#マニュアル追加項目

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west tree
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CatsUdon工房公式サイトのマニュアルで不足している説明などがありましたら
こちらにご記載ください

versed geyser
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@limpid oar

limpid oar
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◆可能であれば欲しい物
・すべての機能についてのキー操作一覧

■プレイヤー機能■
◆CatsUdonメニュー
・機能更新に伴う画像の最新化

◆ステータスメニュー
・「Status Menu」の項目がGM権限持ちのみ変更可能な点

◆アザーメニュー
・機能更新に伴う画像の最新化
・フライトモードの「Cキーで下降」

◆マイバッグ
・「Bキー」によるキーボード操作

◆スペシャルアイテム
・機能更新に伴う画像の最新化

■ゲームマスター機能■
◆CATSUDONメニュー ゲームマスター編
・「Summon All User」→「Player List」の変更と機能説明
・アザーメニューの最新化

◆セーブ&ロード
・機能更新に伴う画像の最新化

◆スペシャルアイテム ゲームマスター編
・カード機能の移動に伴う更新

■クリエイト機能■
◆イメージオブジェクト
・GM用機能の機能更新に伴う画像の最新化
・画像の拡大縮小についての操作方法

limpid oar
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1.3.0カスタムカード周りの情報を集め、試して纏めておきました。
タロットのデータのセットも入ってます。
念のためそちらでも確認していただければ助かります。

versed geyser
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【完了】
★GMメニュー
インスタンス作成:画像差し替え
CatsUdonメニュー ゲームマスター編:メイン画像差し替え
グリッド(マス目):画像差し替え
ポータル:画像差し替えとリネーム
スペシャルアイテム ゲームマスター編:画像差し替え
GM権限付与:画像差し替え

★Playerメニュー
カツドンメニュー:画像差し替え
ダイスメニュー:画像差し替え、PlayerList説明
ステータスメニュー:画像差し替え
アザーメニュー:画像差し替え、クリエイトカードリンク、フライトモードデスクトップ上昇下降操作
スペシャルメニューPL編:画像差し替え、ペブルフィール追加
バッグ:Bキー追加

versed geyser
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【未完了】
★フライトモードの画像差し替え
★クリエイトメニュー(テキストシートの装飾と秘匿も入れる)
★カード周り変更(PLメニュー→クリエイトにカテゴリ移動)#更新履歴 message

pulsar vessel
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すごい

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@versed geyser さん
セーブとロード、クリア仕様代わり、見た目も変わりました

versed geyser
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ヒェッ。まずは機能確認しますー

pulsar vessel
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ありがとうございます!

west tree
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(低みの見物

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猫あきらさんほんと感謝してます

versed geyser
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【作業メモ】
PLモードでのフライトオンの画像取り忘れ

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【手伝って】
PLモードでのコールバッグの画像(所有権ある色のみついてる画像)

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【質問】
バッグのBキー操作使わないのでわからないタスケテ

pulsar vessel
versed geyser
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【提案および質問】
クリエイトカード、プレイヤーメニューにあるけどGMのほうが使うのでは???→PLモードGMモードで違いあったっけ?
→クリエイトに移動

west tree
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プレイヤーも使える機能とGMしか使えない機能って分け方ですね
今ってプレイヤーも使えたっけ?

versed geyser
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要確認ですね

pulsar vessel
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プレイヤーも使えます。
だけどクリアとか削除はGMしかできないです

versed geyser
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違いあったΣ

west tree
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こういう場合はプレイヤー編とGM編を作ります

versed geyser
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画面がどれくらい違うか確認してから取り掛かりますね

west tree
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そもそもっすよ

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前はカード出すだけだったのでプレイヤー機能に入ってますが

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生成が必要なのでまるごとクリエイト機能が正解では

versed geyser
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あ、それ一番すっきりします

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経過報告ざっくり:PLメニューの大体とGMメニューの大体完了。

versed geyser
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【完了】
GM編

versed geyser
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【完了】
クリエイトメニュー
・イメージオブジェクトGM用の画像差し替え
・イメージオブジェクトGM用の画像切り取り機能説明
・カスタムカードGM用の画像確認
・カスタムカード説明追加
・手札置き場説明追加

