#Norwegian Translations

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

oblique merlin
#

Code NO

oblique merlin
#

Megaphone

config.text = {
    tr = {
        ["active"] = "Araç Megafonu Aktif",
        ["passive"] =  "Araç Megafonu Pasif"
    },
    en = {
        ["active"] = "Vehicle Megaphone Active",
        ["passive"] =  "Vehicle Megaphone Passive"
    },
    no = {
        ["active"] = "Kjøretøy Megafon Aktiv",
        ["passive"] =  "Kjøretøy Megafon Passiv"
    }
}```
#

Core

text = {
    alreadyError = "Du gjør allerede noe",
    openMenu = "Åpne meny",
    showMenu = "Vis nærmeste DrawText-meny",
    js = {
        returnText = "Tilbake",
        chooseAnAction = "Velg en handling",
        accept = "Godta",
        cancel = "Avbryt",
    }
}```
oblique merlin
#

Boombox

config.text = {
    drawTextOne = "Boomblaster",
    drawTextClosest = "~g~[E]~w~ Åpne | ~r~[Y]~w~ Plukk opp"
}```
oblique merlin
#

Rent Scrooter

noClosestProp = "Du må plassere sparkesykkelen ved en lyktestolpe",
        dollar = "kr",
        rent = "~g~%s~w~Lei en sparkesykkel | ~g~%s%s",
        noMoney = "Du har ikke nok penger!",```
oblique merlin
#

Vehicleshop

    no = {
        unknown = "Ukjent",
        noInStock = "Ingen kjøretøy på lager",
        returnVehicle = "Returner kjøretøyet til leverandøren",
        buyVehicle = "Kjøp kjøretøy",
        popVehicle = "Legg ut kjøretøy for salg",
        depopVehicle = "Returner kjøretøy til garasjen",
        createBill = "Opprett faktura",
        sellClosestPlayer = "Selg kjøretøy [Nærliggende spiller]",
        notFoundSellVehicle = "Finner ikke kjøretøy",
        invoiceAmount = "Fakturabeløp",
        invalidQuantity = "Ugyldig antall",
        noFoundNearbyPlayer = "Ingen spillere funnet i nærheten",
        vehicleGallery = "Kjøretøygalleri",
        npcActive = "Aktiv",
        npcPassive = "Passiv",
        bossAction = "Sjefshandling",
        soldVehicle = "Liste over solgte kjøretøy",
        npcGalleryStatus = "Status for NPC-galleri: ",
        soldVehicleHeader = { "Kunde", "Modell", "Skilt", "Selger", "Dato" },
        npcNowActive = "NPC-galleri aktivt",
        npcNowPassive = "NPC-galleri passivt",
        openCatalog = "Åpne katalog",
        sellVehicle = "Selg kjøretøy",
        cancel = "Avbryt",
        sellVehicleProvider = "Selg kjøretøy ($%s)",
        notBelongYou = "Dette kjøretøyet tilhører deg ikke",
        youCantSellVehicle = "Du kan ikke selge dette kjøretøyet tilbake til galleriet",
        selledVehicle = "%s modell kjøretøy solgt for %s$",
        vehicleLoading = "Kjøretøyets modell lastes inn! Vennligst vent...",
        carDealerIsActive = "Du kan ikke kjøpe et kjøretøy fra kjøretøykatalogen fordi det er en aktiv bilforhandler i byen!",
        disableCatalog = "Kjøretøykatalogen er deaktivert av bilforhandlerens eier",
        noSpawnLocClear = "Kan ikke kjøpe kjøretøy på grunn av nærliggende kjøretøy!",
        noSpawnLocClear2 = "Det er allerede et kjøretøy på spawn-punktet",
        boughtVehicle = "Du har kjøpt et kjøretøy",
        noMoneyInCompany = "Det er ikke nok penger på bedriftskontoen din",
        maxvVehicleStock = "Du kan maksimalt ha %s kjøretøy på lageret ditt!",
        testDriveStarted = "%s sekunders prøvekjøring har startet!",
        noTestSpawnLocClear = "Kan ikke starte prøvekjøring på grunn av nærliggende kjøretøy",
        vehicleIsNowYours = "Kjøretøyet med skiltet 321 er nå ditt",
        vehicleTransferredPlayer = "Kjøretøyet med skiltet %s ble overført til %s",
        npcName = "NPC",
        noMoney = "Du har ikke nok penger",
        outOfStock = "Utsolgt for dette kjøretøyet",
        soldFor = "Solgt for $%s",
        adminStockChanged = "Kjøretøyslager endret",
        adminCmdError1 = "Antallet du skrev inn for kjøretøyslageret må være et tall!",
        adminCmdError2 = "Kjøretøysmodell eller antall kan ikke være tomt!",
        cantSellError = "Du kan ikke selge kjøretøyet for mer enn salgsprisen i utstillingen",
    }```
#

