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tgiann-planting

    es = {
        waterButton = "Agua",
        fertilizeButton = "fertilizar",
        closeButton = "cerrar",
        collectButton = "recoger cosecha",
        burnButton = "quemar",
        openButton = "[E] analizar",
        healtBar = "Salud de las Plantas",
        growingBar = "Creciendo",
        waterBar = "Tasa de Agua",
        fertilizerBar = "Tasa de Fertilizante",
        alreadyDoing = "Ya estas haciendo algo!",
        noItem = "Necesitas %s para este proceso!",
        plantsNearby = "Hay una planta cultivada cerca. ¡Aléjate de ella!",
        wrongGround = "No puedes plantar en este suelo",
        notYour = "La planta no es tuya!",
    },

}

config.plantLang = {
    es = {
        plant1Label = "Hierba Verde",
        plant1Description = "La planta de hierba verde, que está prohibida cultivar, necesita mucha agua y sol para su crecimiento. La razón principal por la que está prohibido mantener, usar y comercializar es que se puede usar directamente como hojas."
       },
}```
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tgiann-antirpf

    playerTestWeapon = `weapon_pistol_mk2`,
    magic = {
        adminMessage = "Bala Mágica",
        kickMessage = "¡Elimina el archivo RPF de Bala Mágica!"
    },
    aim = {
        adminMessage = "Aim Silencioso/Aim Bot",
        kickMessage = "Elimina el archivo RPF de Aim Silencioso/Aim Bot"
    },
    holsterAnimTime = 2000, --if you have a holster animation script, set this time according to your own script/ 0 if you don't use it
}```
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tgiann-self-storage

    storage = "Almacenamiento",
    lockStorage = "Bloquear Almacenamiento",
    changePassword = "Cambiar Contraseña",
    reBuy = "Volver a alquilar el Almacenamiento",
    lastReBuyDate = "Fecha del Último Pago",
    openStorage = "Abrir Almacenamiento",
    newPassord = "Nueva Contraseña",
    setPassword = "Establecer Contraseña",
    oldPassword = "Contraseña Antigua",
    currentPassword = "Introducir Contraseña",
    buyStorage = "Alquilar Almacenamiento",
    buyMoney = "Precio de Alquiler",
    buyTime = "Tiempo de Alquiler",
    buyDays = "Dias",
    openStash = "Revisar Almacenamiento",
    alreadyBuyed = "Este Almacenamiento Ya Ha Sido Alquilado",
    buyed = "Almacenamiento Alquilado",
    plsTypePassword = "Debes Establecer una Contraseña",
    plsTypePassword2 = "Debes Introducir una Contraseña",
    passwordSeted = "¡Contraseña Establecida! Tu Contraseña: ",
    passwordWrong = "Contraseña Incorrecta",
    passwordChanged = "¡Contraseña Cambiada! Tu Nueva Contraseña: ",
    reBuyed = "Alquiler de Almacenamiento Renovado",
    canReBuyText = "Puedes Volver a Alquilar el Almacenamiento Mas Tarde en %s",
    noMoney = "¡No Tienes Suficiente Dinero!",
    raid= "Asaltar el Almacenamiento",
    noOwner = "El Almacenamiento No Tiene Dueño",
    noMoreBuy = "¡No Puedes Comprar Más Almacenamientos!",
    --Door 3d text
    Locked = "Bloqueado",
    Unlocked = "Desbloqueado",
    H = "[H]",
    greenColor = "~g~",
    redColor = "~r~",
    },```
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tgiann-trade

