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ruby hawkBOT
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Suggestion from おいちな風歩#4584

骨董商の能力を見直していただきたいです。
ノックバックはまぁ仕方ないにせよ、「攻撃が6秒も出来なくなるよ、オマケに一部オブジェクトも使えなくするよ」は、あまりにもハンターのことを考えていなさすぎではないでしょうか。

基本仕様の部分を考え直すことがもう難しいのであれば、せめて攻撃不能時間をもう少し短くしたり出来ませんか?

それか、攻撃範囲(っていう言葉をそもそもサバイバー陣営に使うこと自体違和感しかないんですけどね、本当は…)をもう少し狭くするとか、そういう細かいところだけでも良いので検討し直して頂きたいです。

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Suggestion from 零_rei_?#3383

新サバイバー骨董商のスキルですが、5%upは地味に嫌だけど地味すぎるし、ハンターにノックバックだけだとしょぼいけどスタンが入ってら強すぎる、と不安定なので
例えばですけど、ノックバックのみの時は攻撃不可、スタンが入ったら攻撃可能みたいにして欲しいです。

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Suggestion from チェコ#8217

バッツマンや呪術師の煽り行為が頻発しています。
ハンタープレイ時とてもストレスです。
実用的なエモート(空軍の挑発)以外非表示にできる機能を追加してほしいです。

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Suggestion from rem#3737

サバイバーの一人がうまくてその人を引いたら四分で通電する環境をどうにかしてほしいです

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Suggestion from おいも太郎ハム#1366

ゲーム内の効果音の設定について、操作しているキャラの声を自分だけ聞こえないようにON/OFF設定か、別個にボリューム設定できるようにしてほしい。
ハンターをする際→治療音や箱を開ける音等の細かい音を聞くために効果音を上げる必要があるが、使用しているキャラの声(リッパーの鼻歌とか)がうるさくて大事な音が聞き取りにくい。
サバイバーをする際→被ダメして走ってる時の息づかいがうるさいキャラ(傭兵・探鉱)がいる。ついでに、解読中の暗号機の音がうるさいのもなんとかしてほしい。

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Suggestion from rem#3737

ピエロのロケットダッシュ中のオブジェに対する当たり判定を何とかしてほしいです。

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Suggestion from にこ#9419

過去真髄のイラストアイコンが欲しいです。最近の真髄から導入されましたが完成度が高くて凄く素敵なので、回した回数のデータは残っていないかもしれませんがとても欲しいです(><)

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Suggestion from 黒兎#8773

何かのイベントの時に、過去のエモートの中で好きなものを貰えたりしないかなぁと

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Suggestion from にこ#9419

試合中のエモートについて、エモートのオンオフが欲しいです。エモートオンの場合は相手のエモートも見えるし出来る。オフの場合はエモート自体出来ないし相手のも見えない。そもそもエモートの所持で有利不利が発生するのはゲームバランスとしあまり良くないのでは無いでしょうか?

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Suggestion from カモメ醤油抗菌#6709

新サバイバーについてです。キャラクターの能力を見てると、一部のハンター特にボンボンなどがいじめられてるも同然のように思えます。キャンプが強みなのにせっかく椅子前に配置してた爆弾が消される上にスタンで無傷救助。長所を消されて短所ばかりが増えるハンターがいてもなおそのまま実装するのでしょうか?少し考え直して頂きたい。

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Suggestion from FPS 18#6548

スマートフォン・タブレットの人でもキーボードマウスに対応しているOSもあるので対応してほしい。また、その際は必ずPCサーバーになるようにしてほしい。

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Suggestion from だび#5183

7段以上でも4人パーティーを組めるようにしてほしい。4人パーティを組まないことにより、日頃から暴言や相手に対する誹謗中傷が絶えず、ゲームを楽しめなくなる人が増えているのが気になります。また、4人パーティを組むとサバイバーが圧倒的に有利になってしまうのでそのかわりに7段以上ではハンター側のサバイバーbanを2から3、状況をみて4に増やすことで試合の公平性は保てると思います。第五人格プレイヤー全体の暴言の取り締まりを保つためにも必要だと思います。

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Suggestion from 零_rei_?#3383

新サバイバー骨董商の攻撃範囲(?)を小さく、スタンと攻撃不能は一度スタンしたら2連目も入りやすいからスタンが入ったらその後攻撃可能にスタンが入らなかったら攻撃不能にして、夢の魔女の信徒の特質使用時と同様に数秒は使用できないようにしてほしい。(全体的にバランスがおかしいから見直してほしい、もうひとりスタン可能キャラがいた時ただのハンターへのいじめになると思う)

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Suggestion from ぺかちゅう#2467

できるのであればフレンドの枠を増やしていただきたいです߹ 𖥦 ߹

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Suggestion from mochi#8863

「少女」が同期している際に「少女」へ入る点数をさげてほしいです。

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Suggestion from WiWi#3787

シーズン切り替わり時の段位を落とす範囲を五段以上の段位からも変わらないようにする、またはランクマでの協力する段位の範囲を個人で決められるようにして欲しい。

正直言ってシーズン切り替わった時にランクマをすると五段以上の人達は必ずと言っていいほどもともと2段ほど下だった人と当たる場合があり、その場合とても勝ちにくくなってます。それがバランスを保っているものなのかは分かりませんがソロで行っていても勝つことが非常に難しいです。(僕が弱いだけかもしれないけど)そのため、落とされた段位から更に落とされる場合がとてもあり、4パじゃないときついです。

確かに4パを組めば終わる話なのですができない人もいるためこのところをもう少し配慮していただければと思っております。

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Suggestion from rem#3737

通報項目をもっと充実させてほしいです

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Suggestion from rem#3737

録画閲覧時の画面の操作性を上げてほしいです

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Suggestion from チェコ#8217

PC連携版にもナイチンゲールと運営へのお問い合わせページを導入してほしい。
スマホ版は必要スペックが高く満足に遊べないため。

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Suggestion from 天ノジャク#5059

協力狩りのマップに黄金の石窟を追加してほしいです

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Suggestion from Sito7さぶさぶ#2537

ハンター段位が高ければ高いほどマッチング時間が長くなる件について、サバイバー有利にしてハンターを減らそうとする策もあるのかもしれませんが、「待ち時間に他の機能を出来るようにして時間を潰す」や、「マッチしたら他のアプリを開いていても通知が飛ぶようにする」等の対策を考えないのですか、現状マッチング時間を直せないなら何か他の策を考えるのが普通だと思います。マッチング時間が原因でランク戦や第五人格そのものを辞めるプレイヤーも時々見ます。早急にご検討お願いします。

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Suggestion from だび#5183

格差マッチの補正を早急にお願いしたいです。勇士以上になると4人パーティーが組めなくなるため2人は確実に野良が入ることになりますが、グリフォンの人ともかなりの確率で当たるのが不満です。ハンターの段位は7段やそれに近いことがほとんどなので、はっきり言って勝てませんしランクの低い方々も明らかにかもられるのでお互いにいいことがありません。格差マッチの是正として具体的にはパーティーを組んでいない人同士は同じ段位以外は当たらないようにしてほしいです。もしくは星25個差以上の段位差があると組めないのでそれと同じく25個差以上はマッチしないようにしてほしいです。

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Suggestion from zaso#7705

ハンターが投降可能になる時間を早くしてほしい。ゲームが落ちたりしてもう勝ち目がないと思ったとき、直ぐに投降したいです。

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Suggestion from rem#3737

自分が結魂者を使っているときに蜘蛛糸を壁越しからハイライトとして可視化できるようにしてほしいです

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Suggestion from だび#5183

bot使用行為のマイナスする段位ポイントを精査してほしいです。放置行為など悪質な理由の場合は妥当ですが、回線が急に途切れたなどの仕方ない場合にも多くのポイントが引かれるのは納得いきません。普段から回線が悪いのではなくその時だけ悪くなる人にとってはかなり苦しいことなので検討御願いします。

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Suggestion from 零_rei_?#3383

フレンドにプレゼントを贈る時、相手が既に持っていたら注意書きが欲しい。せっかく貰ったのに欠片になって申し訳ないし勿体ない

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Suggestion from おいも太郎ハム#1366

キャラクターの誕生日・記念日について
1日限りだと手紙の獲得が難しい方もいらっしゃるので、中華版のように後日でもそのタスクができるような救済がほしいです。

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Suggestion from けーえるさん🍊#7983

スタンプ、エモートの使い道が未だに分からない、カスタムや28などの身内の遊びなどでは使えるかもしれないが、ランク戦での意味が分からない。無くすまで行かなくとも、非表示機能が欲しい そもそもフェイントなどでエモートを使う価値があると言うのがおかしい、ガチャ限のアイテムで有利不利が決まらない、ってのがこのゲームのいい所だと思ってたのに

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Suggestion from 黒ごま#8160

協力狩りや、タロット、blackjack、悪夢の影モード、これらは出来る時間、出来ない時間を制限する意味がないと思います!特に、僕は、夜に友達と一緒に協力狩りするんですね...でも夜になると、10時からになって、全然ちょっとしか遊べません。どうにかして欲しいです!そして、友達に何時にやろー!って言われて、一緒にやるが、協力狩りが出来なーい!!!!後3時間!!!ってなってガーンってなりましたし....

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Suggestion from 零_rei_?#3383

だびさんの案に付け加えるような形になりますが、pingが赤になった場合のみ落ちるポイントを減らして欲しいです。pingが緑なのに動いていない放置と区別はして欲しいので。

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Suggestion from rem#3737

エモートのon,off機能が欲しいです。エモートを持っている、持っていないで有利不利ができるのも何かおかしい気がします。また、エモートによる煽り行為も横行している気がするのでそれも踏まえてエモートのon,off機能が欲しいです。

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Suggestion from チェコ#8217

長い時間マッチングしないのに少し離席した間にマッチングして拒否したと思われるのが不快です。

勝手に初めて動かなかったら1分後からbotによる操作、2分後とかに自動投降するようにして欲しい。

散々待たされてこの仕打はひどすぎる…

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Suggestion from vicky#3661

ツイン特殊アクション実装ありがとうございます!
いつか3人や4人でも出来るような面白いエモートも出して欲しいです!

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Suggestion from vicky#3661

イベントガチャ(夏だったら水着や浴衣等)も出して欲しいです!

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Suggestion from 爆弾魔タクミ#9141

ハンターでランクマッチを行う際、サバイバー陣営のうち3人がチーム結成をしていて、1人が野良の場合でも暗黙の了解得点を追加してほしい

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Suggestion from rem#3737

悪夢モードのハンター版を開発してほしいです。

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Suggestion from おいちな風歩#4584

ペア特殊エモートについて、設定でON/OFF切り替えられるようにしてほしいです。
ランク戦とかでは絶対使わないと思うので…

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Suggestion from 変態紳士#3636

サバで1番頑張れば段位ポイントが下がらないときがあるように認知も同じように下がらないような制度を設けて欲しい

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Suggestion from だび#5183

まじで格差マッチをなくしてください。星の差が50個以上あるのに当たる意味がわかりません。マッチ時間長くなっても構わないんでよろしくお願いします。毎日きついです

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Suggestion from Roy#1211

破輪の穿刺を抜く行動でもカラスが飛ばないようにして欲しい

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Suggestion from vicky#3661

LINEと連携していると、友達リストの上にLINEの友だちリストがあり、メッセージを開くと自動的にLINEの友達リストが開いてしまいます。
それにより、友達リストにいるフレンドに招待を送ったつもりが、LINEの友達に間違えてメッセージを送ってしまうといったことが起きてしまいます。
可能なら、LINEの友達の場合「送信しますか?→Yes or No」のように確認画面を表示させる機能(ON/OFF可)が欲しいです!

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Suggestion from たそ#6087

マルチのマッチングを閲歴ではなくランクマッチングにしてほしいです。

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Suggestion from 天翔ける刻の翼#1324

ロッカーに関する鯖及びハンターの人格又は能力にロッカーを使う鯖及びハンターを追加して下さい。ロッカーがほぼ置き物みたいになっているので

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Suggestion from 零_rei_?#3383

メンテナンス中シングルトレーニングモードだけでも入れるようにしていただけませんか?( ´・ω・`)

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Suggestion from たいちょー#7853

PCでもチュートリアルをできるようにしてほしいです。

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Suggestion from にこ#9419

プロフの過去最高段位なのですが旧段位システムで邪竜と勇士に行けたのに、現在の段位に直されてユニコーンです。今は時間もメンタルも無く上へ目指せないのでせめて旧段位システムに準ずることを表記して邪竜、勇士表記をして欲しいです。イキリとかする訳ではなく、純粋に当時の最高段位に行ったことをプロフに載せておきたいからです。

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Suggestion from Lv1_Slime#3767

認知ポイントのシステムを見直して欲しい、あとポイントがどのくらい入るのか明確化して欲しい

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Suggestion from コロン#5105

アンデッドにも凶暴や枯死などの椅子系人格を反映させてほしい。
実際、アンデッドに閉鎖空間を振るときに一緒に取得する枯死という人格がアンデッドだと、完全に死んでいるため。

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Suggestion from Sito7さぶさぶ#2537

月の河公園 メリーゴーランドについてご検討お願いします。永眠町の電車や月の河公園のジェットコースターは高確率でサバイバーにいい結果をもたらすものですが、努力をすれば対策は可能です。しかしメリーゴーランドは大半のハンターが一定時間稼がれる、ウィル三兄弟に関しては乗られたら対策不可能。これに関しては少し疑問に思います。

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Suggestion from 変態紳士#3636

チャットの持って行ける量と種類、暗号機を見つけやすくして欲しい
4パと野良で差があるのは連携は勿論引き継ぎと情報の共有不足だと思う
間違えたチャット送った後にキャンセルする機能やチャットのCTを無くすかもっと短くしないと野良と4パの差はもっと激しいし暗号機見つけられない野良が数十秒散歩するっていうのはゲーム性としては良くないと思う

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Suggestion from kusa#3710

ファイルの仕様(UI)を元に戻して欲しい

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Suggestion from チェコ#8217

ゲート前煽りを通報させてほしい。

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Suggestion from 変態紳士#3636

月の河公園、精神病院、レオの思い出のマップ調整をして欲しい
月の河公園はスポーン選択により絶対に追えない鯖ができるので始発終点ジェッコの3点の見直し
精神病院は殴られたら加速で院内に逃げてぐるぐるするだけで時間を稼げることと弱ポジ強ポジの差が大きいのでマップを広くし強ポジ弱ポジの均等化
レオの思い出は全体的に鯖有利なので明るくして工場を少し弱体化して欲しい

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Suggestion from vicky#3661

アプデにより、待機中に自分のファイルやフレンドのが見れなくなってしまったので戻して欲しいです

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Suggestion from rem#3737

公開マッチでホワイトサンド精神病院が当たらないようにしてほしいです

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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

悪夢の影や、今度追加のドッジボールゲーム等
サバイバーのみではなく、ハンターもできる遊び、またはそのモードのハンターバージョンも追加してほしいです

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Suggestion from おいちな風歩#4584

先程発表されていたドッヂボールみたいな奴やBLACKjack、タロットなどのミニゲームを、遊びたい人はダウンロードするような追加コンテンツ形式にしてほしいです。

それじゃなくても今ゲームの容量自体が大きく、サーバーも重たくなりやすい状況なのに、今の状態のままこれ以上新要素を増やしたら大変なことになりますよ…。

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Suggestion from vicky#3661

今回のアプデで変更された新ファイルですが、現段位の所が右ハンター・左サバイバーとなっており、以前のに慣れていた身としては見にくいなと思いました。。
あとファイルとフレンドリスト系が分けられましたが、それにより使いにくくなってしまいました。後は、フレンドリストからチャットを押してもすぐにチャットを送れる訳ではなく、1度下のチャット部分を自動的に経由しないと送れないのも、手間に感じてしまいます。

お金を払い、デザインを考えてくださったのも、新ファイルにある前とは違った良いところというのも分かりますが、もう少しだけ使いやすくして欲しいです🙇‍♀️

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Suggestion from rinea#8942

マップ永眠町の電車で、線路上にいない時でも電車の警告テロップを出して欲しい。後ろから急に衝突されて不快になるので

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Suggestion from 후카#8236

日本の最強プロ、アマチュアオールスターメンバーVS中国の最強プロ、アマチュアオールスターメンバーの交流戦を見たいです。

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Suggestion from 地雷少女ひゅまてゃ꧁(꒪ˊ꒳ˋ꒪)꧂#1866

芸者の操作方法を以前の蝶を出さない頃の操作方法と切り替える設定を追加してほしいです。以前の旧芸者で遊んでみたいので

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Suggestion from だび#5183

キーガンの弱体化をお願いしたいです。ファーストチェイスが早めに終わった段階で強すぎる暗号機解読圧がかかってしまい、引き分けを取ることがほぼ不可能です。また、ゲートロックのせいで3人通電しても引き分けが取りづらいので弱体化をお願いします

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Suggestion from 黒兎#8773

心眼の強化をお願いしたいです、ハンターの位置はチャットでわかるのに、対価が位置バレは不釣り合いだと思います。ハンターの移動速度低下、 杖トンの音で方向がバレないようにする、などがあれば嬉しいです

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Suggestion from 范无咎#7305

協会でフレンドのチャットを押した後に通信を押すと自分のプロフィールなどが見れたのですが、アプデ後から通信を押してもチャット画面にすらいかず、完全に意味のないものになっているので直してほしいです。

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Suggestion from とり#2738

アプデ後、友達リストからチャットを打つのに一手間増えてめんどくさいです。ワンタップで各個のチャット履歴画面が表示されるようにしてほしい。
…アプデするならユーザーが一番使う機能がなんなのか考えて、どうすれば快適に使えるかしっかり検討してから変更してほしいです。

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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

BJモードにペルシーさんの追加はしてもいいと思います。あのモードはほぼダウン放置していろんな人に攻撃仕掛けるわけですし、彼の性能上何か問題があるわけでも無いと思うので検討のほどお願いします

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Suggestion from Sito7さぶさぶ#2537

ハンター側がファーストチェイスで頑張っても救助しないで見捨てをするだけで容易に3人通電まで持って行けるのは、「簡単に引き分けを取られる」というのはもちろん、「引き留めるを持たなかったら負けの可能性すら大いにある」というのはハンター側が可哀想な気がします。(最近サバイバーやり始めて思いました)

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Suggestion from vicky#3661

アイテムの1日の上限が10個までで、友好度が全く上がらず、交流アクション入手まで遠すぎます。。
この上がりにくさなら、友情ポイントを友好度合計値以外でも貰えるようにして欲しいです。
若しくは、1日に送れる友好度アイテムの数を増やして欲しいです🙇‍♀️

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Suggestion from 絹ごし#8868

新しくアプデされた自分の衣装収集の表示機能ですが、サバイバーとハンターだけでなく、探偵の衣装も表示できてたら嬉しいです!コナンと新一の衣装も手に入ってるので表示したいです!!

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Suggestion from 麦の秋#8244

人と組んでゲームするのが苦手なので、友好度システムイベントが本当に苦痛です。できればポイントをエコーで買えるようにしてほしい。報酬はとても魅力的なのですが、一緒に行く人を探すのも大変で、ミスをすると煽られたり追い出されたりしますし、全然楽しくないです。シングルプレイヤーにも優しいイベントにしてほしいです。

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Suggestion from ぺかちゅ#2467

キャラごとの、ランク戦で最後に使用した日にちが分かると嬉しいです。1週間?使用しないと認知が落ちると思うのですが、落ちる前に使用して落ちないようにしたいので…😣

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Suggestion from リパB取れた焦げわふ#0767

メインの他に、複数の戦隊や協会に所属できるようにしてほしいです。
気になる所を見つけても、元の戦隊からも抜けたくないため、見送ることがあります。

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Suggestion from ぺかちゅ#2467

グレイスの湿気が溜まる封鎖エリア内に色をつける等、囲まれている範囲を分かりやすくしていただきたいです。

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Suggestion from ルイにゃ#6914

新たしくされたフレンドを見る一覧表や戦隊チャットの表示が変わったことについてです。
新たしく変わった表示も良いですが、、昔(アプデ)前の方がやはり見やすかったと思います。
元に戻すのを検討して欲しいです。

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Suggestion from たいちょー#7853

以前のように、マッチング待機中に 自分のファイルを見れるようにしてほしいです。

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Suggestion from おいちな風歩#4584

先日リニューアルしたファイルですが、リニューアル前の状態と現在の状態を切り替える設定を設けてはいかがでしょうか…?

急に変わったことで戸惑っている方や、逆に使いにくく感じている方がいらっしゃるようなので…

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Suggestion from れんり。#7422

閲歴特典もアンロックカード等でアンロックできるようにして欲しい

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Suggestion from だいだら#2673

定型分チャットにチャットを発信するように促すチャットを入れてほしい。
例えば、粘着され慣れていないサバイバーが粘着型のサバイバーが時間稼ぎに向かっているにも関わらずチャットを出さなかったり、2人のサバイバーが回復に合流する為に片方だけが何度も彼方此方を探しながらチャットを出すことになったりという事態を、他プレイヤーへのチャットの催促により回避する事で、野良同士の連携ミスで負けに繋がる盤面が少しずつ減るのではないかと考えました。
そうなれば、連携不足で負けるor分けが取れないことの多い下位帯のサバイバーの勝率が少しずつ安定していき、下位帯で猛威を振るうからこそ環境的には遅れを取るものの強化は入れられないハンターにも調整が入れやすくなる可能性があるのでは?という予測も込みで、是非検討して頂きたいです。

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Suggestion from 絹ごし#8868

サバイバーが付けれるハンターペットがあるように、ハンターが付けれるサバイバーペットの実装を検討していただきたいです!

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Suggestion from チェコ#8217

ミニハンターに自分が持っている衣装を着せれるようにしたい。

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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

アンデッドさんの機能ですが、ダウンさせた際に他ハンターが椅子に吊った時と同じくサバイバーの名前を赤くしていただけないでしょうか?
また、性能的にも問題ないと思うのでブラックジャックへの追加の検討もよろしくお願いします

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Suggestion from vicky#3661

ランクマの後に4人で組んだまま娯楽ゲームをしたいです。ブラックジャック等5人以上必要なゲームは4人+1野良で出来るようにして欲しいです

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Suggestion from 奔放なテテ#3082

粘着してチャット欲しい

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Suggestion from てけべぇん!#3535

花火大会で選んだ陣営だけではなく両方に変えられるようにして欲しいです。キャラ併せとかしないのに出来なくてモヤモヤするので😭

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Suggestion from 奔放なテテ#3082

オンラインだと分からないようにするにしたい

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Downvotes: 4 8.88%

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Suggestion from だいだら#2673

協力狩モードのサバイバー側の要望で、サバイバーが5人荘園送りにされ残り3人となり負けが確定した時点で投降を選択出来る様にしていただきたいです。
単純に開催時間に制限のあるモードで結果が出ているゲームに対し、ハンターサイドが全吊を達成する為に遅延をかける行為に付き合わされる状態はゲーム体験としてあまり健全ではないと思っています。

通常のマッチングでは投降可能になるタイミングに関して修正が入り、スムーズに次のマッチングを楽しめるようになった中で娯楽モードでは割と手付かずである事は少々勿体無いと感じています。
是非ご検討をお願いします。

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Suggestion from あかた#1901

特に課金をしてプレゼントを送ったりしているわけでもなく、少しチームを組んで行っただけで友好度がマックスになってしまうので1日の友好度の上限を上げていただきたいです

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Suggestion from なつなめこ#3767

特定のサバイバー(祭司や探鉱など)がアイテムを連続で使えるのはさすがに強すぎるのでせめてCTくらいつけてほしい

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Suggestion from キング#9997

マップBAN機能が欲しい

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Suggestion from 勝者こそ正義#3535

フライホイールが普通に強すぎます。もう少し制限を設けて欲しいです。
1試合1回のみ使えるようにしたり、フライホイール付けれるのは1人までといった感じで制限がないときつすぎます

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Suggestion from ぺかちゅう#2467

ランク戦で投降をすぐできるようにしていただきたいです。負けが確実の盤面で、ハンターの時は投降できるようになるまで待つのが苦痛、サバイバーの時はハンターさんに全員ロケットチェアまで運んでもらわないといけないので申し訳ないです。

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Opinion: +55
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Suggestion from キング#9997

永眠町の祭司ワープで障害物が無いのにも関わらず通路越しにワープを貼れるバグを直して欲しい

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Suggestion from じょにー#0377

これ以上スタンキャラクターを増やさないでください
ダウンしたサバイバーを椅子に座らせようとしてもほかのサバイバーの妨害により時間がかかり、それを乗り切ったとしてもまた1度目とは違うほかのサバイバーの妨害により椅子に座らせることが出来ないような状態が多々ありますのでスタンキャラクターの弱体化(具体的には呪術師や探鉱者や骨董商などの解読デバフのないスタンキャラクターに解読デバフの追加。もしくはスタンの時間をさらに短くする。もしくはスキルのクールタイムを長くするなど。)をしてください。

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Suggestion from 変態紳士#3636

鯖有利マップやハンター有利マップの修正をしないならばマップban機能を追加して欲しい
それと暗号機のスポーン位置や地下の位置で陣営に有利不利が激しく出るので暗号機湧きを固定するか地下をハンター選択にしてサバイバーにどちらが地下か事前にわかるようにして欲しい

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Suggestion from れぇいと#9460

ランクマなどのマッチングを早めるためにpc版とスマホ版を統合できるようにしてほしい

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Suggestion from 奔放なテテ#3082

オフェンスのタックル中透明な壁に当たることがあるので障害物の判定を見た目通りにしてほしい

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Suggestion from jebbyyy#5531

永眠町の中央に明らかにオブジェクトに当たってないのにピエロのロケットダッシュが止まってしまい推進器が無駄になる場所があるので修正してほしいです

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Opinion: +43
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Suggestion from ririco#3402

自分のファイルでキャラ認知を見る際に、以前はキャラクターをタップすれば認知推移と認知ランキング順位が見ることができたが、今は別のタブになり不便に思う。ワンタップでタブ切り替え&そのキャラクターの認知ランキングに飛ぶようにしてほしい

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Opinion: +45
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Suggestion from 腐った雑草#4682

スタンキャラの多さとスタンへの対策方法数が釣り合っていないと感じます。
スタンキャラが多い場合興奮がないと吊れないにも関わらず、チェイス性能が高いキャラも増えているので、神出鬼没がないとそもそもダウンすら取りにくいです。
興奮を持っていってもスタンキャラが多いとクールタイムの長さ故に捌ききれません。

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Opinion: +39
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Suggestion from 変態紳士#3636

バルクの強化がそんなに嫌ならコンソールの抜く時間を少し増やして俯瞰視点をもう少し高くしてください

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Opinion: -3
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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

ハンターにも共通して持つことのできるペットが欲しいです。

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Opinion: +59
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Suggestion from だび#5183

5人ランク戦を土日以外にも解放してほしいです。平日の夕方にもできたら嬉しいなーってだけです

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Opinion: -2
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Suggestion from ねむい#1900

マップBANの実装、マップBANできる代わりにキャラBANを減らす、格差マッチが行われた時に格上に対してより多い数のキャラをBANできる、などご検討ください。あとスポーン選択は消してほしいです。

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Opinion: +22
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Suggestion from ふぁち#6886

可能な範囲で大丈夫なので、庭師、医師、泥棒、弁護士、復讐者もだっけ?そのキャラクター以外のストーリー動画を作って欲しいです!
毎回ストーリー解放をすると動画が欲しいなあと思ってしまいます。それに、キャラクターの過去を分かりやすくするためにもあった方がいいかなと思います!