vehicle outfit

config.lang = {
outfitMenu = "Kjøretøy-antrekkmeny",
inVehicleError = "Du kan ikke gjøre dette mens du er i kjøretøyet",
noVehicle = "Ingen kjøretøy i nærheten",
noYourCar = "Dette er ikke din bil",
menuHeader = "Kjøretøy-antrekkmeny",
outfitSaved = "Antrekk lagret",
outfitDeleted = "Antrekk slettet",
saveVehicleOutfit = "Lagre kjøretøy-antrekk",
setVehicleOutfit = "Sett kjøretøy-antrekk",
deleteVehicleOutfit = "Slett kjøretøy-antrekk",
noVehicleOutfit = "Ingen kjøretøy-antrekk",
changingOutfits = "Bytter antrekk",
outfitLimitError = "Du kan ikke lagre flere antrekk",
inZoneError = "Du kan ikke bruke denne kommandoen her"
}```
#

trade

no = {
    noNearBy = "Ingen i nærheten",
    noFoundTargetPlayer = "Målspilleren ble ikke funnet!",
    alreadyTrade1 = "Du handler allerede med noen andre",
    alreadyTrade2 = "Spilleren handler allerede med noen andre",
    cantAddItem = "Du kan ikke legge til flere gjenstander!",
    newItemAdded = "Annen spiller la til en ny gjenstand",
    notFoundItem = "Du har ikke nok gjenstander å fjerne",
    itemRemoved = "Annen spiller fjernet en gjenstand",
    playerIsReady = "Annen spiller er klar",
    fullWeight = "Du er overvektig",
    otherFullWeight = "Annen spiller er overvektig",
    tradeComplated = "Handel fullført",
    tradeCancelled = "Handel avbrutt",
    noMoney = "Ikke nok penger!",
    moneyUpdated = "Annen spiller oppdaterte pengene",
    notReady = "Ikke klar",
    ready = "Klar",
    html = {
        add = "Legg til",
        remove = "Fjern",
        addItem = "Legg til gjenstand",
        removeItem = "Fjern gjenstand",
        updateMoney = "Oppdater penger",
        dollar = "$"
    }
}
#

stashhouse

en = {
noMoney = "Du har ikke nok penger",
-- ESX Stash
depositStock = "Sett inn beholdning",
takeStock = "Ta ut beholdning",
inventory = "Inventar",
invalidQuantity = "Dette er en ugyldig mengde",
stash = "Lager",
alreadyHaveWeapon = "Du har allerede dette våpenet",
quantity = "Antall",
invFull = "Du har ikke nok ledig plass i inventaret ditt!",
deposit = "Du har satt inn",
withdrawn = "Du har tatt ut",
}```
#

self-storage

    no = {
        storage = "Lager",
        lockStorage = "Lås lageret",
        changePassword = "Endre passord",
        reBuy = "Forleng leie av lageret",
        lastReBuyDate = "Siste betalingsdato",
        openStorage = "Åpne lageret",
        newPassword = "Nytt passord",
        setPassword = "Sett passord",
        oldPassword = "Gammelt passord",
        currentPassword = "Skriv inn passord",
        buyStorage = "Leie lager",
        buyMoney = "Leieavgift",
        buyTime = "Leietid",
        buyDays = "Dager",
        openStash = "Sjekk lager",
        alreadyBuyed = "Dette lageret er allerede leid",
        buyed = "Lager leid",
        plsTypePassword = "Du må angi et passord",
        plsTypePassword2 = "Du må skrive inn et passord",
        passwordSeted = "Passord satt! Ditt passord: ",
        passwordWrong = "Feil passord",
        passwordChanged = "Passord endret! Ditt nye passord: ",
        reBuyed = "Leie av lager fornyet",
        canReBuyText = "Du kan fornye leie av lageret tidligst på dato: %s",
        noMoney = "Du har ikke nok penger!",
        raid = "Ransak lageret",
        noOwner = "Lageret har ingen eier",
        noMoreBuy = "Du kan ikke kjøpe flere lager!",
        -- Door 3D-tekst
        Locked = "Låst",
        Unlocked = "Ulåst",
        H = "[H]",
        greenColor = "~g~",
        redColor = "~r~",
    }```
#

antirpf

config = {
    playerTestWeapon = `weapon_pistol_mk2`,
    magic = {
        adminMessage = "Magiske kuler",
        kickMessage = "Slett magisk kule RPF Fil!"
    },
    aim = {
        adminMessage = "Stille Aim/Aim Bot"
        kickMessage = "Slett Stille Aim/Aim Bot RPF-fil"
    },```
#

attachtment

config.langs = {
    ["tgiann_huds_damage"] = "Skade",
    ["tgiann_huds_speed"] = "Hastighet",
    ["tgiann_huds_capacity"] = "Kapasitet",
    ["tgiann_huds_accuracy"] = "Presisjon",
    ["tgiann_huds_range"] = "Rekkevidde",
    ["tgiann_huds_lightLaser"] = "Lommelykt/Laser",
    ["tgiann_huds_tint"] = "Fargetone",
    ["tgiann_huds_color"] = "Farge",
    ["tgiann_huds_magazine"] = "Magasin",
    ["tgiann_huds_grip"] = "Håndgrep",
    ["tgiann_huds_stock"] = "Stokk",
    ["tgiann_huds_scope"] = "Sikte",
    ["tgiann_huds_barrel"] = "Løp",
    ["tgiann_huds_muzzle"] = "Munning/Bremser",
    ["apply"] = "Bruk",
    ["preview"] = "Forhåndsvisning",
    ["free"] = "Gratis",
    ["default"] = "Standard",
    ["lang_weaponAttachments"] = "Våpenvedlegg",
    ["noMoney"] = "Du har ikke nok penger",
    ["noItem"] = "Du har ikke den nødvendige gjenstanden",
    ["alreadyGotWeaponBuy"] = "Du har allerede dette vedlegget på våpenet ditt",
    ["purchased"] = "Kjøpt vedlegg",
    ["alreadyGotWeaponPreview"] = "Du forhåndsviser allerede dette vedlegget på våpenet ditt"
}```
#

