#🙋┃discord関連意見投票
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イベントの中にある「頂上決戦」の日を増やしてほしいor時間を変更してほしい
【意見内容】
①現在、頂上決戦の日が土曜日・日曜日となっていますが、日にちを「金曜日・土曜日・日曜日」にしてほしいです。
②上の意見が実装できない場合は現開催時間(20時~11時)が夜に限られているので、昼の時間「1時~2時」も設けてほしいと思います。
【意見理由】
①今は、夏休みなので土曜日・日曜日に参加できる人が多いと思われますが、夏休みが明けたときに土曜日は何とか参加することができると思いますが、学生・仕事をしている人は日曜日に参加することができないと思われます。
なぜなら、月曜日に仕事が入っていたり、学校があったりと早く寝ないといけないからです。現在の時刻(8時~)だとなかなか参加できないと思われます。
②休日昼間であれば、明日の心配が全然ないので参加しやすいと思います。
疲れがあるため語彙力並びに文章力の低下が見受けられます。
実装されることを心より期待しております。
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Suggestion ID: 1090487 | Submitted at
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グレネードランチャーの仕様変更。
現在、グレネードランチャーはリュックを開いた状態でしか、装備する投げ物を変更できないため、リュックを開かなくても変えられるようにして欲しい。
また、何が装備されているか、戦闘中、ひと目でわからないので、何か区別できる仕様が欲しい。
車に乗っているときに、グレネードランチャーの装備している投げ物が変更できない場合がある。車に乗っている時でも正確に変更できるようにしてほしい。
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Opinion: +11
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Suggestion ID: 1131384 | Submitted at
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団体競技場の退出ペナルティの廃止を希望します。
ペナルティ制度のマイナス点
1.手軽に遊べない(時間が無い時やゲリラ前、誘われた時などの抜けたいタイミングで抜けづらい)
2.すぐやられた時に暇になってしまいゲーム自体を辞めてしまう原因となる。
3.そもそも必要性があまり感じられない(誰も求めてなさそう)
もし、ペナルティ制度を削除しないのであれば「ペナルティタイムの大幅短縮」「ペナルティ条件の緩和」「ペナルティタイム以外のペナルティ」をお願いします、スマホゲーである以上、手軽さが1番大切だと思うので、是非対応お願いします。
Suggestion ID: 1150513 | Submitted at
·
団体マップの詳細選択を可能にしてほしいです。
現環境ですと、それぞれ1つのマップを選ぶか「ランダム」かを選ぶだけですが、下のようなものを追加してほしいです。
□オールド
□麦畑
□トレイン
↑のような複数選択欄を作ってください。
「意見理由」
「ランダム」だけだと嫌いなマップ等でプレイしないといけないから、複数選択で嫌いなマップを外しておけば楽しくプレイをできるから。
(嫌いなマップだと即抜けする人が減る)
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Suggestion ID: 1187224 | Submitted at
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人狼ゲームにてシングルで入っても荒らし、タイミングを合わせて入室してのチーミングが目につき害悪なプレイヤーが増えているので通報内容の更新をお願いします。
今現在の状態では荒らし、チーミングで通報しても運営側からの返信では相手側にペナルティが与えられていないようなので対応お願いします。
またチャットにて暴言や人権を否定するような発言をしているプレイヤーも多発しているのでペナルティの内容も見つめ直して頂きたいです。
正直今のマイポイント制度ではそのようなプレイヤーの行動が改善されるような気がしません。
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Suggestion ID: 1188354 | Submitted at
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現在、銃スキンによっては撃破エフェクトというものが存在していますが、そのエフェクトが物によっては画面全体を防いでしまうほどでかすぎたり、派手すぎて敵が見えなくなってしまいます
その影響でキルできたはずの敵をキルできなかったりエフェクトの演出で画面がかくついたりと非常に困っています
1番の願いは個人によって撃破エフェクトを非表示にできるようにしてほしいです
それができないのなら撃破エフェクトの軽量バージョンを出す、又は撃破エフェクトの画質変更機能を設置して欲しいです
