#自作武器のリーチを変えたい

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frigid leaf
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ダメージコマンドとか使うとかですかね?

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gametestと

sweet iron
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なるほど、ありがとうございます
僕gametest一回も使ったことないので、できれば
具体的にどのようなことをすればいいのか教えてくれるとありがたいです!

cursive wren
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殴った時にプレイヤーの視線上の一定距離のプレイヤーを取得して1番近い人にダメージコマンドで....みたいな感じになるのかな?

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そこら辺あんまわかんないけど

frigid leaf
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多分擬似的になると思います

cursive wren
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リーチ自体を変えるのは難しそうね

frigid leaf
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単純に遠くにいる敵を殴ることができない気がする

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getEntitiesFromViewVectorとかでできないかな

sweet iron
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皆さんありがとうございます、
殴ったことを検知するにはどうすればいいでしょうか?

frigid leaf
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うーん、6ブロック先のエンティティとかをちゃんと殴るにはentitiesの方から変更しないとですが
ブロックならbeforeItemUseOn
リート範囲内で殴ったらentityHurtとかです

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スマホじゃないなら別の方法もありそうですが

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今めっちゃ適当に考えた方法ですけどスマホじゃないなら目の前にエンティティを召喚して殴ったことを検知すればいけるかも