bank

config.Text = {
    atmName = "Minibank",
    bankName = "Bank",
    noMoneyBank = "Ikke nok penger på bankkontoen",
    noMoneyCash = "Ikke nok kontanter",
    minAmount = "Minimumsbeløpet er %s$",
    noIban = "Denne Iban-adressen tilhører ingen!",
    sendedMoney = "%s$ sendt til Iban-adressen %s!",
    sendOwnAcc = "Du kan ikke sende penger til din egen konto!",
    withdraw = "Ta ut",
    deposit = "Sett inn",
    depositAmount = "Sett inn %s$",
    withdrawAmount = "Ta ut %s$",
    incomeMoney = "Innkommende penger",
    outgoingMoney = "Utgående penger",
    accessBankAccount = "Tilgang til bankkonto",
    incar = "Du kan ikke gjøre dette mens du er i kjøretøyet",
    uihtml = {
        bankaccount = "Bankkonto",
        tgiBank = "TGIANN-Bank",
        welcome = "Velkommen",
        transactions = "Transaksjoner",
        withdrawDeposit = "Ta ut og sett inn penger",
        amount = "Beløp",
        deposit = "Sett inn",
        withdraw = "Ta ut",
        moneytransfer = "Overføring av penger",
        mycard = "Mitt kort",
        creditcard = "Kredittkort",
        lastexpires = "Utløpsdato <br> <span>06/24</span>",
        billings = "Fakturering",
        recentTransfers = "Nylige overføringer",
        transfer = "Overfør",
        bottomText = '<span style="color: rgb(0, 255, 0); font-weight: 500;">$100.000</span> og overføringer blir belastet med <span style="color: rgb(0, 255, 0); font-weight: 500;">%5</span> for ExCard-medlemmer og <span style="color: rgb(0, 255, 0); font-weight: 500;">%10</span> for andre banker.'
    },
    uijs = {
    pay = "Betal"
    }```
#

bettercombat

config.ShoulderSwitchText = "Skulderskifte"```
#

bobcat

config.text = {
    empty = "Loot-boksen er tom",
    found = "Fant %s",
    alreadyopen = "Døren er allerede åpen",
    needthis = "Du trenger dette: %s",
    firstdoornoopen = "Du må åpne den første døren først",
    progbarsearching = "Søker",
    search = "Søk",
    c4npc = "Tru sikkerhetsvaktene",
    dooropened = "Dør åpnet",
    noPolice = "Ikke nok politi.."
    }```
#

boombox

config.text = {
    drawTextOne = "Kassetspiller",
    drawTextClosest = "~g~[E]~w~ Åpne | ~r~[Y]~w~ Plukk opp"
}```
#

CARD

    ["no"] = {
        ["addCardability"] = "Legg til spillerkort-evne",
        ["addCardabilityKey"] = "[E]",
        ["uploadedPhoto"] = "Bilde lastet opp",
        ["restartAlert"] = "Kortdata oppdateres ved serveromstart",
        ["minCardCount"] = "Det er ikke nok spillerkort på serveren! Prøv igjen senere",
        ["bookEmpty"] = "Boken er tom",
        ["nobook"] = "Du har ingen bok"
    },
#

chair

config.text = {
    notif = "[X] Stå opp fra stolen! [Piltaster] Flytt stolen"
}```
#

DNA

config.langs = {
    no = {
        dna = "DNA",
        corrupted = "Bevis Korruptert",
        uploaded = "Bevis Opplastet Vellykket!",
        humanBlood = "Menneskelig Blod",
        bulletCase = "Kulehylster",
        clean = "Rent",
        take = "Ta",
        noData = "Ingen Data",
        evidence = "Bevis",
        undifined = "Udefinert",
        id = "id",
        processFailed = "Prosess feilet"
    }```
#

