#カツドンモンハン部
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反省しかない ゲロビにジャス回避しながら飛び込んで気持ちよくなろうとしたら粉々になった
ボロ布アアアアアアアアアアアア 克服で10%しか増えねえええ
いままでありがとうございましたァアァァ
追撃も減ってるし攻撃も1.05ですね それでもボクはキミを愛してるよ……
あと1分30秒になってますね
りあんさんから布を奪うなんて
回避が良い感じになってるので、ワンチャン回避で頭おかしくなりますね
1.2倍中もテンション高いし、武器しまうと強化切れるので無理して死にがちです
よろしくお願いします
みっちゃんは4部位か……
死中に泡 作戦は不発……
ゾ・シアハンマーがビルだったり箱だったり呼ばれてるので早くオリヴィアさんに持たせたい
昨日(今日?)のハイライト
ゾシアのハンマー見覚えあんなーって思ってたらAC5のOWに鉄骨があったの思い出した
久しぶりに片手握ったら別の挙動の武器でなんやこれ……ってなってしまった
レイア闘技場のために武器一種類くらい覚え直そうと思う……
チャアクやろ
オノで全部出す、音が好きでえ……
(スラアクとチャアクどっちのが頭おかしくなれるんだろ……!)
フルパワーが斧のが好き()なのでチャアクやな
チャアクはいいぞ
チャージアックスは良いぞ
武器被りなんか気にしてらんねぇぜ!(片手剣の民)
武器種なんて限られているので被るのなんて普通でっせ
RTA勢は結構気にしたり気を使うものなのだ……
太刀は?メインいなくない?
メイン太刀は居ないね…多分
操虫棍もいいぞ
4の時だけ使ってた
ほんと強かった
今作は人権を取り戻してるから…
チュートリアル終わりました
チュートリアルはまだみんな終わってないよ(G級がまだ)
ちゃあく楽しかったニャ……
スラアクはバーストが大剣や太刀とシルエットが近くなるので気持ち良いけど、斧で殴るチャアクが良かったです……
……ジャスガガバガバすぎない?
なんでもジャスガになるよ……?
む……これもしかして
A. アーティア
あああああああああああああ
闘技場のせいで何でも武器握るけどヘヴィ楽で笑っちゃう
癖になるとこれしか使わなくなりそう
ダダダダダダダダ……
レイアのSがギリギリ届かなくて辛い顔
既に体術盛りで、連続回避しない限り渾身切れない構成やっていた…
たしか体術3以上盛れば行けるはず
無尽蔵切れるとダメージに振り切れて助かる
助かる……!
結局ゴア4……
わかる
そして焼かれる
アホみたいに痛くて草も生えない……
はじめてスラアク使ってるけど、どうやってもライフが減っていくので防御系スキル入れても良いな……という顔になってます……
甘えか……と思いつつ快適なので回避距離入れてしまった
防御スキルを入れるのが甘え…?快適性と戦い易さを上げるの大事!
タイム直結か、といえば火力出ないので「入れないで火力スキルにして殴ると15秒縮む」みたいな話なんですよね
早めに外せるよう技量あげたい所なんですが、
ゾちゃんの攻撃回避間に合わないのがあって……
破壊衝動はカウンター分のHP担保ですが、これも甘えだと思ってます……
回避距離は移動スキルなので実質火力スキル
ミツネとか無いと距離が空くコトあったり、慣れない武器なので中々……
(ただしタイムは双剣より遥かに速い)
素早くモンスターに張り付くためのスキル
転がると手が止まってるので、移動切りかカウンターすべきなんですけど、転がっちゃう〜〜ふええ
楽、なんですよね……
時間遅くなるけどすげー楽なので悩みどころです
神経使わないで雑に遊べる強さ……
ゴア4部位つけてこい、破壊衝動してる場合じゃねえ
のは分かるんだけど! 分かるんだけどね!w
強引に被ダメしながら全部出すとHPが減ってえ……
詳しく
モンスターハンターダブルクロス
公式サイト:http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
★特別体験版 好評配信中★
■発売日:2017年3月18日(土)予定
■価格:パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリ...
アトスやんけ
ニャンターなのか、アトス
……
あのさあ ココット村のBGM入ってるじゃんDLC ポッケ村で発狂してたけど
ココット村入ってて、天眼……
ベルナ村のBGM入ってるじゃん
ほぼ確ですわ
オリヴィアさんゴア2部位だし狂ってんな……
オリヴィアさんのせいでハンマー弱いんじゃないんですかね……
動き見るのに連れてってずっと横で見てたけどヤバいわこのひと……
釣りワールドのためにカーニャさんコスアバター作りたくなってきた
ツリトモ、作ります。
それは賢い、楽しめます。
大丈夫らいずから変わってるから、みんな大差無い()
抜刀ころりん大剣懐かしかった
釣り。
あーあ
ランク1万取る理由なくなりましたねぇ
真剣にTAしてた人にとっても失礼な結末になって、
何とも言えない辛い気持ち
1分切れるので、チートとの判断が難しいし、もうね……
どうも、よしなま(25)です。
XXも粉みたな神エフェクトだったっけ?すげーかっこいいな。
ツイッター
https://twitter.com/yosi980?lang=ja
ツイッチ(生配信はこちら
https://www.twitch.tv/yoshinama222
インスタグラム
https://www.instagram.com/yoshinama980/
よしなまグッズ
https://muuu....
お、進行度が同じぐらいだ
スタッフロール見ました。
忙しくてあんまりやれてないから今度やりますか
スタッフロールのあとからが本番だゾ
まだ本番来てないんじゃないの?()
今の本番は上位ミラだから()
わたしも遅ればせながら、昨日スタッフロール見ました
花見する余裕がないくらい歴戦の仕事に殴られててクエストリタイアしそう
ガチ泣き
花舞のイベント、とりあえずログインとバウンティをクリアすれば1セットは余裕で作れる
限定仕様の歌姫の歌なんだけど……
なんというか、夢の国感が拭えない……
これはそう、ラプン〇ェル……!!
