#エンティティの体力を無限にしたい
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無限にする方法は特にないかと
それとボートのruntimeをつけると体力に関係なく破壊されボートがドロップします
体力はminを指定することでそれ以上体力が減らない状態にすることは一応出来ますが
minはどこをどのように書けばいいんですか?
minecraft:healthに書きます
こう言う事ですか?
そういうことです
先程そう言いました
体力が減らなくなれば壊れることもないと思ったんですけど…( ; ; )
体力に関係なくと言いました
すみませんちゃんと読んでなかったです
因みにボートのRuntimeを使わなくてもボートのコンポーネントグループやコンポーネントを自作エンティティにコピーすればボートのRuntimeを使った時と同じように機能しますかね?
ボートは内部的な機能が多いので似たようなものは出来ますが意味は無いでしょう
ボートのruntimeで重要な機能がそれなので
なるほど…
逆に言えばそれさえ要らなければruntimeは必要ないです
確かにそうですね