嗎?為什麼要削夫人來達到所謂的平衡?

hexed elk
#

懶的講了 找舉報渠道 退款渠道 宣傳渠道

warm epoch
rain goblet
#

所以数值问题呢,敌方数值提升那么多,我们才多少

hexed elk
#

翻來覆去都是這幾句話

warm epoch
#

你就算深海的高费牌全减一费深海都还是弱

restive mural
warm epoch
#

混沌就更不用提了

restive mural
#

你要不要算一算对方输出和我方防御的比值变化

#

再想想这卡到底该怎么打出来

rigid wyvern
gleaming violet
# rigid wyvern 非常理解,對角色削弱是十分糟糕的感受,如果可以的話我們當然一直都想避免。大家提了許多方案,有所吸取,例如其他界域加強我們就加快了計劃,但是對於達芙戴爾的特殊入場...

可以的話能以玩家希望優先嗎 或是給出你們討論的過程或是相關數據讓玩家信服真的是沒有其他的解了 只能走這步險棋 目前給人感受偏向是你們認為不好玩或是你們不喜歡這樣 對玩家感受沒放在很優先的位置 斷頭的玩法似乎跟原本比也砍的過於大力了 幾乎讓此流派消失

warm epoch
#

运气不好就是看着血条清零

hexed elk
#

小糞游直接移除了

#

妳各位加油吧

#

^^

restive mural
restive mural
#

假设守密人40级,角色50级,对面第一回合三百攻击力

hexed elk
#

強綁等級有夠無聊

hexed lion
#

哦没发现你猫连roguelike都打不明白

lyric pine
#

等優化來了 再削也不遲吧?

hexed lion
#

打了个roguelite

restive mural
#

分别是90 50*3 60

hexed lion
#

确实是懂得

hexed elk
#

是lite 子分類

patent juniper
#

昨天看截圖你說自己製作組有做越10級的戰鬥測試

restive mural
#

深海队该怎么打

hexed elk
#

昨天有人跟我講才知道的

patent juniper
#

現在開始「估算」

bleak bramble
hexed elk
#

現在純屬看樂子

patent juniper
#

到底是實測出來的數據

#

還是你們隨便估算出來的數據

restive mural
#

我如果是超维毒,卡合理的话随便叠个两百多不是问题,有虚弱就随便挡住

hexed elk
#

遊戲先刪了

lyric pine
#

反正我不信

warm epoch
patent juniper
#

製作組有做越10級的測試

#

我找找截圖

hexed elk
#

我的大福袋呀~

lyric pine
wraith idol
#

@rigid wyvern 已经看到你这则公告里预告的加强了,我个人是不认为这个加强足以改变环境,我血肉玩的不多,老哥们可以补充一下,可能玩的不多,但现在你游的数值设计让人难以信任

hexed lion
cold brook
#

還是是其他的事件?

warm epoch
patent juniper
warm epoch
#

我越1级都麻烦的不得了

patent juniper
#

但是我懷疑他們根本沒測試

hexed elk
#

笨蛋 重點是時間

#

有測試 但不多

patent juniper
#

70級深海打無光12估計還是要反復重凹

bleak ravine
#

就那智商能越10级,满命满造物调手牌过的是吧?

hexed elk
#

Key 數字測的

patent juniper
#

因為血量成長太低了

restive mural
#

血肉没玩过,现在玩惯了毒队,换回深海就惊觉这有个屁的盾

worthy steeple
#

你们是真的经过讨论的,还是有人一意孤行。你们组没有一个人觉得不该削?现在不是怎么削的问题,是根本就不该削。而你刚刚的说法就是以后一旦你们没把控好,还是会削。那就说明你们连做游戏最基本的常识都没有

hexed elk
#

沒算培養養成跟你游的守密人練等時間

warm epoch
#

才能拿个差不多的盾

restive mural
#

你说的对,但是美的怜悯是一款

#

或者我们先二费埋伏他一手

#

然后下回合不攻击

rigid wyvern
# warm epoch 血肉的改动确实有点意思,但是混沌和深海的完全没意思,触手改堆不起来堆不起来,关键时刻也不是多一个钥令就你解决的