そっかー今日からかーログポだけ貰っとくか…
とりあえずイベント装備一式だけ作ったから満足
一番持たせちゃアカンものを持たせちゃアカン人に持たせている……
これは早急に実装されるべき
夜がきちゃう…
歴戦王レ・ダウ来たみたいだね
やりたいです
やりたい
やりたいやりたいやりたい
くっそ痛かった
やり
たい
歴戦王レ・ダウ、初見無乙の一切能動回復なしで倒せてしまった
超回復力だけで足りました
プロハン勢レベル違ぇ
25分かかって何事かと思ったら
武器が雷でしたわ
草も生えない
歴戦王、スキルつきすぎてシュミレーターぶっ込んでも全部レダになるの笑ってしまう
解放5で体術カバーするまで渾身が死ぬのをどうするかなあ……くらいしか穴がないよお……
余談なんですが、
会心100%に執着したアーティア使ってたのを
ちゃんと攻撃にしたら、各種タイムが5分以上縮みました
アーティア会心30%とかの武器作るのやめような!(自戒
スタ急1で1回回避はもうカバーできるはず
すでに穴がないのだ…
狂ってるよ……
双剣とスラアクどっちでもこれでいいや
が起きてて遠い目
2部位ゴア入れるか悩むレベルになってしまった……
解放は会心率しかあがらないから挑戦者の方が強いのはそれはそう
1つのスキルで比較するよりかはトータルで考えたときにどうかで比較をした方がいいと思う
そうしないと、結局火事場最強以外の結論にたどり着けないし
そうでなくても巧撃の方がよくねってなってしまう(特にソロで検証してると)
解放は火力スキルではないけど、火力を安定させるスキルになるかなと
特に今作は相殺、ジャスガ、カウンターがダメージを受けることと、相性がいいのでそれ込みなら実用に足る印象(あと地味に蝕攻との相性がいい)
試行回数重ねられるなら会心100いらないけど、程よく好タイムを毎回安定して出すなら100あれば安心だよねってところに近い
まあ、レダゼルトγの本体は解放ではないしなぁ…
レダゼルトγはどう引き算するかが大事な防具だなぁというのが現状の印象ですね~
レダゼルトさんに、不動の装衣+逆襲 が火力凄まじくハネるので
レダゼルトさん+ゴアで無我 するのが縮んでる気がします
しかしながら、武器が理想値にならないのでここで遅延してるのでしんどみ
アーティアマラソンしなきゃぁ……
新武器種豪鬼触らなきゃ…
龍骸布のかっこいいマフラーも忘れずにね!
豪鬼クエで自機の負けイベ演出あると聞いて、流石にうちのハンターは負けないので解釈違いプレイ拒否ってなってる
豪鬼クエ、負け演出本当にあるの……?
ついに圧倒的に不評になってしまった……
本来、手を止めずに攻め続ける武器が「カウンターで待ちつ」スタイルになったものが多く、張り付いて殴るより、待ってカウンター取って戦う
みたいになったのは大きな原点部分かな……って思ってる……
ハンマーの影に居たけど、双剣も大概でやむを得ずスラアク持ってるフシはあるので、しかり、かな……という……
今月末に追加が来ると言ってもねぇ……
急いで追加してくれてるのは分かるけれど、ライズの後の作品で「快楽性」が落ちてしまった以上厳しいのは分かる……
快楽、をカウンター(相殺・当身)に任せすぎた感……
追加もいいけどバグ修正にも力を入れてもろて……
一杯一杯そうだから長い目で見て応援してゆ……
2体復活モンスターが6月30日にくる!…両方馴染みないっす
あっ
もうラギアさんか……
あるらしいっすよ水中戦
他の威力が上がっても、この状態はずっと重ねがけ出来ないで時々切れる訳で何とか強化持続で効果が切れる時間誤魔化してたのになんも分かってねぇだろ、という歯を食いしばる顔
マルチプレイの時またヅダになるじゃん
水中ギミックはあるけど、武器は振れないって
あるから、戦えるわけではない
ラギアとセルレギ今日かぁ
今日はモンハン!とはいかない……
とはいかないなぁ、自分も…
今回のアプデで今クラッシュしやすいらしいので、なおさらできないよぉ
うそぉん
一部かもしれないけど、重ね着変えただけでエラー吐く報告すらあるよ
そも起動しないとか
5000番代でカクカクするとか
まあ、嘘、勘違いも混じってるだろうから鵜呑みにはできないけどね
ダメじゃぁん
フグアイジョー
嬉しい砲モロコシが帰ってくる!ツヤッツヤで草、けど今はなぁ…
★9アルシュベルド……!?
お守りきたんか
やるしかない……
双剣使ってもいいですかって顔になれそう
螺旋斬!!!!螺旋斬きたじゃねえか!!!!
た だ い ま
諦めてたんで復帰してもいいかもしれない ジャスト効果時間伸びないせいでイライラし続けてゲームやってる気してなかったし
最近ずっとライズやってたもんな……
復帰戦で装備整ってないので助けてもらってもエエですか……
護石ガチャ武器防具の装飾品問わず付けれるとかどんだけ沼らせるつもりなんだ……
スロットもあるぞ…!
★9アルシュベルド探しだ……!!
手伝ってくださ……
ぼくはモンハンウィルス事件で起動しなくなった民なので帰ってからじゅんびします……
ほしい(涙目
いこういこう
狩るぞぉ
とはいえ自分いけるのは夜なってからだな
おなじくです、かえるのよる!
同じく
帰ったらアプデしとこ
今回のアプデでランスの属性補正、ほぼ全部の攻撃であがってるから、属性ランス組むかも
武器スロはレア8に1空くみたいです
攻撃3/なにか/なにか
武器S1 防具S1
みたいなのでそう
加速再生、おもちゃレベルの回復だけどだいぞぶ?
ぱるさんしっかり殴る人だから無垢なる、の方がよさそ
レア8あるのやべぇ沼だな
これまでの振られ方見ると、スキルとスロットごとに数値と上限割り振られてての合計値がレアごとに特定の数値以下のパターンかな?
あと、レアごとにこのレア以上じゃないとつかないスキルとかありそう
少なくとも3スロスキルが3までつくのは確定っぽいから、スキルの1枠目はそれ狙いかな
逆に1つのスキルで4以上のレベル出るかは、もし出た人いたら教えてほしい
10秒で13回復のがデカイかな
加速再生は5回当てて20回復
超回復力ならこっちかなぁ
1、1がおすすめらしいのでこうする
今とあんま変わらん
2体討伐の方が出やすいとかないかなぁ
純粋な試行回数だと1時間で2、3体くらい
つまりどれだけ石が多く手に入るクエストを見つけるかになりそうだねぇ
体術なら4付いてるの出たぞ
まじか、出るんだなぁ
ぱるさんに投げつけたい護石だ
ほしい
うらやま
とにかく1回の数少なくてもいいから、倒せるやつから9のやつ倒して、お守り集めが最優先だなぁ
アーティア、攻撃はやっぱり生産に勝てないから、マイナス会心とかスキルの固定部分をカバーできれば、生産の方が強いケースあるからね
これはいけるかもだね
欲張りセットェ……
回避性能、回避距離のお守り欲しい…
ライト用のお守りだけど、
速射強化+力の解放1を狙う感じだわ
もしくは力の解放1+[属性強化or集中orファーストorフォース]3+武器スロ1だ
自分で言ってっても絶対キツイなこれ
回避性能3欲しい…
レア7以上でG411で見切り2見切り1匠1を引ければ存在するかも
勝てねえって言われてるwww
レア7のG3,10のグループっぽい?