PLメニュー
・画像差し替え
・Tabでメニュー、右コンでメニュー
・1,2,3,4長押しでクイックダイスの説明

GMメニュー
・画像差し替え
・LoadURLの説明

クリエイトメニュー
・イメージオブジェクトSkyboxのついた画像(一番下)差し替え
・各種シートセルシートの画像&操作説明追加

versed geyser
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@everyone マニュアル更新完了しました。

pulsar vessel
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すごいーー

versed geyser
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v1.3.8
・クリエイトカード、デッキ展開写真の撮影忘れ
・手札ブラインドの写真撮影忘れ(手伝ってー)

versed geyser
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v1.3.8対応完了

versed geyser
pulsar vessel
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うおおお

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ありがとうございます!

versed geyser
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一応ご確認お願いします~

pulsar vessel
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トパーズチャットはトパーズチャットのホームページリンクしてあげたいですねー

versed geyser
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URLくださいー

pulsar vessel
versed geyser
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リンクいれました!

pulsar vessel
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ありがとうございます!

versed geyser
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誰か今度これ以降の機能教えてください。読んだだけじゃわからん
#更新履歴 message

jagged smeltBOT
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1.4.4
CatsUdon更新内容
・カードデッキ関連動議を調整
・カードをもってカードデッキの被せて放すとデッキに入る機能追加
・TextSheetの最大個数を50→30個に変更
・DynamicObjectを握ってdoubleクリックしても削除されないように変更(Optionでできるように可能)
・CatsUdonオプションを追加
 ・Head Infomation:全員の頭の上に出るステータスを表示しなくします。(Local)
 ・DoubleClickDiable:オブジェクトを握ってDoubleUseすると削除できるように変更(Local)
バグ修正
・チャットパレットに想定外の文字を入れると壊れる不具合修正
・カード関連オブジェクトを置いてセーブする時、角度正常に保存されない不具合修正
・細かい不具合を修正
素材追加
・figureとitemObject追加
[Jump](#更新履歴 message)

versed geyser
limpid oar
#

CatsUdonの更新にマニュアルの更新が追いついていない状態なので、「更新したほうが良いんじゃないかなぁ」と思った点についてピックアップしてみました。

現在のマニュアルのベースバージョン:1.3.4~1.4.2?付近

1.4.4
・カードがCard Deckに重ねて収納可能になった
・CatsUdon Optionについて
1.5.0
・StaticWorldLoad機能についての説明

versed geyser
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余裕を感じたら更新します(ゲムマとunityで忙しい)

versed geyser
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1.5.0対応中。
・PLメニューの画像差し替え完了しました。CatsUdonOption説明をPLメニューに加えました。

west tree
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@versed geyser
ふと思い出しましたが
オブジェクトの拡大縮小やスナップ配置の方法ってマニュアルに書きましたっけ?

opal widget
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昨日VRTRPGの始め方読んでて気づいたんですけど、CatsUdon HOMEにサンプルアバターが陳列するようになったのでアバター周りの説明アップデートしたほうがいいかも
https://catsudon.net/archives/1180

VRTRPGサークル「CatsUdon工房」

VRTRPGとはVRTRPGはVR空間で遊ぶ新しいカタチのTRPGです!自らがアバターを纏ってキャラクターを演じたり、VR空間に広がる物語の舞台を体感したり、隣りにいる仲間の顔を見て同じ体験を共有して遊ぶことが出来ます。・物語の世界をVR上

west tree
#

確かに

west tree
# versed geyser どこに書くべきでしょう??

どこに書くべきなんすかね…多分それで俺が最初に作ったときに見落としてる気がします
オブジェクト周りの説明に含める必要がありますがイメージオブジェクトにも記載が必要だと思います
お手数をおかけしますがお願い致します

versed geyser
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忙しい(悲鳴)

versed geyser
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修正中必要箇所
・セーブロードのワールドクリア展開(GM)
・GM権限付与の展開(GM)

質問
・StaticLoadどうやって説明したらいい?
・クローンアバターできるやつのタイトル「ペデストリアルアバター」でいい?

versed geyser
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残り修正未着手
・クリエイトメニュー
・オブジェクト拡大縮小

→完了

versed geyser
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@pulsar vessel @west tree オブジェクトの拡大縮小はPL機能のカツドンメニューに無理やり入れました。

質問
・StaticLoadどうやって説明したらいい?
・クローンアバターできるやつのタイトル「ペデストリアルアバター」でいい?

pulsar vessel
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クローンアバターできる子は、ポリゴンローディングですー。

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スタティックロードどうしますかね

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むずい

versed geyser
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スタティックロードした場合にできることとできないことを改めて教えてください

versed geyser
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@pulsar vessel 今日の15時〜16時って空いてますか?(スクショ撮りたい)

