#クールダウンが二倍になる

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azure yacht
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クールダウンとuse_modifiersとscript側でitemstartuseを使って銃のような長押しによってプロジェクタイルを連射できるものを作ろうと思っています。ただ、アイテムを使った時に2回に一回しか処理が行われません。発射したいレートの2分の1倍にクールダウンと使用時間をせっていすればいいのはわかっているのですが、見栄えが少々悪くなるので治せるなら治したいです。

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    const {itemStack,source} = ev;
    //const ct = itemStack.getComponent('cooldown').getCooldownTicksRemaining(source);
    if(itemStack.typeId === "gun:glock"){
        source.runCommand(`say ババババ`)
        itemStack.getComponent('cooldown').startCooldown(source)
    }
});```