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Suggestion from 絹ごし#8868

即死して飛んでったサバイバーとチェイスや解読救助を長時間頑張ったサバイバーが大体似たようなポイントになるのがおかしいと思います
即死してったプレイヤーとチェイス解読救助をミスしなかったプレイヤーとのポイントの差別化を検討していただきたいです

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Suggestion from k1city#0

このような機能をもつ「配信者モード」を実装してほしい。
・ロビーチャットを非表示にする
・フレンド以外の他プレイヤーの名前を非表示にする

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Suggestion from sL1m3#3767

カウボーイの調整
1.即縄や担ぎ加速の復活
2.どの携帯品でもエイムの判定が同じになるようにして欲しい
1に関して、基本的にほかの粘着キャラはハンターの風船モーション中に確定で救助できるのにカウボーイは出来ないのは謎。
2に関して、このゲームは持っている衣装や携帯品はプレイ上の影響がないというのが売りなはずなのに携帯品を変えることで風船救助の難易度が上がるのは理解できない。

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Suggestion from だび#5183

深夜にもマルチ以外の何かをできるようにしてほしいです。暇です。

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Suggestion from もちもちバター#4239

「すみません」チャットの廃止をお願いしたいです。せっかく楽しいゲームなのにすみませんチャットがあると気分が暗くなります。あくまでも個人の意見ですし、カスタム28では、色んな場面で愛用されている場合もあると聞きました。個人的は、無くても大丈夫な気がします。不評でしたら別のチャットに変更だけでも変わると思います。長文失礼しました

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Opinion: -40
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Suggestion from ルイにゃ#6914

新たしくされたフレンドを見る一覧表や戦隊チャットの表示が変わったことについてです。
新たしく変わった表示も良いですが、、昔(アプデ)前の方がやはり見やすかったと思います。
元に戻すのを検討して欲しいです。

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Opinion: -2
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Suggestion from 奔放なテテ#3082

pc版で貯めるスキルを使う時左クリックするんじゃなくてスキルボタンを離したら発動するようにしたい(語彙力)

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Suggestion from Sito7さぶさぶ#2537

ハッチに入る時の無敵判定強すぎると思います。そもそもハンター側はゲートを守るのも大変な中、ハッチという3つ目の脱出法があることにすら苛立ちを感じているのに、ハッチを閉めることも出来なければ無敵判定もあるなんて…どうかしてると思いますよ。せめてダウンしてたら入れないとか、なんらかの対策はするべきです。

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Opinion: +17
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Downvotes: 34 40%

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Suggestion from ふぁち#6886

プロフィールがアプデされて見にくくなりました。前はフレンドや段位、キャラ認知など全部合体されてて見やすかったのですが今フレンドと自分のプロフが別々になっててすっごい見にくいし操作しにくいです。早めの改善願います

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Suggestion from 奔放なテテ#3082

恐怖値?のアイコンとか操作のボタンを半透明にしたり見えないようにしたい。あと自由に操作ボタンの場所を変えたい

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Suggestion from ねむい#1900

救助キャラの追加。ここ最近は救助キャラとされているはずのカウボーイやオフェンスが救助よりも粘着(補助)キャラとして使用されている反面、追加されるキャラは牽制キャラや補助キャラばかりで救助キャラの少なさが目立ちます。救助に特化したキャラがもう少し居ても良いのではないでしょうか。

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Suggestion from vicky#3661

友好度レベルを上げることで獲得出来るタグがあると思うのですが、Lv10になった時に貰えるタグの名称を変更して貰いたいです。
現在「○○の通常の友達」となっていますが、限られたアイテムでLv10まで上げるのにも数日、人によっては更にかかるのに、折角上げたとしても"通常の"だと少し悲しいです。

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Suggestion from チェコ#8217

バッツマンのボールを壊したときにもポイントが欲しいです。
サバイバーを殴ったり板を割ったりしたときにもらえるあれです。名前が出ねぇや…

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Suggestion from キング#9997

冒険家のスキル使用時でも、ハンターがリッスンと耳鳴り以外の方法で冒険家を見つけ出す『ヒント』が欲しい

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Suggestion from シアン#7263

誕生日&記念日タスクの1回シェアするという項目について、PC版だと出来ないので代わりのタスクが欲しいです。
今までは代わりがあったので良かったのですが、今回確認したらなかったのでかなしいです。

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Suggestion from Huyusame#1673

現環境のサバイバー、特に探鉱者や昆虫学者、患者など、デバフが少なく、バフが多すぎる。
ハンターの人格を見直すか、サバイバーの解読速度を下げるか、キャラごとに最適なバフデバフを設定し見直すかの策をとってほしい。

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Suggestion from チェコ#8217

友達とのタグをメインタグにできるようにしてほしいです。

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Suggestion from 両刀型#6751

狂想の息を様々なモードの待ち時間にできるようにして欲しい。

他ゲーで申し訳ないがMilkChocoみたいな感じで人が足りないときはbot戦
人がいるときはその人とみたいな感じで。

マッチしたら抜けていって相手が変わるけど人数は維持される感じで
できないものですかね?検討をお願いしたいです。

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Opinion: +32
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Suggestion from チェコ#8217

狂想の息を録画できるようにして欲しい。

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Suggestion from チェコ#8217

狂想の息を常に開けていてほしい&期間限定もやめてほしい。
こんなに面白いのが来月にはできなくなるなんで悲しいです。

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Opinion: +56
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Suggestion from キング#9997

吊られた回数がいつでもわかるようにして欲しいです。
両陣営役に立ちますし、それ故にどっちの陣営が強くなる訳でもないので追加してほしいです。

Votes

Opinion: +60
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Suggestion from MGset#2732

新モード(狂想の息)などを実装する時、一戦目は操作を確認するためのbot戦としてほしい

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Opinion: +60
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Downvotes: 5 7.14%

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Suggestion from キング#9997

ハンターが祭司のワープに入ったら5秒間一番近くにいるサバイバーの姿を表示して欲しい。
2回連続で入れば10秒、3回なら15秒という感じにして欲しい。

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Opinion: -20
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Suggestion from LoK#0359

新モード 狂想の息について。
スマホでプレイする際、ボタンがそれぞれ小さく、近いのもあって誤タップが多いので、他のモードと同じようにボタンのカスタマイズをできるようにして欲しいです。

Votes

Opinion: +69
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Suggestion from だび#5183

狂想の息のランクマ追加してください笑おもろそう単純に

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Suggestion from Sito7さぶさぶ#2537

単純なお願いです。フライホイール効果を見直してください。

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Suggestion from k1city#0

「ワイルドリフト」などのゲームに導入されているような、通常のランダムマルチ戦より報酬の少ないbot戦専用のモードを追加してほしい。

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Opinion: +16
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Suggestion from キング#9997

祭司の回復スキルの対象を祭司のみにして欲しい

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Suggestion from れぇいと#9460

スマホ版とpc版を統合してほしい

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Opinion: +27
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Suggestion from たいちょー#7853

サバイバーの携帯品に、マントを追加してほしいです。

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Suggestion from rinea#8942

サバイバーの人格フライホイール効果を弱体化してほしい。理由は強すぎるし、ハンターによってはフライホイールがあるだけですごくキツくなるので。ハンターのチェイス用人格に傲慢という即死を取れたらその人格を持っていった意味がなくなる人格があるのに対して、今のサバイバーの人格の最終天賦割れ窓理論、フライホイール効果はどちらを持っていったとしても腐ることがないというのはおかしいと思います。せめて傲慢を強化するorサバイバーの人格で腐る可能性がある人格を作るべきだと思います。

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Suggestion from おみずの嫁#7280

少女に同期された側が同期解除するのに必要な時間を少なくして欲しいです

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Opinion: +34
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Suggestion from Sito7さぶさぶ#2537

ハンターは現在マッチング待機時間が長いことが多いので、待機時間で出来ること(暇つぶし)を充実させてください。むしろ現在何も対策していないのが不思議です。

Votes

Opinion: +63
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Suggestion from あいじ#1715

青オルゴール興奮効くようにしてほしい

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Suggestion from コロン#5105

カメラワークをリセットするボタンを非表示にできるようにしてほしい。ランクマ中に、誤タップしてカメラワークが急にリセットして混乱することが多いから。

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Opinion: +20
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Downvotes: 3 11.53%

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Suggestion from だび#5183

キーガンの弱体化欲しいです。足遅くするor本体攻撃の横判定を狭めて旋回しやすくした方がいいと思います。でないと曲芸師や患者のように距離チェできるキャラ以外のチェイス時間が安定しなさすぎます

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Suggestion from アペ#0314

狂想の息モードは通常のゲームスタイルとは大きく異なるため、募集掲示板における入隊申請での“狂想の息のみ”の勝率も加えて表示されるようにして欲しいです。現在、狂想の息の募集・入隊申請でもランク戦勝率が表示される仕様になっているため、先に述べたゲームスタイルの大きな違いによる不文律を感じます。

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Opinion: +20
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Suggestion from キング#9997

聖心病院の女神像奥の何もない所にロケットチェアと軽いチェイスポジションを追加してほしい

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Opinion: +14
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Suggestion from ゆきんこ#4573

女王バンされすぎてこのゲーム辞める人増えてるしサブ垢作って新規の人ボコボコにしてる人も多いんですが、
なんとかした方がいいですよ。
おもん無いし、楽しめない。
女王もつかえてなおかつ、楽しめるゲームにしてください。

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Suggestion from あいじ#1715

ドッジをもっと大人数でやりたい。
味方の玉と敵の玉を見分けやすくしてほしい。
タコの玉が邪魔すぎるので減速してほしい。

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Suggestion from あいじ#1715

スタンプの音聞こえないようにしたい。

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Suggestion from 真(まこと)#7808

毎日3勝のタスクを引き分け以上にしてほしい

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Opinion: +77
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Suggestion from けーえるさん🍊#7983

新キャラ追加よりバランス調整に力を入れて欲しい。増やせば増やす程そのキャラにしかできない個性というものが減っていく。それに解読デバフがない強キャラはもうおなかいっぱいです、キャラを増やすならそれに見合うBAN人数にしてください

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Suggestion from キング#9997

サブ垢同士がマッチングしやすい様にして欲しい。サブ垢は「本垢の段位に近い」もしくは「相手陣営の勝率,試合数のスコアが高い」相手にマッチする様にしてほしい。

本垢の定義は「陣営別に過去最高段位が最も高い垢。よって、本垢は最大で2垢という事になる。」とする。
こうしないと、ハンター垢やサバイバー垢に分けている人の対策ができないから。

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Opinion: +37
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Suggestion from 真(まこと)#7808

居館のキャラショーケースに展示しているキャラクターの形態を切り替えられるようにしてほしい(黒無常とか飾りたい)

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Opinion: +46
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Suggestion from 雪さん。#2798

シングルトレーニングモードの鯖やってる時に思ったんですけどハンターの難易度を変えられるようにして欲しいです。悪夢botみたいな難易度も出来るようになればもっと練習出来ると思ったので…

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Opinion: +52
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Suggestion from zaso#7705

興奮のクールタイムの減少をしてほしいです。ここ最近のサバイバーはスタンさせるなどの効果を持っているサバイバーが多いのに対し、興奮のクールタイム100秒は長いように感じます。

Votes

Opinion: +36
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Suggestion from なつなめこ#3767

BAN機能によりほぼ出禁状態になるほど強く、公式大会でも使用されているくらいなのでいい加減に血の女王の能力を見直した方がいいかと
(鏡像の持続時間を短くする、足を遅くするなどして「スキル精度を求められる」ようにする)

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Opinion: +23
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Downvotes: 18 30.50%

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Suggestion from ぐりっぷ#7070

サブ垢をもう少し取り締まるべきなのと、ハンターのサブ垢ばかり敵視している傾向があり、サバイバーのサブ垢を全体的に許している雰囲気があるので、通報の欄にサブ垢に関する物を増やして欲しい

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Opinion: +44
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Suggestion from るき#7867

無常の調整をお願いします
最初からベル、吸魂つかえるようにしてほしいです
現環境では傲慢が溜まった頃にダウンとっても残り暗号機が3台だったりして分け取れるかどうかレベルです
基本的に距離チェのスキルや教授のバリア、フラホで素殴りしか攻撃方法がないハンターは厳しい環境だと思うのでお願いします

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Opinion: -28
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Suggestion from 黒兎#8773

板スタンした時に場所が悪かった場合、視点が障害物に埋もれないようにして欲しい

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Suggestion from どらんがー#1027

「ここで倒れちゃダメだ!」 チャットの速攻削除を求めます。
現状、煽りチャットとして使われていますし、ゲームプレイの観点からも「私から離れて!」で充分補完できると思うためです。
このチャットの存在はゲーム体験を不快なものにさせる要素に他ならないと思います。

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Opinion: +36
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Suggestion from アンNeko#3881

探鉱を弱体化してほしいです.普通に強いキャラなのにバフが多すぎます

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Opinion: +46
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Downvotes: 11 16.17%

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Suggestion from 黒狐#3212

煽りが目立ちます。本当にどうにかして欲しいです…お願いします…お願いします

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Opinion: +61
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Downvotes: 2 3.07%

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Suggestion from 変態紳士#3636

バルク使ってると重くなりやすいので最適化して欲しい

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Opinion: +38
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Suggestion from 変態紳士#3636

全体負荷しにくいハンターを調整してかけやすくして欲しい
鹿の罠に0,5付与や存在感溜まったリッパーに自動で解読速度下げる能力を付けたりバルクをもっと改変しないと
鹿使うなら蝋人形や破輪でいいし
リッパーより蜘蛛でいい
バルクなんかよりキーガンでいい
というふうに上位互換がいるのでテコ入れしないと新キャラ増やすだけで環境に弱いキャラに目を向けないのは頂けない
バルクに関しては狩であそんでも環境についていけないし鯖からしてもただめんどくさく対策も人口が少ないのでできず風あたりが強い

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Suggestion from おいも太郎ハム#1366

これで伝わるのか不安ですけど、
サバイバーのアイテム(箱から出したり、協力狩りで電話で購入したり)について、キャラに設定している衣装のアイテムが反映されるが、初期衣装を含めた衣装の中で着用させている衣装とは別に自分でアイテムを選択させてほしい。
例:COAの新聞配達員ポストマンをダブハンで使用しており、弁護士を夜神月スキンに設定しているが、毛利小五郎スキンの地図(新聞紙)を出したい

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Downvotes: 4 8.16%

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Suggestion from なつなめこ#3767

傲慢の溜まるスピードを速くしてほしい
存在感が1度溜まったら意味がなくなるのでそれくらいしてもいいかと

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Suggestion from キング#9997

脱出ハッチの無敵判定を無くしてほしい

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Opinion: +33
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Downvotes: 15 23.80%

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Suggestion from k1city#0

友人&達人観戦で試合終了後、結果とスタッツを見られるようにしてほしい。

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Opinion: +43
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Downvotes: 1 2.22%

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Suggestion from おいも太郎ハム#1366

通報の項目で、”サバイバーの煽り”や”(特にサバイバー側の)放置”について通報できるようにしてほしいです。利敵やポイント稼ぎには当てはまらないと思うんですわ

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Opinion: +66
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Downvotes: 3 4.16%

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Suggestion from vicky#3661

ショップにて期間限定で販売されていた高品質衣装の復刻をお願いしたいです

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Opinion: +50
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Downvotes: 5 8.33%

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Suggestion from 零_rei_?#3383

狂想の息の損失比などの結果欄でわからない単語があるのでどう計算されたものなのかの説明が欲しいです

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Opinion: +42
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Downvotes: 3 6.25%

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Suggestion from 真(まこと)#7808

追跡BGMを居館で流したい

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Opinion: +55
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Downvotes: 0 0%

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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

祭司の直線ワープ3個消費して、遠距離ワープやっと一個とか出来ませんか?
CTはそのままに、そろそろ祭司の弱体化があってもいいと思います

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Downvotes: 24 31.57%

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Suggestion from hibiki#2150

自分の試合録画を、フレンドと一緒に見る機能、もしくは、フレンドに送る機能が欲しいです。リア友の初心者にアドバイスする為に欲しいと思ってます。

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Suggestion from チェコ#8217

骨董商がジャンプで閉鎖空間を無視できるのは強すぎます。
修正願います。

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Downvotes: 10 14.28%

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Suggestion from だび#5183

同チーム拒否機能を全段位で使わせてください。利敵行為をする人や暴言を吐く人とマッチするのは純粋に嫌なので拒否させて欲しいです。むしろ確実に野良が2人入ってしまう7段以上でこそ使われるべき機能だと思います

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Suggestion from 変態紳士#3636

曲芸ポジや患者ポジを修正して欲しい
そこに逃げ込まれるだけで絶対に追いつけないハンターがいるしタゲチェンで瞬間持っていってもチェイス終わらないし鬼没でも一発目がそいつらだと入らない
できなくなるようにとは言わないけど前々からマップ修正してと言われているのになんで始発終点に椅子置くとか読み合いなしのグルチェできないように1週当たりを狭めるとか3駅目付近の椅子増やしたりしてくれないのかわからない

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Opinion: +16
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Suggestion from 真(まこと)#7808

ホール画面の中央下に常に表示されているチャット欄を非表示できるようにしてほしい

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Suggestion from たわし#2472

4パをグリフォンまでにして欲しい

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Suggestion from yunono#5267

ランクマのみでいいので、サバイバーがキャラクターを決定した後のハンターが人格を選択する時間を伸ばして欲しい。

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Suggestion from こたつ猫#5655

新人格【百折不撓】
効果:スキル使用中に妨害を受けた場合CTが3/2/1秒減る。
のような人格を追加してほしい。

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Suggestion from Sito7さぶさぶ#2537

フライホイール効果と危機一髪中のロングワープ。何とかしてください。以上

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Suggestion from ツバメ#5074

勝率、対戦回数を非表示にできる機能を切望しています。その人の実力を知るために必要な項目なのは分かるのですが…

勝率をわざわざ見られて卑下されたり対戦回数これだけしているのに雑魚w等暴言やマウントの種の1つになっていると思います…

これ以上勝率下げたくない、せめて勝率上げなきゃと嫌々ランクマ行ったりしなければならない時もあり、この表示が隠せないのが個人的にはゲームをやっていて苦痛です。
対戦数はマルチで練習もしたいしランクマッチも一度下がってしまうと1人で勝率をあげるのが仲間探しからまず苦労が凄いです

フレンドになった人には開示できるなどのアップデートは検討して頂けませんでしょうか?どうかお願いします

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Suggestion from チェコ#8217

悪夢モードのサバイバーバージョンを追加してほしい

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Suggestion from こたつ猫#5655

推理の怪で、ダイスを振った後に間違って退出してしまった場合に進まないバグを解決して欲しい

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Suggestion from 零_rei_?#3383

3年前は1階からブランコ乗れたのに今は乗れないので戻して欲しいです

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Suggestion from ツバメ#5074

隠者のUR画像出ましたけどまた衣装枠は祭司調香師ですか?真髄の物語に合った配役でキャラクターを決めると以前公式Q&Aで答えがありましたがこれ祭司だったらどの真髄物語にでも出せると思われてません?またか。って感じです、衣装の偏り本当に酷くて最近上記の理由がなんだか言い訳に聞こえてきます

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Suggestion from 変態紳士#3636

隠者くんが実装されるタイミングでキャラ調整とか色々してくれませんか?
マップbanの実装とかが最たる例。あとマップ調整。鯖側有利ポジを調整して欲しい。強ポジとかならまだいいけどジェッコとか電車とか
あとキャラ調整は鹿リッパーバルク白黒悪夢
鹿を使うとかリッパー使うなら他のが強いし
バルク使うなら隠者や書記官でいいし鯖対策しにくいから壁の持続時間を短くしてファーチェからチェイスで使える能力追加して欲しい
あと隠者のスタンと長距離移動は白黒の活躍を狭めてる気がする
元々白黒<悪夢みたいな感じで安定感は悪夢に劣ってたのに悪夢<隠者みたいになってる
悪夢は悪夢で強みあるけど白黒は初手ワープできるくらいしか強みないしワープしても能力で躱されたり失敗したら負けになりやすい
それに存在感溜まった隠者は2回移動(CT40秒とはいえ)できるのに白黒は1回ワープ30秒かかるのに存在感溜まってもすごい強くはならないしファーチェも弱いしで使う必要は少ない
あと見た目がいいから、強いからで使う人多いキャラは衣装も多いけどバルク使ってる人もいるからバルクとか泥棒とかマイナーキャラのSSRとかUR出して欲しい

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Suggestion from 𝕶𝖔𝖐𝖎#5557

粘着キャラの練習をしたいのでシングルトレーニングモードでbotに自分からハンターにやられに行くみたいな機能欲しいです。

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Opinion: +52
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Suggestion from かっぱっぱ1031#6944

ダウンしたサバイバーが重なっていても、好きなサバイバーを風船状態にできるようにしてください。通電直前の大事な場面で運ゲーになるのは嫌です。

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Opinion: -4
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Suggestion from コロン#5105

衣装の残影のみで交換できるSSR・UR衣装を追加してほしい

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Suggestion from かっぱっぱ1031#6944

祭司のワープに入った先で勝手に、別のワープに入るやつを消してください。ワープがある方向に移動した時にワープに入るようにして欲しいです。

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Suggestion from vicky#3661

任意でオンライン状態が隠せる機能を追加して欲しいです

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Suggestion from キング#9997

檻の獣の争いの効果を強化して欲しいです。
スタン能力持ちのサバイバーがあまりにも多すぎます。

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Suggestion from フライホイール使うなや#1422

運営さん、もうBAN数をもう1つください、足りません。切実にお願いします。

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Opinion: +65
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Suggestion from コロン#5105

いいね機能を消して欲しい。煽り目的で使う人が多く、いいねされても不快になることが多いから。

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Suggestion from ぺかちゅ#2467

友達以外からの招待を非表示にする機能の「友達以外」に同じ協会のメンバーが含まないようにしていただきたいです。もしくは、友達ではない協会メンバーからの招待は別途オンオフを切り替えられるようにしていただきたいです。通常の友達でフレンド枠がいっぱいなので、毎週5人ランク戦をする度に友達以外の招待を非表示にするをオフにし合ったりフレンド申請を送り合ったりしないといけないのがとても不便です😣

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Suggestion from プクリ#0591

不可解を使用したサバのポイントを減らしてください!!
ランクマで不可解をして利敵をするサバが多すぎます!!
不可解をして後ろを付いてくる、不可解をして解読をしない、不可解をして救助しない、救助をされても不可解をしてその場から動かない!!
それを見るだけで嫌になります!!
不可解1回使用ごとに1ポイントマイナスなどのペナルティを追加して欲しいです!!
純粋にランクを上げたいものたちの迷惑になります!!!