あとスタティックロードは何が出来て何が出来ないか教えてくださいー

pulsar vessel
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おうぷ

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すみません。
今日ちょっとやばい忙しいです。
明日の夜とかなら行けると思いまあう!

versed geyser
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明日夜卓です…。28日なら日中あいてます!

pulsar vessel
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27から30まで外出なんですよね。。
今日戻りの様子見てまたお伝えします!

versed geyser
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あれならスタティックロードについて箇条書きがあれば大丈夫です!

pulsar vessel
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では夜書きます!

versed geyser
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ポリゴンロードってもしかしてVRTRPGの始め方に書いた方がいい?

pulsar vessel
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かもですね

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せっかくなので

versed geyser
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マニュアル部分はカツドンメニューでできることしか書いてないですし。

jagged smeltBOT
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1.5.0
CatsUdon更新内容
・StaticWorldLoad機能追加
 → CatsUdonホームページに保存しているワールドを”文字数制限なく”Loadできる機能
 
 ※StaticWorldLoadの制限
  ・StaticWorldLoadしたものは後からUnFixedや削除など、変更ができない
  ・StaticWorldLoadでロードされるのはFixedされたオブジェクト情報とImageURL、SunData、SkyBox情報のみ

CatsUdon TRPG Home更新内容
・Polygon Loading導入
 ※数百のアバターの情報を持ち、外部から取り出して表示したり、クローン出来る機能
[Jump](#更新履歴 message)

versed geyser
#

ポリゴンロード「VRPRPGの始め方」に記載しました。

pulsar vessel
versed geyser
#

StaticLoadセーブ&ロードに追記しました。

#

残り修正未着手
・クリエイトメニュー完了
・GM権限付与の展開画像(GMメニュー)

versed geyser
#

@pulsar vessel @west tree ver1.5.3対応更新済

versed geyser
#

ver1.6.0残り対応必要箇所
・ダイスメニューのプレイヤー一覧(非選択状態と複数名選択状態)の図

#

・ビデオプレイヤーを展開した図

versed geyser
#

・フライトをオンにしたときの画像アザーメニュー

#

・カツドンオプションオンにしたときの画像

#

・クリアデータ展開状態の図

#

・ロードデータ展開状態の図

#

・GM権限展開(1人以上白と黄色)

versed geyser
#

1.6.3対応しないと…

versed geyser
#

@pulsar vessel @west tree ↑の画像残り3枚以外1.6.3対応完了

versed geyser
#

@west tree @pulsar vessel 1.6.4対応完了です

versed geyser
#

めも。ガン周りの修正

versed geyser
#

めも。更新情報きたら全画像チェック〜ガン周り修正、テキストシートなどの数修正

versed geyser
#

1.7.0の画像周りとオプション変更点(ガンのオンオフ)以外対応完了
・Get_Trasform、Set_Trasformについて追記。
・テキストシート(各種シート)、イメージオブジェクト、ダイナミックオブジェクト、ダイスの最大数について明記

versed geyser
#

・X,Y,Z軸別々にトランスフォームできる機能(バグ修正後対応予定)

versed geyser
#

・Android版操作触れる→完了

versed geyser
#

あげ

versed geyser
#

・プレイヤーメニュー内アザーメニューのオプション画像を更新、ObjectGun EnableGesture Onについて追記
・GMメニュー内インスタンス作成の背景ワールドが映っている写真を削除
・GMメニュー内インスタンス作成のCatsUdonHome選ぶ画像を最新に更新
・GMメニュー内インスタンス作成の頭にGMがついてる画像追加
・クリエイト機能内オブジェクトガン画像差し替え
・クリエイト機能内ダンジョンビルダーガン単体画像1枚目差し替え
・クリエイト機能内オブジェクトガンにFixedされたオブジェクトが消せない旨追記
・クリエイト機能内オブジェクトガンに3DUpload記載
・クリエイト機能内オブジェクトガンの画像更新
・クリエイト機能内コントロールモードの画像更新

以上1.8.0対応完了。

versed geyser
#

CatsUdonHomeの柱のボタンで床とか机とかホームとかいじれることも説明した方がよいですかね?