僕の身の回りのプレイヤーでも100人くらいが撃破エフェクトが邪魔するから、とやめてる人がいます(Twitterのアンケートより) これをなんとかするだけでもプレイヤーが減ることを抑止出来ると思います
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Suggestion ID: 1196633 | Submitted at
·
Discord内で集結イベントのチャンネルを設営いただいていますが、投稿する内容によっては投稿が自動削除されます。
(例:ゲーム内から招待リンク押下後、SNSへの投稿内容の文言、URLのコピーして集結チャンネルに投稿する場合、など)
イベント毎にDiscordで投稿して良いもの、悪いものがあるのか基準がよく分からないため、利用規約等で案内いただくか、チャンネルのトップに案内を記載して欲しいです。
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Suggestion ID: 1421112 | Submitted at
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荒野PEAK戦にレートシステムを導入して欲しい。(チーム内の最高pt者に基づいて)1,000p代は1,000台と2,000代2,000台と(それ以上は)3,000↑に当たりやすくして欲しいです。理由としましては、PEAK戦の通常マッチ化(激戦区に敵が集中)しており第一収縮で10人半ばになることもしばしばあり、ランクマッチ感が一切ない。又、高レート垢によるサブ垢の被せによるブースティング行為の抑制の2点です。もしその範囲でマッチング難しい場合、一つ下の範囲のpt帯とのマッチングも段階的に含めて行く形です。
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Suggestion ID: 1436191 | Submitted at
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11月24日のアプデから孤島作戦の終盤では、蘇生やアイテムの購入が出来なくなりました。何度か時間知らせるテロップ自体出るもの1秒程度消えてしまい、とても気づきにくい(戦闘中なら尚更)ので、ミニマップ上の表示される蘇生装置の色の黄色(?)を段階を踏むごとに色を変えて欲しいです。
例:【1】通常の色の黄色から(購入も蘇生も可能な基本の状態)→【2】蘇生が出来ない段階は(購入可能)、オレンジや赤色etcに変更し、【3】購入が出来ない状態(完全に機能を停止)では、グレー等、暗い色に変更する(またはマップ上から蘇生装置のマークを削除)にして欲しいです。
こうした[見える化]を行うことでカジュアル層の多い孤島作戦マップでは、大きく助かるのではと思い提案させて頂きました。
色等はお任せします。各段階における蘇生装置自体にも何か工夫があると尚良いと思います。
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Suggestion ID: 1459492 | Submitted at
·
プレイヤーの頭の上にでる番号消せるようにしてほしいです。味方が前、自分が後ろの配置になると味方の「1⃣」という表記で敵がみえないことがあります。名前を消すのではなく、頭上の表記をまっさら数字まで全て消してほしいです。団体競技場の麦畑でよくその状況になります。200m間隔になると敵はゴマ粒のように小さいのに1⃣がカップヌードルの謎肉くらい大きくて前が見えません。他のゲームでは頭上の表記がなくとも敵味方が判別可能なのでやりようはあるはずです。よろしくおねがいします。
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Suggestion ID: 1461159 | Submitted at
·
閃光弾を強化してあげて欲しい。
使われにくい理由に当たった事が分からないというのがいちばんの要因。(グレやガスがお手軽なのもある)
強化案としましては、
【1】閃光効果を敵や味方が受けた際に目を覆うようなモーションを追加して欲しい。(当たった事が目で見てわかるので使いやすくなる。勿論射撃は可能。
【2】グレネードやガス弾と同様に味方にダメージ等デメリット無くして欲しい。→(荒らしの防止と使い勝手の向上が狙いグレ、ガスが許されるなら良いと思ってる。)
【3】グレネードと同様に敵にHIT時に、照準が反応して欲しい。
【4】かつてグレネードに実装されていた耳鳴りを閃光弾の方に実装して欲しい。
【5】ほんの僅かなダメージを実装して範囲で1〜10ダメージを追加して当たり判定が見えるようにして欲しい。理想は【3】の0ダメージでの表示。技術的に難しいといった場合の案。
このどれか一つでも、(上から優先度高めです)今後実装されたらなと願っています。
現状だとただの物資潰しの衣装と同じような、石ころ枠です…敵に本当に使われた事がない。
Suggestion ID: 1467265 | Submitted at
·
最近団体戦でチーターが多いです。特徴としては、 ・跳躍力が異常でジャンプ力が無重力 ・csの連射 ・貫通 ・走る速さが異常 など 正直永久banでもアカウントを作ればいくらでもできるので、デバイスからアプリへのアクセスを禁止、ipsアドレスを特定できるのでそこからのアクセスを禁止する、ゲーム内で規定以上の数値が出た場合自動的にゲームから退出させるなど対策を強化して欲しいです。
