#tp 跟 data 哪一個比較省效能?

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regal iron
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如提,我想要使用 data 指令來更改實體的 Pos 或 Rotation,進而做出用 block display 裝飾特殊怪物的效果
在可以使用 storage 的情況下,tp 跟使用 data 來更改哪一個比較省效能呢?

haughty widgetBOT
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karmic quail
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都只做一次目標選擇的情況下
我印象中 tp 比較省

summer sequoia
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方便就好 如果是要從storage複製nbt過去Pos 沒必要再用tp

sturdy frost
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nbt 不是能不用就不用嗎

summer sequoia
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如果說在storage內儲存著一組位置NBT
那麼 直接複製過去就好
沒必要再execute if data storage ... ... run tp @s 1 0 0 這樣

sturdy frost
summer sequoia
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就是說直接複製Pos nbt

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會比偵測nbt的數值 再根據數值進行tp還要來得好