versed geyser
#

1.8.1対応
・CatsUdon Menu呼び出しボタン「E」ボタンを削除
 ※「Tab」ボタン単押しでCatsUdon Menuを呼び出せます。→済
・Quick Rollボタン「Q」ボタンを削除
 ※「1」ボタン1秒長押しでQuick Rollできます。→済
・自分からBag3M以上離れている時、キーボード「B」ボタン1秒長押しで、自分のBagを呼び出す機能追加→済
・自分からBag3M以内にいる時、キーボード「B」ボタン1秒長押しで、自分のBagを消す機能を追加→済
・Bagにものを入れる時、手をBagの中に入れないとBagに入らないように調整→済

versed geyser
#

1.8.2 フィギュアやテキストシート、イメージシートにQvペンで書ける機能追加→対応済

1.8.4まではbugfixなので対応完了

*メインメニューのUIが古いので写真撮り直しします。
*どこに何があるか分かりにくいので逆引き辞典を作成します。

versed geyser
#

「おまけ」にカツドンホームメニューを追加しました。

opal widget
#

いつも更新お疲れ様です。
マニュアルのどこかに、CatsUdon Image Serverの使い方と、カツドン対応3Dモデルの作り方の記載をお願いしたいです。

参考)
#全体告知 message
#全体告知 message

jagged smeltBOT
#

【CatsUdon Image Serverのデータ共有方法更新】

Imageサーバーで画像のみならず3DObjectファイルも共有できるようにする為、共有Manualを更新しました。
ご確認よろしくお願いします。
[Jump](#全体告知 message)

#

【CatsUdon読み込み用のGLBファイル作成し方】

前提:Windows環境、Blender 4.0以上

1.添付のImageMagickをインストール
2.ブレンダーに添付のExtensionをzipごとインポート
3.ブレンダーのアドオンの中で「汎用:Voyage GLFT extension」を有効化
4.モデルをブレンダーで読み込む
5.ブレンダーでGLB形式でExport
6.DiscordもしくはCatsUdon Image Serverにモデルをアップロード
7.CatsUdonから読み込む
[Jump](#全体告知 message)

[他2件の添付ファイル](#全体告知 message)
・ImageMagick-7.1.1-30-Q16-HDRI-x64-dll.exe
・blender-glb-extension-gpu-formats-main.zip

pulsar vessel
#

後、CatsUdon GLBファイルの対応方法が簡単にできるようになりました。

opal widget
#

どこかにやり方載ってますか?

pulsar vessel
#

1.何らかの方法でGLBファイルを作る
 ※既存のGLB DownloadやBlenderからのExportなど
2.添付ののEXEファイルに投げ込む
3.対応GLBファイルが吐き出される。

#

実は今初公開

versed geyser
# pulsar vessel 了解です!

現状、アップローダー悪用を危惧してわざと書いてないんですがどこまで書きますか?(とても便利なのでカツドン関係ない人に見つかって悪用されるのを懸念してる)

versed geyser
#

@pulsar vessel いつの間にか「Clear All Text Sheet」が無くなっているので、現在の「Clear Text Sheet」の挙動がどちらなのか教えてください。

1.現在自分に所有権のあるものを一括で消す
2.現在自分に所有権がないものを含め全てのシートを一括で消す

versed geyser
pulsar vessel
#

はい

versed geyser
#

了解です。

#

あと #1139237004509454488 message の件方針決まり次第教えてください。

jagged smeltBOT
#

現状、アップローダー悪用を危惧してわざと書いてないんですがどこまで書きますか?(とても便利なのでカツドン関係ない人に見つかって悪用されるのを懸念してる)
[Jump](#1139237004509454488 message)

versed geyser
#

【画像変更】
*PL機能の…
・CatsUdonメニュー
・ダイスメニュー
・ステータスメニューまで済。

上記のうち、
・プレイヤーリスト複数GMの展開図
・プレイヤーリスト複数人にウィスパーしてる図
が未対応、要スクショ。

versed geyser
#

・プレイヤーリスト複数GMの展開図
・プレイヤーリスト複数人にウィスパーしてる図

versed geyser
#

*PL機能の…
・アザーメニューカツドンQVペンが空中に1本だけ浮かんでる図

*クリエイトメニューOK
*GMメニュー確認中

versed geyser
#

あげ

versed geyser
#

まーたメインUI変わった…

pulsar vessel
#

また2段階変身を残しています。

versed geyser
#

変身しないところあったら教えてください…優先的にやります

pulsar vessel
#

変身を残してるのは、Dice Menuだけです。

versed geyser
#

ダイスメニュー以外で変更可能

*PL機能の…
・アザーメニューカツドンQVペンが空中に1本だけ浮かんでる図→済

*GM機能の…
・アザーメニュー展開図→済
・セーブ展開図と文言→済
・ロード展開図と文言→済

*プレイヤー機能はあと2回ダイスメニューがトランスフォームするまでステイ

versed geyser
#

WebSave/WebLoadをマニュアルに追加しました。

limpid oar
#

【仕様解明によるエラッタ】
スペシャルアイテム(GM編)>World List
「"Kind": "ワールドリストの名前"」とありますが、検証した所「"kind": "SampleWorldList"」でないとリストとして読み込めないことを確認しました