        noNearBy = "No hay nadie cerca",
        noFoundTargetPlayer = "¡Jugador objetivo no encontrado!",
        alreadyTrade1 = "Ya estás negociando con alguien más",
        alreadyTrade2 = "El jugador ya está negociando con alguien más",
        cantAddItem = "¡No puedes agregar más artículos!",
        newItemAdded = "Otro jugador agregó un nuevo artículo",
        notFoundItem = "No tienes suficientes artículos para remover",
        itemRemoved = "Otro jugador removió un artículo",
        playerIsReady = "El otro jugador está listo",
        fullWeight = "Tus Bolsillos estan llenos",
        otherFullWeight = "Los Bolsillos del otro jugador están llenos",
        tradeComplated = "Intercambio completado",
        tradeCancelled = "Intercambio cancelado",
        noMoney = "¡No tienes suficiente dinero!",
        moneyUpdated = "El otro jugador actualizó el dinero",
        notReady = "No listo",
        ready = "Listo",
        html = {
            add = "Agregar",
            remove = "Eliminar",
            addItem = "Agregar artículo",
            removeItem = "Eliminar artículo",
            updateMoney = "Actualizar dinero",
            dollar = "$"
        }
    },```
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tgiann-rentscooter

        noClosestProp = "Solo puedes atar el patinete a una poste de luz",
        dollar = "$",
        rent = "~g~%s~w~Alquilar un Patinete | ~g~%s%s",
        noMoney = "No tienes suficiente Dinero!",
    },```
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tgiann-drugsell

    start = "Has cancelado la venta",
    outsideAreaError = "No puedes vender aquí",
    vehicleError = "No puedes vender dentro del vehículo",
    maxSellItem = "Puedes vender hasta %s artículos",
    starting = "¡Has comenzado a vender! Acércate a los locales para vender artículos",
    cancaled = "¡Venta cancelada! ¡No puedes vender aquí!",
    cancaledCars = "¡Venta cancelada! No puedes vender dentro del vehículo",
    noPolice = "¡No hay suficientes policías!",
    cancelCommandNotif = "Todavía estás vendiendo, usa %s otra vez para cancelar",
    refuse = "Rechazaste al comprador",
    noItem = "Necesitas %s %s para la venta!",
    progressBarText = "Le das el artículo al comprador",
    ask = "Pregunta si la persona quiere comprar algo",
    noWantBuy = "¡La persona no quiere comprar nada!",
    sell = "Vender",
    reject = "Rechazar"
},```
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tgiann-attachment

    ["tgiann_huds_damage"] = "Daño",
    ["tgiann_huds_speed"] = "Velocidad",
    ["tgiann_huds_capacity"] = "Capacidad",
    ["tgiann_huds_accuracy"] = "Precisión",
    ["tgiann_huds_range"] = "Alcance",
    ["tgiann_huds_lightLaser"] = "Linterna/Láser",
    ["tgiann_huds_tint"] = "Tinte",
    ["tgiann_huds_color"] = "Color",
    ["tgiann_huds_magazine"] = "Cargador",
    ["tgiann_huds_grip"] = "Empuñadura",
    ["tgiann_huds_stock"] = "Culata",
    ["tgiann_huds_scope"] = "Mira",
    ["tgiann_huds_barrel"] = "Cañón",
    ["tgiann_huds_muzzle"] = "Boca/Supresor",
    ["apply"] = "Aplicar",
    ["preview"] = "Previsualización",
    ["free"] = "Gratis",
    ["default"] = "Por defecto",
    ["lang_weaponAttachments"] = "Accesorios de Armas",
    ["noMoney"] = "No tienes dinero",
    ["noItem"] = "No tienes el artículo requerido",
    ["alreadyGotWeaponBuy"] = "Ya tienes este accesorio en tu arma",
    ["purchased"] = "Accesorio comprado",
    ["alreadyGotWeaponPreview"] = "Ya estás previsualizando este accesorio en tu arma"
},```
#

tgiann-boombox

    drawTextOne = "Estéreo Portatil",
    drawTextClosest = "~g~[E]~w~ Abrir | ~r~[Y]~w~ Pick Up"
},```
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tgiann-vehicleoutfit