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Suggestion ID: 1468849 | Submitted at
·
孤島作戦の購入アイテムを日替わりで増やしたり、日替わりで割引を行って欲しい。
例えば、現在では購入することが出来ない武器、S・ACRやM88CやDualTMPなどを日替わりで購入出来るようにしたり、日によっては、狙撃消音器が買えたり等々、割引といった点では、AWM400コインを100円安くなった300コインで購入出来るといった割引。
現状のショップ画面のメンバー召喚、アイテム、銃器、装備の並びの次点に、日替わりとか期間限定といった表記で、入れて欲しい。
金と(土日)は従来よりコインがほんの僅かに入手確率上昇とかそういう要素も、もっと欲しい。
荒野王者の先の永遠の大将等が増え今後多く利用されるであろう孤島作戦を少しでも環境に変化があり、楽しめるようにと案として出しました。
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Opinion: -2
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Suggestion ID: 1471162 | Submitted at
·
Switchプレイヤーとチームを組むとSwitchサーバーの試合に入れてしまい、純粋なSwitchプレイヤーがひたすらにスマホサーバーの人に倒されまくっているという事案が発生している。(ランク上げのため)故意的にSwitchサーバーに移動しているプレイヤーが一定数いる。
Switchプレイヤーと組むとSwitchプレイヤー側がスマホサーバーに行くようにして欲しい。あまりにもSwitchとスマホ(iPad)では、やはりiPadの方が優勢と考えた為です。これ以上純粋なSwitchプレイヤーを痛めつけることが出来ないようにしてほしい。
Suggestion ID: 1476313 | Submitted at
·
PEAK戦(ランクマッチ)をもっと前面に押して欲しい!ランクマッチなのにあまりにひっそりし過ぎているように感じます。
ホーム画面の枠の一つとして追加して今より手軽に行けるようにしたいのです。
現状、上から
レジャー
通常マッチ
と並びだがここの上に追加し、
PEAK戦(ランクマッチ)
レジャー
通常マッチ、の並びにして欲しい。
既存のままの行き方はそのままに新たな追加する形です。
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Opinion: +9
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Suggestion ID: 1498027 | Submitted at
·
ホロサイトを通常ドロップに追加して欲しい。現在では、(S-ACR や95式、16、M24、殿堂AK)等に標準で付いているスコープ様式。もう一度リリース時には普通に可能であったホロサイトM4A1やホロサイトA Kや現在不可能であるホロサイトAUGとか使いたい、一番の理由は気分転換然りドットサイト以外にも同様な反動で使えるスコープ(アイテムとして)が欲しい、これなら既存で存在している為、実装するのは技術的にそこまで難しくないのでは?といった理由です。ドロップ率も2倍スコープが仮に1とするなら2倍スコープのドロップ率を0.5に落とし、残りの0.5をホロサイトに当てて欲しい。
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Suggestion ID: 1498250 | Submitted at
·
マッチモードが変更された際にチャックが外れるようにして欲しい。
例→嵐の半島に行くから✅を押したのに、突然メインストリートや他マップに切り替えられても✅状態のままなので、行きたくない(記録の保持やラグい、苦手なマップ及びモード)に連れて行かれてしまう為です。
マッチモードが変更された際に、○○のモードに変更されましたといったテロップと自動で✅が外れて欲しい。(マッチモードが変更されたらその時に効果音も欲しい)
後に現在ある入隊時にある保留という機能に似た形で、15秒程度で自動チャックにして欲しい。(準備時間、確認時間が欲しい)
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Opinion: -1
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Suggestion ID: 1507104 | Submitted at
·
ドットサイトの赤点等スコープ周りの色を変更出来るようにして欲しい。(2倍スコープは周りの緑や8倍スコープなら中心の赤点)といった形のもの。
カラーチャートやカラーコードを用いた形で多種多様に色を変更出来ると、とても良いと思います。
シンプルに見やすい色に変えたいという事と、世の中には、赤色といった特定の色が見えづらい色覚に異常を持った人が沢山います。そういった方達にもゲーム内からでもこういった形でアシストすべきと考えた為です。よりゲームを楽しんで貰うためにもです!
