#cis devblog
1 messages · Page 1 of 1 (latest)
Привет, ребята, это снова Маммон, и я рассказываю о последних достижениях в проекте EVO. Две недели назад мы выпустили бета-версию 1.4 и по-прежнему сосредоточены на основных обновлениях игрового цикла. Но в будущем нам нужно перейти к официальному запуску, что приведет нас к большему количеству работ по адаптации, монетизации и удобству использования. Мы продолжим вносить изменения в основной игровой процесс, но мы думаем, что общая структура основного игрового процесса устоялась. Оставьте свой комментарий ниже, если у вас есть какие-либо предложения или жалобы по поводу основного игрового процесса бета-версии 1.4.
**Игровой процесс @keen plover **
-
Основные настройки игрового процесса:
A. Оптимизировано правило случайного возрождения.
B. Немного изменился шанс выпадения и стоимость сырой нефти и стальных осколков
C. Оптимизировано дерево исследований. -
Обновления юзабилити:
A. Оптимизирована помощь в прицеливании.
B. Закончил проектирование системы Ping. -
Новое содержимое:
A . Завершено 50% руин новой цивилизации высшего уровня, я думаю, мы собираемся назвать это военной базой или что-то в этом роде.
Б. Анимация вертолета подстроена
в. Функция Season Pass завершена. (Обратите внимание, что это только рамки функции, миссии и награды должны быть подтверждены)
д. Работа над новой картой продолжается. Мы оптимизировали эффекты камней.