深海的確作為最早設計、最容易上手的界域,目前沒有特別適合更有趣的辦法。數值增強是一個能夠使其戰力提高的底線辦法。要讓深海變得有更趣這可能需要許多喚醒體聯動配合才行。如果不重做已有喚醒體(我們希望避免),那就可能更從新喚醒體上著手。

爾混沌界域的確可能強度還不夠,這是因為混沌狂氣充能和銀鑰充能雙循環玩法強度已經較為危險。不大適合繼續提供有趣又有效的機制加強。我們V1.1 有一個新的特殊喚醒體會開放未來也可能跟這個機制有較強的聯動。對於混沌未來我們也有計劃增加混沌專屬的造物和刻印來著手。

hexed elk
#

翻譯請課金

hexed lion
#

芜,卖卡就完事了

patent juniper
#

還是賣新卡

worthy steeple
#

你的意思就是肉鸽卡牌最大爽点,循环,是手游不能走的

hexed elk
#

我是覺得貴公司以後不用挑戰肉鴿

latent ore
#

少個一費就解決也能扯到要新角色或重作,神發言啊這個

hexed elk
#

做做換皮手遊差不多了

worthy steeple
#

那我们就是玩阉割后的杀戮尖塔呗

hexed elk
#

不然吸引來的玩家跟TA永遠衝突

worthy steeple
#

你们这么小心翼翼就是不想让玩家像杀戮尖塔那样打爽局

warm epoch
# rigid wyvern 深海的確作為最早設計、最容易上手的界域,目前沒有特別適合更有趣的辦法。數值增強是一個能夠使其戰力提高的底線辦法。要讓深海變得有更趣這可能需要許多喚醒體聯動配合才...

那么,现在的钥令很强吗,混沌的充能也就将就,深海你要有正常强度吧,你界域的强度是和角色绑定的那我玩什么界域,说难听点,你的意思我理解的就是我抽特定角色带三条狗我都能打

dull pier
#

那深海要他干啥,前面养的角色注定爆金币?

hexed elk
#

遊戲設計的邏輯上基本上就是坨大便

hexed lion
#

。爆就完事了

hexed elk
#

只要爽就砍

rigid wyvern
hexed elk
#

問就是60 80

restive mural
patent juniper
#

哦我找到了

rain goblet
#

还有那发牌顺序,第一回合永远是敌方上buff我防御,然后对面攻击我攻击,我的血量能吃几刀,我玩超维毒都不想打

patent juniper
restive mural
#

不就是怕破坏平衡么

patent juniper
#

你們測試了大部分隊伍越10級的能力

#

到底哪些隊伍

#

「大部分」

hexed lion
#

我也想看

restive mural
#

本质还不是新角就想往op做

warm epoch
hexed elk
#

反正玩起來挺不爽的

restive mural
#

旧角越菜,新角越强

latent ore
#

至少不會像現在一回合打兩張牌,等死

restive mural
hexed elk
#

真不用玩個手遊玩的這麼累030

restive mural
#

还不够就20

#

再不够就多给抽两张卡

patent juniper
#

不會是滿啟靈滿破命輪加上手動調的造物測試直接打boss

rain goblet
#

就一单神卡带3的数值游戏就别装模作样的平衡了,后面怪数值上来了你们就要开始出数值怪了

patent juniper
#

不打道中的吧

restive mural
#

是的,op的只要有一个就够了

latent ore
#

現在的深海真就拿了一堆加算力還是一回合兩三張,效果還低

warm epoch
restive mural
#

所以这不是再多抽两张

#

我说完也发现了

warm epoch
hexed elk
#

掰掰 道不同不相為謀

restive mural
#

算力翻倍也还是不够强,真可悲啊

hexed elk
#

玩妮姬舒服多了

rain goblet
#

怎么不随着守密人等级提升把每回合算力加一下,一回合5能打几张牌

hexed elk
#

看你游能不能撐半年^^

dull pier
#

你深海那费用,除了第一回合能多打点牌,后续基本一回合两张牌你知道多难受吗?