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Opinion: +10
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Suggestion ID: 1520320 | Submitted at
·
イベントという項目に新たにお知らせという場所を作り、ゲーム内(個人アカウントに入ってからでも)からアプデ情報を確認出来るようにしたり、ここ直近であったTwitter連携の件をゲーム内からお知らせして欲しい。 理由としましては、前者は、アプデ情報を良く読まずバグだと決めつけているユーザーが発生していたり、後者は、Twitterをメインで使用している人ではないとTwitterの仕様変更の可能等々といった情報を得ることが出来ない為です。 下までしっかりスクロールすると栄光勲章の欠片とか配れば見る人はちゃんと見ると思います。
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Suggestion ID: 1586913 | Submitted at
·
孤島作戦マップの復活可能回数(個人)を5回までにして欲しい。6回目からは復活なし
現状第4アンチスタート数秒後に復活機能が停止されますが現環境で余程の事がない限り5回も復活しないと考え、仮に実際5回以上復活流石に強すぎるという反面もあり(現環境の通常プレイでは滅多にならないはず)
これを実装して欲しい理由としましては、別のPTにサブ垢を複数用意して、故意的に復活させて倒すということを繰り返すと安定して毎試合25キル以上出来てしまう。たまにいる1試合50〜100キル越えのプレイヤーはこれを複数人で行っている為です。少しでもこの孤島作戦の無限蘇生を改善したくご提案させて頂きました。5回までであれば大半のプレイヤーにも影響がないと考えた為5回までと考えました。つまり6回目からは復活なしということです。
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Suggestion ID: 1661851 | Submitted at
·
2021年7月頃のアプデに変更されたリーンを再度実装することを検討して欲しいです。理由としましては、こちらの方が動作が滑らかに感じていて、見えないマクロ的な部分も多く改善されていた為です。(グリッチ等グレーゾーンなもの)
現状では、一新するのが難しい場合は、旧(現在)と新(新しいモーション・今後変化の可能性)にわけてでも良いので実装してほしい。
これはもう既に実装されている走り方の旧と新の変更が可能とかなり似たような形です。
ちなみにこのモーションについては、リーンだけではなく、伏せや撃ち方等も同様に出来たらなとも考えております。
あくまで選択式で現状は考えています。
https://cdn.discordapp.com/attachments/1018870085881970698/1095750390500311151/trim_F321FC52-5CC9-44F7-AE9E-3861139483B4.MP4
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Suggestion ID: 1710544 | Submitted at
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ガチャ等の復刻(コラボ含む)をした時に何かしらの要素を追加して欲しい。
1.固有車両スキンの上方修正・大なり小なり強化して欲しい。固有スキン系を特に!例としましては、炎炎の消防隊マッチボックスや三体のアンチグラビティ等です。
2.昔の銃器スキンが復刻された際に、射撃エフェクト等を追加して欲しい。
3.過去の衣装の色違いを増やす等、キル数のカウントで進化したり、要素の追加を行なって欲しい。
主にこの3点です。ただ復刻するのではなく、以前から持っていたプレイヤーにも旨みが生じる様にして欲しいということです。
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Suggestion ID: 1723573 | Submitted at
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カバン内からでも上からアイテムを重ねるようにドラッグするとそのアイテムの上限所持数まで重ねられるようにして欲しい。 ドリンクは所持ストック1枠に10なのですが、弾薬何らかの要因によって分断された時に再度カバン内から揃えられるようにして欲しいという事です。 画像内から例を挙げますと、ドリンクは上に重ねてドラッグする事で2+3で5に、弾薬は(1枠100)、38+60で98に整理出来るといった形です。
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Suggestion ID: 1767925 | Submitted at
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荒野スペシャル精鋭部隊に何か特別な特権や特殊な報酬が欲しい。よりそうすることでバグ報告をする人達が増えると思うのです。 https://discord.com/channels/953169606942527488/959371231268864020
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Suggestion ID: 1779625 | Submitted at
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SVD・88式・56式狙撃小銃・Valの弾薬を7.62弾薬に変更して欲しい。(Val に関して5.56でも)
→もう既にARと同じアタッチメントを付けることが可能というシナジーもありますし、この4種の武器は真面目に使おうとしたら弾薬は100は欲しいが狙撃の弾薬は容量1と重く、物資が潤沢に集まるルームでしかまともに使えない為。終盤使われにくく安定供給が難しい7.62弾薬の補給も使われることで可能になるといったメリットもあります。
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Suggestion ID: 1792709 | Submitted at
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荒野ビルドの機能オブジェクトの勝利条件オブジェクト、標的、エリア破壊、カウントダウン、バリケード、ランダムナンバー生成オブジェクトの使い方と仕様を教えて欲しいです。また、勝利を引き起こすイベントなどの欄に記述できる部分にはどんな言葉を入れれば機能しますか?色々試してみましがうまく機能せず思ったものが制作できません…
勝利条件オブジェクトなどが私の思った通りの機能なら宝探しのようなマップを作ったり、他にも色々なマップが作れそうなので期待してます!
