攻撃:4 防御:5 根源:6
魔力:19
領域:闇
特技:翼,海,旋律,裏切り,絶望
■蔵書
【魔王召喚】召喚。指定特技:翼。コスト:指定特技の分野の魔素3。目標:なし。魔王 レベル3元型【ブロック2】【追加ダメージ2】【ブースト1】この魔法を習得したとき、好きな特技一つを選ぶ。この魔法の指定特技はその特技となる。指定特技の判定に成功すると「(特技名)の魔王」を1体召喚できる。(複数修得可)
【卜占】呪文。指定特技:なし。コスト:夢1。目標:なし。5回制限:セッション 自分以外の誰かが判定のサイコロを振る直前に使用できる。その判定が成功するか失敗するかを予想する。判定の結果が予想と同じであれば、自分の【魔力】を2点回復する。判定の結果が予想と異なれば、自分の【魔力】を2点減少する。
【猫耳】装備。指定特技:なし。コスト:獣4。目標:自分。3回制限:セッション 自分が判定を行うとき、語尾に「にゃん」とつけた台詞を言うと、その判定にプラス3の修正がつく。
【夜想曲】呪文。指定特技:旋律。コスト:歌4。目標:そのシーンにいるキャラクター全員。自分の手番に使用できる。好きな変調1つを選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標は、その変調を受ける。ただし、すでに何かの変調を受けているキャラクターは、この効果によって新たに変調を受けない。この魔法の抵抗判定は、目標ごとに個別に行い、成功した者だけがその変調を受けない。抵抗判定を行う順番は、この魔法の使用者が決定する。
【煉獄】装備。指定特技:なし。コスト:なし。目標:自分。この魔法を修得しているキャラクターが、攻撃に成功して1点以上ダメージを与え、その【魔力】が減少した場合、その立会人は、フィードバックのときに減少する【魔力】が1点増える。
【魔鏡】呪文。指定特技:裏切り。コスト:闇3。目標:キャラクター1人。累積不可 魔法の使用者が決定する。指定特技の判定に成功すると、目標の修得している装備魔法1つを選ぶ。この魔法戦の間、自分がその装備魔法を修得しているものとして扱う。
【絶夢】呪文。指定特技:絶望。コスト:闇2。目標:キャラクター1人。魔法戦の自分の手番に使用できる。指定特技の判定に成功すると、目標に1点のダメージと「不運」を与える。もし、目標が何らかの悪夢を召喚していた場合、その悪夢もすべて破壊する。