    outfitMenu = "Menú de atuendos de Vehículo",
    inVehicleError = "No puedes hacer esto en el vehículo",
    noVehicle = "No hay vehículos cerca",
    noYourCar = "No es tu vehiculo",
    menuHeader = "Menú de atuendos de Vehículo",
    outfitSaved = "Atuendo Guardado",
    outfitDeleted = "Atuendo Eliminado",
    saveVehicleOutfit = "Guardar atuendo de Vehículo",
    setVehicleOutfit = "Establecer atuendo de Vehículo",
    deleteVehicleOutfit = "Eliminar atuendo de Vehículo",
    noVehicleOutfit = "No hay atuendos de Vehículo",
    changingOutfits = "Cambiando Atuendos",
    outfitLimitError = "No puedes guardar más Atuendos",
    inZoneError = "No puedes usar este comando aquí"
},```
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tgiann-naked

    offClotheMan = "Tienes que quitarte los pantalones",
    offClotheWoman = "Tienes que quitarte los pantalones y la camiseta",
    unclothecolorDecs = "Cambia el color de la Vagina o del Pene",
    unclotheDecs = "Te quita toda la ropa",
    unclothehairDecs = "Cambia el tipo de Vello de la Vagina",
    undress = "Necesitas estar desnudo con el comando /"..config.commads.unclothe,
    colorMan = "Puedes cambiar el color de tu Pene con el comando /"..config.commads.unclothecolor,
    colorWoman = "Puedes cambiar el color de tu Vagina con el comando /"..config.commads.unclothecolor,
    hairWoman = "Puedes cambiar el tipo de Vello de tu Vagina con el comando /"..config.commads.unclothehair,
    censorCommand = "Puedes activar o desactivar la Censura con el comando /"..config.commads.censor,
    censorDecs = "Censura a las personas desnudas",
    censorActive = "Censura está activa",
    censorDeactive = "Censura desactivada",
},```
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tgiann-bank

    atmName = "Cajero Automático",
    bankName = "BANCO",
    noMoneyBank = "No tienes suficiente dinero en el banco",
    noMoneyCash = "No tienes suficiente efectivo",
    minAmount = "La cantidad mínima es %s$",
    noIban = "Esta dirección de IBAN no le pertenece a nadie!",
    sendedMoney = "Se enviaron %s$ a la dirección de IBAN %s!",
    sendOwnAcc = "No puedes enviar dinero a tu propia cuenta!",
    withdraw = "Retirar",
    deposit = "Depositar",
    depositAmount = "Depositar %s$",
    withdrawAmount = "Retirar %s$",
    incomeMoney = "Dinero Entrante",
    outgoingMoney = "Dinero Saliente",
    accessBankAccount = "Acceder a la Cuenta Bancaria",
    incar = "No puedes hacer esto mientras estás en el Vehículo",
    uihtml = {
        bankaccount = "Cuenta Bancaria",
        tgiBank = "BANCO-TGIANN",
        welcome = "Bienvenido!",
        transactions = "Transacciones",
        withdrawDeposit = "Retirar & Depositar Dinero",
        amount = "Cantidad",
        deposit = "Depositar",
        withdraw = "Retirar",
        moneytransfer = "Transferencia de Dinero",
        mycard = "Mi Tarjeta",
        creditcard = "Tarjeta de Crédito",
        lastexpires = "Fecha de vencimiento <br> <span>06/24</span>",
        billings = "Facturas",
        recentTransfers = "Transferencias Recientes",
        transfer = "Transferir",
        bottomText = '<span style="color: rgb(0, 255, 0); font-weight: 500;">$100.000</span> y en transferencias de dinero superiores a esto, los miembros de <span style="color: rgb(0, 255, 0); font-weight: 500;">ExCard</span> tienen un descuento del <span style="color: rgb(0, 255, 0); font-weight: 500;">5%</span>, en otros bancos el descuento es del <span style="color: rgb(0, 255, 0); font-weight: 500;">10%</span>.'
    },
    uijs = {
        pay = "Pagar"
    }
}```
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tgiann-core

    alreadyError = "Ya estás haciendo algo",
    openMenu = "Abrir Menú",
    showMenu = "Mostrar Menús de Drawtext más Cercanos",
    js = {
        returnText = "Regresar",
        chooseAnAction = "Elige una acción",
        accept = "Aceptar",
        cancel = "Cancelar",
    }
}```
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tgiann-dropweaponwhendie

        h = "[H]",
        takeit = "Recojer",
        progressbarText = "Estas recojiendo la arma del piso"
    },```
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tgiann-megaphone