document

    no = {
        docUpdated = "Dokument Oppdatert",
        docCreated = "Nytt Dokument Opprettet",
        docDeleted = "Dokument Slettet",
        docDeletError = "En Feil Oppstod",
        docCreatedEmpty = "Tomt Dokument Opprettet",
        docSaved = "Dokument Lagret",
        docCopied = "Dokument Kopiert",
        html = {
            createElement = "Opprett Element",
            myDocs = "Mine Dokumenter",
            loadDocs = "Last Inn Dokument ved ID",
            docID = "Dokument ID",
            docLoad = "Last Inn",
            save = "Lagre",
            copy = "Kopier",
            delete = "Slett",
            headerSettings = "Innstillinger for Overskrift",
            headerText = "Overskrift",
            fontSize = "Skriftstørrelse",
            remove = "Fjern",
            up = "Opp",
            down = "Ned",
            inputLabel = "Beskrivelse for Inndata",
            inputSettings = "Inndata Innstillinger",
            descSettings = "Beskrivelse Innstillinger",
            lineSettings = "Linje Innstillinger",
            lineText = "Linjetekst",
            inputPlaceholder = "Plassholder for Inndata",
            inputType = "Inndatatype",
            textareaSettings = "Textarea Innstillinger",
            textareaLabel = "Beskrivelse for Textarea",
            textareaPlaceholder = "Plassholder for Textarea",
            selectSettings = "Select Innstillinger",
            selectLabel = "Beskrivelse for Select",
            selectable = "Valgbare Verdier",
            generalSettings = "Generelle Innstillinger",
            docsName = "Dokumentnavn",
            reset = "Tilbakestill",
            create = "Opprett",
        },
        js = {
            selected = "Valgt",
            default = "Standard Tekst...",
            header = "Overskrift",
            desc = "Beskrivelse",
            line = "Linje",
            input = "Innputboks",
            textarea = "Textarea-boks",
            select = "Select-boks",
        }
    }```
#

doorlock

strings = {
    ["DLocked"] = "Døren er låst!",
    ["DUnlocked"] = "Døren er ulåst!",
    ["Locked"] = "~w~Låst",
    ["Unlocked"] = "~w~Ulåst",
    ["E"] = "[E]",
    ["greenColor"] = "~g~",
    ["redColor"] = "~r~",
    ["autoLock"] = "Døren vil automatisk låses etter %s sekunder",
    ["noItem"] = "Du har ikke nødvendig gjenstand",
    ["noPerm"] = "Du har ikke tillatelse"
}```
#

dropweapon

    no = {
        h = "[H]",
        takeit = "Plukk opp",
        progressbarText = "Du plukket opp våpent på bakken"
    },```
#

drugsell

    no = {
        start = "Du avbrøt salget",
        outsideAreaError = "Du kan ikke selge her",
        vehicleError = "Du kan ikke selge mens du er i kjøretøyet",
        maxSellItem = "Du kan selge opptil %s gjenstander",
        starting = "Du har startet salget! Nærme deg lokale innbyggere for å selge gjenstander",
        cancaled = "Salget avbrutt! Du kan ikke selge her!",
        cancaledCars = "Salget avbrutt! Du kan ikke selge mens du er i kjøretøyet",
        noPolice = "Ikke nok politi!",
        cancelCommandNotif = "Du selger fortsatt, bruk %s igjen for å avbryte",
        refuse = "Du avslo kjøperen",
        noItem = "Trenger %s %s for å kunne selge!",
        progressBarText = "Du gir gjenstanden til kjøperen",
        ask = "Spør om personen vil kjøpe noe",
        noWantBuy = "Personen vil ikke kjøpe noe!",
        sell = "Selg",
        reject = "Avvis"
    },```
#

erp

config.lang = {
    playerId = "Spiller ID",
    noOnline = "Spilleren er ikke online",
    noPerm = "Du har ikke tillatelse med spilleren!",
    noPermAnyPlayer = "Du har ikke tillatelse med noen spiller!",
    noNear = "Spilleren er ikke i nærheten",
    request = "Forespørsel sendt til spilleren",
    alreadyPerm = "Du har allerede tillatelse med denne spilleren",
    revokePerm = "Du opphever tillatte tillatelser!",
    acceptRequest = "Spilleren aksepterer E-RP-forespørselen",
    deniedRequest = "Spilleren avslo E-RP-forespørselen",
    uCantFckUrSelf = "du kan ikke ha sex med deg selv",
    pressAccept = "%s ber om ERP-tillatelse, trykk [Y] for å akseptere [X] for å avvise",
    timeOut = "Forespørsel utløpt",
    accept = "Forespørsel akseptert",
    cancel = "Forespørsel avvist",
    notInCar = "Du er ikke i bilen!",
    notRightSeat = "Du er ikke i riktig sete",
    notUseAnimVehicle = "Du kan ikke gjøre denne animasjonen i kjøretøyet",
    action = "Du er allerede i en handling"
}

config.commands = {
    ferp = { -- Admin Command
        commandName = "ferp", -- only work on qb or esx
        commandDesc = "Tving ERP",
        permEsx = {"admin", "mod"},
        permQb = "god" 
    },
    erp = {
        commandName = "erp",
        commandDesc = "Be om spiller E-RP-tillatelse! Kommandoer: /p1 - /p7"
    },
    erpcancel = {
        commandName = "erpcancel",
        commandDesc = "Opphev E-RP-tillatelser"
    }
}```
#