まじでヤバいレベルだよねこれ
家帰ったのでモンハンいけます
えぇ…
いっそガーディアンか魔列車実装して決戦聞かせてくれ
それかBGMパックで鬨の声実装してくれ
フォーギブン・オマモリ
欲しいのはモンハンらしいコンテンツであって、「人気コンテンツとコラボしました!」という運営・開発の自己満じゃないんだよ……
率直で正直な感想としてこれしか出てこねぇ
同意見でありながら
死ぬほどオメガ嬉しいので跳ね回ってる
ついてくるアルファチャームくれ……
セクレトがチョコになるのも嬉しくてヤバみざわ
ハンターの身長半分にするスキンください
デカすぎてアレルギー出てるんだ
今日から9/3まで開催される装備作成イベクエの方はやるかな
HR41以上で歴戦グラビ×2狩猟周回……/(^o^)\
あと、9/3~9/17のイベクエで「ドシャグマフェイクα」実装だとか
今週のイベクエは装飾品特集
来週は食材(ニンニク・卵)なので極限周回するかもしれない
……
フェイクだと……!!!
(屈伸し始めた)
会心35%の双剣、水属性以外揃ってるんですけど
防具で盛れるのが会心、火力は巧撃あたりなので
どうなんだろう、と考え直してしまった
ワンチャンあるかな……
見切り3/挑戦者のおまで、
デフォルトで会心47%
挑戦者+ラギアで30%
どこ殴っても77%になる……
奮闘は30%
解放20%くらいは付けられそう
ネタはネタとして嫌いな人も居るから画像は貼らないけど
ハンターの身長というかScaleを変更できるModってあるんだなぁ、と
……あるんだ……
嫌いな人ではあるんだけど、ララフェルで遊べたら心安らか(笑)
モンハンの世界観何も読んでないのが分かる、コラボに何も感じない(普段のりあんなら怒りそう)な案件でびっくりしちゃう
元々は女性ハンターの胸サイズとか弄るために開発されたらしい
やはり煩悩は技術力を身につけさせるんだなぁ、と(を
個人的には見た目変更modだけならゲームバランスに影響を出さないから良いんだけどさ……
全アイテム店販売modとかはゲームやる価値がなくなると思うので何故需要があるのかわからない
何したいんだろうなー、という気持ちはある
武器モデル作って持ち込めるモンハンは欲しいw
そういうModはあるから手段はあるんだろうね
開発する人たちゃ凄いね〜
9時過ぎに表示したイベントスケジュールに残ったままだったのは公式運営の不具合か……
ゲーム本体だけじゃなく管理体制にも不具合があるなんてタイヘンダナー(棒
もうほとんど落ちないですよ
⭐︎9の難易度もちょうど良く、とても楽しくなってます!
1080tiで遊んでいますので、私が大丈夫なら大概大丈夫でないかと……!
(アーティアみたいなものなので3060より強いですが)
ふむ…
マジかよ!w
15分くらい殴り合えて楽しいよ!!w
まあエンドコンテンツだって言われたうえでの実装だからね~
その意味なら難易度はあれでちょうどいいと感じてる
普通のクエストとしてはむずい
笛で聴覚保護→セクレト騎乗→鬼人薬&硬化薬→回復G×たくさん
昨晩の記憶はこれぐらいしか残ってないぞ!w
危ない危ない、騙される所だった()自分は一般ハンター以下だから、死にまくるな!
でもまぁ、「死ぬって書いてある!」と叫ぶから「ドンマイ!」と言われるまでのセットを楽しめるなら楽しいぞ
せやなー(グレートごくごく
だからこそウチが乙って貴重な回数を使うわけにはいかんのじゃ……
そろそろ双剣戻ったら使えるかなあ、とか弄ってたんだけど
うちの双剣、武器とお守りだけで会心47%あったw
散弾ヘビボ探すかなぁ……
ソロだとどうしても近づかれるから貫通弾だと火力が悪い
正直、世の中の流行の全火力型には劣るんだけど
武器47%
巧撃5
挑戦者5(15%)
ラギアセット(15%)
セルレギセット
渾身3(30%)
連撃1
が確保できてしまった……
乙ることはナイトレインで楽しんでるから大丈夫(何が?)
火力は投げ捨てました(生存優先防御支援型
私の生存は早く殺すこと、なので!w
防御Lv6にできれば防御450+全耐性3以上行ける気がするんだよなぁ
呼んだかね(防御マシマシ装備マン)
keyさんは防御力ボーナス付きの武器使ってるから20~30ぐらい高いでしょw
今ワイルズよりアイスボーンの方が同接多いってマジ…?
現在のsteamプレイヤー数でいうならワイルズ:18565(48位)、ワールド:11147(76位)だよ
防御B付の武器を抜いても450は確保しておるゾイ
さすが鉄壁のkeyさんだ
ちゃんと広域早食い満足感防御6有かつキノコ好き2まである
キノコまで余裕がねぇ……回避距離3を諦めれば……
なお回避距離と性能はありません
ん? 回復量UPは?
無いとでもお思いか
書き忘れと思ったよ
マヌケは見つかったようだ……(ハチミツダバァ)
ハチミツで勝負か、良いぞ?(在庫2900ダバァ
えー回避性能が2だけあった
ゾンビハンマーはいいぞ
武器のボーナスを抜いてフル強化で458
属性耐性7以上
装飾品のキノコ2を回避性能なり距離なりに変えればまぁそこそこ
防御5護石ホシィ……
何やこの人たちの耐久
頼れるわ
戦闘時間長いと、気力切れして被弾するから速攻仕留めるスタイルで防御系カスなんだ
カウンターとジャストを狙うゲームになってしまい
ボクはどんなに不利なタイミングでもつい狙って吹き飛ぶという地獄に……
自分もどちらかというと火力ゴリ押しマンで、集中力ないから…
ニンゲンさんの集中力は15分しか持たないってニンゲンさんの文書で見た
歴戦王レ・ダウ(★8)サポハン込26分で捕獲
これで防御Lv5の護石が作れるッピ
NKT...
> 必要数:3 <
頑張ってあと2周するッピ
これが、進化したガンダム(双剣)の姿だ!