    ["active"] = "Megáfono de Vehículo Activo",
    ["passive"] =  "Megáfono de Vehículo Pasivo"
},```
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tgiann-zombie

    ["emergency"] = "EMERGENCIA",
    ["epilepsy"] = "ADVERTENCIA DE ATAQUE DE EPILEPSIA!", 
    ["epilepsyAlert"] = "Habrá Destellos de Luz, y Efectos de Sacudidas de Pantalla Durante el Evento!",

    ["deadMsg"] = "Fuiste herido, has contraído el virus de tu herida y te has convertido en un ZOMBIE!",

    ["joiningServerAfter"] = "Dado que entraste al juego más tarde durante el evento de Zombie, morirás automáticamente pronto y continuarás como un Zombie",

    ["startMsgAlert1"] = "Esta es una alerta de emergencia, no una operación militar simulada!",
    ["startMsgAlert2"] = "Se ha detectado un misil químico proveniente de la isla de Cayo Perico!",
    ["startMsgAlert3"] = "Si estás en un edificio, permanece dentro, si estás afuera, busca refugio inmediatamente. Si estás en un auto, estaciona tu auto y busca refugio de inmediato, y si no puedes encontrarlo, acuéstate al lado de tu auto!",

    ["lastMsgAlert1"] = "La base donde se produce la cura está bajo ataque por Zombies!",
    ["lastMsgAlert2"] = "Necesitamos la ayuda de todos los sobrevivientes!",
    ["lastMsgAlert3"] = "Si estás armado y capaz de luchar, ven a la zona roja que se ha enviado a tu GPS!",

    ["lastDeadMsg"] = "Te desmayaste, ¡no podrás despertar de nuevo!",

    ["finishEventMsg1"] = "Tratamiento completado! En un minuto, el gas creado por el tratamiento afectará a toda la ciudad.",
    ["finishEventMsg2"] = "Te Sientes Cansado",
    ["finishEventMsg3"] = "Te desmayaste!",
    ["finishEventMsg4"] = "NO OLVIDARÁS LAS ÚLTIMAS HORAS CUANDO DESPIERTES!",
}```
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tgiann-card

    ["addCardability"] = "Añade tu habilidad de tarjeta de jugador",
    ["addCardabilityKey"] = "[E]",
    ["uploadedPhoto"] = "Foto subida",
    ["restartAlert"] = "Los datos de la tarjeta se actualizan al reiniciar el servidor",
    ["minCardCount"] = "No hay suficientes tarjetas de jugador en el servidor! intenta de nuevo más tarde",
    ["bookEmpty"] = "El libro está vacio",
    ["nobook"] = "No tienes un libro"
},```
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tgiann-postcard

    postcard = "TARJETA POSTAL",
    lowpostcard = "Tarjeta postal",
    save = "Guardar",
    close = "Cerrar",
    selectPostCard = "Seleccionar tarjeta postal",
    from = "De:",
    to = "Para:",
    saved = "Guardado",
    textPlaceHolder = "Nombre de la persona a quien enviar",
    line1 = "America",
    line2 = "Lossantos",
    line3 = "",
    postBox = "Buzon",
    slot = "Ranura",
    postId = "ID de la carta",
    sended = "Carta enviada",
    get = "Carta recibida",
    sendPost = "Enviar carta",
    checkPost = "Revisa tu buzon",
    noMyPost = "No tienes ninguna carta! Nadie penso en ti hoy :(",
    noItem = "No tienes ninguna tarjeta postal para enviar!",
    noNearPostBox = "No hay buzones cerca!",
    typeSomething = "Escribe algo...",
    --Camera
    cameraBack= "Cancelar",
    changeCamerePos= "Cambiar modo de camara",
    cameraShot= "Tomar una foto",
    cameraChangeLoc = "Cambiar ubicacion",
    cameraChangeLocDisable = "Deshabilitar cambio de ubicacion",
} ```
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TGIANN-FIREFIGHTER