garage

    no = {
        garage = "Garasje",
        closestVehicleError = "Kan ikke spawne kjøretøy på grunn av nærliggende kjøretøy.",
        alreadyOtuside = "Bilen din er allerede utenfor!",
        carInAnotherGarage = "Kjøretøyet ditt er ikke i denne garasjen! Garasjen der kjøretøyet befinner seg, er markert på GPS-en!",
        putJobGarageError = "Du kan ikke plassere dette kjøretøyet i jobbgarasjen!",
        playerInCarError = "Du kan ikke plassere kjøretøyet i garasjen når det er andre i kjøretøyet.",
        noCarDatabase = "Dette kjøretøyet tilhører ingen",
        noModel = "Det er ingen kjøretøy av denne modellen i spillet!",
        impoundPutError = "Du kan ikke parkere biler for beslag",
        noBossError = "Du er ikke sjefen",
        lowGradeError = "Din rangering/grad er ikke tilstrekkelig",
        myCars = "Mine Biler",
        myImpoundCars = "Mine Beslaglagte Kjøretøy",
        buyNewCar = "Kjøp Kjøretøy",
        buyed = "Kjøretøy Kjøpt",
        noMoney = "Ikke nok penger på bankkontoen!",
        close = "Lukk",
        waitModel = "Laster Kjøretøysmodell, Vennligst Vent",
        vehicleLoading = "Laster Kjøretøy",
        notVehicle = "Du har ingen kjøretøy!",
        paidImpound = "Du betalte %s$ i tauingavgift",
        noMonmeyImpound = "Du har ikke nok penger til å betale %s$ i tauingavgift",
        blips = {
            garage = "Garasje",
            boat = "Båtgarasje",
            helicopter = "Helikopter/Flygarasje",
            lostmc = "LostMC Garasje",
            emsGarage = "EMS Garasje",
            emsHelicopter = "EMS Helikopter Garasje",
            emsBoat = "EMS Båtgarasje",
            undercoverPd = "Undercover PD Garasje",
            pdGarage = "PD Garasje",
            pdHelicopter = "PD Helikopter Garasje",
            pdBoat = "PD Båtgarasje",
            newsGarage = "Weazel News Garasje",
            newsHelicopter = "Weazel News Helikopter Garasje",
            fireGarage = "Brannvesen Garasje",
            jobGarage = "Jobbgarasje",
            impound = "Beslaglagte Kjøretøy",
            impoundBoat = "Beslaglagte Båtkjøretøy",
            impoundHelicopter = "Beslaglagte Helikopter/Fly-kjøretøy"
        }
    }```
#

fallout

RegisterCommand("test", function()
    local Hack = openMenu(1)
    if Hack then 
        print("Hacking vellykket")
    else
        print("Hacking mislykket")
    end
end)```
#

radio

Config.text = {
    ["frequencyNill"] = "Frekvensen er utilstrekkelig",
    ["cantConnect"] = "Du kan ikke koble til denne frekvensen",
    ["alreadyFrequency"] = "Du er allerede på denne frekvensen",
    ["notAlreadyFrequency"] = "Du er ikke allerede på en frekvens!",
    ["noRadio"] = "Du har ikke en radio",
    ["noPerm"] = "Du har ikke tillatelse til å koble til denne kanalen",
    ["leftFrequency"] = "Du forlot frekvensen",
    ["mumbleError"] = "Denne funksjonen fungerer ikke i mumble voip",
    ["connect"] = "Du koblet til frekvens %s.00 MHz",
    ["leftFrequencyMhz"] = "Du forlot frekvensen %s.00 MHz",
    ["maxChannel"] = "Du kan ikke koble til kanaler større enn %s",
    ["micClickOn"] = "Radiomikrofonklikk lyd på!",
    ["micClickOff"] = "Radiomikrofonklikk lyd av!",
    ["keybindsRadio"] = "Radio"
}```
#

postcard

no = {
    postcard = "POSTKORT",
    lowpostcard = "Postkort",
    save = "Lagre",
    close = "Lukk",
    selectPostCard = "Velg postkort",
    from = "Avsender:",
    to = "Mottaker:",
    saved = "Lagret",
    textPlaceHolder = "Navnet til personen du skal sende til",
    line1 = "Amerika",
    line2 = "Lossantos",
    line3 = "",
    postBox = "Postkasse",
    slot = "Spalte",
    postId = "Post-ID ",
    sended = "Post sendt",
    get = "Motta post",
    sendPost = "Send post",
    checkPost = "Sjekk postkassen din",
    noMyPost = "Du har ingen post! Ingen har tenkt på deg i dag :(",
    noItem = "Du har ingen postkort å sende!",
    noNearPostBox = "Ingen postkasser i nærheten",
    typeSomething = "Skriv noe...",
    --Kamera
    cameraBack = "Avbryt",
    changeCamerePos = "Bytt kameramodus",
    cameraShot = "Ta bilde",
    cameraChangeLoc = "Bytt sted",
    cameraChangeLocDisable = "Deaktiver stedsbytte",
}```
#

