#投げ物にぶつかったブロックを消したいです。

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brave zinc
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コンソール版のミニゲーム"タンブル"のように、entityを投げてぶつかった場所のブロックを壊すにはどうすればいいですか?
またバニラの雪玉のように3dモデルではなく、投げた時のentityの見た目を雪玉の画像にするにはどうすればいいですか?
entityのファイルは今こんな感じです。

sick sequoia
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現状あのような見た目のエンティティを作ることはできません しいて言えばパーティクルで再現することになります