どうやらこの部分で「これはワールドリスト用の文字列だよ」と指定しているっぽいです

limpid oar
#

自分自身にオブジェクトをペアレントする方法
【VR】
1.オブジェクトをグラブする(持つ)
2.右スティックを上に入力したままグラブを離す
【Desktop】
1.オブジェクトを左クリックで持つ
2.「P」キーを押したまま右クリックで離す

自分自身にペアレントしているオブジェクトを解除する方法
【VR】
・オブジェクトをグラブする
【Desktop】
・オブジェクトを左クリックする

※オブジェクトがペアレントされる場所は「頭・胸・腰」の中で一番近い場所

versed geyser
#

メモ 要対応 1.8.5以降
@pulsar vessel まだマニュアルに正式に載せない方がいい機能があれば教えてください。また、ダイスメニューまだ変身残してる認識で合ってますか?

versed geyser
versed geyser
#

DiceMenuの変身待ち
・CatsUdon格納のVideo PlayerをIwa SyncからYamaPlayerに変更
・Video Playerの位置を上下に変更できるボタンを追加
・OptionにCatsUdonのSit判定を無効にするボタンを追加
・Optionボタンを「Other」から「Dice Menu」の右上に歯車ボタンとして移動
・Video Playlistの保存と読み込みに対応

その他未記載箇所
・カツドンアップローダーについて
・GLB作り方について
・親子関係とグループと自分に物をくっつける機能について
・カツドンペンの消しゴムサイズについて
・ItemObject→その他にVideoPlayer Screenを追加について
・ItemObject→その他にsit判定box追加について
・ATTRグラビティについて

#

@pulsar vessel GLBをカツドン適応させるときのツール配布ってもうしてますか?

versed geyser
pulsar vessel
limpid oar
#

チャットパレットシートの小ネタを1つ投下

%CTCPSS%{システム名}%CTCPSE%

という記述をチャットパレットのデータに足すと、使用するシステムを最初から設定された状態にできます。

pulsar vessel
#

ばれた

limpid oar
#

%CTCPSS%クトゥルフ神話TRPG%CTCPSE%%CTCPS%CCB<={SAN} 【SANチェック】%CTCPE%

#

【追記】ちなみに、チャットパレットからステータスの数値を参照できます。
上記のSANチェックなら、ステータスにSANがあれば参照してくれます。

versed geyser
#

2.0系マニュアル更新状況
・プレイヤーメニュー内
 ・CatsUdonメニュー完了
 ・メインメニュー完了
 ・プレイヤーメニュー完了
 ・アザーメニュー(ペン周りとイメージクリエイト小窓画像下部まだ)
 ・マイバッグ(画像修正)
 ・スペシャルアイテムPL編 完了

・ゲームマスター機能 完了

・クリエイト機能 大幅に画像変更あり

・Android版 完了
・おまけ
 ・インスタンス作成 変更なしOK
 ・CatsUdonメニュー 変更なしOK
 ・オブジェクトリスト 完了

versed geyser
#

@everyone
プレイヤーメニュー内>バッグの画像
プレイヤーメニュー内>スペシャルアイテムPL編>シークレットエリアの画像

直した方がいいですかね?

#

@pulsar vessel

#

@pulsar vessel Android版でのCatsUdon2.0系のメニュースクショ、VRC自体のUIももし変更があればそちらのスクショをください。よろしくお願いいたします。(当方iphoneしかないので…)

versed geyser
#

アンドロイドの画像どこやったっけ

#

発見できた

#

@pulsar vessel イメージクリエイトの小窓下部展開のGMメニューから廃止されたアトラス化部分を削除したら教えてください。そのタイミングでマニュアル更新します。

versed geyser
#

あげ

versed geyser
#

2.0系マニュアル更新状況 2024/8/27
・プレイヤーメニュー完了
 ・CatsUdonメニュー完了
 ・メインメニュー完了
 ・プレイヤーメニュー完了
 ・アザーメニュー完了
 ・マイバッグ完了
 ・スペシャルアイテムPL編 完了