hexed lion
worthy steeple
#

算了,算是懂了,他就是来劝我们妥协的,他没打算听意见

hexed lion
#

现在起来了,怎么改的大伙都历历在目

warm epoch
rigid wyvern
hexed elk
#

這款又不會改

hexed lion
#

你游开服这么多人支持的情况下,现在被声讨

hexed elk
#

他像是有要改嗎

#

沒有吧

hexed lion
#

只能说可能你游的同人玩法是真的玩法

#

以后卖卖周边

#

也能恰不少米吧

hexed elk
#

是真的同人 但沒有玩法

latent ore
#

你1.1都還有多久,這段時間你PVP都能更幾趟啦? 跟我說沒法?

rigid wyvern
#

在回溯方案下回溯後能兌換新卡,這絕非我們故意的設計意圖。

hexed elk
#

Pvp是親兒子

hexed lion
#

锁死就完事了

worldly harness
#

呃......

patent juniper
#

確實,我相信你們不是故意賣強卡騙氪金的

#

畢竟你們可能壓根沒測出來這麼強

dull pier
#

无伦如何,致少把削后的大福袋摆上来看看,到底有没有t0地位,说实话,现在也就t0能舒服的玩,其它全是卖血,卖复活,坐牢。

latent ore
#

結論就是死不退款跟返抽,順便感謝您寶貴的意見.jpg 懂了

patent juniper
#

沒有這個水平罷了

hexed lion
#

哪天看频道,这么多帖子一句话没有,同人群一吵架,你猫马上出来了解情况

rain goblet
#

赶紧开退款然后转生成单机上架吧,倒时后你们想咋调咋调,不会有玩家计较的,也满足你们喜欢调整的怪癖

warm epoch
bleak ravine
hexed lion
#

同人玩法真是你游皇家地位

wraith idol
#

这么关注平衡请关注图鲁,你游的第一个限定,每次深海要加强都是需要慎重考虑,这个饼画了有够久的了

rigid wyvern
patent juniper
restive mural
#

一年以后,正好深海80级,秃噜也入普池

#

未来可期

patent juniper
#

現在都是時限一年的偽限定

drifting linden
wraith idol
#

按这个趋势,活不到复刻,自然是限定了

patent juniper
#

以後會不會出真限定還不好說呢

rain goblet
#

都加强一遍不就行了

restive mural
#

图天帝活出第二世

hexed lion
patent juniper
#

隔壁1999就是一直偽限定

humble onyx
#

我觉得你大砍了就后悔

patent juniper
#

最後出真限定圈錢

patent juniper
restive mural
#

过年了,该出真限定了

warm epoch
rain goblet
#

那么开个直播打打看调整后深海和血肉的强度,不会做不到吧

warm epoch
#

这有什么意义

bleak bramble
#

限定不限定的,過兩個月:我們發現數值太膨脹啦得改!

restive mural
#

是的,如果伤害够,第一回合秃噜放四费卡也是不错选择

cold brook
#

但是目前還沒定案

#

...

restive mural
#

不如补偿守密人80级的经验

cold brook
#

所以說不是優先嗎

restive mural
#

直接深海大加强

wraith idol
#

不是,制作组真的认真讨论过除了超维之外的卡组为什么玩家觉得坐牢吗?

patent juniper
#

然後開始搞真限定

#

🤡

restive mural
#

到时候不得一回合上千盾,上千触腕伤害

warm epoch
#

因为你秒不掉他

#

但是他可以秒你

restive mural
#

秃噜打boss就狂叠三费

bleak bramble
#

這不是圖魯錢圈完了所以不能加強了嗎

dull pier
#

你家深海缺伤害,缺生存,啥都没有,OK?