    blipName = "Fuego",
    dollar = "$",
    firefighter = "Bombero",
    clothes = "Ropa",
    maxPlayerInGrup = "Max jugadores en un equipo",
    salary = "Salario por fuego extinguido",
    desc = "Solo o en equipo con tus amigos, salvas vidas extinguiendo incendios destructivos en el entorno y ganas dinero por cada incendio que apagas.",
    normalClothe = "Normal",
    jopClothe = "Trabajo",
    leaveTeam = "Dejar Equipo",
    deleteTeam = "Disolver Equipo",
    myTeam = "Tu Equipo",
    closestPlayers = "Jugadores cercanos",
    inviteDesc = "Un jugador te invito a su equipo",
    accept = "Aceptar",
    reject = "Rechazar",
    fireList = "Incendios Activos",
    bigFire = "Grande",
    smallFire = "Pequeño",
    normalFire = "Normal",
    pedText = "Trabajo de Bombero",
    pedBlipTExt = "Trabajo de Bombero",
    carText = "Tomar/Dejar vehiculo",
    carTextWithMoney = "Tomar/Dejar vehiculo [Se necesita reembolso de %s%s]",
    noInCar = "No estas en el camion de bomberos",
    needStart = "Primero necesitas ponerte tu uniforme de trabajo",
    sended = "Invitacion enviada",
    playerOffline = "Jugador Desconectado",
    openFireList = "Lista de Incendios",
    meter = "Metro",
    mile = "Milla",
    getMoney = "Recibiste $%s por apagar el incendio!",
    maxGroup = "Tu Equipo alcanzo el numero maximo de jugadores",
    maxGroupInviteButton = "El Equipo al que intentas unirte esta lleno",
    rButton = "Te pusiste tu ropa de trabajo! Presiona ["..config.fireListMenuKey.."] para ver los Incendios disponibles actualmente. Tambien puedes usar una manguera de incendios si estas cerca de un Camion de Bomberos",
    alreadyStarted = "Ya estas usando tu ropa de trabajo",
    stopped = "Te quitaste tu ropa de trabajo",
    alreadyNotStarted = "Ya estas usando tu ropa normal",
    total = "Persona",
    invitation = "INVITACION",
    markLocation = "Ubicacion Marcada",
    noMoneyForCar = "No tienes suficiente efectivo para obtener el Camion de Bomberos!",
    lastVehicleWrong = "No puedes apagar un Fuego porque el ultimo Vehiculo que usaste no era un Camion de Bomberos!",
    tryLater = "Intenta mas tarde"
}
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tgiann-pvpgraphics

    menuHeader = "Configuracion Grafica",
    pvpGraphics = "Graficos PvP",
    clock = "Reloj",
    shadow = "Sombras",
    lowLod = "Detallado Bajo",
    hitFx = "Efectos de Golpe",
    killEffect = "Efecto de Muerte",
    fpsBoost = "Impulso FPS (Experimental)",
    normal = "Normal",
    active = "Activo",
    passive = "Pasivo",
    on = "Encendido",
    off = "Apagado",
    command = "Cambiar Configuracion Grafica PvP",
}```
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tgiann-drone

    direction = "Direccion",
    camera = "Camara",
    height = "Altura",
    zoom = "Acercar/Alejar",
    nightvision = "Vision nocturna",
    infared = "Infrarrojo",
    home = "Volver a casa",
    homecancel = "Cancelar",
    disconnect = "Desconectar",
    droneBack = "El dron ha vuelto",
    droneExplode = "El dron se ha destruido",
    disconnected = "Dron desconectado",
    timeUse = "Puedes usarlo despues de %s segundos",
    takeDrone = "[E] Tomar Dron",
    noSlot = "No hay suficiente espacio en tu inventario",
    uCantUse = "¡No puedes usar este dron!",
    needOnDuty = "¡Necesitas estar de servicio para usar el dron!"
} ```
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tgiann-foodjob