助かり〜
あまりにもクソ雑魚ウェポンで見限ってたから
うち確か15分くらいだからやっぱみんな上手いわ
実際ハンマー相殺大分できるようになったからつい狙っちゃう
最短だと8分台、だいたい10分くらいって感じかなこっちは
ぐだると12~13分
実際死ななきゃいいやでやってるからなぁ
マルチで調子こくと死ぬけど
火力出すより気持ちよく戦った方が楽しいよ、まじで
そのうち飽きてきてプレイが雑になって死ぬ
死なない立ち回りでやりたいけどセルレギオスは裂傷で殺してくるのでキツい
死ぬとタイムロスだけど死なないとロスじゃないから
回復使うより殴って死ぬ事多いや
俺とリサスさんは火力を君たちに任せて後ろを行くのだ
私の双剣、武器しまうと死ぬ病だからな……
ラギア双剣白長!に目が行ってしまったw
これでも速攻で緑に行くからねぇ
切れ味はいくらあっても足りない、達人芸つけたいけど火力盛りたい
帰ったら私もデータ見てこよ
めちゃくちゃつおい
卓まで狩るか
イキュン
だめこれ
満足感3……!!
ラギアライトだとファーストショットより速射専用追加弾倉+フォースショットで追加の6発目を活かす構成の方がいいかも
速射時に6発まで装填できるようになるんだけど、これ追加されたうえでの何発目かを見ているから、通常状態で最後1発の状態だと5発目でフォースのダメージ上がる効果乗らないんだけど、速射モードにすると最後の1発が6発目になるからフォースが乗るってのを利用してダメージ上げる
弾道強化はPS次第、属性ライトだとあまりいらない印象(あくまで適正距離だけの話だからね…つけないで運用してる)
あとはできればあるといいのが集中、立ち回りが「速射モードで撃ちきる→通常で速射ゲージをためる→速射モードで撃ちきる」の繰り返しだから、ゲージを早く溜めれた方がいい
ファーストショットは1発だけ撃って即装填とかなら意味あるけど、ライトは速射チェイスショットがメイン火力な関係上あまり生きてこない…(これが生きるのはセルレギボウガン)
とりあえずの一応ライト触った感じの所感を伝えておく~
クソ助かる〜
ボウガン、ほんと久しぶりで仕組みわかってなかった〜〜
貫通でゲージ貯めてたわー
今、貫通で抜くのに弾道2にしてた
なるほどなー
これはつっよい
護石のレア8って星9クエスト報酬の中から更にランダムですか?
ランダムにランダムを重ねた上のランダムです
あしんてさんサンキュ
ネットで流行りの狩り方より普段通り殴ったほうが速いわ
10分切れないけど不安定より遥かにマシ
結局、最強と言われるうまげき+鬼神回避で刺していくより
永遠にランナー鬼神化で張り付いて殴り続けるほうがタイムでてて何も言えない
情報として流れてきた
ゴア⭐︎9でお守り10個が1番効率いいよ
って噂、絶対に許さねえからwww
純粋時間効率だけならまあわからなくはないけども
たしか前10個ゴアやったとき、ソロで20分近くかかった、少なくとも15分は確実
他2回に比べればとすれば分からなくもないがそれ以上に疲れるしまだ安定しないよってなる
確かに……
ソロで25分くらいかかりやした……
12分2回と考えると確かに……
嫌や
意味わからん疲れが!w
あっ
ブレス
おわり
死ぬって書いてないのにキャンプに戻されていた
大人しく回せる個体を回数こなすのが一番早いと思うんだ(アイテム消費と見比べて)
なお1戦でアイテム使用回数115回を記録した模様
破壊王Lv3をなんかと差し替えようかなぁ
部位破壊狙ってる余裕がない
装飾品で付けてたから、3-2-2が空くんだよねぇ……
★9用全力支援装備を考える時が来たのかも知れない
広い視野という名のプレイヤースキルが一番の問題だな……
ダメくらってるかどうかを瞬時に確認できてるし十分広いぞ
仲間のHPゲージ見てて自分の前方おろそかなのが問題だってことよw
回避系スキルだと、リサスさんにあっているのは回避性能より回避距離な気がする
1回の回避モーションの移動距離がかなり伸びるから、相手の攻撃範囲の外に逃げやすくなる
3スロは攻撃寄りのスキルが多いからなぁ、2スロから何かってなりそう
場合によっては装備の組むとこから再考かってところもある
と、思ったけどもうつけてるかも、回避距離
回避距離3はもう鉄板になってて外せないですねぇ……
2とか3のスロットに贅沢に1ばっかり詰め込む今後の予定ができた
見た感じ、生存目指すならあとは精霊の加護かな
スロットの余裕がないですかねぇ……
ちょっとシミュまわしてみた感じ、ちょっと防御下がるけどこの辺りかな
あとは護石次第か
精霊の加護はダメージに割合で軽減が入るから死ぬって書いてあるのが死ななくなったりするので、マジでやばいときに死なない可能性があるって感じ
こんなのもあるよって紹介くらいのもので
防御の護石については防御4+防具スロ2つが出れば上位互換になるのか
お守りはそれだねー
防御3に防1-1でも付属次第で実用には持ち込める
たしかに、付属が防御の護石に乗っかる形になるからか
同効果が2回抽選されることもあるみたい(攻撃3とかになっているから)だから、理論値は防御6(グループ6が2つのテーブルで防御3が2回抽選される)になりそう
そこに防2-1とかつけば理想形か
絶対出ない
最近、私下手なんだな、狩猟速度おっそいな……って思ってたけど
もしかして世の中の人、ソロ狩でも鬼神とかキノコ飲んでる……?
罠使ってる……?
我、グレート10本と秘薬しか持ち込んでねえわ……
大丈夫だよ
自分の方が下手だよ
りあんさんは上手いから自信もって
サポハン使う時は広域で乗るから鬼人・硬化は飲んでる
一人で狩れるほど余裕のある時は消費は回復G+その時の気分によって罠
マルチの時は使ってるよ
でもソロ狩りだと使うんじゃないかな
サイトとかを鵜呑みする訳じゃないけど彼らも試行回数は重ねてるだろうし、そこからくるデータ的なものを考えると「周回効率を重視するハンター」と「とにかく勝てればいいハンター」で使うか使わないかが分かれてると思う
動画組はホラ、「強さ」以外にも「映え」も重要だし……
ライズの時は何も使わないでナルハタタ3分とかやってたし舐めてたのかもしれない……
RTAしか見てねえや……
薬、使おうな……(死んだ目)
めっちゃめんどくさい…… ただ殴って居たい……
鬼人・硬化はグレートまでいかなくても30分持続するから、作る素材があるなら2~3クエストに1本ずつ飲む程度の消費で済む
これを軽いと見るか重いと見るかって部分もあるんじゃないかな
30分なら飲んでもいいかも 使用強化つけて飯と一緒にいれるかね
クエスト中に飲まなくても、飯と一緒にキャンプで飲んできゃ良いからねー
まーじでアイテム交換来ねぇかなぁ……
種とかキノコとかも、みんなとやる時は入れてるんだけどね
種は3分だから面倒だからといってそのままはおすすめしない
増強薬(苦虫+ハチミツ)と組み合わせて薬にして飲みましょう
ソロにマナーもクソもねえから使ってないや……
うっ、耳が痛い……(種)
マナーはないけど効率やな
その方がクエスト成功率が上がるなら、使うことに価値が出る
早食い入れてしっかり回すのが最適解ではあるんだ
スロット余り始める現在は攻撃スキルだからなぁ、早食い
報酬よりモンスター殴りたいだけだから、別に効率考えてなかったのはあるけど
いささか遅すぎるな、と思ってそろそろ見直しを……
ちょっと道具使うわァ
殴るだけだぜー!ってことならとりあえず鬼人薬だけでも良いかもね
りあんさん事故んない限り死なんだろうし鬼人だけでも良いとは思う
キノコ好きならニトロダケだったかな?