要望が4つあります。一つ目はカスタムチーム戦の範囲をカスタムランナーと同じにしていただけないでしょうか?同じになるともっと制作の幅が広がると思います。二つ目はカスタムランナーの砂漠と島は広いのに、峡谷は狭くて…これも広くしていただけると嬉しいです。三つ目は上二つが叶った場合ですが、カスタムランナーで作ったマップをコピーしカスタムチーム戦でも使えるようにして欲しいです。4つ目は武器のアタッチメント(ラスや補正機など)を武器につけて欲しいです。
長々とすみません、私の意見は以上となります。要望の方は最悪そのままでも構いませんが、機能オブジェクトの件はどうかよろしくお願いします!
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Suggestion ID: 1800251 | Submitted at
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チャットレベルのランキングを見れるようにして欲しい #🔔┃レベルコマンド
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Suggestion ID: 1847197 | Submitted at
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シングルのランクマとキルレランキング作ってほしいです。
UIもわかりやすい所に置いてほしいです。
UIのランキングが分かりにくいです。
ボクシングのチャンピオン誕生、防衛みたいな最強のプレーヤーが一目瞭然にしてほしいです。
カリスマが現れやすいと思います。
Peak戦が出来る前の方がみんなキルレを気にしてたり、保ったり、みんな盛り上がってたと思います。
Peak戦は参加難易度が高いです、時間の制限もあります。
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Suggestion ID: 1951479 | Submitted at
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suggest 荒野行動への新システム追加のご提案
運営チーム様
いつも荒野行動を楽しくプレイさせていただいております。この度、さらにゲームの魅力を高めるために、以下のようなシステムの追加をご提案したくご連絡させていただきました。
ご提案内容
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COD(コールオブデューティ)風のモード
小規模のチーム戦やポイント制のルールなど、短時間で戦略的なプレイが楽しめる新しいゲームモードを追加していただけると、多様なプレイヤーが楽しめるようになると感じます。 -
オーバーウォッチ2のようなロールシステム
ヒーロータイプのキャラクターを選択し、役割分担が求められるモードを導入することで、戦術性の高いゲームプレイが可能になると考えます。 -
コンパス(#コンパス)のようなチーム対戦システム
拠点制圧型のゲームモードを追加していただけると、さらに協力プレイが深まり、新しい戦略が生まれるのではないでしょうか。 -
フェスティバトルの導入
フェスティバトルとは、白猫プロジェクトとコンパスの要素を融合したようなゲームシステムです。以下の特徴を持つ内容をご提案します。
プレイヤーが個性豊かなキャラクターを選択し、それぞれ特有のスキルやアクションを駆使して戦う。
チームごとに拠点を制圧しつつ、スキルを活用して逆転を狙う戦略的なゲームプレイ。
キャラクターの育成や特別なイベントステージを含むことで、長期的に楽しめる要素を提供。
このようなモードが追加されることで、チーム戦の協力感と爽快感がさらに高まると感じます。
提案の理由
現在のバトルロイヤル形式も非常に楽しいですが、上記のようなシステムを追加することで、より多様なプレイスタイルを持つユーザー層を取り込むことができると考えています。特に「フェスティバトル」のようなシステムは戦略性とアクション性を兼ね備えており、今までにない新鮮なプレイ体験を提供できると思います。
お忙しいところ恐縮ではございますが、ぜひ前向きにご検討いただければ幸いです。これからも荒野行動を応援しております。
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Opinion: -7
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Suggestion ID: 2503972 | Submitted at
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1. ゲーム意見
クラウドプラン名を変更できるようにして欲しいです。(iPhone用、iPad用など)
User ID: 792916849770758144
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1. ゲーム意見
倉庫での銃器と車両の表示方式を衣装と同じマス目状に切り替えられるようにして欲しい。(スキンが多すぎて1列に1アイテムだとスクロールが大変すぎるため。)
User ID: 792916849770758144
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1. ゲーム意見
倉庫内でレベルアップ可能なスキンだけを表示するタブを実装する(旧ワークショップみたいな)
User ID: 792916849770758144
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1. ゲーム意見
ペニンシュラの伝世の星光は、半島基地にしか出ないのであれば、確率低めでネットイースにも出していただきたいです
User ID: 939360265949052948
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1. ゲーム意見
無理なお願いなんですけどリヴァイ殿堂の衣装の必殺スキルを魔法陣じゃなくて回転斬りに変えることは無理ですか?