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Suggestion from 麦の秋#8244

サバイバー環境すぎて低ランのランクマでハンターが減り、サバイバーでのマッチングに時間がかかりすぎです。10分以上待つこともざらにあります。しかたなくハンター側で行くとまるまる一段上の4パとマッチングして手も足も出ず面白くありません。ハンターが3段なのに殿堂級になるのはおかしいです。上位帯ではハンターの待ち時間が長いのは承知していますが、低ランクのゲームバランスも見直してほしいです。

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Suggestion from あたしかも❕#5822

友情の手紙やペンの入手方法が増えて欲しい スコープと交換できるようになると嬉しいです

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Suggestion from だるま#7653

シングルトレーニングのような「アイテム個数制限無し、クールタイムなし」モードを、複数人でもできるようにしてほしいです。フレンドとチェイスや特質の練習をしたくても、クールタイム待ちやアイテム不足が大変です。

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Suggestion from どるむ#6765

白黒無常を強化して欲しいです。現環境において単発攻撃しか持たない白黒は追い討ちのフライホイールの実装により吸魂,ベル(摇魄?)を無効化され非常に厳しいです。
能力も試合開始直後に諸行無常(ワープ)を使うと25秒ほどただ追うだけしかできないのも大変です。この厳しい初動が上手くいき存在感が溜まったとしても他ハンター(ガラテアなどなど)程絶望感が無いのも弱いと思います。

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Suggestion from リパB取れた焦げわふ#0767

居館映像撮影で使う自由視点機能の操作性をあげてほしいです。また、移動した時に自由視点が解除されなくなり、解除ボタンが追加されると嬉しいです。

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Suggestion from キング#9997

魔トカゲに体力を消費してスタンを無効にするスキルが欲しい

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Suggestion from キング#9997

対戦中に招待された時に表示されるランプマークを消去できるようにしてほしい

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Suggestion from 絹ごし#8868

白黒の上位互換ばかり出てきていますが、白黒の強化はしないんですか?あとレオの強化も期待してます

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Suggestion from キング#9997

フライホイール効果の弱体化をお願いします。

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Suggestion from sL1m3#3767

「治療しないで!」「解読しないで!」「救助しないで!」等のチャットを増やして欲しい。チャット上限を増やして欲しい。

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Suggestion from vicky#3661

居館ホールにゲストがいても居館編集が出来るようにして欲しいです

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Suggestion from ぺかちゅ#2467

対戦後チャットをオフにしていないのに表示されないバグが多いです。下に流れるところにだけは表示されます。改善お願いします。

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Suggestion from たわし#2472

解読を遅くして欲しいです。粘着などにより暗号機に寄せることが出来なかった時に早くて3分などで暗号機が上がってしまうからどうしようもないです

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Suggestion from 変態紳士#3636

危機一髪中ロングワープに入れなくしてほしい
ジェッコや電車は乗れないのにロングワープは入れるのおかしいと思う
だからってボロ中にジェッコ使えるようにしないでください

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Suggestion from ふぁち#6886

庭師の「幽霊プリンセス」と言う衣装の事です。
最適化後も可愛くて素敵な衣装なのですが、最適化前の幽霊プリンセスも可愛くて大好きだったので、最適化前と最適化後を設定で変えれるようにして欲しいです。

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Suggestion from キング#9997

サバイバーの治療時間や解読時間を増やしてほしいです。

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Suggestion from 真(まこと)#7808

ロケットチェアに座った回数、アンデット戦ではダウンした回数を表示してほしい(別のゲームで申し訳ないですが、DbDのように)

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Suggestion from あいじ#1715

蜘蛛の板スタン判定が分かりにくすぎるので見やすくしてほしいです

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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

「〇〇について知らないのでは?」の運営からのメールについて受け取れるかどうか設定できる機能が欲しいです
個人的にとても不快になる機能なので、非常に苛つきます。
運営の方では善意だとは思っているので、せめて受け取れるかどうか設定できるようにさせてください

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Suggestion from zaso#7705

ロケットチェアの当たり判定を最適化してほしいです。明らかに当たっていない攻撃が当たっていると感じることがあります。

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Suggestion from Sito7さぶさぶ#2537

なんど意見提出されたら気が済むんですか、フライホイール効果と危機一髪中のロングワープ、探鉱者のクールタイム。もうそろそろいい加減にしてもらっていいですか、負け・引き分けの試合全てにこれが関わってきてるんですけど。ほんの少しだけでいいのでハンター側の気持ちに耳を傾けてもらっていいですか。

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Suggestion from こと#1969

居館で撮った写真をそのまま直接ローカル保存できるようにして欲しい。一旦居館映像に設定してからじゃないとローカル保存できないのは不便に感じます。

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Suggestion from コロン#5105

アンデッド戦に限り、ゲート内のサバイバーが全員ダウンしたら耐久値に関係なく即脱落してほしい。他のハンターは全員椅子に縛ったら脱落するのに、アンデッドだけしないのはおかしいと思う。

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Suggestion from どるむ#6765

白黒無常UR衣装の神の眷属の目が後頭部から見えるなど、昔の衣装にも最適化をしてほしい

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Suggestion from キング#9997

サバイバーの解読調整失敗した時に減る解読量を増やしてたり、解読周りの調整をして欲しい。
ほとんどのプレイヤーは調整完璧にするので解読に失敗しないですし、失敗したとしても解読に影響はほとんどありません。その結果サバイバー人格の自らを欺くを使用する必要もなくなっています。

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Suggestion from ririco(same)#3402

キーガンの4吊り・4逃げ性能が強すぎるのでバランス調整をおこなってほしい。
魔女の信徒解除のように、4人状態では”記録”または”無効”どちらかの時間を現在より長く、人数が少ない場合は短くしてほしい。

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Suggestion from こたつ猫#5655

フレンド申請を通しての暴言・静的言論を厳罰化して欲しい。

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Suggestion from krank#6236

第5人格に実装される衣装について
正直、実装される衣装より第5人格一番くじに登場する衣装の方がかっこいいし、かわいい
何度も一番くじの方の衣装を実装して欲しいなと思った

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Suggestion from 変態紳士#3636

意見提出で出した意見ってほんとに聞くだけですよね
いい加減にマイナーキャラをテコ入れして環境キャラを弱体化してください
それと鯖の着地硬直を増やしてそれを軽減する人格とデフォで受難をつけて
ハンターの慣性と鹿狩耳鳴りをデフォでつけてその分を他の人格に置き換えて欲しいのと
公園の始発終点の柵の一部を取り払って患者曲芸の理不尽チェイスにも追いつきやすくしたり
ジェッコがない時はジェッコが入ってくるところを歩けるようにして欲しい

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Suggestion from コロン#5105

煽り目的でいいねやエモートする人が多すぎるので、非表示にできるようにしてほしい。

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Suggestion from キング#9997

魔トカゲのスキル使用中(ジャンプ・急降下・スタンプの途中を含む)、硬い鱗によりサバイバーによるあらゆる妨害行為を無効化・解除する外在特質を追加して欲しいです。

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Suggestion from 変態紳士#3636

チャット上限を増やして
「チャットして!」
「一緒に解読しよう!」
「アイテムを使って!」
のチャットを増やしてほしい
それとチャットCTを無くすか5秒くらいにしてほしい
野良で行っても加算されるポイントが1だけなのでもっと増やして欲しい
それと明らかに4吊りなのに粘ったりゲート前煽りする人に罰則をつけて欲しい
粘られると鯖側はポイント稼ぎになるしハンターからするとただただ引き伸ばされるしゲート前煽りのせいでハッチから出れない時もあったから

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Suggestion from sL1m3#3767

区域選択システムをヘラ、ヒュドラだけに実装するというのがイマイチ理解できません。実装するならグリからヘラまでとかにするか、そもそもこのシステムを無くすかして頂きたいです。

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Suggestion from hibiki#2150

何が第五人格の容量をデカくしているのか分かりませんが、少しだけでも軽くなるような修正案を提出します。ブラックジャック、タロット、悪夢の影等のモードのデータ(プログラム)を、観戦録画のように、自由に削除、ダウンロードができるようにして欲しいです。例えば、タロット全然やらない人からすれば、タロットモードのデータ(プログラム)は、必要がほぼなく、ただ容量を使うだけなので、要らないんです。そこで、「このモードは、ほとんど遊ばない」「このモードのデータ(プログラム)入らない」と思ったら、自由に削除したり(削除すると、再ダウンロード時までそのモードで遊ぶことは不可能)、そのモードで遊びたくなった時に、再度ダウンロードしたり仕様にすれば、多少は容量が減るはずです。提案した理由としては、狂想の息の追加初期の時、「これ以上第五人格を重くしないでくれ」と言う批判があった気がするので、新しいゲームにそのような批判が出るのは、そのゲームが出る事を楽しみにしている人が少し不快なので提案させていただきます。長文すみませんm(_ _)m

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Suggestion from 真(まこと)#7808

最新のアップデートで骨董商の回転式が道具使用ボタンでは発動しなくなったが、PC版では現状「数字の1」から変更できない。PC版ではスマホ版のような操作ミスは起こりづらいので、PC版限定で元の「道具1使用」キーで発動してほしい。

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Suggestion from ぺかちゅ#2467

アイコンで使うハンターがバレてしまうので、殿堂級でなくてもランク戦のマッチ時にアイコンが隠れるようにしていただきたいです。

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Suggestion from キング#9997

興奮の効果時間を増やして欲しい

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Suggestion from 氷神#9455

居館演奏機能で演奏モードと撮影モードで切り替えさせてほしいです。演奏しているキャラクターのスクリーンショットを撮ろうとした時に演奏ボタンが邪魔になってしまうし、演奏中は視点移動もできないので、せっかくキャラクターが演奏してる姿が見れるのに、それがじっくり見れないのはもったいないです。

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Suggestion from キング#9997

ハンターの人格に板当てや能力でハンターがスタンした時に一番近くのサバイバーを強調表示する効果のものを追加して欲しい

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Suggestion from 変態紳士#3636

教授みたいに断罪狩人はゲーム開始時罠がマップに3つ出現して欲しい
板窓の近くだと嬉しい

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Suggestion from キング#9997

心理学者のストレス反応ゲージが残っている間にダウンしたら残りのストレス反応ゲージが0になる様にして欲しい。

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Suggestion from こたつ猫#5655

4通した後、1人ロケットチェアに座らせた時に1人逃げていた場合、指名手配が付かないバグ?を修正してほしい

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Suggestion from 真(まこと)#7808

カスタムやシングルトレーニングモードでBotを使って空席を埋める際、全ての空席を埋めずに任意の人数でスタートできるようにしてほしい(1人でも1on1がしたい)

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Suggestion from こたつ猫#5655

墓守の「スコップを使った状態でのゲート・ハッチからの脱出」を不可能にしてほしい。

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Suggestion from rinea#8942

サバイバーの人格フライホイール効果の無敵判定をハンターのスキル攻撃に適応しないようにしてほしい。

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Suggestion from vicky#3661

ランク戦での同チーム拒否数を10人や20人に増やして欲しいです。
加えて、その週だけじゃなくてずっと拒否できるようにして欲しいです。その代わりに、ブラックリストのようにいつでも同チーム拒否を解除出来る仕様も同時に実装お願いしたいです。

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Suggestion from rem#3737

なぜサバイバーは心音が標準搭載なのにハンターは耳鳴りを貴重な人格10ポイントをつかって取らなければならないのですか?何が言いたいのかというとハンターにも耳鳴りを標準搭載してください。

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Opinion: +54
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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

居館執事をマッチ中に自分の執事を出現させるか否かのON/ OFF機能が欲しいです。

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Suggestion from 零_rei_?#3383

踊り子の携帯品の鞭の最適化が欲しいです

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Suggestion from ねおん#5107

全チャで不適切な発言を一切していないのに発禁になるのはおかしいので改善してほしい

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Suggestion from こたつ猫#5655

泣き虫の魂を引き寄せる瞬間に枝を折られる又は紫魂が消滅した時にCTだけ発生し、魂を引き寄せられないバグを修正してほしい

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Suggestion from 変態紳士#3636

強迫神経症を別の人格に変えて欲しい
デフォルトで箱の周囲8m見えるようにすればいいしわざわざ取るものでもない

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Suggestion from 下っ端遡行軍#8611

ハンターの人格、慣性も標準搭載でいいと思うのですが如何でしょうか。

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Suggestion from バルク難しい#6944

粘着も解読もチェイスもできるサバイバーが多すぎます。対粘着に特質を使いたいのに、特質なしでダウン取れないような能力のサバイバーばっかりですし、ピンチになったらフラホがあります。しかも、解読のデバフがないため、追わないという選択すらできません。治療のデバフやゲート開門のデバフの影響が出ないまま試合が終わることが頻繁にあります。初動に影響が出るようなデバフをサバイバーにつけたり、全体の解読速度を低下させて初動の展開を遅くしてくれませんか?

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Suggestion from Couzon#5698

第五人格のボタン配置をもっと大幅に変更できるようにして欲しい

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Suggestion from 玲來#3977

急に音が聞こえなくなるバグを直して欲しいです🥲心音も聞こえないのは困ります…。

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Suggestion from 麦の秋#8244

ささやかなお願いなんですけど……今ゲーム内でIJLの金リンゴをもらえるイベントをやってるじゃないですか。動画の視聴時間の長さに応じて金リンゴもらえるやつ。それがゲーム内から動画を開いて見ないと加算されないのを何とかしてもらいたいです。
ゲーム内からだと画質も悪いですし、何よりゲームと両立できない。そしてオンライン表示なので、フレンドから呼ばれることもありますが、動画を見ているので気がつきません。
地味に困ってます……

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Suggestion from みんと#5108

協力狩りで携帯品を使いたい

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Suggestion from 毛糸#7214

期間限定イベントについて
1日に獲得できる個数が決まっている報酬(今回だとタケノコ)を、イベント後半or終盤に、獲得できる個数上限を増やして欲しいです。
途中参加でもクリア出来るように、救済処置があると嬉しいです。
前向きに検討頂けますと幸いです。

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Suggestion from ツバメ#5074

先日実装されたツインアクションですが、復讐者レオ、庭師エマで一度も見かけません。患者心理は同陣営で合わせやすいのもあるからなのかよく目にしますが…
発動条件も今の説明書きでは分かりにくいですし、"両方が所持していなくてはならない"のが改めて大きな壁だなと思いました…せっかくフレンドさん達に協力してもらい仲良いベイカー親子が見れると頑張ってきましたが…これなら患者心理取った方がよかったと若干後悔までしています
せめて片方だけ持ってるとかなら…と思ったのですが

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Suggestion from コン!#5510

バルク強化please

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Suggestion from ヘチマの妖精のおじいちゃん#5757

リッパーの霧のON OFF機能が欲しいです。霧が溜まってる時に祭司のワープなどを壊したらまた20秒霧が溜まるのを待たなければいけないのでお願いします。

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Suggestion from Ragi#7768

古聞再解釈の「観戦&録画」機能において「30日前の保存録画を自動的に削除」のチェックボックスを押した際に,確認メッセージを表示する,ないしは設定の項目として画面右上歯車マークから確認と設定を行うよう変更していただきたい。
動画の誤った削除を防ぐあめに,どうか検討をお願いしたい。

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Suggestion from TRS_謎一#6006

ゲーム中に落ちる問題や 画質が荒くなる問題を解決して欲しいです この2つは試合に大きく関わる問題のなので早急に対処願います

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Suggestion from こたつ猫#5655

赤の協会のカウボーイポジを修正はしなくて良いので、使用したサバイバーがいた場合グリッチと認定して欲しい

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Suggestion from ねむい#1900

LINE連携でのイベントを定期的に行うのは良いのですが、連携しているとLINEの友達がフレンド一覧の上に来てしまいゲーム内でよく交流するフレンドを探すのに一手間かかります。LINEからのフレンドはゲーム内で交流することは少ないと思いますし、LINEでやり取りすることがほとんどだと思います。普段は一度LINEの欄を閉じるのが面倒で連携をオフにしているのですが、このイベント期間中はそのようなちょっとしたストレスがあるためフレンド一覧のLINEからのフレンドの表示をゲーム内のフレンドの下に設置する、もしくは移動することができるようにしていただけないでしょうか。ご検討よろしくお願いします。

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Suggestion from フライホイール使うなや#1422

フレンドの観戦機能について、マルチ戦ランク戦以外にも5人ランク戦や娯楽モードも観戦出来るようにしてもらいたいです!

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Suggestion from シュウクリーム#7010

マッチング待機中に自分のファイルや過去戦歴などを観れるようにしてほしいです。

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Suggestion from シュウクリーム#7010

マッチング待機中に自分のファイルや過去戦歴などを観れるようにしてほしいです。

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Suggestion from こたつ猫#5655

マッチング待機中にも料理を運べるようにして欲しい

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Suggestion from 変態紳士#3636

チーム組んでるフレンドに個人的にメッセージを打つ時要らない動作が多すぎる
もっと直接メッセージ打てるようにして欲しい

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Suggestion from じょにー#0377

演奏家具に半音上げる機能を追加して欲しい。
演奏を楽しもうとしても#や♭がなくて弾くことが出来ない楽曲が多々あります。
もしくは数字で表記するのではなくピアノの鍵盤を模したデザインにして欲しいです。

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Suggestion from rem#3737

認知ptを勝ち負けで上下させるのではなく、試合の貢献度・立ち回り・演繹点などで上下させてほしいです

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Suggestion from sL1m3#3767

初心者クエストみたいなタスクのところで、PC版でシェアしてもクリア出来ず、スマホでは重すぎるせいでダウンロード出来ないので別のタスクにして欲しい

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Suggestion from ふぁち#6886

新しく出たピアノを弾ける機能についてですᐢー̀ ̫ー́ᐢ
ピアノを弾けるだけでも楽しいし良いのですが、より多くの曲を弾きたい為シャープ(♯)やフラット(♭)あいだあいだに小さくでいいので増やして欲しいです。これが目障りな人も居るかもしれないし、邪魔になる方も居るかもしれないので設定で変えれるようにして頂きたいです🫶🏻🤍

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Suggestion from じょにー#0377

解読速度を遅くしてください。

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Suggestion from 零_rei_?#3383

おもちゃ職人のジャンプ台で2階にあるジャンプ台を使って1階に降りた時、解読キャラだけでいいのでダメージ少しでも入れるかジャンプ着地後2,3秒以上は減速を入れて欲しいです
中華街と湖景村とレオの思い出で機動力の低いハンターだと2階から飛ばれて全く追いつけず、解読キャラのチェイスが終わらずダウンを取る頃には解読100%族が暗号機を3台を終わらせ、9割救助で通電と勝ちにくくなっています。

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Suggestion from じょにー#0377

マッチング待機を椅子に座る形式ではなく1部の混沌戦争のように居館でマッチング待機をし、マッチング成功時に椅子に座る形式をとって欲しいです。せっかく居館に家具を置いているのに何もすることがない暇で無駄な時間を産んでしまっているので勿体ないです。改良よろしくお願いします。

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Suggestion from lorha8#4386

漁師に湿気上限ゲージつけるか同じ場所を囲う場合継続時間の低下の下方修正して欲しい

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Suggestion from 零_rei_?#3383

広いマップの修正をお願いします。
初手冒険家で見つからず次に見つけたのが傭兵などの救助キャラだとサバイバーがミスをしない限り負けはほぼ無理に近いキャラがいます

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Suggestion from k1city#0

狂想の息だけでなく、通常のマッチでもこのような待機画面にできるようにしてほしい。

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Suggestion from 変態紳士#3636

一般に強い弱いと言われてるキャラは最上位の勝率や使用人口に関わらず調整を入れるべきでは?

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Suggestion from ゆぐ#5449

ランクアイコン枠交換カードを、何らかの方法でランク秘宝以外でも入手、もしくは課金で購入できるようになりませんか…?
アイコン枠が好きで、毎シーズン可能なら全部交換したいのですが、私の運が悪いのか、ほぼ毎日ランク戦をしていますがアイコン枠交換カードが全く出てくれずいつも枠を厳選してもカード不足です;;
よろしければ、ご検討よろしくお願い致します。

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Suggestion from 零_rei_?#3383

コラボ限定マップやレオの思い出-夜明けの様な期間限定のマップにカスタムで入りたいです。

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Suggestion from krank#6236

自分が過去に取得できなかった推理の怪衣装を取得できるようにして欲しいです。(自分が第5人格を始めたシーズンからのみで、始めるより前のものは含まない)
提案としては、衣装の残影です。
いまのところ、残影にある衣装は持っていたり特に欲しいと感じるものがないです。ある程度コストが高くてもいいので過去のものを取れる機会が欲しいです。

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Suggestion from じょにー#0377

解読速度が早すぎてどうしようもできない現状です。
一刻も早く解読速度の低下をお願いします。

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Suggestion from hibiki#2150

通常マッチングでも、狂騒の息や、悪夢の影のような待機画面がいいって意見を実装する場合、別にその意見に反対する訳では無いんですが、設定で変えれるようにお願いしたいです。あの画面で慣れてる人や、待機画面の音楽が好きな人もいるので、切り替えれるようにしてください。

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Suggestion from krank#6236

ペルソナコラボのときのように今後コラボのガチャにそのコラボの壁紙が欲しい

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Suggestion from おいも太郎ハム#1366

救助ゲージや救助恐怖について反映?最適化?してほしいです。
救助ゲージが出ていない(フェイントでちょっと触ってすぐ離した)のに救助恐怖とか、協力狩りで止血剤(救助と治療速度50%up)買ってて救助ゲージ8割で手を離したのに何故か救助できてたり……

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Suggestion from 零_rei_?#3383

サバイバーの弱体化をお願いします。
サバイバーの方が段位ポイントを上げやすく下がりにくいのでサバイバーは実力がなくても簡単に上がれるので、ランク戦において勝率がハンターの方がいいのは当然だと思います。
cccや最近の大会を見てもらったらわかるように、連携さえとれればと圧倒的にサバイバー有利です。
段位ポイントも合わせて見直していただけないでしょうか?

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Suggestion from 零_rei_?#3383

居館に玉簫を1つだけでなく2つ3つ置きたいです。
笛の性質上2音同時には吹けないのでフレンドと合わせて吹きたいです。

ruby hawkBOT
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Suggestion from ぺかちゅ#2467

友好度システムが導入されフレンド欄の仕様が変わった為か、フレンドからメッセージが来た時にすぐにそのフレンドのチャット欄が出てこず誰から来たのか分からなくて探さなくてはいけないことがよくあります。改善お願いします。

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Suggestion from 兎田ぺこ〜ら先輩#3565

3分半で通電する環境をどうにかしてほしい

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Suggestion from ririco(same)#3402

キャラ認知→認知PTの詳細 画面で、キャラクターをタップしたら、そのキャラクターの認知Ptランキングページに遷移してほしい。(キャラアイコンタップで遷移等)
また、認知Ptランキングページ→キャラ変更→キャラを選択 画面で「デフォルト」「使用頻度」「認知Pt順」の並び替え機能を実装してほしい

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Suggestion from 零_rei_?#3383

音が消えるバグが多すぎます。
9割回っていても音が無くなっているためわかりません。
端末の原因ではないと思うのですが、確認のためこちらに書かせていただきました。

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Suggestion from krank#6236

居館のレベルを引き継げるようにして欲しい
別の居館のレベルを上げてしまって今使っている居館に回すものがなくて困っています。

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Suggestion from み。#7359

友好度が全く上がらないので、1試合でもらえるポイントをもう少し増やして欲しいです

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Suggestion from チェコ#8217

PC連携版にてフルスクリーンとウインドウのモードを切り替えると蜘蛛の照準がずれるバグが前々からありとても不快です。

ruby hawkBOT
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Suggestion from hibiki#2150

フライホイールの無敵時間を無くしてください。ハンターによっては、あれのせいで、ただでさえ解読が速いのに、結構ファーチェが伸びて、負け、分けになります。移動距離を元に戻して(もしくは前よりも長くてもいい)、無敵時間を無くして欲しいです。

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Suggestion from シュリ#6387

聖心病院の中央をグルグルするだけで稼げるのをどうにかして欲しい

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ruby hawkBOT
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Suggestion from バルク難しい#6944

ハンターがきついので、スポーン選択に何かしらの調整を入れてください。個人的には一マスbanする機能が欲しいです。レオの思い出の工場や、公園の始発の駅などに解読の早いサバイバーを置かれるだけできついです。

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Suggestion from 零_rei_?#3383

レオの思い出の工場のグルチェポジを弱体化してください。ただでさえチェイスが伸びるのにそこに粘着まで入られたら一生追いつけません。

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Suggestion from hibiki#2150

実装は、難しいかもしれませんが、一応提案します。
マッチング待機中に、シングルトレーニングモードで練習できるようにしてほしいです。全チャや、PC勢の「マッチング時間が長いーTT」って声をよく聞くので、運営さん、頑張って欲しいです…

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Suggestion from sL1m3#3767

グレイスの湿気で囲われている部分がとても分かりにくいのでその部分だけ色付けする等して欲しい。

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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

固定を組んで試合を行った際の友情ポイントの量を少しでも良いので多くしてほしいです。

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Suggestion from ヘチマの妖精のおじいちゃん#5757

探鉱者の弱体化をお願いします。加速スキルもあり解読バフ持ちは強すぎると思います。磁石の溜まるスピードを遅くしたりするなどの調整をお願いします

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Suggestion from るき#7867

聖心病院二階と月の河公園の動かないメリゴ側の橋に椅子を増やしてくださいお願い致します

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Suggestion from キング#9997

昆虫学者の虫のスキルでハンターを移動させる能力を削除してほしい。

ruby hawkBOT
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Suggestion from zaso#7705

フライホイール効果の対戦開始時のクールタイムを伸ばして欲しい

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Suggestion from 落ち込み中#5186

解読速度を遅くして欲しいです。私が鯖をやっていても解読が早く感じます。100族以上が〇人以上の場合〇%遅くする、などというデバフが欲しいです。

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Opinion: +44
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Suggestion from ひでみ#5822

ハンター(三段)をしているときによく元六段元勇士とあたるんですけどそこのシステム処理を活かして強さ別でマッチをバラバラにすることはできませんか?
やはりこのまま復帰勢が三段、四段で停滞していくとハンターの勝率が下がっていく一方だと思います。
もし出来ないのであれば大丈夫です…

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Suggestion from 落ち込み中#5186

解読速度を遅くして欲しい。
私が鯖をやっている時でも解読が早く感じます鯖からすればいいことかもしれませんが、これでバランスが保ててるかと言えば、保ててないなと感じます。
100族以上が〇人で〇%遅くなるというデバフが欲しいです。

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Opinion: +37
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Suggestion from あいじ#1715

最大射程で鯖をカウボの縄で取った時担ぐモーションと縄を戻すモーションのせいで加速が全くと言っていいほどないので縄が鯖に当たった時じゃなくて担ぎ終わった時に加速をつけてほしいです

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Suggestion from バルク難しい#6944

バルクのコンソールを選ぶボタンを大きく出来るようにしてほしいです。操作性くらいは良くして、使用者を増やす工夫をしていただきたいです。

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Suggestion from 黒兎#8773

心眼で杖トンした時に触られた暗号機がわかります、でも一瞬触った暗号機と進んでる暗号機が同じ色なんですよね。なので進捗によって暗号機の色を変えて欲しいです

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Opinion: +35
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ruby hawkBOT
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Suggestion from しろ#9067

(衣装共有について、友好度が10、20と上がっていくと貸し出せる回数が上がっていく機能を追加して欲しいです。
また、Aさんから5回かりてもBさんからまた5回借りたりできるようにして欲しいです。)

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ruby hawkBOT
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Suggestion from るき#7867

ドッヂボールのやつに報酬制を導入して欲しいです
一日〇回参加したら翌日報酬配布
ランクマのように段位作って上の段位に行くほど報酬の量を増やすなど
やって欲しいです

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Suggestion from シュリ#6387

マップBAN制度が欲しい

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ruby hawkBOT
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Suggestion from $みゆり$#4054

・全体チャット(パプリックチャンネル)での性的な話題や暴言など不適切な会話が多いので設定で見えなくなるようにする機能を付けて欲しいです。時間帯にもよりますが、深夜など性的な話題が多くとても不愉快な気持ちになります

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ruby hawkBOT
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Suggestion from rem#3737

娯楽モードでも、ランクシステムを導入して実力の格差がなくなる様にしてください

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ruby hawkBOT
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Suggestion from rui(みやち)#9890

(チートについて。チート検出されたプレイヤーさんに関しては、そのチート内容に対して運営さんがシステム的に対処できるまではマッチング禁止にしていただきたいと思います。様々なチート行為があり、対応は難しいと思いますが、チートツールを使用した場合にはマッチングに進めないシステムを作っていただきたく思います。
平等なプレイをさせてください。お願いします。)

ruby hawkBOT
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Suggestion from キング#9997

ハンター人格:慢性(攻撃回復速度が10%上昇)をデフォルトにして、その位置に人格:耳鳴りを配置してほしい。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ヘチマの妖精のおじいちゃん#5757

泥棒の強化をお願いします。ただでさえ性能が低いのに難易度まで高いとなると使いたくても使えないと思います。泥棒みたいなスキルを一つ追加して欲しいです

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ruby hawkBOT
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Suggestion from リパB取れた焦げわふ#0767

ドッジボール常設お願いします

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Suggestion from shiba#8516

シングルトレーニングモードでハンターの攻撃判定の可視化オンオフ機能を実装して欲しいです。(格ゲーとかのトレーニングモードであるようなやつ)
サバイバー、ハンターどちらもPSの向上に繋がるので、よろしくお願いします。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 黒兎#8773

シングルトレーニングモードで、Botのキャラと動きを選択したい。苦手なキャラや、苦手なスキルの練習に使いたい。

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Suggestion from 黒兎#8773

チャットを増やして欲しい。「閉鎖空間あり!」「チャットして!」「脱出口はこっちにない!」「1人寸止め待機をして!」

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 黒兎#8773

シングルトレーニングモードでbotのキャラを選びたいです。できればそのキャラの動きも操作したいです。(例:オフェを選択して、操作はボールでのスタンを選択)

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Opinion: +41
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Downvotes: 1 2.32%

ruby hawkBOT
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Suggestion from おいも太郎ハム#1366

そろそろキャッシュクリアとかデータの削減できるようにしてほしいかな……
メンテやアプデ後のダウンロード重たいし、ランクマやマルチにしか行かない人にとって娯楽モード(協力狩り、BJ、タロット、悪夢の影、狂想の息)のデータが不要なんですよね。使用頻度が少ないモードを優先的に一時消去とかできませんか?

