#cis devblog

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

half flame
#

Привет, ребята, это снова Маммон, и я рассказываю о последних достижениях в проекте EVO. Две недели назад мы выпустили бета-версию 1.4 и по-прежнему сосредоточены на основных обновлениях игрового цикла. Но в будущем нам нужно перейти к официальному запуску, что приведет нас к большему количеству работ по адаптации, монетизации и удобству использования. Мы продолжим вносить изменения в основной игровой процесс, но мы думаем, что общая структура основного игрового процесса устоялась. Оставьте свой комментарий ниже, если у вас есть какие-либо предложения или жалобы по поводу основного игрового процесса бета-версии 1.4.
**Игровой процесс @keen plover **

  1. Основные настройки игрового процесса:
    A. Оптимизировано правило случайного возрождения.
    B. Немного изменился шанс выпадения и стоимость сырой нефти и стальных осколков
    C. Оптимизировано дерево исследований.

  2. Обновления юзабилити:
    A. Оптимизирована помощь в прицеливании.
    B. Закончил проектирование системы Ping.

  3. Новое содержимое:
    A . Завершено 50% руин новой цивилизации высшего уровня, я думаю, мы собираемся назвать это военной базой или что-то в этом роде.

#

Б. Анимация вертолета подстроена

#

в. Функция Season Pass завершена. (Обратите внимание, что это только рамки функции, миссии и награды должны быть подтверждены)

#

д. Работа над новой картой продолжается. Мы оптимизировали эффекты камней.