house

Config.lang = "no"
Config.text = {
    no = {
        house = "Hus",
        apartment = "Leilighet",
        myHouse = "Mitt hus",
        doorKey = "[E]",
        garage = "Garasje",
        settings = "Husinnstillinger",
        alreadyBuyed = "Huset er allerede kjøpt av noen andre",
        boughtHouse = "Du kjøpte huset",
        dontHaveKey = "Du har ikke nøkkelen til huset",
        noMoney = "Du har ikke nok penger",
        noBodyOutside = "Det er ingen utenfor",
        farToDoor = "Du er for langt unna døren",
        inviteTimeOut = "Invitasjonen utløp",
        invitedHouse = "Du er invitert til huset, trykk ~INPUT_PICKUP~ for å akseptere",
        noOneNear = "Det er ingen i nærheten",
        alreadyHasKey = "Spilleren har allerede nøkkelen",
        takenHouseKey = "Du fikk husnøkkelen",
        giveHouseKey = "Du ga nøkkelen til huset",
        resetHouseKey = "Husnøkkelen ble fornyet",
        transferHouse = "Du overførte huset",
        handoverHouse = "Du tok over huset",
        garageFull = "Garasjen er full",
        garageExit = "Gå ut av garasjen",
        garageBlacklist = "Du kan ikke parkere denne bilen i garasjen",
        garageError = "Dette kjøretøyet tilhører noen andre",
        storage = "Lagerplass",
        wardrobe = "Garderobe",
        needApertName = "Du må skrive navnet på leilighetsrommet",
        apertNotFound = "Leiligheten ble ikke funnet",
        notFoundDoor = "Det er ingen husdør i nærheten",
        noMoreBuy = "Du kan ikke kjøpe flere hus",
    }
}
Config.UItext = {
    no = {
        houseBuyButtonMenuLeftText = "IKKE MIST DEG SELV I ANNONSENE!<br />TGIANN ESTATE ER HER FOR Å GJØRE LIVET DITT ENKLERE!",
        carSlots = "Bilplasser",
        redBoxFeatureshtml = "Funksjoner",
        areyousure = "Er du sikker?",
        areyousureyes = "Ja",
        areyousureno = "Nei",
        inspectGarageText = "Inspeksjon av garasjen",
        inspectHouseText = "Inspeksjon av huset",
        buyHouseText = "KJØP",
        houseInviteText = "INVITASJON",
        houseGarageText = "GARASJE",
        houseHouseText = "HUS",
        houseLeaveText = "FORLAT",
        houseRaidText = "RAID",
        housekeyshtml = "Husnøkler",
        houseGiveKeyText = "GI NØKKEL",
        houseResetKeyText = "NULLSTILL NØKLER",
        houseTransferText = "OVERFØR HUS",
        pricehtml = "Pris",
        houseSellText = "Selg",
        viewhtml = "Vis",
        buyhtml = "Kjøp",
        Strip = "Strip",
        Booze = "Brennevin",
        Smoke = "Røyk",
        Style = "Stil",
        none = "ingen",
        stage1 = "trinn 1",
        stage2 = "trinn 2",
        stage3 = "trinn 3",
        modern = "moderne",
        moody = "stemningsfull",
        vibrant = "livlig",
        monochrome = "monokrom",
        seductive = "forførende",
        regal = "kongelig",
        aqua = "aqua",
        B = "B",
        A = "A",
        C = "C",
        dollar = "$"
    }
}```
#