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tgiann-musicalchairs

    helpMessage = "Después de que la música se detenga, presiona [E] para sentarte",
    commandDesc = "Iniciar juego de sillas musicales",
    joinError1 = "Espacio lleno",
    joinError2 = "¡El juego alcanzó el máximo de jugadores!",
    joinError3 = "¡Este juego ya comenzó!",
    join = "~g~[E]~w~ Unirse al Juego",
    leave = "~r~[X]~w~ Abandonar Juego",
    leaveError = "¡No puedes abandonar! ¡El juego comenzó!",
    player = "Jugador",
    playerAmount = "Número de jugadores",
    customMusic = "Música personalizada",
    youtubeUrl = "URL de Youtube",
    selectMusic = "Seleccionar música",
    cancel = "Cancelar",
    startGame = "Crear juego",
    cancaled = "Juego cancelado",
    errorMusic = "¡La música no se puede reproducir!",
    errorPlayer = "Elige un número de jugadores",
    earlySit = "¡Un jugador se sentó antes de que la música se detuviera! Después de 5 segundos, el juego comenzará con una silla menos!",
}, ```
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tgiann-pursuitmode

    commandDesc = 'Activar/Desactivar Modo de Persecución',
    active = "Modo Deportivo Activo",
    passive = "Modo Deportivo Pasivo",
    cd = "No puedes cambiar los modos tan rápido",
    speedError = "¡Vas demasiado rápido! ¡Disminuye la velocidad!"
}
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tgiann-secondhand dealer

    "ES": {
        ['blip'] = "Concesionario de Vehiculos de Segunda Mano",
        ['openSellMenu'] = "Concesionario de Vehiculos de Segunda Mano",
        ['noClosestVehicle'] = "No hay vehiculos cerca",
        ['menuLabel'] = "Matricula: %s",
        ['menuLabelCantSale'] = "Matricula: %s (No se puede vender)",
        ['menuHeader'] = "Vende tu coche",
        ['menuPrice'] = "Establecer un precio",
        ['wrongPrice'] = "%s no es un numero! No se puede establecer como precio",
        ['space'] = "Espacio",
        ['notYour'] = "Este vehiculo no te pertenece",
        ['inspectCar'] = "Inspeccionar Vehiculo",
        ['allSlotFull'] = "Todos los espacios para vehiculos estan llenos, intenta mas tarde!",
        ['noMoney'] = "Necesitas $%s para comprar este Vehiculo",
        ['allReadyAdded'] = "Este vehiculo ya ha sido agregado para la venta",
        ['uCantSell'] = "No puedes vender este Vehiculo",
        ['testDriveStarted'] = "Prueba de conduccion de %s seg ha comenzado",
        ['removeVehicle'] = "Retirar Vehiculo de la Venta",
        ['areUSureRemove'] = "¿Estas seguro de que quieres retirar el Vehiculo?",
        ['areUSureYes'] = "Si",
        ['areUSureNo'] = "No",
        ['noSellVehicle'] = "¡No tienes vehiculos en venta!",
        ['sellVehicle'] = "Vender Vehiculo",
        ['mySellVehicles'] = "Mis vehiculos en venta",

        ['automobile'] = "Coche",
        ['bike'] = "Motocicleta/Bicicleta",
        ['boat'] = "Barco",
        ['heli'] = "Helicoptero",
        ['plane'] = "Avion",
        ['submarine'] = "Submarino",
        ['trailer'] = "Remolque",
        ['train'] = "Tren",