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 黒兎#8773

ハンターから見えない対戦前チャットが欲しい。作戦会議などをする時に不便

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Opinion: -19
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ruby hawkBOT
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Suggestion from 天ノジャク#5059

対戦前チャットの非表示機能がほしいです
対戦前に誰か一人がキャラピックなどで暴言をはかれているのを見たりするのを見ると、
とても不快な気持ちになり、試合にも影響が出ます

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ruby hawkBOT
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Suggestion from おいも太郎ハム#1366

軽量化モードを可能なら実装してほしいかも。
設定してる人にだけ、初期衣装携帯品なしペットなしで表示されるような感じで。他の人には着用してある衣装のまま見えるけど。
SSR以上の高品質衣装のキャラが近くにいると重たくなったりするんだわ……

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ぴゃーーーー#5186

最近は発禁になりやすいので、それを改善して欲しいです。
そして発禁になっている時は発禁中という文字だけ打てるようにして欲しいです。それか周りに発禁中だとわかるような仕様にして欲しいです。

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Suggestion from チェコ#8217

教授のノックバックやスタンが興奮を使っても無効化できないのはちょいとしんどいです。
対応願いたい

ruby hawkBOT
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Suggestion from ぐりっぷ#7070

サバイバーには心音というハンターが近くに居るか判断する材料が人格無しでもあるのに、ハンターはサバイバーが居るか判断する材料の耳鳴りが人格10必須なのが理不尽である。心音を人格にするか、耳鳴りをデフォ化してください。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 零_rei_?#3383

タロットなどの居館でマッチング待機する時に玉簫は吹けるけどピアノが弾けないので、ピアノも弾けるようにして欲しいです。

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Suggestion from たわし#2472

新たに追加したハンターやサバイバーが実装して1週間はシントレだけでも使えるようにして欲しい

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Suggestion from ひつじ#5301

ランクマでハンター側のBAN数を増やして欲しい。相手は4人なので1人BANした所で他の環境キャラが来てしまうのが分かってしまい苦痛です。
3段で3人、4段で4人、5段から上は5人といったようにBAN数を増やして欲しいです。

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Suggestion from maronosuke#6934

暴言、サブ垢、ゲーム代行の一因であり虚栄心を無用に刺激する勝率表示を無くしてほしい。ランクと星数の表示で十分と考える。
プロスペクト理論における価値関数では損失に重みがある。平たく言えば、得る期待よりも失う不安のほうに人間は敏感らしい。
つまりは、ランクが上がり徐々に下がる勝率が見えるためにランク戦をやるほど敗戦を意識し試合への忌避感を増すようになる。
勝率表示をなくし星数を増やす達成感に集中できる環境にすれば、ゲーム全体のランク戦数の増加が望めると考える。
さらに付け加えると、チーム戦であるゆえにサバの勝率は個人スキルを正確に反映していない。今となれば勝率より観戦機能や録画機能を利用するほうが正確に上手さを把握できる。

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Suggestion from キング#9997

全ての窓枠の真上の判定を弱くしてほしい。(患者・復讐者やガードNo.26の投擲・魔トカゲのジャンプ等をやりやすくしてほしい)

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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

対戦後チャットは廃止してもいいと思います。もちろん褒められたりだとかモチベに繋がる時もごく稀に有りますが、煽りに使われたりミスを押し付け有ったり、即チャット退出など現にデメリットや無意味な場所になっているコトの方が多いように感じます。
また、同時にいいね機能に関しては有ってもいいとは思いますが、〇〇がいいねしました、という対戦後チャット及び通知機能はいらないと思います。というか正直いいね機能も必要ないと思います。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from m12u.#0

勝率で煽ったりマウントを取ったりする人が多く、そのせいでランク戦をしない人も多いと思うので、勝率は表示非表示を切り替えられるようにしたり、勝率ではなく、サバイバーでいうと平均牽制時間や平均救助回数、平均解読台数のような感じの表示の方がまだ本人の実力が見えるのかなと思います。勝率を表示するのであれば、チームを組んだ割合等を出した方がいいのかなと…。

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Suggestion from 黒兎#8773

アイテムを使ったことを示すチャットが欲しい。祭司で補助ワープを貼った時などに使いたい

ruby hawkBOT
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Suggestion from 2662#7805

(1人の人が複数個アカウントを持てないようにして欲しいです。そもそも2つ以上作る必要性が分からない。実際にサブ垢で初狩りを楽しんでるという発言をするプレイヤーもいます。初狩りがあると新規の方もゲームを続けないのでは。)

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Suggestion from やまちゃん#8127

(対戦中のチャットを打つ時に誰に対するチャットかわかるような仕様にしてほしい)

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Suggestion from チェコ#8217

起死回生をサバイバーが吐いた時ハンターとサバイバーどちらもわかるような通知が欲しいです。

特典のところを見ても試合後半だと表示されなかったりするので欲しいです…

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Opinion: +40
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Suggestion from アペ#0314

狂想の息モードには、ランク制度またはそれに準ずる何かが必要だと思います。現状のマッチシステムだと、殆ど初心者のソロプレイヤーと、モードをやり込んだ3人チームが同等の条件でマッチされてしまい、余りにも初心者が入りづらい環境になってしまっていると言わざるを得ないです。例えば悪夢の影では、アイテムの運要素が強く、またやり込み具合による優劣が付きづらいなどランク制度が無くとも初心者が1人でも始めやすいちょうどいいバランスが保てています。他にも、タロットやブラックジャックは通常の第五人格の操作感と似ているため、第五人格をプレイしている人なら比較的始めやすい環境が整っており、また、通常のハンター/サバイバー段位でマッチメイクしても差程不公平にならないような制度になっていると思います。ただ、狂想の息モードは通常のプレイとは性質が大きく異なり、通常の段位制度では測りえないことが多く、マッチ時間の関係等調整の難しい所ではあると思いますが、どうか検討の程を宜しくお願い致します。長文失礼しました。

ruby hawkBOT
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Suggestion from 変態紳士#3636

バルクのコンソールで鯖の位置を把握出来るようにしてほしい
今のところバルクは隠者や書記官の下位互換で索敵能力も書記官や隠者に劣る上に全体負荷もコンソール抜かれれば何もできない上に隠者なら解読してる鯖にも殴れるし書記官なら足を止めずに30秒ブロックできる
バルクだけキャラパワーが圧倒的に低く衣装も少ないのでそろそろ人気差別やめて欲しい

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Suggestion from 天ノジャク#5059

風船状態でのもがきゲージを画面右上のサバイバーの状態のアイコンに表示して、全ハンターサバイバーが見れるようにしてほしいです

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Suggestion from シュリ#6387

マップ上の板窓減らしてください

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Opinion: +13
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Suggestion from ひつじ#5301

サブ垢をどうにかしてください。それらでランクマに潜り、初心者狩りを行うプレイヤーが多すぎます。
サブ垢を作らせない取り組みをお願いします。

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Suggestion from 変態紳士#3636

特質を増やして欲しい
そのキャラにピッタリあう特質を選べるようなレパートリーにしてほしい

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Suggestion from ねむい#1900

真髄ガチャのSR以下にも一定数回すことでまだ排出されていない種類を確定排出して欲しい。SSRやUR確定まで引いてもSR以下で特定の種類だけが排出されないことがありとても悲しいです…

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Opinion: +67
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ruby hawkBOT
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Suggestion from かめさん#9840

教会のカウボポジに対処できるハンターがごく1部なので近くに椅子を1つ増やして欲しいです

Votes

Opinion: +34
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Downvotes: 15 23.43%

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Suggestion from キング#9997

ロケットチェアの配置を固定にして満遍なく使えるようにしてほしい

Votes

Opinion: +46
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Downvotes: 4 7.40%

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Suggestion from NANA#6658

(ブラックリストに上限を無くして欲しい)

Votes

Opinion: +64
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Downvotes: 2 2.94%

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Suggestion from バルク難しい#6944

骨董商のスキルでハンターが壁に当たらなかった時の減速効果をなくしてください

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Suggestion from あいじ#1715

設定の画面を閉じるとき何を変更したのか一覧で見れるようにしてほしい。誤タップで設定を変えちゃってそのまま気づかないことが多いため

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Suggestion from ざりがに#4491

(チーム加入申請機能が欲しい。ディスコやってない人でも一緒にゲームがしやすくなるのでは?)

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Suggestion from おろしさんま#2650

隠者の弱体化よろしくお願いします

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Suggestion from kai2#0024

(サーバー強化をして欲しい。Wi-Fi環境や端末(古い等も含め)に異常がないのに、ランク戦などでも多々ラグが見られる。チェイス中にラグで一定時間操作ができないのは致命的。ラグで負けになった際はどういった補填があるのか、補填が出せないならラグを改善して欲しい)

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 9六#3265

フレンドとチームを組んでマルチやランクマに行っていると、マッチングしたらチームチャットしかないのでそこで話したら野良に黙れ喋んななど暴言を言われたり、フレンドにだけ話したいことなどもハンターや野良の方に見られてしまうので、対戦チャットとチームチャットを別々にしてほしいです。

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Suggestion from るき#7867

居館の演奏モードにハンターを追加して欲しい
あと音階を数字じゃなくてアルファベットか普通にドレミ表記にして欲しい
じゃないと音感ない人は楽しめない

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Opinion: +69
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Downvotes: 1 1.40%

ruby hawkBOT
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Suggestion from 真(まこと)#7808

同チーム拒否の上限をもっと増やしてほしい

Votes

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Downvotes: 1 1.51%

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Suggestion from 変態紳士#3636

サバイバーの生存の意思って無理して暗号機に寄せたり地下吊りを狙ったりするハンターのメタにだけなるべきで、カウボポジみたいに一部のハンターが吊れなくなったり固定のポジでダウンするだけでもがけるようになるのはよくないと思う
ずっと前から言われてるけど椅子運要素が強い月の河2駅目付近の椅子を増やすのと湖景村の小船辺りの椅子を増やすこと
それと教会内に椅子を置くか小屋側の壁に穴を開けて行き来できるようにしてほしい
祭司がぐるぐるするだけで1分以上は稼げるしカウボの確定もがかせができたりで理不尽しか感じない
あと月の河はもっと2駅目付近のチェイスポジを増やして3駅目辺りを弱くして欲しい

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ruby hawkBOT
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Suggestion from キング#9997

サバイバーが電車やジェットコースターに乗車した時に何かのデバフを発生して欲しいです。

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Opinion: +20
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Downvotes: 32 38.09%

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Suggestion from かめさん#9840

リッパー強化お願いします

ruby hawkBOT
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Suggestion from rem#3737

演繹計算が少しおかしい気がするので、演繹計算機能を見直してください

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Suggestion from コロン#5105

サバイバーからの煽りが多いため、通報できるようにしてほしい

Votes

Opinion: +77
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Suggestion from 紅雪#0047

全チャでメンションされたら通知か別枠で表示して欲しい。(Twitterの通知欄的な)

ruby hawkBOT
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Suggestion from キング#9997

異常を直接暗号機を破壊するのではなく遠隔で破壊できるようにして欲しい

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ゆぐ#5449

難しいとは思うのですが、引き継ぎ機能が今年やっと実装されましたよね。
仕方ないとはいえ、Android⟷iOS間でアカウントを引き継げないのでどうすることもできず、2つ所持している状態です。
何らかの手段で所有者の証明をして、1回に限り時間がかかっても良いので2つのアカウントをデータ統合して頂くことはできないでしょうか。
流石に3年以上待っての引き継ぎ機能実装なので思い入れあるアカウントが2つもあり管理が難しいです。
厳しいとは思いますがご検討よろしくお願いします。

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Opinion: +49
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Suggestion from Couzon#5698

意見の掲示板は皆様の意見の共有が出来る非常に良い制度だと思います。しかし、実際に反映されていないように感じます。ここ最近調整も見られないように感じます。

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Suggestion from おいちな風歩#4584

シングルトレーニングモードで、ボタン一つで通電、つまり「引き留める」が発動する状態にできるようにしていただきたいです。

今回実装された隠者もそうですが、新キャラが負傷ダメージの増減や危機一髪効果に関する能力を所持していた場合、「じゃあ引き留めるがある状態だと、どういう効果になるんだろう?」というのを確認したい時があります。

このような確認をするためには、今のところいちいち通電するまで待たなければいけない状態なので、それだけちょっと面倒だなぁと感じています…。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from rem#3737

シングルトレーニングモードでBotキャラをプレイヤーが選択できるようにしてほしいです。

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Suggestion from チーズ#3212

ドッジボール常設して欲しいです😭😭😭

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ruby hawkBOT
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Suggestion from シュリ#6387

botが板を倒したり当てたりしてチェイスまともにしてくれないのでできるようにして欲しいです

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Suggestion from かっぱっぱ#6944

閉鎖空間はどこまで、何を、閉鎖できているのかはっきりしてほしい。(バッツマンのボールや、曲芸師や骨董商の飛び越え、患者の鉤爪など)

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Downvotes: 3 5.66%

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Suggestion from maronosuke#6934

オンラインステータスに「ソロ活」、「招待歓迎」、「先約あり」等のフラッグをたてられるような機能を付加してほしい。
録画機能で自分のプレーを一人静かに見返したいときもあります。他の人が一緒なら良くても、2人きりだと気乗りしない相手もいます。先約のために何度も招待を断ると疎遠になります。気をつかいます。
社交疲れのためにサブ垢を利用する人もいるらしいです。少なくとも、オンラインを隠す機能が欲しい
合わせて、フレンド削除判断に使えるので30日以上経った人のみ最終ログインを表示するなど検討してほしい。

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Suggestion from rem#3737

夢の魔女の信徒の判定が弱すぎるので、縦だけでもいいので判定を強化してください

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Opinion: -20
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Downvotes: 36 69.23%

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Suggestion from だび#5183

発言禁止措置の見直しをして欲しいです。あまりにも厳しすぎて暴言や悪意ある発言をしていないにも関わらず発言禁止になって不便です。

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Downvotes: 5 9.25%

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Suggestion from こたつ猫#5655

通電後、ノーワンで昆虫学者の虫を1発で壊せるようにして欲しい

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Suggestion from Do(ca)nt skip#9856

(スマーフ、ブースティング、サバイバーの煽りなど、通報の項目を増やしてほしいです)

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Suggestion from krank#6236

占い師の衣装「ノワール」について
7月上旬に続報を待てのtweetから1ヶ月以上たっても更新がなくそろそろ出して欲しいなと思っています。
販売の告知がなく予約が取れなかったなどがあるととっっても嫌なのでとても心配しています。4周年オフラインパックも販売日告知がなく発売されて売り切れになって買えなかった方もいるので告知をちゃんとして欲しいです。
情報楽しみにしています。

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Suggestion from 下っ端遡行軍#8611

以前よりもはるかにスタンスキル持ちサバイバーが増えているので、獣の檻や怒りもそれに合わせて再調整すべきかと思います。

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Suggestion from rem#3737

ゲートの開門速度をもう少し遅くしてください

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Suggestion from Do(ca)nt skip#9856

(ハンターで、裏向きカードに人格を振ってなくても特質の変更権を得られる様にしてほしいです。)

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Suggestion from 9六#3265

私は今☆64個の最高峰なのですが、そこそこの確率で組めないはずの勇士と当たります。なのにハンターは最高峰Sバッチの方が来て勇士の方がカモられてハンターのボーナスマッチで終わります。私の組める範囲は☆35~79で勇士とは絶対に同マッチしてはいけないはずです。組みたいはずのフレンドの最高峰☆30個とは組めないのに、野良の勇士☆1個の方々と当たるのは本当に謎過ぎます。格差マッチが発生したら負けたときのポイント減点を少なくするかしないと最高峰側が不遇すぎます。それか組める範囲を拡張してください。お願いします。

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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

同チーム拒否を過去戦績の画面からでも設定できるようにして欲しいです。

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Suggestion from しろ#9067

(1年に一回程度でいいのでUR解放カードが貰えるイベントなどを開催して欲しいです。)

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Suggestion from 零_rei_?#3383

キャラの日記について、初期キャラは音声が英語なのにオフェンスやマジシャンなどの音声は日本語です。
なにか意味があるのなら無理に変えなくてもいいですが、どちらかに合わせる(出来れば英語)にして欲しいです。
少し違和感があるので

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Suggestion from rem#3737

隠者が電極を構えた時にレティクルをつけてほしい

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ruby hawkBOT
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Suggestion from rem#3737

マップBAN機能を追加してほしい

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 零_rei_?#3383

引き止めるについて、120秒できれるのではなく通電後ずっと発動していて欲しいです。
説明にここにいてくれ永遠にとあるのに途中できれるのは変だし、サバイバーはきれるまで少し待ってから連続スタンして救助して逃げるなどハンターはどうしようもないことが続きます。
早く終わらせたいけど吊った1人を飛ばしきらないと負ける状況で待たれて時間がかかるのは辛いです。
通電後ずっと出なくてもいいですが、中治りの効果時間はそのままで引き止めるを180秒くらいには伸ばして欲しいです。

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Suggestion from にたまご#5810

フライホイールをなくしてほしいです。高ランハンターはキツすぎるし、低ランサバイバーは無闇にフラホを持ってきて即死の流れが多くなりすぎです。必要な調整と逆行しています。

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Suggestion from あいじ#1715

オフェンス・ピエロのダッシュ時の障害物判定をもう少し優しくしてほしいです

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Suggestion from あいじ#1715

悪夢の飛走モードを時計やマジシャンのステッキで解除された場合次ゲージをためる時間を短くしてほしいです

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Suggestion from ririco(same)#3402

仲間募集→段位条件に、
“サバイバー段位が”2〜4段
“ハンター段位”が1〜7段
など、拘束条件のボタン(その陣営の段位条件の人しか応募できないボタン)を実装してほしい。
また、全部募集で”サバイバーが2〜7段募集”を表示するようにしてほしい。
1on1や、55のチーム募集でハンターの5〜7段を募集しているのに、サバイバー5段・ハンター2段の応募があり、とても困るため。

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Suggestion from 真(まこと)#7808

骨董商の回転式を実装時のように道具1使用で発動するか、現在のように別のキーに割り当てるか、設定で切り替えられるようにしてほしい。現在の状態だと、骨董商のみ道具1使用キーが無反応となり、設定するキーが膨大なPC版ではもったいないと感じる。

ruby hawkBOT
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Suggestion from 腐った雑草#4682

タロットで人格が120揃っていないプレイヤーがキングになりボロ負けしたり、120揃っていてもランクマに人格なしでくる人がいる場合があるので、サバイバー間でだけでも対戦前にお互いの人格がもう少し細かく見れるようにしてほしいです。
そうすれば少なくともタロットでは役割を交代するなどの対策がとれます。

ruby hawkBOT
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Suggestion from 天ノジャク#5059

フライホイール効果の発動中に蓄積系のスキル(漁師の湿気や蝋人形氏の蝋など)が100%になったときに、効果やダメージが完全になくなるのではなく、フライホイール効果の発動中は効果やダメージが保留され、フライホイール効果の終了と同時に入るようにしてほしいです。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from rem#3737

通常マッチではエモート/落書きを見る必要がないので、可視のon/offを決められるようにしてください。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from zaso#7705

ハスターの悪夢浸蝕で触手を倒そうとした場合画面外の触手が倒れることがあるのでなおしてほしい

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Suggestion from かっぱっぱ#6944

玩具強化するって本当ですか?ハンターのps関係ないキャラなので強くなって暴れまくって、今よりもっと弱体化するいつもの流れになりますよね?やめてください。

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Suggestion from デク#2418

ハンターサイドの意見ですが、マルチ戦において「サバイバーの同キャラピック」の有り無しを選べるようにして欲しいです。

月の河公園で納棺師がジェットコースターに乗り、納棺して戻る。というのを4人でされて楽しくなく、投降にもするのにも時間がかかり苦痛の時間でした。

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Suggestion from あいじ#1715

pc版のこのキーのエモート版が欲しいです

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Suggestion from toko#9869

シングルトレーニングモードで相手のbotのキャラを自分で設定できるようにしてほしいです

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ruby hawkBOT
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Suggestion from vicky#3661

チュートリアルステージをサバ・ハンター共にやろうとしても説明されている時間が長すぎてめんどくさくなってしまいます。説明文を任意でスキップ出来るようにして欲しいです。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ひつじ#5301

解読速度をどうにかしてください。解読が早すぎます。
解読加速が入る前に暗号機寸止め完了というのはあまりにも早すぎるし理不尽です。
アイテムや粘着などでチェイスを伸ばされて1人吊れた(座らせた)時には暗号機寸止め、なんてことが多すぎます。
粘着をしても通電する今の環境なら解読加速は入れなくてもいいと思います。
解読デフォルトキャラで解読した時、1台上がるのに120秒くらいは欲しいです。
解読遅延系ハンターを入れるより、まずゲームの基礎のバランスを調整して欲しいです。

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Suggestion from 零_rei_?#3383

弱ポジじゃない限り板を倒していくだけで60秒は解読キャラでも稼げますし、連続スタンで何も出来ないまま通電して逃げられるだけで太刀打ち出来ないことも多いです。
板の数、100族スタンキャラ、解読の速さをもう一度見直して欲しいです。
弱ポジはサバイバーが寄らなければ何ひとつとして機能しませんし、強ポジは強すぎて追いつきづらい上にスタンキャラがいるだけで絶対に追いつけません。
特質を使ってチェイスを終わらせてもスタンのせいで吊ることができません。
かと言って特質を使わずチェイスをおわらせるのも難しいです。
耳鳴りや慣性をデフォルト化して欲しいと意見をふまえてですが、特質に興奮の代わりにスタンキャラが近くにいた時のみスタン無効化(短時間)ができるように、せめてクールタイムを短く出来る人格を追加して欲しいです。
それだけでなく3と9の速度上昇が強すぎます。
3は目の前にいるキャラすら通電後すぐに攻撃を振っても当たらないことが多いです。
9は仕方がないとは思いますが、クールタイムを長くして欲しいです。
全員100族で39もしくは03にするだけで確実に通電し、最悪勝ち確です。

全ハンターの板割りや窓乗り越えの速度上昇
板の数を減らす
スタンキャラの性能を弱体化
マップ全体のポジションの調整
psの関係ないキャラの調整
人格の見直し
(解読速度の低下)
(段位ポイント獲得の見直し)

をお願いしたいです。
長くなりましたが、psが要らないキャラは存在してはいけないと思っています。
どうぞよろしくお願いします。

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Suggestion from チェコ#8217

隠者の奇跡のときも照準を作ってください。
蝋人形みたいな感じがいいです。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from おいも太郎ハム#1366

PC版キー設定について、即座に押しにくかったりキー設定が面倒だったりするので、PC用ゲームパッド(コントローラー)の利用を可能にできたりしませんか……?