User ID: 957210248010141716
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1. ゲーム意見
ペニンシュラ大脱走でヘルメットと服の耐久値製を廃止して壊れないようにして欲しい
User ID: 1158382771715199027
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1. ゲーム意見
滅竜ランド討伐モードクリア後の装備がドロップしません。
初回のみ2つずつドロップしましたが、2回目以降ドロップなしです。
また初回も初回分だけで装備がドロップしません。
User ID: 776661059746005013
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1. ゲーム意見
バトルパスでミッションを1週間で獲得できるxpを制限しないで欲しい。1日で100%いけるから上限無くしてやり込み要素を増やして欲しい
User ID: 991985408655228938
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1. ゲーム意見
いい加減、通常にイベントモードを導入しないで下さい。
しかも毎回、新マップ限定ですし、どうせやるなら全マップに導入してください。
通常マッチに人数が集まって欲しいのはわかりますが、バトロワのゲームなのに釣りするのは意味がわかりません。
それ専用のレジャーモードを使ってください。
User ID: 607680913299734560
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1. ゲーム意見
団体競技勢の意見です。
オールドにてツートンがあると思うのですが、そのツートンの2階から刀で有利ポジの屋根上行けるのどうにかしてほしいです。次アプデにて距離を伸ばすとかして、行かないようにしてほしいです。
User ID: 1371687229755490369
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1. ゲーム意見
またしても意見にはなりますが、最近特に団体でPPと16、又は14とPPのガン凸が物凄く多いです。PPの足速とシールドという特殊機能を無くしてもらえれば他の短機関銃と変わりなくなるので誰も文句はないと思います。検討お願いします。
User ID: 1371687229755490369
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1. ゲーム意見
滅竜ランドについて、現状のランキング部門が上下のみとなってますが
上下に加えてソロ、デュオ、スクで分けて計上頂くことはできますか?
User ID: 705826745114296442
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1. ゲーム意見
死体撃ちに関してやっている人が多すぎて不快です。死体撃ちしたプレイヤーに罰を与えてもいいと思います。
User ID: 973889979715584071
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1. ゲーム意見
27の強化を求めます いつまでもされず現状一番弱い武器な気がします
殿堂の数もかなり増え最初の方のに比べてどんどん強くなっている気がします
一つの垢につき一度でいいので持っているスキンを水晶に戻す機能が追加されると嬉しいです
一回限りでも別の殿堂をって方もいると思うしその分一回取ろうって人が増えるかと思います
リリースからプレイし時には課金をしながらいつも楽しませていただいています
人口は減っていますがまだまだやるつもりです
ご苦労様です
User ID: 412232748527255552
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1. ゲーム意見
ペニンシュラ大脱走、火属性ダメージ無効化というのが強い断熱アーマーですが、それを貫通する永遠の輪、矛盾が生じている。
断熱アーマーつけてると輪の火属性ダメージを無効化にすべき。
User ID: 973889979715584071
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1. ゲーム意見
殿堂M4デンカメンスキンの納銃変化が他のスキンに比べて大き過ぎるので修正していただきたいです。
User ID: 813363321238978561
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1. ゲーム意見
欲しいアイテムをブックマークできる機能を追加してほしいです。
また、ブックマークしたアイテムが復刻や再販売された際に通知が届くようにしてほしいです。
User ID: 792916849770758144
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1. ゲーム意見
ショップメニューのタブの並びを倉庫と同じ、「衣装→銃器→乗り物→アイテム→お宝→着せ替えテーマ」にして欲しい。
User ID: 792916849770758144
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1. ゲーム意見
月間パスやVIPパスへのアクセスを、8周年パスのように「金券購入」のタブからまとめて確認できるようにしてほしいです。現在は「お宝」や「ホーム左上」など、場所がバラバラで回探す手間がかかっています。アクセス場所を統一してもらえると、初めての方もよりスムーズに購入・確認できると思います。
User ID: 792916849770758144
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1. ゲーム意見
毎回バトルパスのためにチャージするのが手間です。自分が悪いんですが、つい金券を全部使い切ってしまうので、600金券だけロックできるようにしてほしいです。もしくは、年間でまとめてバトルパスを購入できるようにしてほしいです。