        ['testdrive'] = "Prueba de Conduccion",
        ['buy'] = "Comprar",
        ['secondHandHeader'] = "Vehiculos de Segunda Mano",
        ['secondHandHeaderDesc'] = "Nos complace atenderte con nuestros vehiculos de segunda mano de alta calidad. Puedes comprar o vender tus vehiculos a precios asequibles y opciones de pago bancario. Para mas detalles, por favor revisa el catalogo.",
        ['esc'] = "ESC para cerrar",
        ['all'] = "Todos",
        ['cancel'] = "Cancelar",
        ['yes'] = "Si",
        ['testDriveDesc'] = "¿Quieres pagar {1} Dolar por la Prueba de Conduccion de {0} Seg?",
        ['buyDesc'] = "¿Quieres comprar el Vehiculo por {0} + {1}$?",
        ['testDriveSecond'] = "%s Seg",
        ['searchInput'] = "Buscar...",
        ['tax'] = "Impuesto",
        ['nullNumber'] = "Desconocido",
        ['MaxSpeed'] = "Velocidad Maxima",
        ['maxBraking'] = "Freno Maximo",
        ['acceleration'] = "Aceleracion",

        ['engineLevel'] = "Nivel de Motor",
        ['brakeLevel'] = "Nivel de Frenos",
        ['transmissionLevel'] = "Nivel de Transmision",
        ['suspensionLevel'] = "Nivel de Suspension",
        ['armorLevel'] = "Nivel de Blindaje",
        ['turboInstalled'] = "Con Turbo",
        ['turboNoInstalled'] = "Sin Turbo"
    }
}
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#

tgiann-multicharacter + spawn selector

    "ES": {
        ['charSelectHeader'] = "Elegir Personaje",
        ['charSelectDesc'] = "Crea tu propio personaje y embarcate en una aventura unica en nuestro servidor. Crea cuidadosamente el trasfondo, habilidades y personalidad de tu personaje. Con este personaje, viviras una travesia unica durante tu aventura en el servidor. Cada decision que tomes moldeara el desarrollo y la experiencia de juego de tu personaje. Alternativamente, puedes elegir uno de los personajes que hayas creado anteriormente y continuar tu aventura con el desde donde lo dejaste. De cualquier manera, una experiencia inolvidable te espera en nuestro servidor!",
        ['spawnSelectHeader'] = "Selecciona el lugar de aparicion",
        ['spawnSelectDesc'] = "Selecciona el lugar desde el cual quieres aparecer de las opciones a continuacion. El lugar que elijas determina donde aparecera tu personaje cuando inicies el juego. Cada ubicacion ofrece diferentes caracteristicas ambientales y oportunidades iniciales.",
        ['createCharHeader'] = "Crear Personaje",
        ['createCharDesc'] = "Crea tu personaje y embarcate en una nueva aventura en nuestro servidor! Determina el nombre, apariencia y otras caracteristicas de tu personaje siguiendo los pasos a continuacion. Recuerda, la historia y personalidad de tu personaje estan en tus manos!",

        ['photoUrlCopied'] = "URL de la foto copiada y la foto de tu personaje reemplazada",
        ['charInformation'] = "Detalles del personaje",

        ['exitServer'] = "Salir del Servidor",
        ['backToCharSelect'] = "Volver a la seleccion de personaje",
        ['createNewChar'] = "Crear Nuevo Personaje",

        ['createFirstname'] = "Nombre",
        ['createLastname'] = "Apellido",
        ['createYear'] = "Año",
        ['createMonth'] = "Mes",
        ['createDay'] = "Dia",
        ['createMale'] = "Masculino",
        ['createFemale'] = "Femenino",
        ['createHeight'] = "Altura",
        ['create'] = "Crear",