装飾品スロット次第で好きな方でよいかと
キノコ好きは2スロ装飾品だからそこだけ注意しよう
キノコ+アイテム使用強化を狩りに行く前に使ってから、着替えて狩りに行くのがベストちゅ。
効果時間の3分程度まで、装衣もフルバーストなのでそこで一気に縮めるって感じ
動画双剣真似するのやめてから死ななくなったので事故は大丈夫そう
あの戦い方向いてない
りあんはカウンターきらいなんですぅ……
ほんとアイテム渡してぇ……
そしたら鬼人・硬化を100本ぐらいセットにして渡すのに
ちゃんと飲め、理解した
早食い3よりキノコの方が飲食モーションが短いんよね
だから2-2確保できるならキノコの方がそのまま食えておすすめかも
(ニトロは油谷にキャンプ付近で2~3セットある場所がある
10分いけた
罠と薬のせいでした
理解したので使うのやめます()
セルレギのキャンプ近いやつに、薬全部盛り→ウォークライ→装備変えて攻撃大吹きながら到着、双剣に変えて装衣着てフルボッコ
罠→落下ツタ→移動先落石まで全部やったらタイム伸びました
2度とやらねえ!ww
誘導弾忘れてたからもっと縮むと思うけどもういいや……
乱舞123合計で現状より+50ダメくらい
思ったより伸びてないかも
りあんさんが双剣と向き合ってたので、こっちもちゃんと向き合うことにした
なんか眠ってたいいお守りもあったので
これで8個おまの強さ5レギオスがこんなくらい
ちなみに試走の方が捕獲時に逃げられないでできたりと色々よく、7分50秒とかくらいだった
双剣つおい
心……眼……!?
心眼3 挑戦者1
武器1/防具1
あと防具1で神おまだった
オメガ募集
【素材目的】
村飯【2回】
いけたら5セット
初見歓迎
当方、未予習未クリア
D4
「DPSしか居ないでしょ…MHには」
と書こうと思ったがヒラが存在するな
なお、メンテ8:50~11:30なんだよなぁ(残り約1時間
重くてどうせ出来ねえ
重くなかったらそれはそれで辛いな……
卓前に少しやれるかな
あ、こちらランス担ぐけど竜騎士じゃないのでTやりますね
なんでこのBGMで戦わせるんですかね
あまりにもやりたいゲームさせられてて頭おかしくなってる
こっちで出してくれて良かったのでは……?
なんで5のバトル2流れてるの?
そりゃそうか、オメガだもんな……(納得)
BGMやっていいレベルじゃなくてむり
すき
全編コレがいい コレやらせて 泣きそう
虚空への前奏曲流れてんの草も生えない
マジで再現やめてほしい 泣いてる
解説動画だけで面白くて笑う
しぇーだーこんぱいるなう
やばい楽しいので
ぜひ
もうすぐかえります
昨日、俺とりあんさんが2人でオメガ殴り倒すのに42分かかりました
フリークエにあるオメガは35分で倒せと要求してます
人数3人いれば事故んない限りいけるはず
あしんてさんが超タンクしてくれるので零式もいけるとおもいます……
ボクも火力を頑張ってるんだけど、何だかランカー系の人の火力より一発10点くらい打点が違うトコがあって
武器変えないとだめかも
ネルスキュラ、麻痺通った
ネルスキュラはマヒでボコボコにするのが良さそう
モルボルは↓マーカーつけたいレベルで先にしばかないと詰む
尚まだソロでデルタアタックとめらんない……
とりあえず通常ソロでしばいておいた、38分
零式少し触った感じ、第1フェイズの時間ほぼ変わらなかったからHPはそんな変化なさそうなのかなってぐらい
ちな、38分はDPSチェック失敗でだから、成功すればソロも視野に入ってくるぐらいにはなった
1回だけはDPSチェック成功できて、サボテンダーがいい仕事するのと、ピクトマンサー3段階目にしておいてそれ出てきた時すぐにぶつけるのがよかった
その不具合もう直ったよ
サポハン入れたらフェイズ4までは安定した
ただのオメガなら15分くらいで終わる
零式、最後のパントクラトルが止められなくておつる
パントクラトル止めないと、ダメージリミットかかってて2・4フェイズ終われないようになってるっぽい
DPSチェックは、
四層に移動する前の壁の前にモルボルが湧くので
ネルスキュラの初手が必ず突進なのを利用して、モルボルの真上に誘導して麻痺で殺す
残り2匹も麻痺の切れ目で到着するので、全部使って殴り続ければ零式でも80%前くらいで倒せる
突破!