User ID: 792916849770758144
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1. ゲーム意見
支援回数に制限のある集結イベントや、毎日遊ぶ必要がある・フレンドとプレイしないとクリアできないミッション、メインのバトロワよりも報酬が美味しいペニンシュラのように、一部の人しか楽しめないイベントだけでなく、より多くのプレイヤーが気軽に参加し楽しめるイベントを増やす
User ID: 792916849770758144
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1. ゲーム意見
不人気レジャーを荒野ビルドに移す方針は良いと思いますが、現在はビルド作者としての公式アカウントをフォローできなくなっており、作品を探すのがとても不便です。フォロー機能を再び利用できるようにしてほしいです。
また、過去イベントで登場したレジャーも荒野ビルドに追加していただきたいです。
User ID: 792916849770758144
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1. ゲーム意見
現在の「選択中のマップからランダムにする」機能をそのままの仕様で残しつつ、通常バトルのマップ選択画面(「嵐の半島」「孤島作戦」などの並び)に、新たに「ランダム」ボタンを追加してほしいです。
このボタンを設置することで、ワンタップで全マップからランダム選択ができるようになり、操作性が向上します。
また、視覚的に「ランダム」を選びやすくすることで、プレイヤーがランダムを選択する機会が増え、結果的に各マップの人口分散にもつながると考えます。
User ID: 792916849770758144
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1. ゲーム意見
現在来ている過去のコラボ銃スキンのLvアップできるイベントの過去の衣装スキン版も作って欲しい
理由
過去ホロライブのスキンをLvアップし損ねてしまったのでそれをレベルアップさせたい
最後に
私の意見ですが、「コラボ終了後はあげれないようにする」というのはとてもいいと思うのですが、あげ損ねた方は多分私以外にもいると思うのでそのひとたち(私も含む)ためにももう一度スキンレベルをあげれるチャンスをください。よろしくお願いします!!(出来ればホロライブのをお願いします)
User ID: 1278251344838524933
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1. ゲーム意見
異なるOS間でのアイテムやバトルパスなどのブレゼントを送ることを可能にしてほしいです。
User ID: 1285547436005392400
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1. ゲーム意見
May I suggest to add the "SUV: Knives Out Assembly" on the shining shop for a limited time for the upcoming update. Thank you
User ID: 934131677112983642
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1. ゲーム意見
悪意のある通報で発禁になるのでちゃんと証拠を確認してから発禁などを対処してほしいです
User ID: 1391880507188449291
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1. サーバー提案
EX水晶が2個分かかる殿堂車のキーランクを最上位にするなど、殿堂車全体のキーランクを見直してほしいです
殿堂やSPが出る度にキーランクの価値が落ちていくのが可視化されて毎回残念な気持ちになります
User ID: 1179147210542288997
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ペニンシュラの倉庫で獲得順に並び替えできるようにしてほしいです
意見 ID: 69172c03401c281624070309 | 提出の期日:2025/11/14 21:17
機密物資を回すのが大変なので100連とかできるようにしてほしいです
意見 ID: 69175e05401c2816240704de | 提出の期日:2025/11/15 00:51
いつも荒野行動を楽しませてもらっています。
ひとつだけ、正直に感じていることを書かせてください。
車ガチャについてですが、せっかく課金して当てた車でも、次のシーズンですぐに新しい車が出てしまい、あっという間に“古い車”になってしまうのが少し残念です。
せっかくお金を使って手に入れた車なので、もう少し長く価値を感じられる仕組みがあると嬉しいです。
例えば、昔の車を強化できたり、見た目をアップデートできたり、型落ちにならないような工夫があると、もっと楽しく続けられると思います。
荒野行動自体はとても好きなので、良くなってほしいという気持ちで送っています。
ご検討いただけたらありがたいです。
意見 ID: 69180184401c281624070d8e | 提出の期日:2025/11/15 12:28
倉庫内でコラボごとに並べ替え、絞り込みできるようにしてほしいです。図鑑もコラボごとに絞り込みできるようにお願いします。
意見 ID: 6918331d401c281624070f48 | 提出の期日:2025/11/15 16:00
チェンソーマンまじで。
意見 ID: 691a7aae401c2816240723ec | 提出の期日:2025/11/17 09:30
人によって好みが分かれると思いますが、キャラステッカーやフィギュアをつけたデザインのスキンと同じように、ネオンパンクの「絶」や、8周年SPのEVセダンについている「EV」の文字など、正直文字がない方がかっこいいと思うスキンがあります。