mdt

Config.text = {
["photoError"] = "Ingen bilde tatt!",
["f8error"] = "FEIL:",
["zoomSetting"] = "Justerer tablettstørrelse.",
["zoomSettingName"] = "Tablettstørrelse",
["zoomSettingHelp"] = "En verdi mellom 50 og 100",
["zoomSettingNilError"] = "Du skrev ikke inn en verdi! (50-100)",
["zoomSettingMinError"] = "Du kan ikke skrive inn en verdi mindre enn 50",
["zoomSettingMaxError"] = "Skriv inn en verdi større enn 100",
["zoomSettingConfirm"] = "Tablettstørrelsen er justert",
["zoomSettingNotPolice"] = "Du kan ikke bruke denne kommandoen!",
["keyMappingHelp"] = "Åpne mobildataterminalen~",
-- Main.js
["monday"] = "Mandag",
["tuesday"] = "Tirsdag",
["wednesday"] = "Onsdag",
["thursday"] = "Torsdag",
["friday"] = "Fredag",
["saturday"] = "Lørdag",
["sunday"] = "Søndag",
["genderF"] = "Kvinne",
["genderM"] = "Mann",
["noFoundNumber"] = "Ingen data funnet for det nummeret du ringte!",
["noFoundPlate"] = "Ingen data funnet for den bilskiltet du leter etter!",
["noFoundUser"] = "Ingen data funnet for navnet du søkte etter!",
["addWanted"] = "Legg til på wanted-listen",
["addWantedVeh"] = "Legg til kjøretøy på wanted-listen",
["day"] = "Dag",
["hour"] = "Time",
["minute"] = "Minutt",
["removeWanted"] = "Fjern wanted!",
["removedWanted"] = "Wanted fjernet!",
["sex"] = "Kjønn",
["name"] = "Navn",
["lastname"] = "Etternavn",
["phoneNumber"] = "Telefonnummer",
["bankMoney"] = "Bank",
["dob"] = "Fødselsdato",
["uploadPhoto"] = "Last opp et bilde",
["photoURL"] = "Bilde-URL",
["viewCriminalRecord"] = "Se registrering",
["addCriminalRecord"] = "Legg til hendelse",
["unknown"] = "Ukjent",
["noCriminalDescription"] = "Du skrev ikke inn beskrivelsen av hendelsen!",
["noAddCriminal"] = "Du skrev ikke inn beskrivelsen av hendelsen!",
["criminalAdded"] = "Hendelsen er registrert!",
["criminalNo"] = "Filnummer",
["search"] = "Søk",
["noFoundUserCriminalData"] = "Personens hendelse er ren!",
["noFoundCriminalData"] = "Ingen hendelsesregistrering funnet!",
["noCriminalNumber"] = "Du skrev ikke inn et hendelsesnummer!",
["removedCriminalRecord"] = "Hendelsen er fjernet!",
["photoUploaded"] = "Bilde opplastet!",
["noReasonWanted"] = "Du skrev ikke inn grunnen til wanted-listen!",
["noReasonClock"] = "Du skrev ikke inn wanted-tiden!",
["addedWanted"] = "Wanted-registrering opprettet!",
["removeCriminalRecords"] = "Hendelser og registreringer slettet!",
--html
["addUserCriminal"] = "Registrer en hendelse",
["penaltyPercent"] = "Reduksjon i straff (%)",
["criminalDesc"] = "Superhelt fanget av sivile, 3 personer rømte...",
["addItem"] = "Legg til beslaglagte gjenstander",
["addPolice"] = "Legg til politibetjent",
["addCriminal"] = "Legg til mistenkt",
["saveCriminalRecord"] = "Lagre hendelse",
["records"] = "Registreringer",
["approve"] = "Godkjenn",
["mdtHeader"] = "LOS SANTOS POLITIDEPARTEMENT",
["searchTopMenu"] = "Søk",
["crimes"] = "Hendelser",
["wanteds"] = "Wanted",
["notes"] = "Notater/Kunngjøringer",
["criminalist"] = "Anklager",
["policeDataDeparmant"] = "Los Santos politidepartement",
["htmlName"] = "Navn og etternavn",
["htmlNumber"] = "Telefonnummer",
["htmlPlate"] = "Bilskilt",
["htmlSearchData"] = "Søk",
["htmlBack"] = "Tilbake",
["htmlUserData"] = "Personlig informasjon",
["htmlUserCarsData"] = "Kjøretøyinformasjon",
["htmlUserlicences"] = "Lisensinformasjon",
["htmlSearchCriminal"] = "Søk etter anklager...",

["notlar-menu-drag-menu"] = "Notater",
["not-kayit"] = "Legg til notat",
["showNotes"] = "Vis notater",
["nottab-gir"] = "Legg til nytt notat",
["noaddednote"] = "Registrert notat ikke funnet",
["noaddedwanted"] = "Wanted-listen er tom",
["addcr"] = "Legg til hendelse",
["close"] = "Lukk",
["house"] = "Hus",
["houseraid"] = "Ransak huset",
["nohouse"] = "Ingen husdata funnet"
}```
#