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ヤグラがカンモン#3535

呪術師等の弱体化が来るようですが探鉱者も弱体して欲しいです。
デバフが実質ひとつも無いのは流石にやばすぎます。
一応調整においてのデバフは置いていますが、あれでミスするは低ランだけです。
普通に慣れてる人達であればむしろ解読が速くなってしまいます。そうなるとただのバフしか無いキャラです。
磁石が貯まるのも普通に速く、置いてからのCTもない為ハンター目線かなりキツいです。
せめて4秒くらいでいいのでCTを追加して、貯まるのも80秒くらいにしてほしいです。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 天翔ける刻の翼#1324

(ダイエットに成功したキーガンの衣装実装お願いしますm(._.)m)

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ruby hawkBOT
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Suggestion from おいちな風歩#4584

マルチでマッチングする際、殿堂級のようにアイコンを隠せるよう設定ができるようにしていただきたいです。
基本ハンターの方をしているのですが、好きなキャラクターのアイコンに変えてマルチに潜ると、アイコンを見て察した人達がメタ編成組んでくるので練習になりません。

そういう人たちの為だけに、せっかく気に入ってるアイコンをわざわざほかのものに変えないといけないのが面倒くさいし、何よりこんないろいろな種類あるのに勿体ないなぁと思います。

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Suggestion from あいじ#1715

板の判定が強すぎて鯖・ハンターに当てたいのに板に吸われることが多くあります。なので少し判定を弱めてほしいです。
あと、ワンタップ縄の時のサバハンターの判定を強くしてほしいです。たまに貫通しているのに判定がないときがあります

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ruby hawkBOT
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Suggestion from vicky#3661

レオの思い出・湖景村・月の河公園等広いマップは特に暗すぎて、サバイバーハンター共にゲームがプレイしにくいです。世界観とかストーリーを大事にするのは分かるのですが、それでゲームに支障が出るのも悲しいので任意でもっと明るく出来るようにして欲しいです。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from みっちゃん#2435

ペルシーの衣装を実装してほしい

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ちゃま#6893

アイコン,アイコン枠のプリセット機能が欲しいです。あんなにアイコン,アイコン枠が充実しているならすぐ自分の好きなセットに変えられるようになりたい...ご検討お願いします🙇‍♂️🙇‍♀️

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ruby hawkBOT
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Suggestion from だび#5183

ブラックリスト機能の見直しをして欲しいです。ブラックリストに入れたら対戦モードでマッチしないようにしてもらえるともっと快適にゲームができます。過去に不快な思いをさせられた相手と何度もマッチすることがあるのはしんどいです

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ruby hawkBOT
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Suggestion from rem#3737

プロフィールに自分に関するメモ書き的なものを追加してほしいです。

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Suggestion from チェコ#8217

湖景村のトウキビ畑を伐採してほしい。
視野が狭まるだけでいいところが何一つない

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ねむい#1900

課金時毎月生年月日を入力できる意味とはなんでしょうか。永久登録し公開しなければ入力する手間も省けますし、毎月登録する必要もないと思います。また、年のところがなぜか1900年から始まりかなり長い間スクロールしなければならないためとても手間です。居ないとは言いませんが1900年生まれの人ってこのゲームをやっているのでしょうか…やっていたとしてもその年代に生まれた人は数えるほどかと思いますので2000年くらいがデフォルトになっていてそこから上下に動かしていくというようなメーター、もしくは直接入力の欄は作れないでしょうか?

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

フライホイールの弱体化が足りません。攻撃が当たらないはまだ許せますがスキルもほとんど無効にできるのはやりすぎです。変えるつもりがないのなら探鉱呪術骨董etc....の粘着できるキャラをもっと弱体化してください。

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Suggestion from かめさん#9840

フラホ弱体化自体はありがたいのですが調整内容がさすがに良くないと思います
無敵+ダッシュが強いと言われているのに最初のクールタイム20秒伸ばしただけだとまだ環境がなにも変わらないかと思います
もっとフラホ弱体化お願いします

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Opinion: +36
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Suggestion from なごり#5466

対戦数や閲歴、使用キャラなども参考にしたいため、募集の際、入隊審査欄にいる人のプロフまで飛べるようにしてほしい。

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Suggestion from シュリ#6387

マップ上の板、窓を減らして欲しい

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Suggestion from ラレット11 レイ#1541

バッツマンの調整案でハンターにボールが当たったときの後退距離15%増やす。
チャージするごとに飛距離が伸びるようにする。チャージ0のときは0.2.5秒間しかたまの当たり判定なくて一段階目で0.4秒間二段階めで0.5.2秒間(元は一律0.4)
そして、ボールは自らの当たり判定内までしか飛ばない(前は障害物およびハンターに当たらないと当たり判定よりも奥にすっ飛んでいく)
ボール回収するとき自らの手で回収するモーションを入れる。(これによりそく再利用しにくくできる)
それが無理ならせめてバッツマンのチャージ速度と後退距離-10%の弱体化を取り消してほしいです。
これによりバッツマンはPSがいるのに使いこなせても強くないしやりがいもないつまんないキャラになっちゃってます。

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Suggestion from 変態紳士#3636

マッチングする直前から回線重くなるとボタン押しても反応してくれないしそもそもボタンが出ずに再接続になって勝手に品性値下げられる
10分とか20分待って20秒回線落ちたらまたやり直しってしんどいから改善してくれませんか?

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Suggestion from じょにー#0377

炭鉱呪術骨董に解読デバフ等の弱体化をしてください

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Opinion: +49
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Suggestion from あいじ#1715

pc版で、溜めるスキルのキー+ほかのキーを同時に押すとワンタップなのにキーを長押しした判定になってすぐスキルが発動できないことがあるので修正してほしいです(語彙力無くてすみません)

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Opinion: +25
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Suggestion from おいちな風歩#4584

隠者の「感知」で使用する地図のマークの場所を変えられるようにしてほしいです。
ちょうどチェイス中に指が当たる場所にあって、誤タップしてしまいます...。

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Opinion: +24
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Suggestion from から揚げ#4446

オフェンスのSSR衣装ヘルメス、それとSSR携帯品の金羽ボールの復刻について検討しますという解答でしたが、最終的にはどのような結論に至り、再販するということであれば、良ければ再販売期間を教えていただけますでしょうか。

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Opinion: +30
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Downvotes: 5 12.5%

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Suggestion from あいじ#1715

見た目だけ表示して携帯品の効果は発動しない設定が欲しいです。

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Opinion: +40
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Downvotes: 3 6.52%

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Suggestion from 黒兎#8773

「私が解読を引き継ぐ!」というチャットが欲しい

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ruby hawkBOT
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Suggestion from krank#6236

泥棒の強化が予定されていますが、小説家にも強化が欲しいです。単体で強いキャラなのは理解していますが前回の弱体化で使う人がかなり減っています。小説家の能力はハンターの顔を見ないと本がたまらないので顔を見るのもキツいのにスキルをしようするたびに貯めるのに時間がかかって使う難しさが増してしまいました。そこで、強化の提案でハンターの顔を見るではなく姿を見るに変更して欲しいです。判定の距離が短くなったりクールタイムが少し伸びてもいいので変更の検討をお願いします。

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Suggestion from かっぱっぱ#6944

バルクに強化お願いします。せめて、コンソールを抜くための時間を元に戻してください。スポーン位置次第で絶対に抜かれるスポーンがあります。それか、壁を弱いままにするなら、本体を強くしてほしいです。

Votes

Opinion: +34
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Downvotes: 9 17.30%

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Suggestion from hibiki#2150

対戦中の自動チャットに、「閉鎖空間あり!」が欲しいです。人格の引き留めるを知らせるチャットがあるので、閉鎖空間を知らせる自動チャットがあってもいいと思います。

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Opinion: +55
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ruby hawkBOT
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Suggestion from チェコ#8217

自分が操作しているキャラクターの音量を変更させてほしい。

声とか足音とか

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Downvotes: 3 6.81%

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Suggestion from たわし#2472

フラホの弱体化はとても嬉しいのですが、実際ダッシュがなくても使う人はいると思いますし、ハンターのidentityが潰されていると思います。なのでもっとフラホは弱体化して欲しいです

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ruby hawkBOT
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Suggestion from るき#7867

泥棒の強化の内容見直してください
スキル無効化するならスタンまでの時間を5秒ほどながくするとか
スキル無効化までのライトを0.8から1.8くらいにしてもいいと思います
今までベルや魂などで対応出来ていたハンターが使えなくなります
1部の環境キャラしかハンターが活躍できなくなるような調整はどうなのかなと思います

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Suggestion from アペ#0314

泥棒のテストサーバー上での強化内容ですが、仮にこのまま実装され、協力狩りモードでも他のサバイバーがショップにて購入した際同等の能力を享受されるようになってしまうと、ショップで最低単位(1000p)で誰でも買えてしまうという都合上非常にバランスが悪く、余りにも一部のハンターに不利なアイテムになってしまうことは想像に難くないです。そのため、この強化内容が泥棒だけに対するものなのか、泥棒以外にも適用されるのかを良く検討をお願い致します。

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Suggestion from k1city#0

心境地図から観戦にアクセスできるようにしてほしい。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ぺかちゅ#2467

ハンターが動きを止めてしばらくすると停止中のエモート?みたいな動きをするのをオンオフ切り替えとかにできると嬉しいです…😣集中して揺れやサバイバーの影を探したり音を聞いている時にクルクル回転して視界を遮ったり「ヘアー!ヒャー!」と声を出されると可愛いけど邪魔なのでいつもちょっとずつ動いてそうならないようにしています。それが好きな人もいるとは思うので表示非表示が切り替えられると助かります。ご検討お願いします。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from あいじ#1715

鯖半両方安くしてください。そのせいでかは知りませんが1~3段などはあまり買えないため初期キャラなどが多い印象があります

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Suggestion from たわし#2472

このゲームはチェイスすることが醍醐味なんじゃないんですか?ハンターは解読妨害をするだけで読み合いなどせずに板を割って近づいたと思ったらフラホなどのスキルで離されるなどどあるので調整お願いします

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Suggestion from rui(みやち)#9890

(庭師が壊した椅子について。壁越しでも輪郭を見えるようにしていただきたい。輪郭を白色にするなど差をつけていただけるとなおありがたいです。
理由としては壊れた椅子はそこはないものとしてハンターに表示されないため、一定エリアの椅子を全部壊されてしまうとどこにも椅子の表示が現れず、予測で動くしかありません。移動した先に椅子がないこともあります。椅子配置がランダムであることが着席を困難にしています。
封鎖の暗号機が白く見えるのと同じようにしていただきたいです。)

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Suggestion from ちゃま。#6893

やはりチャットの種類とチャット設定枠を増やして欲しいところ...自由に内容が打てるカスタムチャットは色々難しいと思うので最低限の語録は追加して欲しいと思ってます。『治療粘着!!』だったり『救助後の壁をお願い!!』など...ご検討お願い致します🙇‍♂️(鯖のみならず28ハンターも追加を求めます...!!)

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ruby hawkBOT
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Suggestion from じょにー#0377

ゲートが開くのが早すぎます。遅くしてください。3人通電した後に速攻でゲート開いてハッチから出るなんてことが多く起こります。どう考えてもおかしいので改善してください。

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Suggestion from あいじ#1715

永眠町中央暗号機から学校ゲート側を見ると殴った時のハンターや受難のサバが見にくいので修正してほしいです

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Suggestion from 両刀型#6751

バッツマンの弱体化案

ブースト状態問わずクリケットのクールタイムを15秒にする

ボールは打てば壊れる形で5回打ち出せる(全てにスタンがつく)

ブースト状態で移動速度、窓枠操作速度、バットを構える速度を10%上昇させ、解読速度を5%上昇させる

壊れた後は箱を漁れるようにする。

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Suggestion from チェコ#8217

興奮のクールタイムを減らしてほしい

粘着キャラが多くてたまらん…

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Downvotes: 9 12.67%

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Suggestion from 半グレハム太郎#5486

最近覚えのない通報によって罰金処置を受けることが多いです。
せめてどの発言が『不適切な発言』なのか
また異議申し立ての機能の追加を望みます。

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Downvotes: 5 8.47%

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Suggestion from ゆっくリーン(yukkuriyn777)#7522

衣装や携帯品のみを高画質にする設定がほしい

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Downvotes: 7 13.46%

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Suggestion from どるむ#6765

特質の場所も画面内のどの場所にでも変更できるようにして欲しい

Votes

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Downvotes: 3 5.76%

ruby hawkBOT
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Suggestion from MGset#2732

初期衣装系のリッパーの窓乗り越えモーションを変更してほしい

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Downvotes: 5 19.23%

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Suggestion from シャネル#8059

解読が早すぎますが解読速度遅くすることはないんでしょうか

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Downvotes: 14 20.89%

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Suggestion from チェコ#8217

そろそろ高低差チェイスに小手入れをして欲しい。

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Downvotes: 6 10.34%

ruby hawkBOT
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Suggestion from ゆっくリーン(yukkuriyn777)#7522

風船モーションが変わる携帯品の効果をオンオフできるようにしてほしいです、一部キャラクター(主にカウボーイ)が携帯品の有無により不利になるのは流石にひどいかと思います。

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Opinion: -16
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Downvotes: 27 71.05%

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Suggestion from しゅー#6862

庭師が椅子壊す時の恐怖を無くしてほしいです。

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Opinion: -30
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Suggestion from チェコ#8217

いいねボタンをなくしてほしいな…ハンターの精神状態安定のためにお願いします…

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Suggestion from シャベルあるよ#9045

「解読進捗○○%、引き継いで!」などの暗号機引き継ぎ系チャットが欲しいです。

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Suggestion from コロン#5105

サバイバーの性能を見直してほしい。チェイス能力が強いのに、デバフもないサバが多すぎる。

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Suggestion from ラレット11 レイ#1541

操作ボタンの透明度をいじれるようにはできませんでしょうか?

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Suggestion from ぺかちゅ#2467

対ジョゼフ戦で、サバイバーが飛んだあとにそのサバイバーの最後のチャットが最後まで残り続けることがあります。改善をお願いします。

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Suggestion from どるむ#6765

最近全チャでの会話で発言禁止になる事が多くなってると思います。身内内のネタだったり普通の会話でも発言禁止を喰らうこともあります。発言禁止の処分になる時どの発言が問題だったのか誰が通報したのかまでメールに書いて欲しい

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Suggestion from ひつじ#5301

スタン、粘着キャラ等の対抗策をください。他の方が仰っている通り興奮を持ってきて使っても他のキャラに風船救助されてそこからトンネル対象に逃げられて……というのが多すぎます。
例えばスタンや粘着キャラは1人のみ使用可能といった制約を作ってくださると嬉しいです。
というよりサバイバーはハンターから逃げるのが本来の目的なのにどうしてスタン、風船救助しようと追いかけてくるんですか?

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Suggestion from ばるす#7146

(ペット小屋を買ったのですが、他のイントラクションを使用したらペットがめり込んでしまいます。最適化して欲しい。
ピッタリ横を歩くだけじゃなく自由に部屋を歩き回る様にして欲しいです。マッチング待機時の動きや試合中の動きもする様にして欲しいです。これも変更してほしい。)

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Suggestion from こたつ猫#5655

フライホイールの弱体化がテストサーバーで実装されてますが、現状の弱体化ではまだまだ使えると思うので、教授のスキルのように、スティック等で移動しつつ、ボタンを押した時に一定時間だけ無敵になれる(スキルも吸収)ような弱体化にした方がいいんじゃ無いかなと思います。
説明下手ですいません

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Suggestion from チェコ#8217

ナイチンゲールの携帯品やキャラ情報をそろそろ最新版にアップデートしたり追加したりしても良い手のでは?

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Suggestion from 恥の多い人#9443

キャラの誕生日、記念日タスクで獲得できる手紙なのですが、タスクを追加するなどして新規でも過去の手紙を一度に獲得できるようにしてほしいです。SNSで調べて最新の手紙の内容を知ることはできますが、ゲーム内で自分の目で手紙の内容を読みたいです。

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Suggestion from かっぱっぱ#6944

今の泥棒も充分強いと思います。強化必要ないです。他の強すぎるハンターとサバイバーを弱体化した方がいいと思います。(キーガン、探鉱、骨董商など)

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Suggestion from 零_rei_?#3383

複数垢所持についてですが、ひとつの垢をbanができても別垢で問題が起こります。
可能かわかりませんが、banされたアカウントにログイン履歴のある端末の第五人格アプリを使用不可能にして欲しいです。

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Suggestion from ruri#4998

(空軍の秘密演繹の2回救助ではダサいとかお洒落というよりあまりにそのまますぎると思います。完璧な救助というような名前に変えることは出来ないのでしょうか)

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Suggestion from 赤い芋#0022

泣きピエロ調整案 ロケットを構えられるようになる(構えることにより発動までの時間が短縮される)

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Suggestion from 変態紳士#3636

フラホか破輪鹿リッパーにテコ入れして欲しい
リッパーも鹿も破輪もめっちゃフラホに弱すぎる
リパ鹿は言わずもがなだけど破輪に関しては全体負荷をかける性能なのにフラホのせいでスキル全部避けられて存在感が溜まったところでほぼスキルがないのに等しい
フラホが異様に強すぎるから負傷時しか使えないとかにしないとダメだと思う
そうしないと初手のパニックも発生しないしファーチェの1番ハンターが弱いタイミングで鯖はフラホあってめっちゃ強い
環境のメタファーの鯖狩を出すんじゃなくてもっと既存のキャラの調整をしないとバランス取るのがどんどん難しくなるし新規も入りにくいから検討して欲しい

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Suggestion from rem#3737

解読時間を長くするか特質の異常のCTをもう少し短くするか異常を強化してください。あまり試合時間が時間が伸びていない試合でも使用→CT終わる前に通電がざらになっています。

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Suggestion from ペンライト#5843

バッツマンのボールのノックバックを増やしていいので、ボールを拾えるようになるまでに3秒くらい時間をください。ボールを壊したくても、バッツマンがミスをしない限り、ボールを拾われてしまいます。

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Suggestion from k1city#0

違う言語にすると当然キャラクター名も異なるので、海外の人のプレイ動画を見る時や、世界大会を観戦する時などにわかりにくい。なので、キャラクターごとに固有のマークを決めて、キャラクター名の横に表示してほしい。

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Suggestion from キング#9997

発言禁止になっても全チャと対戦前後チャットだけ話せないようにして欲しい。
フレンドやチームとの交流まで発言禁止にするのはいささかやりすぎな気がします。

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Suggestion from Do(ca)nt skip#9856

最近はさまざまなサバイバーが強化され、新たなサバイバーも追加されました。正直なところ、サバイバーの能力の高さと解読の速さが釣り合ってないように思えます。解読に関するところ、若しくはサバイバーの能力について再検討してほしいです。能力については上位互換、下位互換が存在してしまわない様な調整を望んでます。

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Suggestion from 海と山椒魚8#0520

湖景村の明るさを改善してほしいです。

マルチ戦、ランク戦、協力狩りモードにおいて湖景村のオブジェクトやマップ全体を通して、明るさが他のマップに比べて暗く、特にハンターをする際に困っています。
設定で端末の明るさを変えてもマップ自体の色味は変わらないため、依然としてやりにくいままです。
端末の明るさを上げても状況はほとんど変わらずにただ目への刺激が強くなるために目が疲れてプレイをする上で支障が出ます。
また、それを避けるために画面の明るさを維持したとしてもマップが暗いため自然と顔と画面との距離が近くなってしまい湖景村で対戦した後は他マップに比べて目の疲れや勝率にかなり差があるように思います。
そのため、私からの希望としては、狂想の息モードの明るさを目安に通常モードにも適用するなどの改善をしていただくことは可能でしょうか?
また、同じ理由でレオの思い出においてもマップの四隅などは特に暗く、プレイに支障が出やすいため改善を求めます。

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Suggestion from ちゃま#6893

売り上げが下がるかもしれないのは承知ですがそろそろ不人気キャラクター達のSSR衣装にも手を差し伸べて欲しいです...野人や弁護士の衣装がとても少なく感じます...せっかく毎シーズン2~3つの真髄が来るのに2シーズン以上真髄でSSR衣装が増えなかったりするのはそのキャラクターを使っている側からしたら悲しいなと感じてしまいます。せめてキャラクターのローテーションを決めたりなどご検討をお願いします🙇‍♂️

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Suggestion from あいじ#1715

ランプでしか出ないエモートを普通のガチャやアンロックカードでゲットできるようにしてください。あとガチャで出るエモートが偏りすぎています。最近だと空軍の横たうと野人の横たうしか出ません

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Suggestion from ペンライト#5843

フライホイールを負傷状態のみにしてください。それか、フライホイールを使ったら一定時間アイテムが使えないみたいな効果をつけてください。粘着にリスクがほぼないのは強すぎます。

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Suggestion from チェコ#8217

端末の不具合で再起動して負けるのは腑に落ちません。

ハンター陣営サバイバー陣営共に1回づつ最大3分の演繹停止機能がほしいです。

悪用したとみなされる場合品性値を引くみたいな感じで実装できないでしょうか…

ruby hawkBOT
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Suggestion from yunono#5267

長押しができるスキルのキャンセルボタンが画面左側に出ますが
非常に押しにくいので、その位置も設定から変更できるようにして欲しい。

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Suggestion from 赤い芋#0022

新しく「記録リスト」というものを実装してほしいです。チャットなどで解読進捗、ハッチの位置、地下室の位置を発言した場合に記録リストに記録されてそのボタン(記録された情報一覧が並んでいる)をタップするとその情報源(暗号機など)の輪郭が数秒表示表示される感じです。理由はvcだと暗号機から離れていても「ここが〇割回っている」などの共有ができるのに対してvc無しだとそこを触ったり付近にいないといけないからです。

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Suggestion from Mero_Niko"#7933

(カスタム、またはシングルトレーニングの時にサバイバー側の編成を選べるようにして頂きたいです。
苦手なキャラだから、強くなりたいからシングルトレーニングをしているのに、同じ編成ばかりきて、練習になりません💦
なので【シングルトレーニング時にサバイバー側の編成を選べる】ようにして頂きたいです

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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

まずは同じマップを連続で来ないようにしてほしいです。

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Suggestion from 変態紳士#3636

ban数が少ないってずっと言われてるのになんで調整しないんですか?大会とかデフォのban数少な過ぎて5banとかできるのにランクマでは鯖狩ともに最大2banづつ
ハンターは唯一無二が多いのに鯖は互換性のあるキャラが多過ぎてメタキャラをbanしても別のメタキャラがとんできます
例えばリッパーだと昆虫患者曲芸傭兵オフェ骨董探鉱呪術といったメタキャラを相手にしなければいけないのにbanは2個でスキルを確定で避けられるフラホがあります
フラホの調整が難しいならもっと簡単に文句が出ないようにban数増やしたらどうですか?

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Suggestion from あいじ#1715

pc版のログアウトのボタンの場所を変えてほしいです。投降と押し間違えそうになります

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Suggestion from vicky#3661

シングルトレーニングモードにある、悪夢モードのハンターの種類を少しずつでいいので増やして欲しいです🙇‍♀️

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Suggestion from 麦の秋#8244

骨董商弱体化してください。どうにもならない。ハンターよりリーチ長くてCT短いってもうそれはハンターですよ。ほんとに理不尽。あいつだけは許せない。何卒弱体化をお願いいたします。

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Suggestion from 天ノジャク#5059

祭司の入れ替わりワープについての調整がほしいです。
具体的にはサバイバーはワープに一度入ってから5秒以内に
同じワープに入ることができないなどの調整をしてほしいです。

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Suggestion from vicky#3661

高品質の衣装(UR)を使用するとラグくなるのをどうにかして欲しいです。
ショップで購入したり、決して安くはないガチャを引いたりして出したお気に入りの高品質衣装なのに、試合に着ていくとラグくなるのは、折角お金を払ったのに勿体無いし悲しいです。

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Suggestion from 赤い芋#0022

アンデッドは特殊で対策が分かっていない人が非常に多いです。ダウンしていて起こして欲しくないけど起こされるということがよくあるので普段の治療拒否のようにダウン中も拒否ができるようにしてほしいです。

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Suggestion from ふぁち#6886

切実にSwitch版の第5人格ダウンロード版で出して欲しいですね以上です

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Suggestion from 狂犬小太郎#6947

チャット内容に関して、通報する際に、規則違反以外でも荒らし行為や不適切な行為としての理由項目を増やしていただきたいです。

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Suggestion from sL1m3#3767

サバの強化はもういいのでサーバーの強化をお願いします

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Suggestion from 赤い芋#0022

フラホを120秒に一回ではなく成功(発動して2秒以内に攻撃されると失敗)するとその試合では使えなくなり失敗すると80秒のCTにするのはどうでしょうか。低ランでは使いやすく高ランでは弱体化という感じです。

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Suggestion from ねむい#1900

BANの数について。BAN数を増やすよう意見していた方がいましたが大会では4VC相手になるためにあの比率でのBANが実行されているかと思います。大会以外では現状段位によって2人までしか組めないという制限もあるので枠を増やすとしてもハンターサバイバー両方BANできる数を増やしたり、格差マッチになる場合に下位になる側に1枠多くBANできる権利が得られる、また両方の枠を増やす前提でマップBANを実装してマップBANにも使用できる、4VCができる段位では4人チームないし3人チーム(2PT×2は4人チームと同カウント)相手には枠を増やしたBANが可能になる(2人までしか組めない段位では誰かがチームを組んでいたら)など、状況に合わせたBANの調整をお願いします。キャラクターが増えすぎて、もしくは環境キャラが変わらないために現在のBANシステムの意味がほとんどないのは事実です。

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Suggestion from こたつ猫#5655

【祭司の弱体化・強化案】
《弱体化案》
・ワープの長さによってスタン時間が変わるように(公園くらい長いと1.5秒スタンとか)する
・初期ワープ所持数を1枚にする
・重なってワープを設置できない
・ロングワープを設置する度にCTが増えていく
・全サバイバー、ワープに入って、連続してワープに入ることができない(1秒間)
《強化案》
・地面に設置したワープを通常速度で通れる
・最大ワープ所持数を3→4枚に増やす

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Suggestion from Do(ca)nt skip#9856

(通電後は危機一髪が発動しないようにしてください。そもそも引き留めるのが時間で消えるのが辛いのに、引き留めるが切れて、救助待機されるのを見越して通電後までも即死を取らないとならないって、流石に厳しすぎます)

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Suggestion from 鯖クン#9688

ランクマ中に回線が悪くなりラグくなった時に勝率下がるのを何とかしていただきたいです

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Suggestion from じょにー#0377

椅子の判定が広すぎて明らかに当たっていない攻撃でも当たった判定になり無傷救助されてしまいます。直ちに最適化をしてください。

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Suggestion from チェコ#8217

引き止めるは切らないでください。

ハンター陣営最後の逆転のチャンスなんです。

サバイバーの中直りは今のままでいいと思います。

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Suggestion from ぺこ#2431

呪術師のスタンの溜まる速度を遅くして欲しいです

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Suggestion from ぺかちゅ#2467

いいね機能自体をなくすことが難しいのであれば、せめてリザルト画面で「○○にいいねされました」の通知が出ないようにしていただきたいです。
ハンターをしていてサバイバーからいいねされるのはほとんどがこちらが負けた時です。
「対ありの意味のいいねです」と言う方がいらっしゃいますが、相手からいいねが来たわけでもないのに負けて悔しがっているであろう相手にあえていいねを送るのは想像力が足りないか煽りかのどちらかとしか思えません。
これだけなくしてほしいと要望があってもなくさないということは何か理由があるのでしょうから、せめてリザルト画面ではいいねされたことが分からないような仕様にしていただきたいです。

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Suggestion from ペンライト#5843

ハンターの人格の崩壊の効果を、ダウンしているサバイバーにも効くようにしてください。崩壊は効かないのに、祭司の能力はダウンしているサバイバーにも効くのはおかしいと思います。

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Suggestion from シュリ#6387

厄災の一撃戻して欲しいですお願いします、、、

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Suggestion from はせじゅん#7073

(シングルトレーニングモードでも区域選択スポーンを選べるようにしてほしい。サバイバー・ハンターどちらもおよそのスポーン位置を把握したり、「封鎖」人格によってどこの暗号機が封鎖されるかなど調べたい。ランクマッチかカスタムでしか調査ができないのは難しいです)

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Suggestion from チェコ#8217

マジシャンステッキをマジシャン以外が使用した際の恐怖をなくしても問題ない気がします。

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Opinion: -25
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Suggestion from じょにー#0377

早くフライホイールを削除してください

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Suggestion from チェコ#8217

昆虫学者の虫を使った飛行中にも血痕が出るようにしてください。

血痕をなくすのはハンターが自由に一定時間心音消せるのと一緒だと思います。

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Suggestion from 天ノジャク#5059

ランク戦のサバイバーの得れる段位ポイントを見直してほしいです
あまり良い行動ができておらずサバイバーの敗北の原因となった人より
堅実に立ち回っていた人のほうが得れるポイントが少なかったりマイナスポイントが
多いことが多く、少し悲しいです

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Suggestion from 両刀型#6751

ハッチ消してください。

あれが運じゃないの言うのなら驚きです。

運要素はとことん排除していただきたいです。

サイヤクノイチゲキ…

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Suggestion from かっぱっぱ#6944

サバイバー側のbanを見てからハンター側のbanを決めたいです。

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Suggestion from チェコ#8217

PC版をやってて思うのがマッチングがとても遅いです。

認知を取るにしても明らかにスマホ、タブレット勢と比べて試合数が少なく不利だと感じます。

頼むからスマホ鯖に入れてくれ

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ruby hawkBOT
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Suggestion from Couzon#5698

ロンングワープ無くせとは言わないので危機一髪中にロングワープに入れるのやめて下さい。 ケアして遠くに吊ってもワープで一気にログワープまで行くので脳死でロングワープに行けばいいだけで面白くありません。 それとも先にロング壊して無傷救助されるべきですか?