特に五条殿堂のセダン、M4にある、原作のただの技名を入れたデザインのコラボスキンはやめてほしいです。
ただ煉獄A4にある「滅」の文字は鬼殺隊の制服の背中部分にある「滅」や日輪刀に刻まれている「惡鬼滅殺」に使われてる文字のデザインなのでいいと思います。
意見 ID: 691b17dd401c281624072826 | 提出の期日:2025/11/17 20:41
うるさくなったり、多数の人に撃たれまくる人が出てくるかもしれませんが、荒野ビルドの試合開始前みたいに待機場で銃撃って練習したいです。
見えるのは味方のみとか制限付きでどうでしょうか。
意見 ID: 691b0a93401c2816240727c5 | 提出の期日:2025/11/17 19:44
伝世の武器がスキン化される際に最大レベルで待機場機能として特殊スキルを使えるようにしてほしいです。
例:永遠の輪はワープ機能、如意棒はクルクル回す機能など
意見 ID: 691cb44a401c2816240736c5 | 提出の期日:2025/11/19 02:00
激戦野原のガソスタ、ガソ山周辺でセダン、グレ、煙幕ありの団体競技場がほしいです。(グレと煙幕は購入回数制限あり、モクは複数個購入可)
激戦野原に行った時に高確率で接敵する場所なので団体競技場として手軽に楽しみたいです。
意見 ID: 69219896401c28162407639e | 提出の期日:2025/11/22 19:03
専用の爆発音のあるグレのスキンが最近全然出ていないのでどんどん増やしてほしいです。
意見 ID: 69219df8401c2816240763ba | 提出の期日:2025/11/22 19:26
人気テーマセレクションの交換ショップにオレンジ枠などのスキンを追加してほしいです。
意見 ID: 6922834d401c281624076cc7 | 提出の期日:2025/11/23 11:45
倉庫内で武器絞り込み機能をNEWとOLD切り替えしたいです。
前の文字だけの方がスクロール量も少なく直感的に操作できたのでお願いします。
意見 ID: 69232dd5401c2816240771b4 | 提出の期日:2025/11/23 23:52
コメント欄やタイムラインと同じように、異なるOS/端末の間でフレンドチャットを同期してほしいです。
OSや端末を変えてログインした時にフレンドチャットの履歴が消えてしまうのはとても残念なのでお願いします。
意見 ID: 692733ef401c2816240796c7 | 提出の期日:2025/11/27 01:07
ミニゲームのストアに2026年のロールを追加して欲しいです
意見 ID: 69575045c59b8e626eb2f41e | 提出の期日:2026/01/02 12:57
毎週限定ボーナスで貰えるクーポンコードをチャージセンターに直接反映できるようにしてほしいです
意見 ID: 69dda1ac79d1bb2f3e46c391 | 提出の期日:2026/04/14 10:08
最近発言禁止になる人が多いので発言禁止対象リスト(禁句をまとめたリスト)を公開して発禁になる人を減らす。
from@tawny musk
意見 ID: 69e5e44f0cb69545b19eb77e | 提出の期日:2026/04/20 16:31
ガチャ内の衣装ですが、レベルアップさせた場合、勝利ボイスではなくキルボイスに固定していただけたらもっと課金する人が増えると思います。
また、最近では偏った銃ばかりがコラボでも来る為、p9やクロスボウ、ゴールデンクマ、ガトリングといった銃を出す、あるいはキルボイスがはいった銃を出さないと課金する人は増えないかと思います。銃が欲しい人はスキン、キルログ、キルボイス目当ての人が多いです
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Suggestion ID: 1033807 | Submitted at
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荒野行動内の意見です。
「銃器チップ・普通」などと言ったチップをフレンドに送れるシステムが欲しいです。
【システム内容】
チップをフレンドに送ることで親密度が+1上がったりチップを送ることで限定コインを獲得し、その限定コインでスキンをゲットできる
【このシステムを考えた理由】
無課金の人がレベルアップスキンをガチャなどで入手したときに、「普通チップ」ならまだしも「高級チップ」は手に入らないのでチップ数が足りずにレベルアップをできないということが多くあると思ったからです。
また、無課金の人だけが得するのでなく、課金者も限定スキンを獲得できるので無課金者・課金者どちらも楽しめるのではないかと思ったからです。
実装されること心より期待しております。
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Suggestion ID: 1039338 | Submitted at
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車に引かれるときの範囲を現範囲から狭くしてほしい
【意見内容】
車に引かれる範囲が現段階だと、車の大きさ+人間1人=車に引かれる範囲 になっています。なので、せめて引かれる範囲を車の大きさに変えてほしいと思います。
上記に書いた「車に引かれる範囲」は全車両で試していません
【意見理由】
通常マッチの戦闘時に、遮蔽物がない野原や道路で車が突っ込んできた時に車の大きさの範囲ならギリギリ回避することができますが、車より大きい範囲だと引かれてしまい車とったら勝ちみたいなゲームになっているからです。
上記に書いた「ギリギリ回避できる」はルームを使って試しています。また、「車を取ったら勝ち」は上級者の方は乗っているときに倒せばいいと考えますが、初心者視点では無理です。
改善されることを心より期待しています。
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Suggestion ID: 1070182 | Submitted at
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