**들어가기 앞서 해당 플러그인은 유료 입니다. **
참고 부탁드립니다.
따로 관리자분의 제재하에 중지 및 삭제됩니다. 그전까지는 제가 아는 한 계속 업데이트됩니다.
'n-max-m' 부분은 심화과정을 뜻합니다.
1, a상점에서 b상점으로 이동방법
주의 사항
아래 강좌에서는 상점이름을 쉽게 test1, test2 로 명칭을 고정하여 진행합니다.
TIP 1 : '/vshop' 커맨드 사용하는 플러그인이 종종 있으니 사용이 불가능할때 '/excellentshop:vshop' 커맨드를 사용하시면 됩니다.
TIP 2 : 상점을 생성한 후 '/excellentshop reload' 명령어를 입력해주세요. 그래야 상점이 적용됩니다!
2, 다시 '/vshop editor' 명령어를 통해 상점을 설정합니다.
이번 강좌..? test1 -> test2 상점으로 가는 코드를 작성하겠습니다. 방법은 아래와 같습니다.
2-1, '/vshop editor' -> test1 -> View Editor(2번 사진 참고)
2-2, View Editor에 들어오고 나서 아무 아이템을 넣고 닫아주세요.(3번 사진 참고[화살표..? itemsadder 아이템을 제외한 다른 아이템은 보기편하게 넣어뒀습니다.])
2-3, 서버 폴더에 '\plugins\ExcellentShop\virtual_shop\shops\test1' 해당 경로로 가주세요 해당 경로에서 'view.yml' 파일을 열어주세요.
2-4, 'Content:' 을 찾아주세요. (4번 사진 참고[안쪽 내용은 수정하지 말아주세요. 또한 약간의 차이는 확인될 수 있습니다.])
2-5, 위 2-4 과정에서 약간 글자를 추가한 5번 사진을 참고해주세요.
2-6, 저장하고 인게임으로 돌아간후 '/excellentshop reload' 명령어 입력해주세요.
2-7, '/shop test1' 명령어를 통해 제작한 상점 test1을 열어주세요.
2-8, 아까 제작한 버튼을 눌러보면 test2 상점으로 갈 수 있습니다.
2-max-1, test2도 똑같은 일을 해봅시다. 다만 위 버튼쪽을 다르게 해서 제작해봅시다.(6번 사진 참고)
2-max-2, test2 상점에서 test1상점 가는 부분도 제작합니다.(7번 사진 참고[이제는 back, 즉 0번 슬롯])
2-max-3, 저장하고 인게임으로 돌아간후 '/excellentshop reload' 명령어 입력해주세요.
2-max-4, 0번 슬롯을 클릭하면 test1상점으로 이동됩니다.
TIP 3 : title(제목)을 변경하고싶다면. '\plugins\ExcellentShop\virtual_shop\shops\test1' 경로에서 'view.yml' 에서 'Settings.Title' 부분 설정하시면 됩니다.
TIP 4 : 'm.n' 은 'Settings.Title' 같은 형태입니다.(8번 사진 참고)
TIP 5 : 만약 0, 8 번 버튼이 아닌 위와 같은 '돌, 자갈, 석탄 광석 등 블럭 클릭으로 이동하고싶다!' 그러면 해당 부분도 같은 작업을 하신후 리로드하고 버튼으로 클릭하면 이동됩니다. (9번, 10번 사진 참고 [9번은 test1, 10번은 test2 상점 입니다.])
리소스팩 작업...
2-max-5, 리소스팩 작업후 11번 사진은 상점 test1 이고 12번 사진은 상점 test2 입니다.(11, 12번 사진은 아래 첨부하겠습니다.)
TIP 6 : 위와 같은 방식으로 상점 여러개를 생성하여 하실 수 있습니다.
참 길군요..