latent ore
restive mural
#

(进战前把四费牌卖掉

#

高贵的50黑印

warm epoch
rigid wyvern
restive mural
#

没事

warm epoch
#

还打三费牌来叠临时

restive mural
#

还有灵芝

#

深海是这样

#

很蓝的啦

rain goblet
#

吸收到,然后排出去

warm epoch
humble onyx
#

那个'可能' 大可不必...

restive mural
#

是啊

bleak bramble
warm epoch
#

现在就是深海打一局就要复活了就

restive mural
#

也没讨论强度,只是在说怎么玩

#

结论就是

#

复活

#

深海比起加强输出

restive mural
#

生存其实也是问题

dull pier
#

复活应该是低练度和卡关用,不是遇个boss不复活完全打不了

restive mural
#

反正苟住就有持续输出,现在是既苟不住,也没持续输出

rigid wyvern
#

深海的臨時觸腕傷害能力我們的確在審視,目前來看跟需要生存的深海玩法不是很搭。當前基礎觸腕傷害不夠是更顯著的問題,也與此相關。

warm epoch
warm epoch
restive mural
#

(深海界域进图送一瓶灵芝

#

大加强

restive mural
#

😁

cold brook
restive mural
#

不死鸟开大每次送一瓶灵芝

dull pier
#

你就不能改改那触手吗?只能打伤害,伤害还比不过别人

green peak
latent ore
#

那個盾量,要不要看一下怪的攻擊力再來思考一下發言,深海的生存?

bleak bramble
#

就不能觸手永久疊到最後嗎。傷害都不用保留 你遊觸手上限也就幾條啊

restive mural
#

触腕每溢出三次,给一瓶灵芝

rigid wyvern
#

確實生存能力可能不夠被算力進一步限制。我們下一步會強化希萊斯特的治療能力。

patent juniper
warm epoch
#

这个到没什么,这种改底层代码的改得慢很正常

green peak
#

但那點治療真的足夠在後期怪面前站得住嗎🫠

latent ore
bleak bramble
green peak
#

或者盾甚麼的

lyric pine
#

要靠死抗🤣

warm epoch
#

说起这个

bleak bramble
#

後期怪個個一回合打你幾百,還有幾百X2甚至更多的

restive mural
#

不如把西莱斯特的大变成灵芝

#

治疗的极限就是灵芝

torn snow
#

精英怪槌一下就要破百了
回那個幾十滴回心酸的

warm epoch
#

死亡抵抗每段伤害判定一次真的蚌埠住

bleak bramble
#

西萊斯特你讓他奶一次200啊?

restive mural
#

要领悟这点

rigid wyvern
torn snow
#

不可替代

normal cradle
#

@rigid wyvern 請問你現在說的有什麼保證?根據之前你說話不算數,誰知道你明天會不會又有另一個說法

restive mural
#

pvp不可替代

torn snow
#

我躺床上給我笑醒了ICANT

dull pier
#

我存4个爆发1个钥令打不死boss就只能等复活,因为爆发后啥也没有了,你的后续呢,哦,全是临时

warm epoch
bleak ravine
#

你那破脑动一下行吗? 不可替代不是问题?

latent ore
#

不如咱們點開下深潛榜,有多少個朵兒呢~

bleak bramble
#

退款別想了,前面就說了,退是不會退的

warm epoch
rigid wyvern
bleak bramble
restive mural
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雷亚能进深海吗,西莱斯特能进超维吗?在混沌里,朵儿就是最强的。