大剣で抜刀溜め斬り→集中貫通→飛び込み薙ぎ払いを中心に立ち回って細かく、でもしっかりダメージ入れてって感じで行けた
暗黒も採用したら、運用大変だけどダメージは伸びたね
パントクラトル突破するのに、ピンポイントに狙って攻撃入れていけるようになるといいかも
DPSチェックはネルスキュラをどれだけ足止めできるかがマジ大事だね
安定していけるかと言われると自信ない
敗北の可能性を検出の後にゲロビ2回喰らって負けた
死因、乱舞3
ちょっとダメージ焦りすぎちゃうので見直しします……
無理して殴ってしまう
回避距離ないの無理だ
つけます……
なんでクリアできないかは要因見れば明確だから
・乙って失敗→生存、快適スキルを積む
・時間切れで失敗→火力スキルを積む
べき
火力不安があっても、乙ってるんだったら生存に振るべき
時間切れまで乙らないでいけたら初めて火力積めばいい
って認識
まず乙らないようにならないとクリアできるものもできないからね〜
防御系積んだことが今までないんで、回避性能とか距離とか、耐性系求められると脳が理解できなくて困ってる
実際、積んでないとほぼ確殺のタイミングに当たりまくってるし
そも距離ナシだとAoEからでれないんで多段が重なったフレーム回避でどっちか絶対に当たる、みたいなの多発してるからまさにそう
正直4層のパントクラトル1回目で4回死んで終わるのほとんどだわ
笛やスラアクで殴ってる方が死なないし安定して4層行くの正直不服である……
(笛やスラアクの方、回避とか距離、耐絶入ってるから多分そのせいなので明確にわかってきた)
会心100%じゃないのめっちゃ不安
一回、会心85%以上にするの考えないで組むわ
出力どのくらい下がるか試してみないと分からんけど
火力は1回時間切れで失敗を経験してから考えればいいよ
そこまで行けないならまずそこまで戦い抜くことを考えるべきだし
それなら解放発動のために被弾してたら元も子もないから、体術つけた方がいいと思う
んで、オメガ柔らかいから空いたところで弱特のが安定すると思う
DPSチェッククリアは前提になるけど、いけるでしょとは思うし
あそこのモルボル立ち位置かなりいいなを寝起きにやって感じた
気絶耐性と🍚で回避5、距離2にしたやつ今調整してるので問題ないと思う
ヌシ根性突っ込んで、
連撃5/挑戦者5で安定して叩き続ける形のビルドにした
このビルドだとスラアクのがダメージ↑になって、スタミナ事故ないのでマルチはそっちでいくわ
それなら問題なさそう
まあ武器相性はあるから、それ込みで構成組むか素直に別武器にするかはおまかせ
スラアクのが打点の位置と距離が安定するので、そっちにしとく
朝試して、ソロだとフルリリ出来ないから高速変形強化斧ループで削ってるけど良い感じ
双剣は乱舞3がスカった時に焦って殴るのでちょっと休憩〜
動き見直したけど、前のやつに早食い刺してるのが1番安定してた
鬼人で殴り続けるのやめろって話で、いつもよりスタミナ半分温存すれば問題なさそうでした
時間間に合わないので中断~
DPSチェック、ゲロビ終わるの見ててキーーーンって音が消えた瞬間に飛び込むと
チェック成功したことになるわwww
突破……!
https://x.com/FF_XIV_JP/status/1975078815199068547
なんでだろう
クソ弱そうに見える 悔しいwww
オメガくんあんなに頼もしいのに
このフォーギヴン・アルシュベルドなんなん
これは…
今回のコラボを担当したスタッフ、ワイルズ側の方が優秀だなぁ
アルシュベルドらしい動きになってない…
あと、エフェクトで誤魔化すなってなってしまうなあ
なんかモデルだけアルシュベルドに置き換えて、エフェクトを派手にした普通のff14のボスって感覚
なんて言ったらいいんだろう、エアプアルシュベルド感がある…
すごくフォーギヴンで
AoEが唸らせて来ない……
オメガくんが良く出来すぎてたのはあるかもしれないけど
アルシュベルドから遠隔攻撃出てるのが違うなあ……という……
鎖で殴ってる感じしないし、コレジャナイベルド
それはそうとて、
レゾナンスの効果どれくらい出るんだ……って睨めっこしてたけど、ソロでやってる人には無意味なやつだこれ……
他の武器を遊びたいのにアーティアが無くて出来ん
そもメイン武器も揃ってない……!
アーティア爆速周回したいけど出ないなのでとにかく地味なの回してる……
30個くらい出るやつ回したいな……!
そして、ライトボウガン始めました
ステップ撃ち楽しすぎてコレヤバみざわ
ただその、そのさ?
アーティア2本ずつ4属性必要、狂ってんよ……
https://x.com/mitsurugi137/status/1975548126430937175?s=46
オレ達のおもちゃが、エクサと塔で大暴れしてて満面の笑み
ライトボウガン強すぎてクソ笑ってる
雑に撃ってアルシュベルドさん5分切るの草
です。不具合で良かったのか
サイレントでやりやがったのか、不信感は募りますね!
一番効率の良かった、ツナラギア厳選が出来なくなったの、大炎上してたからね!
装填EXで2発増えるの草も生えない
無限マジオス始まる
(尚マジオスで出番なし)
マジオス行きてぇけど積まれた仕事が消費できない……
マジオスは昨日サクッとやってきた
4G知ってる民的にはかなり良かった
周回は割と大変だけど、全然なんとかなる範囲
アーティアは夢があるね、沼
筆頭スリンガー出番ありすぎるからkeyさんがんばっち……
また頭を使う系なのかぁ
スリンガー素材くれ(切実)
12/16のTU4からこっそりと「天滄無窮」という重鎧玉が出るイベクエが常設配信されてる
龍谷の跡地だから良いかも(なお複数狩猟クエ
防具限界突破も来たことだし、鎧玉はあっても困らない
ありがたすぎる
今防御345だからw
ラギア+歴戦レウスだから事故らなければいけるんじゃない?
余裕〜
ラギア居るから双剣でボコるー
なんで他の武器に着くんでしょうねェ……
お供ありのフリクエで。宿敵のアオアシラとピシュテンゴのソロ討伐(0落)成功したああああ
リサスさんのヘヴィ、
4部位マジオス導入が良いかも
4部位スキル、体の周りにバリア発生してガードの貫通ダメージも無効化してるわ、これ
そもそもの防御も高くてスロットもいい感じ〜
属性攻撃アップも1.2倍くらいになってて、正直防御寄せるならゴグマジオス4部位+アーティアでついたスキルつけたい部位1箇所
みたいので良さそう
防御7or納刀3/防御3
のトレードオフになるけど
ガチャ護石なくてもほぼ出来るで
これに「攻撃無効化するバリア」がつくで
武器とか拘ると、雪獅子のウォークライしたり
グラビのHP100%のときダメージ10%カットとかも作動できるよ
お守り次第でまだ積み込める〜
リサスさんのHP管理なら、
グラビのスキル+ゴグマジオスのスキル 両立でクソ硬くなるし(バリアと10%カット)
ダメージ系スキルも勝手に付いてきてるからお得よ
マジオス防具優秀なのか
クソ優秀
防御系の人もバリア付くから採用検討してみてね
なんでも食券(高級お食事券)、シーズン装備の追加報酬枠で出たわ
じゃけんチャタカブラ乱獲しましょうねー
体感だけど食券は5%程度
タルコロ券が25%ぐらいででるっぽいから実質チケット集めと同じだな、ヨシ!
