#How to overwrite LootTables

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

stiff belfry
#

Tried something but it didnt work

visual flickerBOT
#
Datapack Folderstructure
.
├── pack.mcmeta
├── pack.png
└── data
    └── <namespace>
        ├── advancements
        ├── functions
        ├── item_modifiers
        ├── loot_tables
        ├── predicates
        ├── recipes
        ├── structures
        ├── chat_type
        ├── damage_type
        ├── tags 
        │   ├── blocks
        │   ├── entity_types
        │   ├── fluids
        │   ├── functions
        │   ├── game_events
        │   ├── items
        │   ├── chat_type
        │   └── damage_type
        ├── dimension
        ├── dimension_type
        └── worldgen
            ├── biome
            ├── configured_carver
            ├── configured_feature
            ├── density_function
            ├── noise
            ├── noise_settings
            ├── placed_feature
            ├── processor_list
            ├── structure
            ├── structure_set
            ├── template_pool
            ├── world_preset
            └── flat_level_generator_preset
        ```
stiff belfry
#

I put another loot table than the one I want just for the test