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😁

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什么叫不可替代

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那确实替代不了

wraith idol
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@rigid wyvern 现在的夫人是最终方案吗?目前的方案让人很难相信她削弱后会是你所保证的t0强度

gleaming violet
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麻煩不要人身攻擊 感謝

warm epoch
torn snow
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我以為T0是指破格的意思BlobThinkOwO

lyric pine
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之前我確實是都配朵爾的
但自從開始試了沒有朵爾的隊伍後,我就再沒用過朵爾了

rigid wyvern
bleak ravine
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他这会看到我说话了,我说他没🐴 的时候就看不到了,唉

hexed lion
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还是要你们测的拉

limpid chasm
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那一开始就别削

bleak bramble
latent ore
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用字太衝會被口球的還是稍微注意注意吧

hexed lion
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我们这个是付费测试服捏

rain goblet
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那你们的测试在干嘛

warm epoch
dull pier
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?????加强

limpid chasm
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pve游戏又加强又削的

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闹麻了

rigid wyvern
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否則測試過爆到時候又下調,我們緊張的在進行修改後的更進一步測試。

restive mural
hexed lion
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那为啥没测完又放公告啊??

torn snow
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所以我來測試服花錢了WHAT

hexed lion
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真以为是黑板报?

limpid chasm
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小丑的不是一星半点了

dull pier
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这真是测试服?

limpid chasm
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🤣

warm epoch
rigid wyvern
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是說內部正在測試中,因為大家很急切需要我們的說明,所以我們目前的方案更保守,基本OK,但是還在測試更多情況。

bleak bramble
torn snow
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現在逃是不是來不及了

hexed lion
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他自己说的啊

restive mural
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听说测试时一天80抽?

latent ore
hexed lion
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我们是付费测试服,但是忘了和你们说了

rain goblet
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干脆宣布这是删档测试,把平衡和pvp做好再上线,期间充值翻倍返还

dull pier
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你干脆再来一遍测试吧

jolly spindle
bleak bramble
restive mural
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极夜测试
破晓测试
回笼觉测试

limpid chasm
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牢猫,能在表演一下道中暴毙吗

worthy steeple
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基本ok是吧,那我很客观地说,这游戏基本给你判死刑了。我当初多喜欢玩,现在就多不想碰这游戏。

hexed lion
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不许死刑!

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同人还要产粮呢!!

limpid chasm
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昨天意见群ttk的时候牢猫还在别的群画饼呢

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🤣

bleak bramble
warm epoch
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好了,现在趁校猫听的进去赶紧提意见

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这次不行就算了

normal cradle
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現在製作商就是一直回避問題,管理員亂用‘人身攻擊’禁言,這遊戲還有甚麼希望?

wraith idol
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这样实在是让玩家很难抱有信心,感觉制作组完全不考虑清楚每一个公告造成的影响,即使削弱也应该是有一个成熟的方案而不是排脑门说要削弱然后紧急测试数值

limpid chasm
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听啥啊

warm epoch
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先当他能听进去吧

torn snow
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我覺得我需要重新打開我的殺戮尖塔了

limpid chasm
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昨天的无群今天解散了

bleak ravine
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你啥时候有幻觉他在听了

rigid wyvern
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如果大家沒有更多想要從我這裡了解的問題,那麼校貓先行退場了。

rain goblet
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我就两种想法,退款改单机,或者宣布这是测试,期间充值翻倍返还

torn snow
normal cradle
torn snow
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了解別再投錢進去了

bleak ravine
limpid chasm
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笑嘻了

rigid wyvern
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血肉會隨著V1.1 更新實裝。

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其他則計劃在V1.1 下半。

limpid chasm
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牢猫能不能再建个群啊,🐭🐭没有下水道活不下去捏

wraith idol
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能不能早点出个最终方案

fast matrix
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1.1什麼日期

latent ore
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了解了,到時公告出來不合意就去找消保,即使不成也要噁心一下你們代理

limpid chasm
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我们深海不需要加强

warm epoch
limpid chasm
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80级直接爆炸

normal cradle
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問你有沒有曾說過可退款你也回避

wraith idol
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这样还不死心的玩家就可以早点退了

gleaming violet
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@rigid wyvern 能鎖關卡等級 夫人先給割草玩家爽就好嗎 大家都不用這麼辛苦 讓遊戲在維持一下 或是給出不立刻改就會很糟的理由 想不到解法那種

rain goblet
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一个每个大版本都要调整强度的卖卡手游还想活啊,以后没钱卖神卡了就不提这茬了

torn snow
bleak ravine
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退款是过滤词,懂吧? 看不到

normal cradle
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自己的發言都不敢認
還可以討論?