タルコロでるのか……
餌切れ起こしてるしやるしかないのか……
マジオスくんと遊ばなきゃ……
これでみんなにご飯を食べてもらうんだ……
他にもクナファ24、シルド28、スージャ27とおまけ程度のイベント飯37
仕事しながらフルチャージのこと考えてた
案件も来るから「食らったら即死する」のは確実で、ライトの戦い方が昔の双剣の位置で同じ動きしてるし
・ゴグのバリア
・うまげき
・フルチャ
・連撃
で積んで
・連撃強化1
までは確定として
超再生生やすか
無傷の鎧生やすかで悩んでた
たぶん超再生で賄える軽い被弾とかなくて食らったら死ぬので、20%カットと秘薬のが無難そう……
20%ダメージカットにヤケクソ強化されてるし防御系積みたくないけどスキルの兼ね合い的に無駄なく盛れそうなので刺せちゃってハッピー
昨日寝る前に試したんだけど
・ゴグマジオスバリア
・無傷の鎧
で案件耐えます
もう避けない。お前の前で受けてやる。
歴戦王の案件は耐えなかった♡
星9は耐えます♡
案件もう起こらないかと思ったらちゃんと王で起こるようで草
王案件の時に仁王立ちして笑わせようと思ってテストしたら見事に吹っ飛んだので何も言えない
ちゃいろ調べ
(弾強化系優先度)
1・ ○○弾強化
スロ3で一番伸びた
通常、散弾必須
2・速射強化= 超会心3=攻撃4
尚超会心は少なくとも80%会心がある前提。
速射ブボボとかなら、攻撃1挿して武器で4にするのが良く伸びる感じ
3・伸び代は低いが弾道強化3でも威力上がる。
攻撃1ぶんくらい。
(セルレギヘヴィは散弾/初弾3/弾道2までは必須かな〜)
連撃4/果敢より
黒蝕4/果敢のが伸びるので
黒蝕ヌシ1択
どちらも火竜 ヌシ型
会心挑戦者5だけ
全て攻撃振り レギオス入りうまげき5型 連撃1
攻撃4 弾道 通常弾
会心は挑戦者5+無尽蔵渾身3
うまげき2 連撃1 さじん1
超会心4 弾道 通常弾
技量の関係か、後者のが4回やって7〜8分くらい
レギオスは常にうまげき維持して9分〜10分掛かってました
効果曲線と向き合って最適解を見つけたい……
ダメシュミだと会心のが出そう
フルチャと逆襲かな
被弾率に合わせて適宜採用
あと、攻撃は5じゃないと倍率足りなくて意味ない
4は甘えになってしまう
ヌシと攻撃の倍率は武器の基礎攻撃にしか乗らないから、攻撃激化の基礎攻撃盛り盛りでやんないとってところもある
ってあたりじゃないかなぁ
あとは千刃Ⅱも倍率だから武器が重要
ライトだと装填に枠回す関係上伸びが弱いかも
タイムで見るとその時の立ち回りに左右されやすいし、タイム差はダメージじゃなくて鎖刃の傷のおかげの可能性もあるから、トレーニングエリアで弾100発撃つとかの方がダメージ検証としてはいい
とはいえ、ダメージ理論値高くても、立ち回りが追いつかないと意味がないから、そこは自分のタイム見て決めるのも大事
データ感謝!
帰ったら記録して見直してみるよ!
黒蝕ヌシきた
爆破ライトだけど通常弾3の攻撃激化なので、麻痺が完成するまではこれで
攻撃EX1 攻撃Ⅲ2 弾EX2
なので、ほぼ理論値(理論値より攻撃-3)
会心率60%に合わせてダメシュミ計算したので、ほぼ最大に整ったと思う〜
あとは案件に合わせて練習しておくだけです……
バリアないので死ぬんだよな……
全合計しても、会心EX<攻撃Ⅲで
渾身3/挑戦者3/無我黒蝕2
がシュミレーター的に最大になるや
今目指してる疑似マスターオブ忍者
・会心66~70%の無属性(重要)巨戟アーティア
スキルは護竜オドガロンとヌシたま(厳選中……)
・ヌシエグドラの頭と腰(連撃及びヌシたま用)
・護竜アンジャナフの胴と腕(渾身+無尽蔵用)
・護竜オドガロンの足(連撃スキル強化用)
・武器スロの空いてる心眼3・業物3・達人3のどれかがついたお守り
これで会心100%を維持できるはず
エグドラのシリーズスキルが死んでるとかそもそも弱い(最重要)とか問題は多い
連撃強化、期待値をダメシュミ回すと分かるけど
連撃強化2>(誤差で少し弱い)黒蝕無我1>連撃強化1 だから、選択肢に入らないよ
会心は
渾身で30%
攻撃増加の挑戦者15%
狂竜克服の25%
あたりは念頭に入れて
攻撃EXは武器に入れたほうが良いと思う〜
会心60%武器、何本か持ってるけど産廃になってしまってな……
確かに1と2で結構開き合ったなぁ連撃強化……
狂竜病はプレイスキル的に事故る可能性があるから俺は入れられない
アンジャナフ3部位とヌシ2部位にアンジャ&ヌシたまの武器の方がいいか……
2は18伸びるからねー
黒蝕無しだと、火力上げるには連撃強化と無尽蔵が並んでくるけど
無尽蔵は渾身維持だけで良いので1で良いとおも!
そこはまぁ、マスターオブ忍者の会心100%を目指してるから……
目指してるのが弱いのは言わないでくれ
ワシの60%双剣もナルガって言って作ってるからおなじや!
武器自体の会心は
EX10%EX10%8%で28%
攻撃EX
切れ味EX
会心激化で10%
元の武器で20%
58%が最大だね
ここに渾身の30%で88%
残り挑戦者で15%、103です!
やはりマジオスの周回しか救いはないか……
確かにそっちのほうが安定するだろうから好きではある
ぶっちゃけると、
ゴグ4部位のバリア+鎧竜が守りにおいてクソ強いのでありだと思うよ
通常案件の案件、仁王立ちで耐えるからな
こういうの
ちなみに属性片手を持った時にも強くなるし
普段使いでもクソ硬い
(多分keyさんなら絶対死なないレベル)になるよ
私は死にます(真顔)
どう見ても死ぬようなステではないのになぁ……
ちゃんと回復はしようね……
今殴ると火力が出てェ。
う~んこの
(後ろで回復薬グレートを飲む音
甘やかすんじゃありません!(グレートグビー)
💪 🐰
せやでぇ
特に王案件は食うタイミングたくさんあるからめっちゃいい
3分 +30, 下手な黒蝕より強くてビビっちゃった
火力伸びて絶句してる
会心足りなくなっちゃうから実装出来ないけど
これいいなあ……
弓使いたくなってきた
見切り避け欲しくて仕方ない病
ライトもヘヴィもそのタイミングで避けるスタイルになってるから、今いけるかも感
ま、アーティア出ないんですけども!w
ライト全属性とスラアクくんはよ
(双剣はお休み中)
弓も楽しいぞ
貫通ビンの爽快感やばすぎ
体術5/スタ急
挑戦5 連撃1 うまげき1
バリア/無尽蔵
みたいな認識なのだけど
弓、会心が盛れない……
案件、
氷耐性/不動の装衣/ 無傷の鎧/黙示録2バリア
で耐えられるわ!!!