        ['character'] = "Personaje",
        ['bank'] = "Banco",
        ['money'] = "Efectivo",
        ['dateOfBirth'] = "Fecha de Nacimiento",
        ['sex'] = "Sexo/Genero",
        ['sexMale'] = "Masculino",
        ['sexFemale'] = "Femenino",
        ['height'] = "Altura",
        ['takePhoto'] = "Tomar Foto",
        ['takePhotoPassport'] = "Tomar como Foto de Pasaporte",
        ['takePhotoNormal'] = "Foto Normal",
        ['play'] = "Jugar",
        ['delete'] = "Eliminar Personaje",
        ['spawn'] = "Aparecer",
        ['spawnSelected'] = "Seleccionado",
        ['yes'] = "Si",
        ['cancel'] = "Cancelar",
        ['deleteCharPopUp'] = "¿Estas seguro de que quieres eliminar tu personaje?",

        ['disableUi'] = "Ocultar UI",
        ['enableUi'] = "Mostrar UI",

        ['lastlocationSpawnLebel'] = "Ultima Ubicacion",
        ['lastlocationDesc'] = "Aparecer donde te desconectaste la ultima vez",
        ['selectedPoints'] = "Ubicacion Seleccionada",

        ['photoMenu'] = "Menu de Fotos",
        ['locations'] = "Ubicaciones",
        ['locationsdesc'] = "Explora mejores ubicaciones para tus fotos",
        ['filters'] = "Filtros",
        ['filterdesc'] = "Cambia los filtros para ocultar tus defectos y destacar tus buenos puntos",
        ['animations'] = "Animaciones/Poses",
        ['animationsdesc'] = "Cambia tus animaciones/poses y destaca mas en la foto",

        ['charLimitError'] = "No tienes autoridad para desbloquear un personaje, ¡por favor contacta a los administradores del servidor!",
    }
}
formal glade
#

tgiann-gps

    cantUse = "¡El dispositivo GPS está protegido con contraseña! ¡No puedes usarlo!",
    wrongPassword = "Contraseña incorrecta",
    noInCar = "No estás en un vehículo",
    gpsNoInVehicle = "[ El vehículo está inactivo ]",
    noGpsCar = "¡No hay GPS configurado para el vehículo!",
    alreadyConnect = "¡Ya estás conectado a un canal!",
    connectDesc = "Conéctate a un canal GPS. Si ingresas una contraseña al conectarte a un canal previamente no creado, establecerás la contraseña del canal.",
    carGpsDesc = "Cambia el nombre del GPS del vehículo en el que te encuentras. El GPS de los jugadores en el vehículo se establece automáticamente como el nombre del GPS del vehículo.",
    playerGpsDesc = "Establece el código GPS",
    placeholderChannel = "Canal",
    placeholderPw = "Contraseña",
    connectHeader = "Conectar a Canal",
    favHeader = "Mis Canales Favoritos",
    playerColorHeader = "Color del GPS",
    playerHeader = "Código GPS",
    playerGpsName = "Código GPS",
    carHeader = "Configuración del Vehículo",
    carColorHeader = "Color del GPS del Vehículo",
    carGpsName = "Código GPS del Vehículo",
    connectButton = "Conectar",
    disconnectButton = "Desconectar",
    deletePopupDesc = "¿Estás seguro de que quieres eliminar el canal?",
    miniButtonConnect = "Conectar a Canal",
    miniButtonDisconnect = "Desconectar del Canal",
    miniButtonChannelDelete = "Eliminar Canal",
    chargeAmount = "61%",
    followButton = "Seguir GPS",
    defollowButton = "Dejar de Seguir GPS",
    setLocationButton = "Marcar Ubicación GPS",
    accept = "Aceptar",
    cancel = "Cancelar",
    locationSet = "Ubicación marcada en el mapa",
    locationSetError = "No puedes marcar tu propia ubicación en el mapa",
    locationFollowStarted = "¡Seguimiento GPS iniciado!",
    locationFollowFinished = "¡Seguimiento GPS detenido!",
    alreadyFollow = "¡Ya estás siguiendo un GPS!",
    tooFar = "¡Fuera de alcance!"
    activeGps = "GPS Activo!",
} ```