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Suggestion from シュリ#6387

隠者のダメージ共有でJUJUの呪いが溜まるのを無くして欲しい

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Downvotes: 27 39.70%

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Suggestion from toko#9869

協力狩りでも録画を保存できるようにしてほしい

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Suggestion from アルセルン#9973

協力狩りについて。
サバイバーは最初から箱を漁れば普段アイテムを持てないキャラもアイテムを使えるし、二人で暗号機を一台回せば3000ポイント貯まって銃でも注射器でも加速剤でも買えるのに、ハンターは最初は存在感も溜まっておらずアイテムを買おうにも加速剤などは4000ポイントと高価で、一人吊っても1300ちょっとしかポイントが貯まっていない事が多いです。
サバイバーは複数人で粘着に来るのにハンターがダブルチェイスをしたら「何が面白いんだ」「卑怯だ」と文句を言われます。
それにサバイバー側は強キャラとされるキャラばかり来て毎回同じ顔ばかり見ないといけないので飽きてしまいます。具体的には医師、祭司、調香師ばかり来ます。医師八人の時もありました。
医師がジェットコースター前にじっと立っていて攻撃待ちしていて、攻撃したら硬直中に乗って次の駅で注射器で回復、此方は徒歩で追い付いてもまた攻撃待ちで硬直中に乗られて……の繰り返しで一生ダウン取れなかった事もありました。
スタン攻撃を興奮で消しても別のスタンが来て撃たれて板をぶつけられて、大勢で足跡を付けまくられてトンネル対象を見失う事も多く、余程サバイバーに連携が取れていない限り概ね通電されますが、通電時にまだ六人とか残っていると引き留める2分ではどうにもならないです。
そもそも体力3あるので二倍攻撃では引き留められないです。
勝確なのにゲート前煽りをする為だけにゲートの中で逃げずに居て、引き留めるが切れたこちらを嘲笑うかのように棒立ちで攻撃を受けたり、余らせた香水やステッキを見せびらかしてきたり複数人で連続で撃ってきたりします。
ハンターは待機時間が長いので早く出て貰って次に行きたいのに、チェイスに自信がある人などはわざわざゲートから出てチェイスを続けようとしたりします。
此方は普通に遊びたいだけなのに何故そんな煽り遅延行為の為に投降しないといけないのでしょう…。勝負に負けるならまだしも、戦意を失ってもいないのに投降(降参)する事は耐え難い屈辱です。
ハンターはサバイバーを恐怖させ追い掛ける役割なのに、複数人のサバイバーに囲まれ追い掛け回されてボールをぶつけられタックルされ銃で撃たれてボコボコにされるのはなんか違う気がします。
ハンターに不利な要素が多くて「28のハンターはボランティア」とまで言われているのを見ました。
ハンターがとても上手い人ならともかく、そうでないと本当に不利だと思います。

そこで、
・ハンターのアイテム(特にバフ系)を安くして欲しいです。
・興奮のCTを短くして効果時間を長くして欲しいです。
・引き留めるを今より長くするか永続的にして欲しいです。
・救助されたばかりのチェアにも瞬間移動出来るようにして欲しいです。
・スタンキャラがハンターの周囲○メートル以内に複数人居る時にサバイバーにデバフを付けて欲しいです。(スタンが短くなる、CTが長くなる、アイテム消費が大きくなる、全体の解読が著しく遅くなる等)
・ハンターは同キャラで行けないので、サバイバーも同キャラ不可にして欲しいです。または二人までにするか、ハンター側から何人まで同キャラ可にするか選択させて欲しいです。
・医師、祭司をこのモードだけでも弱体化して欲しいです。特に医師の注射器の使用量に制限を設けて欲しいです。
・サバイバーのアイテムをもっと高価にして欲しいです。
・サバイバーのアイテム制限を減らして欲しいです。特に注射器なんて、誰でも一人で回復出来たら最早ほぼ医師です。
・銃の個数を一人二つでは無く、サバイバー全体で八個とかにして欲しいです。
・バールが購入された時の表示を目立たない位置に変更して欲しいです。チェイス中にあんなにデカデカ出て来ると足跡を見失います。

全部とは言わないのでどれか一つでも採用して頂けたらとてもとても嬉しいです。初心者ハンターにも光をください。
長々と申し訳ありませんでした。

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Suggestion from 𝕶𝖔𝖐𝖎#5557

シングルトレーニングモードでオフェンスのボールのゲージが消費しないように設定できるようにしたいです。いちいちゲージを消費して休むを繰り返すのはめんどくさいです。

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Suggestion from あいじ#1715

こっちのピンは安定しているのに相手のラグで瞬間移動してきたり壁貫通をすることがあるのでちゃんと表示されるようにしてほしいです

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ruby hawkBOT
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Suggestion from シュリ#6387

隠者のスキルが溜まる秒数もうちょっと早くして欲しいです

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Suggestion from コロン#5105

骨董商を弱体化してほしい。棒を振るだけで攻撃不能な上に、スタンしなくても減速効果はやりすぎだと思う。

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Suggestion from タコ#3625

(料理長をランプでもいいので復刻してほしいです。後、限定って書いてないのにランプにもないイベント衣装ランプで光らして欲しいです、後、キャラの使用回数とそのキャラのランプの光る確率比例か確定にして欲しいです)

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Suggestion from じょにー#0377

フライホイールの弱体化をしてください。ハンターのスキルを無効化するのは強すぎます。リッパーだと攻撃の振りを見てから霧の刃を無効化できてしまうので対策のしようがありません。せめてスキルの無効化を無くしてダッシュのみにしてください。

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Suggestion from タコ#3625

(blackjackMode週のランキング入ったら真髄だけじゃなくて1位から100位までのアイコン枠を豪華に作って欲しいです)

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Suggestion from チェコ#8217

救助された椅子にも10秒程度
瞬間移動できるようにしてほしいです。

タイミングが悪く見当違いな方向に飛ばされるのはもう勘弁してほしいです。

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Suggestion from 変態紳士#3636

デバフのない鯖にデバフをつけてほしい
デバフがあるから補い補われ、というふうに考えることが増えて楽しいのに今はデバフ無いキャラいっぱい積んどけば勝てるわ、みたいな風潮になってるのが嫌だ
ハンターだって距離チェもグルチェも潰して遠距離攻撃があって全体負荷もできるキャラいないのに鯖は解読治療救助補助何でもできるキャラが多すぎる
多分狩と鯖の勝率が全ランクで均等なのは勝てないと思った人が辞めたり転向してるからだと思う

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Opinion: +41
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Suggestion from あいじ#1715

カウボが鯖を担いでいるときにバフが欲しいです。ダメージ両方に入ったり板乗り越えられなかったりと利点が全くありません。

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Opinion: -47
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Suggestion from とり#2738

過去自分が獲得した称号を確認できるようにしてほしいです!ご検討よろしくお願いします!

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ruby hawkBOT
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Suggestion from rui(みやち)#9890

(ひとつの案として考えていただきたく意見提出いたします。
フライホイールについての弱体化に繋がる案なのですが、一部ハンターの攻撃ダメージを時差ありの2回攻撃にすることはできないでしょうか?
リッパーを例にとりますと、霧の刃が溜まった状態で殴られると2回攻撃になる等です。
ダメージ2倍ではなく2回攻撃なのでフライホイールで1回分は回避、1ダメージは入るという計算になります。
思いつきですが、ここから広げてくださる方もいらっしゃるかと思いますので、提案させていただきます。そのまま実装してください、というものではありません。)

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Opinion: -19
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Suggestion from rem#3737

レオの基本性能を上げてください。サバイバーに板を先倒しするチェイス方法を取られると、攻撃手段が神出鬼没だけになってしまいます。

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Opinion: -7
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Suggestion from 赤い芋#0022

様々な技能や知識の攻略をゲーム内に実装してほしいです。そしてランク帯が上がるほどクリアしなければならない項目数を増やす感じにしてほしいです。そうすれば野良のミスは減り、平等なゲームができると思います。ですが、チュートリアルなどは見た感じ制作が難しく収益にならないので再現は難しいかと思われます。それが問題な気がします、、

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Opinion: +36
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Suggestion from シュリ#6387

ゲート開門が早すぎるので遅くして欲しいです

Votes

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Suggestion from どるむ#6765

白黒無常の待機モーションでモーション中に黒無常と入れ替わるものを作って欲しいです。実装からずっと待機中は白無常しか見れなかったので黒無常も見てみたいです。

Votes

Opinion: +72
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Suggestion from 天ノジャク#5059

アクション、落書きが見えなくなる設定がほしいです。
これらは煽りに非常に多く使われています。
空軍が銃を撃つフェイント等に使われることもありますが、そもそも持っている衣装や携帯品、アクションなどで有利不利があるのは良くないのではないでしょうか。

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Opinion: +35
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Suggestion from どるむ#6765

白黒無常の待機モーション「示威」は、衣装を「霜寒」にした場合のみ途中で上から傘が降りてきます。ほかの衣装でも傘が降りてくるようにして欲しいです。

Votes

Opinion: +44
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ruby hawkBOT
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Suggestion from vicky#3661

全く心当たりがないのに発禁になることが偶にあるので、その際はなんで発禁になったか理由もつけて説明して頂きたいです。何もしてないのに、弁解の余地もなく発禁になり、悪いこともしてないのに1日喋れず、フレンドとも会話することも出来ないのはストレスしか溜まりません。

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Opinion: +54
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Suggestion from シュリ#6387

衣装などが高品質だった場合ゲームが重くなるので非表示などにできるようにして欲しいです

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Opinion: +38
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Suggestion from Couzon#5698

何回も言っていますが画面のボタンの配置設定を大幅に変更できるようにしてください。 私は指が大きいため、下ろすボタンよりスタンプの方がドラックのため反応しやすい事による誤反応。鬼没や瞬間移動の誤反応で負けるのが1番しょうもないです。しかも普通のスマホではなくiPadでやっても誤反応するのでスマホなら尚更誤反応する方も多いのではないでしょうか?

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Suggestion from 如月#0806

アンデッドの第2スキルのサバイバーの操作不能時間をもう少し伸ばして2回目の叩く前にフライホイールを使うだけで距離&無傷で抜けれないようにして欲しいです

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Opinion: +25
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Suggestion from ゆっくリーン(yukkuriyn777)#7522

一定時間チャットを打たなかった場合自動的になんらかのチャットを打つようにしてほしいです(解読をしていた場合には解読進捗、それ以外なら解読に集中してなど)

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Suggestion from 零_rei_?#3383

エモートや衣装によって強弱が変わることについてですが、ガチャ限定のエモートのみショップでエコーでの発売してみてはいかがでしょうか?
元々無料でここまでできるのはなかなかないですし、やり込めば手に入りやすいのにも関わらず文句ばかり言っているだけの人が多いようにも感じられます。
衣装は課金さえすれば確実に手に入りますがエモートは運が悪いと貰えない可能性もありますので、欲しいエモートを確実に手に入れられる制度は必要かと思います。

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Suggestion from みぃずぅきぃ#2467

魔トカゲのプレスは現在、攻撃範囲内にいる最も近いサバイバー1人にのみダメージが入りますが、範囲内にいる全員にダメージが入るようにしていただきたいです。
ヴァイオリニストやリッパー、ボンボンなどは範囲内にいる全員にダメージが与えられると思うのですが、同じようにはできないでしょうか?ご検討よろしくお願いします。

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Suggestion from hibiki#2150

意見提出のチャットでエモートの非表示と言うのが沢山言われていますがそれは、少し工夫して欲しいです。と、いうのもエモートフェイントや、救助フェイントというテクニックや、近くにトンネル対象が居るのでわざと煽って、自分がタゲを引くような動きもつかえなくなってしまいます。誰かの動画でもあったのですが、戦略的エモート煽りもあるので、エモートが完全に見えない設定にすると、色々崩れてしまいます。ならどうすればいいかと聞かれると、僕は通報にエモート煽り行為って項目を作って、運営さんに判断してもらうしか、今のところ思いついていません。判断基準は、周りに他のサバイバーが居て、気をそらすためのものか否か、エモートの回数が多すぎないかで判断ですかね…
そして、スタンプに関しては、音を無くせばそこまで煽りと感じなくなるはずです。普通は、試合に集中していて気づかないはずですから。

まとめると、エモートが完全に消える設定の追加は、やめて欲しいという事です。エモートで煽られて悲しいのも非常に分かりますが(勝率3割なんで何度も煽られたことはあります)、戦略的に使う人も居るので、どうにか工夫して欲しいです。長文失礼しました。

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Suggestion from ぴーまん#6291

アップデートする時に容量が足りなくなることが多くなってきているので、一週間以上やっていないモードのデータ削除やストーリーなどは一定期間でデータ削除などして欲しいです。もう一度モードやストーリーなどを見たい時に再ダウンロードが出来るようにして欲しいです。よろしくお願い致します。

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Suggestion from じょにー#0377

発言禁止措置を行われると自分のプロフィールを見ることが出来なくなるので改善してください

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Opinion: +27
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Suggestion from 𝕶𝖔𝖐𝖎#5557

永眠の電車や公園のジェッコにデバフ付けて欲しいです。特にチェイスも上手くないのに適当に乗って適当にアイテム使って3台分されるのは意味不明です。

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Opinion: +23
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Suggestion from ゆぐ#5449

ランク戦などで、BANをする時に、自分がよくBANするキャラクターが先頭に来るように、もしくは自分で選択したキャラクター順に先頭に並べられるようになりませんか?
キャラクターが増え過ぎて、特にサバイバーは3ページ目に突入してますし、ハンターも2ページありますし、マッチしたマップや仲間のBANを見た時に「えーっと、えーっと、このキャラがえーっと、あのキャラどこだっけ」と迷ってしまう事が個人的に増えてます。
BANの選択方法にもう少し利便性ができたらなぁと感じています。

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Opinion: +45
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Downvotes: 1 2.12%

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Suggestion from 下っ端遡行軍#8611

隠者が実装になり細かいダメージが増えました。具体的にこう、と言えないのですが過去吊られている際の5割のラインがふえたように何とか見やすくなりませんでしょうか。

Votes

Opinion: +44
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Downvotes: 1 2.17%

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Suggestion from シュリ#6387

サーバー強化して欲しいランクマでラグくなって負けるのはもう嫌です

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Opinion: +51
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Downvotes: 1 1.88%

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Suggestion from チェコ#8217

隠者調整案
1.電荷付与できるボールのたまりを15秒にする。

2.ボールを飛ばす際照準を隠者側につける

3.シェアのON,OFFを操作できるようにする。

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Opinion: -35
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Suggestion from 両刀型#6751

ハッチから脱出仕切るまで当たり判定を残してほしい。
あと攻撃が当たればハッチ触ってるから判定は恐怖でお願いしますm(__)m

Votes

Opinion: +27
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Downvotes: 19 29.23%

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Suggestion from ゆぐ#5449

ランク戦を組んで一緒に遊べない段位(所謂格差)がマッチングしてしまう状況をどうにかしてください。かなり長期間に渡ってユーザーから不満の声が上がっていると思いますが……。
サバイバーの場合、ランクが高い方の負担も大きく、ランクが低い方も日頃より上のハンターが来るので何も良い事がないと思います。
格差があれば負けのマイナスポイントが少ない……等の救済措置があればまだ格差でユーザーの意見が荒れることも、マッチング時間等の兼ね合いで理解は得られると思いますが現状厳しいと思います。
個人的にはマッチング時間が数分伸びてもいいので、適正ランクでのマッチングをしてほしいです。
私の経験談ですが、2時間ランクマを回して何故か後半1時間、ほぼ毎試合連続で7段と5段がマッチングし…ということもよくあります。
この点は改善して頂きたいです。

それと、そろそろ全段位4人チーム結成可能にしてもいいと思います。
その代り、サバイバーのBAN数を増やしていいと思います。
(特に7段以上ならサバイバーは3BAN、同じ型のサバイバーを2種類以上BANは不可等で(例えば傭兵墓守一等航海士のような救助職を3人まとめてBANはできない…みたいな))
ランク戦を大会のような仕様に近づけていると感じるので、それならもう全段位フルパで問題ないと思いました。
ユーザーからの反感は勿論あると思いますが、正直フルパが組めないPvPゲームって今時珍しいと思うので……

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Opinion: +42
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Downvotes: 7 12.5%

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Suggestion from 赤い芋#0022

電車をただ通るだけのモジュール判定のない物にしてほしいです。あれのせいでチェイスが20秒は増加されます。

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Opinion: -17
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Suggestion from こたつ猫#5655

チートの取り締まりをもっと強化してほしい。動画とかあるのに「開発チームに伝えて…」しか返答がないので、前みたいにその後の対応も教えて欲しいです
あと徳川はよ取り締まってくださいもう2週間くらい経ってますけど

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Opinion: +47
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Downvotes: 4 7.27%

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Suggestion from 狂犬小太郎#6947

難しいかもしれないのですが、いつきたのか分からないメッセージなどあって困るので、友達とのチャットに時間表示をつけて欲しいです。discordと同じように、時間経過が長いものは日にち、近日のものは時間だとなお分かりやすいです。

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Opinion: +50
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Downvotes: 1 1.92%

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Suggestion from rem#3737

色々な音の大きさを自分で調整できるようにしてください。操作キャラの音が大きすぎて、貴重な情報源である音を聞き取れず、不利な状況になってしまうということが何度もあります。

Votes

Opinion: +46
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Downvotes: 3 5.76%

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Suggestion from 赤い芋#0022

病院の出窓の窓枠を普通の通り道にしてほしいです。
あれで院内は読み合い無しでかなりチェイスを稼げるので

Votes

Opinion: +2
Upvotes: 29 51.78%
Downvotes: 27 48.21%

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Suggestion from キング#9997

祭司の長距離ワープに入った後数秒間治療をできないようにして欲しい。

Votes

Opinion: +31
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Downvotes: 20 28.16%

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Suggestion from ゆっくリーン(yukkuriyn777)#7522

復讐者の居合斬りを黄色パペットでもやらせてほしい

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Opinion: -18
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Downvotes: 39 65%

ruby hawkBOT
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Suggestion from どるむ#6765

そろそろサバを3BANしたい

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Opinion: +47
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Suggestion from キング#9997

永眠町の駅前の屋根のある2窓1板のポジションを弱体化して欲しい。
神出鬼没無しだと呪術師曲芸師バッツマンなど追えないサバイバーが多すぎます。

Votes

Opinion: +23
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Downvotes: 17 29.82%

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Suggestion from りゆきゆほ#7811

「隠者の恐怖ダメージを1.2×2にしていただきたいです。今は2.2ダメージになっています。」

Votes

Opinion: +9
Upvotes: 32 58.18%
Downvotes: 23 41.81%

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Suggestion from 恥の多い人#9443

白黒無常の諸行無常(傘ワープ)を使った後、無住涅槃(傘飛ばしてサバイバー表示するやつ)も30秒のクールタイムに入りますが、無住涅槃は元のクールタイム5秒のまま使えるようにしてほしいです。または白無常の吸魂を任意のタイミングで解除できるようにしてほしいです。

Votes

Opinion: +34
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Suggestion from しな子#9034

衣装や携帯品のランダムピック機能が欲しい

Votes

Opinion: +40
Upvotes: 45 90%
Downvotes: 5 10%

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Suggestion from 天ノジャク#5059

探鉱者、祭司、少女、占い師のような試合数に所持数が増える可能性のある、固定アイテムを複数個持っておけるサバイバーのアイテム所持数を呪術師の呪いの数のように見れるようにしてほしいです。

Votes

Opinion: +55
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Downvotes: 5 7.69%

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Suggestion from ひつじ#5301

祭司のロングワープは試合中に1枚しか貼れないようにして欲しい。
また危機一髪中にロングワープ通れる、繋げれるのをやめて欲しいです。他のサバイバーは危機一髪中はアイテムを使えないのに祭司のロングワープは入れる、繋げれるのはおかしいと思います。

Votes

Opinion: +28
Upvotes: 49 70%
Downvotes: 21 30%

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Suggestion from ぐりっぷ#7070

お手軽トンネル回避+チェイス拒否が出来るジェッコはまじで鯖環境をより酷くしてるからランクマでジェッコ消しましょう。いやマジで。ジェッコのせいで負けた事あるハンターって全員だと思うんですよ。あれはまじでヤバい。

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Opinion: +10
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Downvotes: 27 42.18%

ruby hawkBOT
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Suggestion from sL1m3#3767

キャラBANの制度を見直して、マップBANを追加して欲しい

Votes

Opinion: +63
Upvotes: 66 95.65%
Downvotes: 3 4.34%

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Suggestion from Do(ca)nt skip#9856

ゲートの解読進捗に暗号機と同様に進捗に応じて音、外観等になんらかの変化を加えさせ、サバイバーハンターどちら側からも見てすぐどの程度進んでいるのかわかるようにしてほしい。
それとゲートの解読速度をもう少し遅くしてほしい。

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Opinion: +42
Upvotes: 56 80%
Downvotes: 14 20%

ruby hawkBOT
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Suggestion from sL1m3#3767

サイト上でデータ連携したり戦績を確認したりできるようにして欲しい

Votes

Opinion: +41
Upvotes: 41 100%
Downvotes: 0 0%

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Suggestion from vicky#3661

ランクマで本来は当たるはずのない段位と当たることが多々あるので、チームを組めない段位の人とは当てないで欲しいです💦自分より上の人と当たると明らかに足を引っ張ってしまい申し訳なさしかなく、ランクマに入るのが怖くなってしまいます。
もしくは野良で格差マッチがあるなら、組める段位差自体をもっと広げて欲しいです。
よろしくお願いします。

Votes

Opinion: +65
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Downvotes: 1 1.49%

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Suggestion from 黒兎#8773

最近クイックチャットが出ないことがあるので対応して欲しいです。ハッチや瞬間移動などの情報伝達チャットが出ないと不便で…

Votes

Opinion: +53
Upvotes: 53 100%
Downvotes: 0 0%

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Suggestion from ねむい#1900

サブ垢取り締まりを強化する、もしくはプレイヤーの実力より低い位置に居るアカウント(例えば連続で勝利していたり引き分けを除いた最近の5〜10戦での勝率が90%を超えるなど)を即ランク上げして欲しいです。ボーナスとしてポイントや星を多くつける事で本当の初心者はもちろん実力に見合ったランク帯の人が同じ実力の人たちとマッチングできるようにしてください。MVP取ったら更に上がりやすくするなどあればサブ垢によるキャリーも減るのではないでしょうか。

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Opinion: +50
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Downvotes: 4 6.89%

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Suggestion from 真(まこと)#7808

写真家や隠者が与えたダメージ量を把握するのが難しいので、ゲージとは別にサバイバーが受けたダメージ量を数値で表示してほしい

Votes

Opinion: +63
Upvotes: 66 95.65%
Downvotes: 3 4.34%

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Suggestion from キング#9997

魔トカゲのスキルの落下(急速落下)の落下速度を上げて欲しい
ゆったり落ちるので板・窓枠攻防であまり役に立ってないです

Votes

Opinion: +24
Upvotes: 35 76.08%
Downvotes: 11 23.91%

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Suggestion from ユージ#6467

協力狩りのハンターの初期出現位置を見直してほしい。開始直後に2人に襲われて即死、救助されても2人に再度襲われて一瞬でゲームが終わってしまうことがあったので

Votes

Opinion: +36
Upvotes: 48 80%
Downvotes: 12 20%

ruby hawkBOT
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Suggestion from じょにー#0377

全チャやプロフィール画面にBバッチやCバッチにも順位を表示してほしい

Votes

Opinion: +17
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Downvotes: 19 34.54%

ruby hawkBOT
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Suggestion from krank#6236