みんなで仁王立ちしようぜ!!!
それはそうとて、スラアクのがライトよりタイム出てて誠に遺憾……
D4やるんだろ、私……
調べた感じ、王案件ta、sランクが18分か
普通にいける時間で良かった
なんとかなりそう
目指すんか
今回あかんかもしれない
案件で案件しちゃう 仕事にもどろ……
ぐあああ 焦ると死ぬ 死ぬざむらい
3乙で20:47とかでした
(うち2回案件飛び出しで死亡)
我慢できない
【我慢できない】〜〜
この称号の付いたハンターは衝動を抑えられなくなります。ハンターは1クエスト事にHR×100z消費するか、1回以上即死攻撃の前に飛び出さなければなりません。
この称号は自制心を取り戻すことで消失します。
傷号じゃねぇ称号だわ
めっちゃガバガバだったけど初見17:16とかだったかでSだった
拘束耐性ないとか、ホットドリンク持ってないとかやばやばでもまあなんとかなる
シェーダーコンパイルしてからクソ重くなったけど同じ症状の方いますかね……?
モンハンウイルスの頃の書き込み音がずっとしてる……
タイムとしてそこまで遜色は無いので問題はないと思うんだけど
高速変形でゴリゴリ殴る形を取っているせいで一般スラアク動画が参考にならないで困っている……
たのしーから良いか!
MR確定!!!
やったぜ!!!!
やはりワイルズは最高ハッキリわかんだね
10シュベルディングも楽しみですねェ!!!
『モンスターハンターワイルズ』1周年直前メッセージ公開!
2月18日(水)配信予定のVer.1.041アップデート情報として、追加コンテンツや1周年記念イベントの情報などをご紹介いたします。
MRが来る頃には落ち着きてぇ……
高速変形3/ 精霊の加護2/ 麻痺耐性/ ブボ
というギリギリ使えるのが出てきたので、加護3入りました
性能と距離切って、逆襲3にしました。
迎え撃つ……
ベイルブランチャードとタコ装備混ぜれば更に伸びるけど、無尽蔵がなくなるのはなあ……の気持ち
ラギアレウス鎧玉でテストしたけど、スラアクで5分台入ったので歴戦王はスラアクで試して 今ひとつならライトだしまつ
初見結果
ブランク大有りでも一応勝てるらしい
やっと5分代入った
黒蝕も挑戦者も外しましたわ……
コレで良さそう
シュベは17分くらい 転がらなければもっと縮まると思う
初見4乙×3 です ボクはバーサーカーなので攻撃の合間に振るのを我慢できない……
今回のとりあえず行けるとこタイムこんな感じ
なにこの特盛詰め合わせセット……
フリークエストの高難度のクエストと、イベクエの歴戦王ベルディングクリアで解禁されるみたい
ランスではもうクリアしたから、他武器種でも行けるようにやってみようかなと思ってる
目指せ全武器種クリアって感じ
アルシャマリ1本で無帰還です
アルシュベルドに25分くらいかかってる……
無理だこれ……
対策一切無しの汎用装備で無帰還でも行けたから、psでゴリ押せるのよね
とはいえ対策しとけば楽になるとは思う
前半は15分くらいで片付くんですけど、アルシュベルドくん永遠に慣れないので要練習ですわ……
こちらはガ性と環境適応積んでる完全な対策装備と持ち込みアイテムでした
アルシャマリ2本で、アルシュベルドだけガ性になる!
コンボ開始の白い振り上げを喰らった後、起き上がりに攻撃が重なり続けて死ぬの何とかしたい
敗因ほぼそれ
太刀を薦められている……
太刀握った事ないけどスラアクのカウンターくらいの感覚でええんか……?
どっからでも出る見切り切りがカウンターで、あの特殊納刀するやつが先読みかぁ
ゲージ管理は問題ないと思います、ずっと双剣とスラアクの民なので
ちょっと武器作っておく~
黒蝕ヌシ龍の物理特化でいいんかな
一応見切り斬りは初段では出ないから、コンボ中ならどこでもって感じ
とりあえずアクションの感じ見るだけなら何でもいいから、触ってから武器作った方がいいかも
じゃないと作った武器無駄になっちゃうかもだし
仕事終わったら軽く振ってみる〜
連撃強化/ヌシが3本目で引けたので軽く組んでみただよ〜
連撃強化1 加速再生1 黒蝕一体1 ヌシの魂
挑戦者5 渾身3 無我3
属性変換3 連撃2 鎖刃2
納刀3
龍太刀
超会心5
見切り3
達人芸
とかでええんかな
双剣でさらにタイム縮まったわ
無限にスラアクとヘヴィでやってるけど、安置移動じゃなく見て対応するようになったので今ならワイルズ双剣動ける気がしてきたから装備作ろう……
弓、モンハンやってきて初めて作ってみたけど
使い勝手のいいアルシャマリという認識になってしまい双剣より触りやすいね……
惰性でサポハン入れてバリバリ撃ってたら、20分くらいで王ベド吹っ飛んだので
しっかり使い込めば良い感じになりそうです
貫通ヘヴィ黒蝕ヌシ……
ライトと違って貫通弾の距離が合わせにくいので距離3積んでも良さそうだなー
(何か有名動画ないですか……ブルーオーシャンすぎて、車輪の再開発してる感じあるコレ……)
ヘビィ竜熱型15分切れそう……
慣れてきた……
(とは言え10分切れないので、なんかその、残念ですが……)
ワンチャンクソ強貫通弾型のがタイム出るかも
機関撃ちたいけど、溜まるたびに丸ごと撃ち切るのはキツイなー
龍ヘビィ、未来視で
黙示録/ヌシ 確認……。
ヘビィやれって言ってるのかコレ……
復元強化とかダメージサンプルが少なすぎて、車輪の再開発なのマジできつい……
滅龍と火炎弾、会心撃属性入れないなら攻撃激化のが期待値高いんだよな……みたいな永遠の悩み
宣戦2/ヌシだと会心が45%までしか盛れないので、攻撃激化で良い気もする
ただ火炎弾の装填数が渋くなるからなあ……
(持ち替えないでシバけるとゾシアに刺さるし……)
歴戦王アルシュベルドのS、調べたら22分らしいので、楽勝
まじ?
それなら
Sとり
アセンダンス楽しみ
「とりあえずでDLC出したんたろうなぁ」ではなく「最初から入れたくなるDLC」であってほしいものだ
新アクションの使い勝手にもよるだろうが
アセンダンスやったーー!!!