#グリムアクターズTRPG PL:羊肉

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misty garden
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システム:グリムアクターズTRPG
シナリオ名:『アルファテストプレイ(タイトル未定)』
日時: 5月or6月 21時から
人数: 1(@boreal kayakさん)
募集の注意事項: 自作システムです。
クエスト対応:不可
ルルブの有無:不要(無料で配ります。)
キャラクター作成の注意事項: 作成会あり、サンプルキャラあり
キャラクター作成時のプレイヤー間での相談: 不要
シナリオ雰囲気: おとぎ話。暗くはないし鬱にはならない。明るめの作風。
シナリオ概要:自作システムのテスト。チュートリアル風味にする予定。内容未定。
シナリオ既プレイ済の人は: いない

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当然参加者は知識ゼロなので簡単な説明をば。

グリムアクターズとは、おとぎ話(以外でも物語なら何でもいい)から生まれた存在"アクター"になって、様々な物語の世界を旅するシナリオです。
ちなみに"基本となる世界"も存在していて、そっちはいわば現代だよ。

用語
アクター:グリム(いわば魔導書)から生まれた存在。人間がグリムを取り込む等の要因でアクターになる場合もある。アクトが使える。基本死ににくいが、当たり所が悪ければロストする。
グリム:魔導書。物語に魔力(正式名称はグリムエナジー)を込めればできる。物語が込められていれば、タブレットでもSDカードでもなんでもいい。
アクト:魔法。技かもしれない。アクターが使える。まれに純粋な人間も使える。その場合グリムを持ってるかも?

簡単なルール

2d10を用いた下方判定。
達成値は技能値。割り振れる最大は19。(補正で20超える場合があるが、その場合はクリティカルチェック。1以下でもC値以下なら成功扱い)
C値以下ならクリティカル。なんかいいことあるかも。ファンブルはない。安心。
改変力を使えば判定を強制的に成功することができる。コストは出目と達成値の差(例えるなら7版の幸運消費)
アクトはページ(いわゆる効果)を組み合わせて作ったり成長させる。発動には対応した技能に成功すること。
このシナリオではあらかじめ完成されたアクトを3つ選ぶこと。