modern hud

    no= {
        beltSeting = "Kjøretøy (Belte)",
        cruise = "Kjøretøy (Cruisekontroll)",
        showMoney = "HUD (Vis penger)",
        cruiseOn = "Cruisekontroll aktivert",
        cruiseOff = "Cruisekontroll deaktivert",
        engineStalls = "Motoren stopper",
        seatBeltOn = "Belte er på",
        seatBeltOff = "Belte er av",
        UNKNOWN = "Ukjent",
        hud = "Med kommandoen /"..config.commands.hud.." kan du tilpasse HUDen slik du vil!",
        E = "Ø",
        SE = "SØ",
        S = "S",
        SW = "SV",
        W = "V",
        NW = "NV",
        N = "N",
        NE = "NØ",
        zoneNames = { ['AIRP'] = "Los Santos internasjonale flyplass", ['ALAMO'] = "Alamo Sea", ['ALTA'] = "Alta", ['ARMYB'] = "Fort Zancudo", ['BANHAMC'] = "Banham Canyon Dr", ['BANNING'] = "Banning", ['BEACH'] = "Vespucci Beach", ['BHAMCA'] = "Banham Canyon", ['BRADP'] = "Braddock Pass", ['BRADT'] = "Braddock Tunnel", ['BURTON'] = "Burton", ['CALAFB'] = "Calafia Bridge", ['CANNY'] = "Raton Canyon", ['CCREAK'] = "Cassidy Creek", ['CHAMH'] = "Chamberlain Hills", ['CHIL'] = "Vinewood Hills", ['CHU'] = "Chumash", ['CMSW'] = "Chiliad Mountain State Wilderness", ['CYPRE'] = "Cypress Flats", ['DAVIS'] = "Davis", ['DELBE'] = "Del Perro Beach", ['DELPE'] = "Del Perro", ['DELSOL'] = "La Puerta", ['DESRT'] = "Grand Senora Desert", ['DOWNT'] = "Downtown", ['DTVINE'] = "Downtown Vinewood", ['EAST_V'] = "East Vinewood", ['EBURO'] = "El Burro Heights", ['ELGORL'] = "El Gordo fyrtårn", ['ELYSIAN'] = "Elysian Island", ['GALFISH'] = "Galilee", ['GOLF'] = "GWC and Golfing Society", ['GRAPES'] = "Grapeseed", ['GREATC'] = "Great Chaparral", ['HARMO'] = "Harmony", ['HAWICK'] = "Hawick", ['HORS'] = "Vinewood Racetrack", ['HUMLAB'] = "Humane Labs and Research", ['JAIL'] = "Bolingbroke Penitentiary", ['KOREAT'] = "Little Seoul", ['LACT'] = "Land Act Reservoir", ['LAGO'] = "Lago Zancudo", ['LDAM'] = "Land Act Dam", ['LEGSQU'] = "Legion Square", ['LMESA'] = "La Mesa", ['LOSPUER'] = "La Puerta", ['MIRR'] = "Mirror Park", ['MORN'] = "Morningwood", ['MOVIE'] = "Richards Majestic", ['MTCHIL'] = "Mount Chiliad", ['MTGORDO'] = "Mount Gordo", ['MTJOSE'] = "Mount Josiah", ['MURRI'] = "Murrieta Heights", ['NCHU'] = "North Chumash", ['NOOSE'] = "N.O.O.S.E", ['OCEANA'] = "Stillehavet", ['PALCOV'] = "Paleto Cove", ['PALETO'] = "Paleto Bay", ['PALFOR'] = "Paleto Forest", ['PALHIGH'] = "Palomino Highlands", ['PALMPOW'] = "Palmer-Taylor Power Station", ['PBLUFF'] = "Pacific Bluffs", ['PBOX'] = "Pillbox Hill", ['PROCOB'] = "Procopio Beach", ['RANCHO'] = "Rancho", ['RGLEN'] = "Richman Glen", ['RICHM'] = "Richman", ['ROCKF'] = "Rockford Hills", ['RTRAK'] = "Redwood Lights Track", ['SANAND'] = "San Andreas", ['SANCHIA'] = "San Chianski-fjellkjeden", ['SANDY'] = "Sandy Shores", ['SKID'] = "Mission Row", ['SLAB'] = "Stab City", ['STAD'] = "Maze Bank Arena", ['STRAW'] = "Strawberry", ['TATAMO'] = "Tataviam-fjellene", ['TERMINA'] = "Terminal", ['TEXTI'] = "Textile City", ['TONGVAH'] = "Tongva Hills", ['TONGVAV'] = "Tongva Valley", ['VCANA'] = "Vespucci-kanalene", ['VESP'] = "Vespucci", ['VINE'] = "Vinewood", ['WINDF'] = "Ron Alternates Wind Farm", ['WVINE'] = "West Vinewood", ['ZANCUDO'] = "Zancudo River", ['ZP_ORT'] = "Port of South Los Santos", ['ZQ_UAR'] = "Davis Quartz" }
    }
}

config.soundsName = {
    alarm = "alarm",
    belt = "belte",
    unBelt = "ta av belte",
}```
#

naked


config.commands = {
unclothe = "kleav",
unclothecolor = "kleavfarge",
unclothehair = "kleavhår",
censor = "sensur",
}

config.text = {
offClotheMan = "Du må ta av buksene",
offClotheWoman = "Du må ta av buksene og t-skjorten",
unclothecolorDecs = "Endrer farge på skjeden eller penis",
unclotheDecs = "Tar av alle klær",
unclothehairDecs = "Endrer type hår på skjeden",
undress = "Du må være avkledd med kommandoen /"..config.commands.unclothe,
colorMan = "Du kan endre fargen på penisen din med kommandoen /"..config.commands.unclothecolor,
colorWoman = "Du kan endre fargen på skjeden din med kommandoen /"..config.commands.unclothecolor,
hairWoman = "Du kan endre typen hår på skjeden din med kommandoen /"..config.commands.unclothehair,
censorCommand = "Du kan slå sensur av eller på med kommandoen /"..config.commands.censor,
censorDecs = "Censurer nakne personer",
censorActive = "Sensur er aktivert",
censorDeactive = "Sensur er deaktivert",
}```
#

platechanger

    no = {
        notInVehicle = "Du må være i kjøretøyet",
        drawText = "Endre skiltnummeret",
        plateError = "Dette skiltnummeret er ikke gyldig",
        noMoney = "Du har ikke nok penger!"
    }```
#

planting

en = {
    waterButton = "vann",
    fertilizeButton = "gjødsle",
    closeButton = "lukk",
    collectButton = "plukk avlingen",
    burnButton = "brenn",
    openButton = "[E] analyser",
    healtBar = "Planters helse",
    growingBar = "Vokser",
    waterBar = "Vannrate",
    fertilizerBar = "Gjødselrate",
    alreadyDoing = "Du gjør allerede noe!",
    noItem = "Du trenger %s for denne prosessen!",
    plantsNearby = "Det er en plantedyrket i nærheten. Hold deg unna den!",
    wrongGround = "Du kan ikke plante på denne jorden",
    notYour = "Planten er ikke din!",
}```
#

I belive thats all, if there are any thats not translated, ping me.