自分が持っている衣装(携帯品、エモート、スタンプ、ペットect.)をフレンドに譲渡できる機能が欲しい。
正直、自分が使わない(使えない)限定urなどをその衣装のキャラでランクに潜っているフレンドにあげたいです。自分が持っていても宝の持ち腐れだし個人的にも誰かに使ってもらえる方が嬉しいです。現在、衣装共有が実装されていますが1日に使える回数も少ないし共有出来るまで課金するのは少々厳しいです。
しかし、この提案を実装すると(サブ垢をたくさん作ってガチャしまくるや禁止行為であるアカウントの購入の後本垢に全て移動させるなど)絶対悪用されると思うので対策として『実装されている友好度でタグが貰える機能に追加の効果で1番上のフレンドタグをお互いに持っている場合のみ相互の同意で譲渡することが出来る』のようにすることで悪用されることも無く実現できると思います。
運営の方々どうかご検討の程、よろしくお願いします。

Votes

Opinion: +31
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Downvotes: 14 23.72%

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Suggestion from rem#3737

ハッチでの無敵判定を無くしてください。あれのせいで本来通っているはずの攻撃が通らず、引き分けが負けになってしまうことが多々あります。

Votes

Opinion: +2
Upvotes: 31 51.66%
Downvotes: 29 48.33%

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Suggestion from hibiki#2150

月の河公園ジェッコを無くすという意見がありましたが、無くすまでは要らない気がしますが、弱体化はあっていいと思います。

Votes

Opinion: +53
Upvotes: 60 89.55%
Downvotes: 7 10.44%

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Suggestion from 引き分けは正義#6764

ハンターは試合開始したらすぐに投降できるようにしてほしいです。サバイバーが優鯖やおふざけパーティーだった場合、時間の無駄になることがあるので。ホワイトサンドで祭司4人とかだったときもやる気がなくなるのですぐに投降したいです。

また、カスタム戦において、ハンターだけでなくサバイバーもすぐに投降できるようにしてほしいです。ハンターが荒らしだった場合時間の無駄なので。もしくは、部屋主が独断で投降できるようにしてほしいです。

Votes

Opinion: +59
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Downvotes: 6 8.45%

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Suggestion from コロン#5105

いいね機能を消してほしい。できないなら非表示にしてほしい。煽り目的で使う人が多く不快になるから

Votes

Opinion: +47
Upvotes: 54 88.52%
Downvotes: 7 11.47%

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Suggestion from じょにー#0377

全体的な解読速度の低下を希望

Votes

Opinion: +35
Upvotes: 55 73.33%
Downvotes: 20 26.66%

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Suggestion from 赤ピクミン#0056

対戦中のチャットのクールタイムを無くす、もしくは今よりもクールタイムを短くして欲しいです。野良でランクマをやる時などに素早く情報を共有出来ないのがとても不便です。

Votes

Opinion: +30
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Downvotes: 18 27.27%

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Suggestion from のてんて#0930

いいね拒否機能もしくはいいね非表示機能が欲しい。

Votes

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Downvotes: 5 7.81%

#
Suggestion from ペンライト#5843

バルクの調整を勝率だけでなく、試合内容なども見て行うようにしてほしいです。今は、サバイバー側のバルクに対する知識が無さすぎると思います。バルクが強い椅子や、コンソールの位置、どのコンソールがどの暗号機を見れるかなどを分かってもいないのに、勝てるわけがないですよね?それで、バルクの勝率が高いとかで弱体化されたらたまったもんじゃないです。「ただサバイバーが下手なだけだ」と言いたくなります。

Votes

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Downvotes: 3 5.45%

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Suggestion from かっぱっぱ#6944

泥棒のライトのがハンターの背中に当てても効果があるという調整は、一部ハンターがムーンウォークのようなことができるからだと言っていたと思います。泥棒の調整前は、バルクがフィールド上の制御台を使っている時や、壁に頭を当ててコントロール端末を使えば、スキルを使えました。しかし、今はスキルが中断されるようになりました。これは調整意図とは違うと思います。しかも、3秒間制御台を使えないので、簡単にサバイバーがエネルギーを抜くことができます。調整意図と違うことをするのはやめてほしいです。ついでにバルクを弱くするようなことはやめてください。

Votes

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Downvotes: 8 14.28%

#
Suggestion from ゆぐ#5449

チャットをしないユーザーへの対応の為に、60秒以上チャットをしていないユーザーに対して即時定型文機能等を利用してチャットを促すようにできる機能、もしくはシステムで自動的に解読しているなら解読進歩チャット、移動中なら「私はここにいる!」みたいなチャットが出るようにしてほしいです。
低いランク帯だけでなく、7段以上になってもチャットをしてくれないユーザーが沢山いて困っています。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from hibiki#2150

タップできずに消えた直前のクイックチャットを普通のチャットの方で出せるようにして欲しいです。チャットの種類として、追加してください。
例:「引き留めるあり!」のチャットが押せなかった場合、右上のチャットマークのアイコンから「引き留めるあり!」が出せるようになる。

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Downvotes: 2 3.33%

ruby hawkBOT
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Suggestion from DaV1#5183

隠者の解読速度のデバフを少なくしてください。200秒以上チェイスを持たせても解読が上がりません。普通に試合内容的に厳しいというのもありますし、試合時間も長すぎて純粋に面白くないです。いらん。

Votes

Opinion: -15
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Downvotes: 45 60%

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Suggestion from 梅干し#6630

まだ通電しないで!などのチャットが欲しいです。危機一髪中に恐怖を食らった時などダウンしてから通電してもらうというのは野良ではなかなか出来ないので提案します。

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Downvotes: 2 3.44%

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Suggestion from Micchan#2435

エコーのみフレンドに送りたい

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Suggestion from ねむい#1900

隠者に繋がれたことで30〜40%以上解読が回った暗号機は輪郭表示するなどしてほしい。接続によるデバフだけでなく思ったように暗号機を引き継ぐことができないのが解読遅延の原因になっている。輪郭表示できないとしても接続先をもう少し分かりやすくして欲しい。また、ダメージが細かすぎるため椅子ゲージのように半分のラインを設けるなどして欲しい。

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Opinion: +29
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Downvotes: 15 25.42%

ruby hawkBOT
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Suggestion from 伯方にも死を#3535

衣装を変えたりする時などに居館の音楽が切れてしまうのを調整して欲しいです。
一々再生ボタンをまた押すのが面倒なので検討お願いします。居館の音楽も好きなので、、

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ruby hawkBOT
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Suggestion from VON#6179

サバイバーを3BANしたい

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Suggestion from ツバメ#5074

サバイバーの投降ボタンを早い段階で押せるようにしてほしい。例ですが残り3台殆どが新規。生存者3名、内椅子に吊られてる1名、ダウン放置1名、チェイス1名。こんな状態になってしまったらもうサバイバーができる事はありません。ハンターの勝利が確定してます。全員が行動不能状態になるまで投降ボタンが押せない為に時間がかかりますし、特にランクマッチは開催時間も限られているのでとにかく数を回したい身としては早く次のゲームにいかせて欲しいです

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Suggestion from 赤い芋#0022

アンデッドの衣装が出ないのはわかりますが、なぜ待機モーションは出ないのでしょうか?できれば増やして欲しいです

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Suggestion from 鯖クン#9688

隠者の解読デバフあるくらいが解読速度ちょうどいいと思います。若干少なくてもいいかもですがそれくらいしないと現環境ではサバイバーの解読進捗が早く1ゲーム中に解読しかしない人が1人くらいいることがしばしばあります。ご検討よろしくお願いします

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 𝕶𝖔𝖐𝖎#5557

ましで!ホワサンとか罪の森とかマルチで要らん!!!!!!
皆マップ理解してないから暗号機の場所分かんなくて進むの遅かったり、チェイスルートも全くわかんないからグダってめんどくさいです。

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Suggestion from rem#3737

マップBAN機能を下さい。苦手なマップが連続で来て負け続けて認知ptが下がり続けるのはもう嫌です

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Suggestion from ぷくこ#6997

バルクのUR衣装を追加して欲しい

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Suggestion from たわし#2472

サバイバーの解読速度を下げて欲しい。3分で通電してしまうことがある

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Suggestion from みぃずぅきぃ#2467

マッチング画面でも設定画面を開けるようになると嬉しいです。ご検討よろしくお願いします。

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Suggestion from 天ノジャク#5059

サバイバーが常に互いの位置が透けて見えるようにして、基本解読速度を下げてほしいです。現環境では4vcかそうでないかでサバイバーが有利かどうかがかなり分かれると感じています。なのでお互いの位置が見えるようにして野良でも連携を取りやすくして解読速度を下げることでサバイバーが有利になりすぎないようにしてほしいです。

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Suggestion from 真(まこと)#7808

投降する際、設定画面からでも投降に同意できるようにしてほしい。
他の人が投降ボタンを先に押していると投降するボタンがグレーアウトするため、一旦その画面を閉じて、PC版だと更にポインタ表示切替キーを押して、マウスカーソルを表示させてからでないと同意ボタンが押せない。

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Suggestion from こたつ猫#5655

少女の取り憑き状態を秒数制限有りにしてほしい。
具体的に言うと90/80/70秒

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Opinion: +5
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Suggestion from 赤い芋#0022

隠者の性能が不平等な気がします。確定で余分に2台も回し解読速度も全員15%落ちるのにチェイス面ではシェアで時間がかかるとはいうもののスキルも強力かつシェアで結局全体負荷が広がるので厳しくなります。解読遅延を軽減させるかチェイススキルの弱体化を希望します。

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Suggestion from ぺかちゅ#2467

幻像交易(ショップ)の「贈る」の画面では、所有済みのアイテムと分けないでいただきたいです。
人に贈る場合、自分がそのアイテムを所有しているかどうかは関係ないと思うので、2か所見なければならず少し面倒です。
もし可能であればご検討よろしくお願いします。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from あそびん#9022

隠者はランクマの野良に対してメタ過ぎます。
普通にやる分にも何ダメージ食らっているか分かりづらいですが、野良の場合だと立て直ししないといけない盤面かどうかほかの野良が理解できず立て直しできません...
なので、隠者から何ダメージ与えられているか分かるような調整が欲しいです。
この調整は初心者と野良のためにはなっても4VCや最上位のような鯖有利になりがちな試合においては恩恵が少ないので野良とVCの格差を縮めるうえでも必要だと思います。

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Opinion: +53
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Suggestion from ひめじ#8977

ランク戦の格差マッチをどうにかして欲しいです。現ランクではなく、過去最高ランクや閲歴で揃えられるようにしてほしいです…
サブ垢やキャリーで負けが続いてしまい上がれません

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Opinion: +45
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Suggestion from ririco(same)#3402

ランクマッチのサバイバーチームの段位格差マッチを解消してほしいです。最高峰2人、勇士1人にユニコーンやグリフォンが入ると、お互いの実力差でうまく連携が取れません。格差マッチプレイ後の暴言等もよく見ますし、組むことができる段位差より大きい格差マッチをなくしていただけませんか。

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Suggestion from ぺかちゅ#2467

以前にも提出させていただきましたが、試合の勝率ではなく、サバイバーは「平均脱出率」「平均解読進捗」「平均牽制時間」「平均救助回数」等、ハンターは「平均脱落人数」「平均ダウン数」「平均残り暗号機数」「四吊り率」等を数値化した方がプレイヤー自身の実力が分かるかと思います。
もちろん使うキャラ頻度によって偏るとは思いますが、自分でもどういうキャラ・立ち回りが向いているかや、弱点等が分かってプレイヤースキルの向上に繋がるのかなと思いました。
難しいかもしれませんが、キャラごとでもそういったデータが見られると更にいいかなと思います。
ご検討よろしくお願いします。

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Suggestion from こたつ猫#5655

ランクマ時間を過ぎてもマッチ待機していた場合bot戦にしてほしい。正直強制退出イラつく。

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Suggestion from 赤い芋#0022

vcでは鬼没が使えるかどうか伝えれるのに野良では伝えることができません。初手の鬼没が溜まったかどうかわかるシステムを導入してほしいです。相手が鬼没じゃなくてもその装置は発動するようにすれば相手が鬼没かどうかがわかってしまうことはありません。

ruby hawkBOT
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Suggestion from かっぱっぱ#6944

連勝時の貰える段位ポイントを大幅に増やすか、飛び級システムを追加してほしい。現在、サブ垢や復帰勢、サバとハンター両方やる人などが、実力より低い段位で試合をすることが頻繁に起こっています。特に、新キャラが出るシーズンでは、新キャラの認知を上げるために、わざと段位を上げずにいる人が大勢います。実力より低い段位で試合をする人を、より速く実力に合った段位に上げさせるため、このシステムを導入してほしいです。

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Suggestion from オルタ#9666

おそらく僕以外にも様々な方が出している意見になるかもしれません。
現在、マルチモードに登場するマップに罪の森、ホワイトサンド精神病院がありますが、ランクモードではそれらのマップは実装されておらず、ランクを主軸としてプレイしているプレイヤーがマルチモードで練習する際、上記2つのマップは正直なところ練習にもなりません。
第五人格のストーリー上、この2つのマップはストーリーと密接な関係があるのかもしれません。
ですが、そうであればストーリーが新しく追加された際に期間限定でマルチに実装する形にする、もしくはカスタムモード限定にする。というのが最善策だと僕は考えています。
この意見は、先程も述べました通り多くのプレイヤーから挙がっているものになるかもしれませんが、ご確認の程、よろしくお願いいたしします。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 実力が伴ってない最高峰7段#2537

不適切な発言により「発言権利剥奪」という罰を与えるのであればどの発言によって罰を下されたのかという原因発言も教えて貰っていいですか。ここ最近は理不尽が過ぎますよ。通報されたら全員発言禁止にしてんのかって思ってしまいます

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Suggestion from こたつ猫#5655

意見提出が全く拾われていません。せめて100人以上の賛成がある意見は検討してもらえませんか?

Votes

Opinion: +45
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Suggestion from どるむ#6765

期間限定マップのレオの思い出の夜明けをマルチ戦ランクマに追加して欲しい。それが無理なら暗いマップを明るくして欲しい

Votes

Opinion: +46
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Suggestion from ねむい#1900

格差マッチ(通常組むことができない段位同士のサバイバーがマッチングしてしまう、段位差の大きいハンターとサバイバーがマッチングしてしまう)をなくせないなら格差マッチが起こった時勝ち負けに関わらずサバイバーの格差があるペア分(最大+2)やハンターとの格差の場合低い方にボーナスポイントを+1入れたり、認知ポイントにもプラスポイントを入れて欲しいです。ハンター側でもらえる暗黙の了解やソロ参加ポイントのようになって欲しいです。よろしくお願いします。

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Suggestion from hibiki#2150

鬼没のタイミング分かるようにして欲しいという意見がありましたが、「先に行くよ!」がその意味になると、聞いた事があります。それでも追加したい、分かりにくい!というのなら、システムというよりチャットの種類として、「神出鬼没注意!」というチャットを追加でいいんではないでしょうか。

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Suggestion from 黒兎#8773

初心者も人格120ポイントある状態でスタートできるようにして欲しいです。耳鳴りや起死回生のような最低限の人格も取れないと、味方も当人も困ると思います。

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Suggestion from ゆっくリーン(yukkuriyn777)#7522

マッチングが長過ぎることがあるのでマッチング中にもシングルトレーニングなどできるようにしてほしいです

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Suggestion from Sito#2537

いつになったら探鉱者にCTを付けるんですか?磁石を上手くいなしてもすぐに次を使える。無くなっちゃえばフライホイールを使えばいい。どうしよも無いんですけど。笑
いい加減にしてください

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Suggestion from チェコ#8217

ランクマにも頼むから演繹停止を入れてくれ。
回避できない回線問題で認知と段位を落とされるのは納得いかない。

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Suggestion from maronosuke#6934

twitterにて、本アカウントを掲示したうえでゲーム代行業を堂々と宣伝している上位プレイヤーがいます。
別機種があれば、Sランククラスにとって練習がてら対戦待ち時間中に稼げます。今はマリーやアンを得意とするあるプレイヤーが特に積極的なようですが、彼の自己申告である売上額の真偽は別にしても長期間継続しているようなので需要はあるのでしょう。
この行為は対戦したサバのみならず、チーターに利用されたジョゼフのように同キャラハンター使いにとっても迷惑なはずです。
「近頃、一部の御客様の中で消極試合、利敵またはチート使用などの行為が発見されており、他のプレイヤーのゲーム体験及びゲームの公平性を著しく害しています」。これに、代行業も加えてください。
アカウントを貸与・共有しても利用規約違反として処罰されない状況が、twitterで長期間暴露されていることも問題です。
特別でも何でもないユーザID、デバイスID、IPアドレスとアクセス時刻を照合すれば摘発は難しくないのでは?今後のために善処を期待します。

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Suggestion from ꒰,,`^´,,꒱むっ(ここのせなみや)#8451

カスタム戦などプレイヤーが各自立ち上げる試合で、普段の公式ルールの試合では使えないサバイバーおよびハンターを使えるようにして欲しいです。
また、携帯品などもカスタムで楽しみたいので携帯品の着用もできるよう実装して頂きたいです。
能力の面で使えないようにしているのは重々承知しております。なかなか難しいとは思いますがご検討よろしくお願い致します。

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Opinion: +36
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Suggestion from アルセルン#9973

ゲームを始めたばかりで過去衣装を殆ど持っていません。色んな衣装や携帯品を沢山再販して欲しいです。
特にリッパーさんの物が欲しいです。具代的にはソールイーターと薔薇の杖と饗宴の伯爵が欲しいです。推しに課金させてください。

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Suggestion from なつなめこ#3767

探鉱者の磁石がハンターや他サバイバーについた場合の持続時間を20秒から減らしてほしい

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Suggestion from ぎょーじゃ#5528

過去に輝いていたキャラばかりを弱体化するのを本当にやめて頂きたいです。するべきなのは今の環境であって、昔活躍していたキャラは正直弱体化し過ぎだと思います。今の環境で言うと例えば祭司のロングワープの待機秒数を増やすなどが必要だと思っています。ハンターも強いキャラが増えてきていますが、それ以上に弱体化の波に呑まれすぎて過去強いハンターは本当に使い物にならなくなっています。今は求められるものも変わってきているでしょうし、時代遅れなキャラは仕方がないと思います。ですが、明らかにキャラの優劣が酷いのではないでしょうか。

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Suggestion from コベ糖🧊#8847

手掛かりをフレンドに送れるようにして欲しいです

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Suggestion from ぎょーじゃ#5528

カスタム戦でできるモード全てを1人でできるようにして欲しい。アイテムやルールの確認の際、何人か必要なのは、1人で進めてる人には難しいし急に野良に潜ってルールが分からなければ戦犯になってしまう。暴言、利敵をより減らすためにも、1人で各種モードに入れるようにするのがいいと思う。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from シュリ#6387

シングルトレーニングモードだけ全キャラクターのUR衣装等を使えるようにして欲しいです

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Suggestion from Do(ca)nt skip#9856

代行、アカウントの譲渡が平気で行われるみたいですが、いい加減これらを厳しく罰するべきでは?
本来いるべきでないランク帯に、そのプレイヤーらが存在しているとどうなるかわかりますよね?

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Suggestion from 零_rei_?#3383

2度めではありますがこれからも起こりうることなので
調香師を使いたいけど協力狩りなど重たくなるモードではLRを設定していた時に衣装変更しようとして落ちて戻れないということがあります。
味方にも迷惑をかけるし品性値の低下などメリットは何一つありません。
いつもは衣装変更してからマッチに入りますが、LRに設定していたことを忘れていると落ちてしまいます。
URでも十分重くなるので、右にあるカードのみの表示は可能でしょうか?
おそらくMVのせいで落ちているので、端末に負荷をかけない為にもMVの非表示お願いしますm(*_ _)m

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Suggestion from あいじ#1715

あと共通のキーを減らしてください。例えばハンターで協力狩りをしないのに共通のせいでスキルなどにCキーが使えないってことがあります

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Suggestion from vicky#3661

庭師の新UR衣装「宇宙の魔女」の顔や衣装等の最適化をお願いしたいです。

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Opinion: +35
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Downvotes: 1 2.70%

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Suggestion from チェコ#8217

エコーをそのままフレンドに遅れるようにして欲しい!

Votes

Opinion: +10
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Suggestion from 9六#3265

全キャラにつけられるスタンプが増えすぎてそのキャラ固定のスタンプをつけようとしても埋もれてしまい探すのがめんどくさいです。シーズンも変わって新しく追加されたかわいいスタンプつけようとしたのですが一番下まで遡らないとつけられませんでした。
キャラ固定のスタンプと全キャラにつけられるスタンプをスイッチできるようにしてほしいです。
エモートも同様です。

ruby hawkBOT
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Suggestion from ひつじさぶ#7481

骨董商の攻撃の出がハンターより早すぎます。なぜハンターより早いし範囲広いんですか。デバフもそんなにないし弱体化してください

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Opinion: +39
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Suggestion from ぺかちゅ🦎Aとる(*'▽'*)#2467

サバイバーのエモートによる煽り行為の処罰をきちんとお願いします。
通報内容に「捕まえた後の煽り行為」という項目がありますが、煽りが行われるのはチェイス中が多いですし、単純に「煽り行為」という名前に変更していただきたいです。
プレイヤーの煽り行為や暴言、SNSでの晒し等の非常識な行動によりこのゲームをやめる人が後を絶たないのですから、しっかりと対応をお願いします。

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Suggestion from コロン#5105

アンデッドが左以外に人格を振ると、必ず反映されない人格が出てくるのをどうにかしてほしい。

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Suggestion from kaisei#1354

公開チャットを非表示にできるようにして欲しい

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Suggestion from たい焼き#9885

ピアノに黒鍵を追加してもっと色んな曲を弾けるようにして欲しいです

Votes

Opinion: +52
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Downvotes: 1 1.85%

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Suggestion from ねむい#1900

赤の教会の壁に挟まれた椅子の前にある板を消すか移動するか椅子を移動するか板が壊れていない時その椅子からの救助判定を強くするなどしてください。救助時PSでは対処しきれない判定が板に吸われ救助したいのに板を倒した、乗り越えることが必要以上に多いです。

Votes

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Suggestion from えんがわ#1709

(意見入力) 過去にとった徽章履歴、最高到達順位が見れたら嬉しいです

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Opinion: +61
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Downvotes: 1 1.58%

ruby hawkBOT
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Suggestion from ハツ#3803

イベントやグッズ、真髄等での心眼の活躍を増やしてください。

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Opinion: +19
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ruby hawkBOT
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Suggestion from 絹ごし#8868

バルクにお恵みを!!(高品質衣装&携帯品)

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Downvotes: 2 3.77%

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Suggestion from KRMのKゆっくり🦀❤#9639

最近、スクショ内のプレイヤー名が表示されているという理由で削除されているスクショをよく見ます。
これは自分がその立場ならそう思う、という話になるのですが、ユーザー側からしてみればなんとなく良いと思って撮ったスクショに毎回名前隠しの編集を入れるのは大変ですし、管理者さんの立場でも毎回見つけて注意する、というのは大変だと思います。
そこで、できればでよいのですが、いわゆる「匿名モード」のように、ゲーム内で自分以外のプレイヤー名やIDなどを一切伏せた状態でゲームができる機能や、スクショを撮った時に自動(または選択)で名前を隠すように加工する機能などがあると、匿名性も守られますし、ユーザーがより気軽にスクショの投稿ができるのではないかなと思いました。
ただ、意見を出しておいてなんですが、最優先で調整すべき、というわけでもないと思います。
ご検討よろしくお願いいたします。

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Suggestion from Mero_Niko"#7933

ランクマに行った時の出来事です
元々ラグい方なのですが今日のランクマは酷かったです
残り二台で焦り始めたころ祭司を吊った時にサーバーに再接続中という文字が表示され、そこからログインできなくなりました。
品性値はマイナスされそこから負け試合になり、録画もすることが出来ませんでした。
このようなことが起こって負けてしまう、または段位が下がるのは納得できません。
どうにかしてください

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ruby hawkBOT
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Suggestion from あいじ#1715

ボンボンの爆弾とステインの色が被るのやめてほしいです。テクニックとしても使う人居ないと思いますし。

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Opinion: -21
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Suggestion from ぺかちゅ#2467

協会のメンバーリストのソートについてですが、可能であれば5人ランク戦の段位順でソートができるようになるととても嬉しいです。
協会は5人ランク戦がメインなところがあるかと思うので、協会のポイントやレベルを上げる為にはサバイバーハンターの段位よりも重要と感じます。
ご検討よろしくお願いします。

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Suggestion from FANNUJINN#7305

白黒無常について、対戦開始時、黒無常でスタートなどをできるように対戦前などに選べるようにしてほしいです。

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Suggestion from ぐりっぷ#7070

3分で試合が終わることが分かっている現環境。椅子耐久が1分、チェイスも1分が普通。どうやって勝てと言うのですか。

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Opinion: +26
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Suggestion from 9六#3265

だいぶ初期に出た新キャラ(ウィラとか)のストーリー動画がないので出してほしいです。能力説明の動画しかなくて…最近の新キャラみたいにキャラストーリーを追加してほしい。見たい。

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Suggestion from チェコ#8217

記念日、誕生日イベントが土日に発生した場合は2戦プレイするやつに5人ランク戦を含めてほしい。

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Suggestion from えんがわ#1709

(意見入力) 待機画面で極人格は頭上に表示されると思うんですが、正直あんまり気にしてないので、意識してないと持ちがいないってなる事が稀にあります。色をつけて見やすくして欲しいです

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Suggestion from hibiki#2150

フライホイール効果を割れ窓理論の奥の人格として作ること(つまり、人格の拡張)を、望みます。そして、その人格を取るのに15ポイント必要にするとバランス取れるのでは無いでしょうか。もちろん、最大人格レベルは、+10の130にして(もちろんハンターも強い人格を追加する)。連続で左以外の人格+ハンターの拡張人格の案を提出します。迷惑になったら、すみません。

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Suggestion from アルセルン#9973

ランプが揺れるやつなのですが、エコーをチャージしようとしたらiTunesクレジットが少なくなっていてiTunesコードを買ってクレジットをチャージしてから……としていると、何かしらのエラーが出たりネットバンクがメンテナンスだったりでランプの制限時間内に買えない事があります。
残り10分と言われてもすぐに買えない時もありますので、タイムセールにしてもせめて1時間とかにして欲しいです。

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Suggestion from ざりがに#4491

(マップバン制度を実装して欲しいです。サバイバー側からとハンター側から、合計2つのマップのバン。)

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Suggestion from フライホイール使うなや#1422

ハッチ付近でのフライホイール使用禁止にしませんか?殴ってもフラホでハッチ逃げ、殴らなくてもハッチ逃げ、ギリギリ攻撃当たっても不撓不屈3振りなので吊るまでが間に合いません。攻防があるから面白いのに本当につまらないです。

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Suggestion from じょにー#0377

フライホイールの削除。もしくはフライホイール使用時の無敵時間の削除を希望です。

ruby hawkBOT
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Suggestion from にあち#6997

28モードの待機画面にハンターの訪問が使えるようになったら嬉しいです。そして出来れば携帯品も使えるようにしたいです。

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Suggestion from 赤い芋#0022

キーガンはチェイスも強く解読遅延も強く本体性能も高いのでかなりキャラパワーのあるハンターです。解読遅延はキーガンの魅力でもあるのでそのままにして、肥えているにも関わらず足が速いのが謎なので普通の速度にしてほしいです。

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Suggestion from rem#3737

指名手配やアナウンスなどのハイライトの色をゲーム内で出ていないハイライトの色にしてください。通電後、アナウンスが発動してもゲートのハイライトと重なってキャラクターが見えないことがあります(ゲートのハイライトを消すことは出来ればしたくありません)

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Suggestion from もずっ娘#7138

(閲歴が上がりやすくなるイベントとかがあると嬉しいです!
もしくは貰える閲歴が増えるアイテムなど実装して欲しいです!)