・ゲームマスター機能 完了

・クリエイト機能 大幅に画像変更あり、見直しから。

・Android版 完了
・おまけ
 ・インスタンス作成 変更なしOK
 ・CatsUdonメニュー 変更なしOK
 ・オブジェクトリスト 完了

versed geyser
#

2.0系マニュアル更新状況 2024/9/2
画像変更系:イメージクリエイトの廃止機能(画像アトラス化)UI削除され次第更新。他は全部完了。

・オブジェクト親子関係機能:未
・GLB周り:未(よく分からないので教えてください)

@pulsar vessel

ionic current
#

クリエイト機能のコントロール・ガンの項目がコントロー・ガンになってます

versed geyser
#

おん

versed geyser
#

2.0系マニュアル更新状況 2024/9/18
ほぼ完了しました。

@pulsar vessel
・イメージクリエイトから画像アトラス化のUIを消去お願いします。マニュアル更新に差し支えています。

・#更新履歴 message について、MeshObject名を付けるの意味が分からないので教えてください。マニュアル更新に差し支えています。

jagged smeltBOT
#

1.8.5
CatsUdon更新内容
・外部から読み込む3DオブジェクトのMesh Object名の先方に特定の名称を付けることでコライダーを設定できる機能追加
 ・”MC_”:(Mesh Collider)メッシュの形の通りのコライダーを付けます。処理負荷重い(デフォルト)
 ・”BC_”:(Box Collider)MeshのBoundいっぱいの箱型コライダーを付けます。処理負荷軽い
 ・”NC_”:(No Collider)コライダーを設置しない。

CatsUdon TRPG Home
適応済み
[Jump](#更新履歴 message)

west tree
#

@versed geyser
CatsUdonManualにセルシートのサンプル追加して欲しいです

versed geyser
#

@pulsar vessel #質問・相談 message

この辺りの仕様があれば教えてください。マニュアルに載せます

jagged smeltBOT
#

@versed geyser
もしかしてすでにマニュアルに書いてあるかもしれませんが
GLBで出力するファイルのテクスチャの大きさ(px)について
縦横どちらも2のべき乗(2,4,...,256,512,...,1024,2048,...)になっていること
が必要かも?

@pulsar vessel
今回は50x50になっていたテクスチャを64x64にリサイズして
glbファイルで出力したところうまくいきました。
[Jump](#質問・相談 message)

versed geyser
versed geyser
#

@solid vapor @frank jacinth ちょっとGLBについてマニュアルが書けないので教えてください。

Q1.

・外部から読み込む3DオブジェクトのMesh Object名の先方に特定の名称を付けることでコライダーを設定できる機能追加
 ・”MC_”:(Mesh Collider)メッシュの形の通りのコライダーを付けます。処理負荷重い(デフォルト)
 ・”BC_”:(Box Collider)MeshのBoundいっぱいの箱型コライダーを付けます。処理負荷軽い
 ・”NC_”:(No Collider)コライダーを設置しない。

→Mesh Object名ってどこでつけるのでしょうか?

Q2.

GLBで出力するファイルのテクスチャの大きさ(px)について
縦横どちらも2のべき乗(2,4,...,256,512,...,1024,2048,...)になっていること
が必要かも?

→この情報は正ですか?テクスチャサイズの上限下限や形状について制限ありますか?

お手数おかけしますがよろしくお願いいたします。

@pulsar vessel イメージクリエイトから画像アトラス化のUIを消去お願いします。マニュアル更新に差し支えています。

solid vapor
#

GLBの部分マニュアルに書くならBlenderの操作が必要になるのでは

versed geyser
#

そこまではサポートしない(キリがない)けど更新に書かれてる情報は書かないといけないのでピンポイントに教えて欲しいです。

#

Q1のAはモデリングの段階で、ってこと?

solid vapor
#

MeshObject名はblenderで付けるので

versed geyser
solid vapor
#

Q2のほうはユーザー検証の結果おそらくそうだろう、っていう話なので正しいかどうかはわからない

#

そもそも仕様について何も知らんからね…

versed geyser
#

そっかー。ありがとうございます。

frank jacinth
#

glb自体の説明は外部モデル読み込めるよ〜程度で簡単に終わらせておくのがよいとおもいますが、Q1のglbでblender側の名前でつけておくとCatsUdonで機能する一覧はほしいかもしれません。

versed geyser
#

ありがとうございます。結局Q2の仕様は不明なのですね…A1のみに留めます。