gleaming violet
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過度解讀了 我也是玩家而已

limpid chasm
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退款了没钱置办葬礼了捏

dull pier
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我的深海呀,我还要坐牢坐到V1.1下半,服了

warm epoch
rain goblet
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建议制作组到时候给80级的守密人磕头

warm epoch
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官方估计是没法给你退了

unkempt epoch
rigid wyvern
limpid chasm
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直接似了得了

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大家都安心

bleak ravine
latent ore
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@彌薩格校貓~Light 要不要來個公告讓咱們看看你們整理了多少意見,不採用的理由為何寫個明白,讓人斷頭飯也吃個明明白白

warm epoch
hexed lion
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四了2款不是没有理由

normal cradle
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其實我不是要退,而是你曾說過的話,就算錯你也得認,最多道歉。現在當自己沒有說過,還可以相信他嗎?

warm epoch
restive mural
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多出点

limpid chasm
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别急,牢猫画的饼还在后面呢

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未来可期

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🤣

restive mural
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还挺乐的

hexed lion
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好日子还在后头呢

restive mural
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昨天q群还有人讨论怎么削角色和界域

rain goblet
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v1.1在什么时候,等不及看爆典了

torn snow
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快噎死了都

warm epoch
normal cradle
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變差就會當自己沒說過了

limpid chasm
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q群现在因为禁言似没了

dawn cedar
limpid chasm
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牢猫爆的典都没了

dull pier
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看V1.1还能不能活就行了,反正游戏多,不差这一个

strong anchor
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@rigid wyvern 純混沌能不能給點有用的加強 我毒媽說了很久了 難不成我玩毒只能插到超維去玩嗎

limpid chasm
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pve游戏削角色真的惊世智慧

bleak bramble
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可以去台服DC看那裡可和諧了,歌舞昇平

strong anchor
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他說銀耀狂氣雙充已經太危險了不是

strong anchor
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那我毒要怎樣才能跟莉茲平起平坐

torn snow
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這遊戲有毒可以玩嗎deadge

limpid chasm
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我说≠我会做

dawn cedar
latent ore
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按他們的玩法,難道不是把栗子砍掉就行了嗎

warm epoch
strong anchor
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銀耀除了小小心願我真的不知道誰還能用

warm epoch
limpid chasm
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深海等着80级呢

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不用加强

warm epoch
dull pier
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平衡稀碎

torn snow
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到時候第一款魂系肉鴿卡牌遊戲會不會硬生生給他們砍角色砍出來

rigid wyvern
limpid chasm
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错了,80级是因为kp等级上去触手伤害高了

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和你深海有什么关系

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🤣

bleak ravine
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大家怎么都这么和平啊? 是因为平台不同吗? 通常我见到的是10句里有11句在问候策划的亲人

dull pier
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但你现在其它界域也不太行啊

green peak
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三個月後不是有復刻嗎?UN_KirbySweat

gleaming violet
rain goblet
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所以加强其它界域就行,怎么把大福袋砍了

limpid chasm
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能不能发视频看看你们的测试啊

torn snow
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我覺得是單純懶得說話了staringemon

limpid chasm
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看看昨天说的四小强推荐等级过弥利亚姆

jolly spindle
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而且大砍原因居然是不准玩家打過70等的關卡,那以後誰敢去花時間試高難關卡,一直重新嘗試,然後打過了得到的是腳色被砍?

bleak bramble
bleak ravine
gleaming violet
warm epoch
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那可能有点多

limpid chasm
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人家说了

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这游戏凹了就没意思了捏

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可不敢让你们凹

bleak bramble
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凹也不能凹,隨機也不能隨機

normal cradle
bleak bramble
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爽也不能爽,就純純坐牢遊戲

warm epoch