# Among Usの通気口の再現で、入った後、鉄のトラップドアで出る、矢で次/前の通気口へ移動するという処理を作りたいです。入るのと出るのは完成しましたが、間の処理が作れていません。どうすればいいでしょうか?
# if (<ItemStack>.typeId === "minecraft:iron_trapdoor") { //出る処理 } else if (<ItemStack>.typeId === "minecraft:arrow") { //次の通気口へ } ```みたいな感じですね