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Suggestion from じょにー#0377

隠者の弱体化をお願いします。解読妨害が簡単にできる上にスキルでのスタン速度が長いのでチェイスが伸びにくいのでサバイバー側陣営が勝ちにくくなっています。

Votes

Opinion: -27
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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

展示モーションのスキップ機能、及び展示場所でも形態変化(白黒無常や美智子の美人相、般若相など)が見れるようにしていただけるとありがたいです。

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Suggestion from 零_rei_?#3383

マッチング中もピアノを弾きたいです

ruby hawkBOT
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Suggestion from mugi🌾#7426

(魔トカゲの風船モーション変更ができる携帯品はいつ頃出ますか?)

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Downvotes: 4 10.25%

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Suggestion from あ-る#7701

対戦チャットにメンション機能が欲しい

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Opinion: +31
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Downvotes: 5 12.19%

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Suggestion from 真戦犯#8521

ランプについてです。現在私のアカウントのランプは月に一度か二度程度しか光りませんが、同じゲームをしてる家族(別のアカウント)は平均一日一回光ります。

また私のアカウントでランプが光る時はSSR衣装や居館などのエコー限定ランプばかりで、家族はSRランプ(霊感で交換できるもの)が光ります。

ランプでしか入手できないエモートやSR衣装などもあるのでとても不公平に感じるので、皆平等に色々な種類のランプが光るように改善して頂きたいです。

Votes

Opinion: +40
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Downvotes: 3 6.52%

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Suggestion from kika#3010

試合後のいいねボタンを無くすか、意味のある機能にして欲しいです。いいねは現時点、いくらでも代わりのきくキャラ記念日のタスクなどで必要になる位で、いいねのランキングがあるわけでも、閲歴ポイントボーナス等が入るわけでもないですよね。その上、負けた敵陣営に対して煽り目的でいいねを使っているという意見も見たことがあり、嫌な気持ちになりました。以前あった「ありがとう」チャットのように、煽りで使われている人もいるのならば、この機能は無くすか、煽りの意味でいいねされたとしても意義のある機能を足すべきだと思います。

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Suggestion from ざりがに#4491

ロケットチェアの位置をランダムではなく、固定にして欲しいです。暗号機の近くに寄せることで遅延をかけることが出来ますが、それが出来ない時があります。寄せられるか寄せられないかは、試合の勝敗の結果に大きく影響します。これがランダムだと、運が関わることになってしまいます。災厄の一撃も運要素を少なくするために削除されていますし、ロケットチェア配置の固定化も、運要素を軽減させるための方法の1つだと思います。

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Suggestion from くろのわ#8438

スタックした場合にハンターに追われている、またはサバイバーを追っている時など焦っている場合、瞬時にメニューを開いてスタックを抜け出すを選択することが難しいので、即時チャットと同じようにスタック判定の場合はボタンを表示して抜け出せるようにして欲しいです。

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Suggestion from たい焼き#9885

サバイバーがロケットチェアで飛ばされて‪✕‬マークになったら
すぐにハッチが開くようにして欲しいです

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 陽陽#1709

システムとか詳しくないんでできるかわかんないんですけど、サブ垢作れないようにして欲しいです。ただでさえ新規に厳しいゲームなのでサブ垢の初心者狩りは無くすべきだと思います。もしサブ垢が廃止されたら、ついでに衣装交換や(自分の持ってる)衣装贈与機能も欲しいです。実現するとは思いませんがお願いします

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Suggestion from ハル#8267

一括でいいねできるように一括いいねボタンが欲しいです
負けても勝ってもいい試合だったと理由で押したいのですが、いいねのボタンが小さく間違えて申請押してしまったりと不便です…

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Suggestion from にたまご#5810

いいね機能の廃止を希望します。現状ほぼ煽りとしてしか使われていない機能を、いいねと呼ぶのは違和感があります。廃止が不可能であれば、押される側が受け取る(表示する)かどうかを設定で選べるようにして欲しいです。

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Suggestion from mugi🌾#7426

ハンターのエモートを増やしてほしいです。
サバイバーと遊ぶ時に、一緒に踊ったり花火を打ち上げたりしたいんです......そもそも威嚇と敬礼しかないハンターが多すぎると思います

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 兵庫県?#5154

(条件は不明ですが骨董商にスタンされたあとハンターが攻撃も何も出来なくなるバグはいつ修正するのでしょうか。映像もあります)

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Suggestion from 基本ハンターしかやらんSito#2537

探鉱者のクールタイムを早くつけてもらっていいですか。運営さんは何度も何度も言われてるのでもううんざりだと思いますがなんの対応も無いので再度言わせて頂きます。
まずクールタイムが無く3連続でスタンが入るのもほぼ抵抗手段が無く大変です。磁石を上手く躱しても次の磁石が使えるのもおかしいです。下手くそな人は「リカバリー出来なきゃ無理!」って言うかもしれませんが、正直ハンターはどのキャラも下手くそじゃ勝てないのでまずそこを揃えるべきです。
それに上手ければ1度の磁石でも十分に意味を持つと思います。
検討よろしくお願いします。

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Suggestion from じょにー#0377

祭司のロングワープの弱体化

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Suggestion from Cookieatto#9179

ブラックリストに入れた相手の発言を引用されても見えないようにして欲しいです。チャット自体はブラリスに入れれば見えなくなりますが、その発言を誰かが引用すると見えてしまうのは結局すり抜けてしまうことになりあまり意味を成さないと思います。システム上難しいかもしれませんがご検討くださると幸いです。

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Suggestion from 𝓝𝓸𝓮𝓵𝓝𝓸𝓪𝓱#6613

ハンターからスタンを受けた際に少女の記憶の欠片で解除できるようにして欲しいです。アンや隠者にスタンされた際に記憶の欠片を使って解除しようと試みましたが出来なかったのでもし宜しければ検討の程よろしくお願いします🙇‍♀️

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Suggestion from 天翔ける刻の翼#1324

(リッパーの刃のON OFF機能付けてください。庭師のパパの加護には付いてるのにリッパーには付いてないのはずるいです…)

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

フラホを削除してください

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Suggestion from 赤い芋#0022

キーガン弱体化
・生存者が残り4/3/2/1人になると無効(触れなくなるやつ)の効果時間が12/10/8/6秒になる
理由:キーガンは残り3人になった時に非常に強い、なので人数が減るほど解読妨害の能力を低下させればいい具合になると思った。今までにこういった調整はウィルや魔女にも入っているのでキーガンも加えてもいいと思った。

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Suggestion from 天翔ける刻の翼#1324

(シーズン記憶秘宝の初回確定枠のリセット日を表示して欲しいです…)

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Suggestion from えんがわ#1709

チャットの引用って実質その人宛ての返事だから、引用された人だけに表示されればいいと思います。そうすれば荒らし引用されても見えないですし全チャも落ち着くと思います。はっきり言って引用ができてから荒らしは増えたと思います

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Suggestion from toko#9869

危機一髪の残り秒数をハンターにも見えるようにしてほしい

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Suggestion from みっち〜#1706

彫刻師ガラテアの特殊エモートを追加して欲しいです!!

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Suggestion from ひめじ#8977

ハンターにもペットを実装してほしいです。煽ってくるサバイバーや負け確で辛いときにつかの間の癒しが欲しいです。

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Suggestion from チェコ#8217

ハンターのキャラパワーの差をもっと均等にして欲しい。

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Suggestion from iroa#3967

(隠者の連続スタンで救助が出来ないのは調整されないでしょうか?
読み合いも何も無く救助出来ずに仲間が飛んでいくのは泣きたくなります)

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Suggestion from こたつ猫#5655

何度も同じマップが出てこないように、ランダムの調整をしてほしい。

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Suggestion from ねむい#1900

恒常チャット、できなければ即時チャットに近くには脱出口(ハッチ)がないことを伝えるものが欲しいです。VCとの格差を減らす目的、もしくはVCを繋いでいれば先に飛んだ人などからVCでハッチの場所を伝えることができるにもかかわらず意思疎通のできない仲間には伝えることができません。チャットだけでなくても、先に飛んだ人が探偵状態でハッチを見つけた場合残っているサバイバーが数秒ハッチの輪郭表示を見ることができたり即時チャットが触発されるなどご検討ください。

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Suggestion from かっぱっぱ#6944

調香師が強化されるということですが、それなら、調香師を基準にすると言っていた時期に弱体化したキャラも同時に強化してください。技師は強化されるとのことですが、バルク(コンソール弱体化)、鹿&ルキノ(ダブルタップ削除)といった、ハンターも強化しないとおかしいと思います。

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Suggestion from こと#5418

ランクマの時だけでも鯖のチャットがハンターに見えなくして欲しいです🙇‍♀️

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Suggestion from ゆぐ#5449

年月と共に環境や流行が変わるのは致し方ないとはいえ、やっぱりサバイバーって何かしらの能力が強い代わりに何かデメリットがある(救助が強いなら解読遅い、解読強いならチェイス性能が少し弱い、等)から楽しいと個人的には思ってるので、ここ1~2年で追加されたサバイバーは全員ではありませんが、大体何においても強すぎてサバイバー陣営で使っててつまらないです。
強弱のあるサバイバーの実装は現状だと厳しいのでしょうか……?
勿論強い性能のハンターも居るので一概には言えないのですが……

あと、フライホイール人格についてです。こちらについては色んな意見が既に出ていて運営さんの方針もあるかもしれませんが、既に実装してしまったものを大きく変えるのは厳しいと思うので、フライホイール人格を選択した際に、その人格を選択したサバイバーの解読速度に-5~10%が付くような効果はどうでしょうか?
使っているキャラクターやBANによって条件も変わるので調整は難しいと思いますが解読速度の速さについてはずっと言われ続けてて、自分でサバイバーを遊んでても早いなぁと感じるのでこれくらいのデバフはあっても問題ないのではと感じます。

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Suggestion from アルセルン#9973

「神出鬼没を使った!」「引き留めるあり!」のような自動で出るメッセージを押したいのに、その後すぐダウンされたら「ごめん失敗した」に変わってしまって必要な情報が伝えられないです。失敗したのは見れば解るので必要無いと思いますし、コミュニケーション的に必要であるなら別枠で表示して欲しいです。
救助後や治療後の「ありがとう」「どういたしまして」も打つ余裕が無い時も多々あるので、自動で送信されるオンオフの設定があれば助かります。
それと、
「救助は諦めよう」(見捨て判断を伝える。「私を助けなくていい」で代用しても伝わらない時もある)
「救助を頼む!」(一人だけ無傷なのに救助行かない人が居て、「私は助けられない」を打っても動いてくれない)
「裏救助を頼む!」(「一緒に助けよう」だと囮と同じ方向から走ってくる人が居る)
「一緒に解読しよう」「ゲートで待機して」(残り一台でこちらが半分以上回っていても遠くの新規を回している時がある。「別の暗号機を解読して」で伝わらない時がある)
とかが欲しいです。
上級者には必要ないのでしょうが、まだ始めて間もなくて野良だとチャットの使い回しでは意思疎通が難しい時があるので…。
チャット数ももう少し多く入れれたら助かります(必要なチャットが多いので)

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Suggestion from チェコ#8217

よく発禁無効チートを使っている方を #978928388611932191 で見かけるのですが故意にやってるのがはっきりしているのに垢BANしないのですか?もしくは発禁無効チートの対策を取れないのでしょうか?
全チャの平和のためにも動いて欲しいです。

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Suggestion from vicky#3661

スコープで購入できる「友情の手紙」「友情のペン」の週購入可能数を増やして欲しいです。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 天ノジャク#5059

協力狩り以外の混沌なる紛争モード(ブラックジャック、タロット、悪夢の影)を曜日変わりでプレイできるようにしてほしいです。例えば月木はブラックジャック、火金はタロット(水晶玉も)、水土は悪夢の影、日曜日は全モードのようにプレイ可能にして、ブラックジャックモードのランキング報酬をなくし、混沌なる紛争モード全体のランキング報酬を追加して欲しいです。
こうすることで現在のタロットモードのマッチングが非常に長くなる問題などは少し緩和するのではないかと思います。

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Suggestion from sLime#3767

カウボーイのオートエイム保存を削除するのはやめて頂きたいです。即縄がない中でこれもなくなったらカウボーイの存在意義がなくなります。

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

白黒無常の....強化は....まだですか..............

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ruby hawkBOT
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Suggestion from シュリ#6387

悪夢の飛走を曲がれるようにして欲しい

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Suggestion from 赤い芋#0022

意見提出の趣旨と変わりますが今後の追加されるキャラのネタtpしての展示です。今回では仮に昆虫のハンター化が実装されるならって感じです。
外在特質:メリーは虫で構成されている。サバイバーのモジュール判定を無視することができる。
メリーはサバイバーが椅子に座っている状態でなければ通常攻撃ができない。
存在感0スキル:操り虫 10秒で1秒分の虫配置をチャージ、チャージ上限は1秒分
スキルボタン長押しで発動し、任意の位置に虫を配置する。(感覚は蝋人形の設置バージョン)虫、あるいはメリー本体に触れたサバイバーは1秒に0.1ダメージずつ入る。また、移動速度が20%下がる。虫に触れたメリーは移動速度が10%上昇する。
存在感1スキル:操り蜂 CT50秒
蜂を自分のいる場所に出せる。カメラ視点が蜂に替わり、メリーから15m以内であれば空中を浮遊しながら移動することができる。ボタンタップでその場所に瞬間移動し、メリーを中心に半径3mの爆発を起こす。爆発が入ったサバイバーは0.5ダメージを受ける。
存在感2スキル:虫の進化
操り虫のチャージ上限が2秒分になる。
長文失礼しました。

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Suggestion from vvvv#4686

味方としてマッチングできないようにするプレイヤーの上限を上げてほしいです

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Suggestion from えんがわ#1709

新キャラ買う度にペット付けないといけないのめんどくさいと言うか忘れるので、自動的にペットを設定する機能欲しい

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Suggestion from もち#9195

「夜魔」が好きなのですが、第五人格を始めた時には既に過去の物……新規にも過去シーズンのURを手に入れる機会がほしいです。色違いでもいいので衣装がほしい……限定だからとかじゃなくて単純に好みだから使いたい……(ついでにガラテアちゃんにかわいい衣装をください。何卒。)

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Suggestion from ペンライト#5843

コロナで難しいかもしれないですが、オフラインの大型大会をやってほしいです。どこかの大学祭とかの大型イベントとコラボしたりしてくれるともっと嬉しいです。

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Suggestion from 零_rei_?#3383

幸運児のur携帯品について、ステッキのエフェクトが綺麗なんですが、ハンターから進んだ方向が見えてしまうので修正して欲しいです

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ruby hawkBOT
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Suggestion from Chuu#4318

ランクマッチの代行している方、代行を頼んでいる方に対しての処罰を個別対応にてお願いしておりましたが
ゲーム外でのある種のチートと云うことで処罰対象にはならないと回答が来ております。

しかし実際、代行をしている方が代行アカウントにて徽章バッチを手に入れたり、過去その代行により最高峰まで上がったのを確認しております。

証拠があるのにも関わらず処罰対象でないのは最早ランク、徽章バッチに何も意味がない、やるだけ無駄だったと云うことにはなりませんか?

また、代行元のアカウントの方とマッチングしてしまった際、段位に合わない立ち回りをされてもこちらとしても大変迷惑ですし、対戦後チャットが荒れる可能性もあります。

是非とも意見提出させていただいて他の方の意見を聴き、処罰対象になることを望みます。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ◯◯さんしか勝たん#2537

え、探鉱強化??
なんで??弱体化しろって意見が何度も寄せられてたよね?え、何見てるの?
プレイヤー側の意見何も見えてないの?え、何?分かんない分かんない怖すぎる。頭大丈夫...?

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Suggestion from 粉_#4817

チャットの翻訳機能を対戦前だけではなくチームやフレンド、対戦後などにも実装して欲しいです。

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Suggestion from 甘味#1201

前も誰かが書かれていたとは思うのですが、解読終了直後の暗号機にも瞬間移動判定を残して欲しいです。
解読進捗管理が出来ていないからといえばそれで終わってしまうのは分かっていますが、間違えて飛んでしまった場合とてつもない距離がサバイバーとの間に出来てしまいます。
暗号機が強調表示されている間だけでも判定を残してほしいです。

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Suggestion from 真(まこと)#7808

通報する際、「放置行為」と「悪質放置」という意味が被るものがあるが、どちらかをなくし、「煽り行為」を追加してほしい

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Suggestion from rem#3737

シングルトレーニングモードでbotのキャラも選択できるようにしてください。また、botの操作権をプレイヤーに移せるようにもしてください。

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Suggestion from ノイヴァラ#3821

(通報画面の対戦規則違反の欄、「悪質放置」「放置行為」と、どちらもゲーム中の放置に関する項目になっておりますが、どちらかを削除して、変更前にあった「(捕まえた後の)煽り行為」を戻した方がいいのでは、と思います。)

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Suggestion from Haru.#3794

聖心病院がサバイバー有利に作られすぎかと思います。特に強ポジ辺りは板を倒しグルグルしていれば時間が充分に稼げて4人通電からの3逃げが非常にしやすいかと思います。自分は悪夢を使ってますが聖心病院が1番しんどいです。至急ハンターに優しいマップ改善求めます、

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Suggestion from 変態紳士#3636

なんかサバの強化とかは意見を直ぐに受け入れるのにハンターは直ぐに意見聞かれるの弱体化しかないんですけど
寄せられた全部の質問に対して運営からのコメントを一言でも入れてくれませんか?

それと調香師の強化なら環境最弱ハンター達にも調整ください
いわば調香師はサバverのバルク弱いのは仕方ない的な扱いになっていたのですがその調香師も強化が入るらしいですね
一時期環境では強かった調香師も何シーズンか弱くなったことによってテコ入れが入るんですね
バルクは8シーズン以上環境最弱扱いですが何故調整を入れないのでしょう?きた調整弱体化onlyですが
今解読早過ぎるのに運営は勝率が均等だと言って調整してくれませんね
それは純粋に早過ぎて面白くないと思ったハンターが引退してるからです
それと段位毎でキャラ毎の勝率を見比べて初心者対では強いけど上級者帯で弱すぎるなどといったキャラのテコ入れをしてください
上級者しか使えないスキル等を追加すればいいと思います

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Suggestion from コロン#5105

調香師を強化するとのことですが、調香師より強いサバイバーが多すぎです。調香師を強化することより、そちらを弱体化してほしいです。サバイバーの基準である調香師が強化されたらよりサバイバーの性能のインフレが加速してしまいそうで怖いです。

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Suggestion from あーめんぼ#5301

ランクマの認知ポイントの計算を考え直してほしいです。サバランで1人脱出をしたのに認知ポイントは吊られた3人より低いのが納得いきません。
ランクマに潜っているとそういう場面が多いです。今一度認知ポイントの計算を考え直してほしいです。

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Suggestion from りっか#6478

時光代理人コラボや花火イベントの時のようにマップ内または撮影専用マップで写真撮影ができるようになって欲しいです。またゲーム内で衣装エフェクトのオンオフ切り替え機能が欲しいです(死角のエフェクトはキャラの背景の事もありますが、あまり見たくないです……)

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Suggestion from まれおお#1715

カスタムだけでいいので修正前の状態で遊べるモードが欲しいです。(加速タックル即縄など)

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Suggestion from 変態紳士#3636

鯖狩共に解読早過ぎるっていう意見は多いのに解読遅すぎるは無いので解読速度の低下を考えてください

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 9六#3265

フレンド200人じゃ足りないです、、新しく仲良くなった方とフレンドになる度に毎回元々フレンドの人を消さなくてはなりません、、、、枠を増やしてほしいです!そしてファイルみたいに名前つけてフォルダ保存みたいなのしたいです!ご検討よろしくお願いします!

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Suggestion from アリトマ#7437

ランクマの当たる勝率を一緒にして欲しい。野良だと勝つことが難しいのにこちらは平均勝率20パー以下でハンターが勝率9割だとどんどんランクマ勝てないし味方はどんどん勝率下がるしの負の連鎖になってしまう。ハンター、鯖の勝率同じに出来ないのならせめて野良に救済措置をください

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Suggestion from あーめんぼ#5301

サバイバー全体の板窓操作の判定を弱くして欲しい。
明らかに攻撃を振っていたのに板当てされて攻撃できない。射程範囲内で攻撃をしていたのに窓枠乗り越えで攻撃が当たらないというのが多すぎます。
サバイバーを弱体化したくないなら全ハンターを少しだけ強化して欲しいです。解読早いしアイテムはたくさんあるし粘着できるしでサバイバー環境すぎます。
1対4のゲームは1側の方が少し強くて4側全員が力を合わせて戦う位がちょうどいいと思っていますがあまりそう感じません。

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Suggestion from ◯◯さんしか勝たん#2537

発言禁止の原因となった発言を教えろ。
大して喋ってないのに3日間発言禁止とかやってらんねぇよマジで。

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Suggestion from やまだでぇす#9387

悪夢の強化をお願いしたいです。低いランク帯だけに強いって理由で強化が来ないのはめちゃくそ悲しいです。使いずらいマップも多く、赤の教会では勝率20%ぐらいです。本当に弱いんですお願いします

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

いい加減なぜ発言禁止になったか書いて欲しいどれが該当するのか分からないしなりそうなことも言ってない。

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Suggestion from 基本ハンターしかやらんSito#2537

見捨てされると余裕で3通電するのはマジでクソゲー。
デフォルト解読速度を10〜15%下げて、救助すると解読速度5%増加、今のデフォルト速度が解読速度上昇の上限にするのはどうでしょう。

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Suggestion from ◯◯さんしか勝たん#2537

ハンターのマッチング時間の問題がちょっと深刻すぎます。
ハンターの人口を減らすために圧倒的サバイバー有利なゲームにするのは分かります。しかしそれをした上でさらに10分以上待つランク帯は厳しすぎます。
今後どういう対策をするのかプレイヤーに教えてください、どれだけ我慢すればいいんですか。案がないならもうマッチングする段位の幅広げてください。もういい加減にして欲しいです、なんで俺たちは6分前後の試合のために15分も待ってるんですか。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from mugi🌾#7426

ミニハンターの衣装を変えられるようにしてほしいです。

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Suggestion from 変態紳士#3636

写真家、書記官、隠者が嫌われてる理由って野良だときついとかもありますが何より解読がめっちゃ遅くなるところだと思います
デフォで解読遅くして彼らの遅延を少し弱くすればいいと思います

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Suggestion from 赤い芋#0022

隠者はシェアによる全体負荷も強く、粘着にも強く、解読遅延も強く、チェイスもかなり強い部類です。全体負荷と粘着に強みとして残して伝送された暗号機の割合変化かスキルのCT増加をしてほしいです。

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

フライホイール効果の無敵判定を攻撃のみにしてください。スキルも無効にするのは強すぎます。

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Suggestion from 変態紳士#3636

ピアソン唯信者って訳じゃないけれどもハンターランキング動画が出ました
その動画で相変わらず最下位のランクをキープしているバルク
その上に彼に「バルクだけはもう1個下のランク」と言われています
難しい上に弱いのはキャラクターとして致命的だし人口少ないし衣装でないし辛いです
バルクを好きな人だっているんです
プロも監修しているランキング動画は運営の判断よりよっぽど的確に思えます
バルクの強化が来ない理由を早く教えてください
聞いてから3シーズンくらい待たされています

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Suggestion from 変態紳士#3636

サーバー強化、暴言煽り利敵マルチ、ランク参加数日停止とかした方がいいと思います

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Suggestion from Deleted User a9f739c2#5822

第五人格のサーバーが危うくなってきてると思います。
今回発見しましたチーターとおもわれる方が今のところで10数人はいます。どおにかお願いします

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Suggestion from なつなめこ#3767

サバイバー(オフェンスを含む)がアイテム「ラグビーボール」を使用した後の硬直を増やして欲しい

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ruby hawkBOT
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Suggestion from Roy#1211

サブアカウントによるバッチ狙いの認知ポイント稼ぎを取り締まって欲しいです。
低ランク帯の認知ポイント獲得割合を落としたり、6段未満ではバッチを付与しないなど対策を講じて欲しい
マンモス帯でバッチ持ちとかおかしいと思います

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Suggestion from 甘味#1201

シングルトレーニングモードで自由にスポーン位置を選べるようにしてほしいです
マップ情報だけ見ても何組もあるスポーン位置が覚えられないことが多いので、実際にトレーニングモードでAIがどこら辺に湧くかを実感出来れば初心者も覚えることが簡単になると思います。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from hibiki#2150

居館の撮影でも、花火イベントのように、写真をスマホの写真ファイルに保存できるようにして欲しいです。あと、図々しい話になるかもしれませんが、手掛かりで手に入れる事が可能な居館を、そろそろ追加して欲しいです。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ハル#8267

解読早すぎてもうどうにもならん
わしが上手くないってのもあるけどあまりにも早すぎんか??
もうちょっと解読スピード遅くして欲しい

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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

試合始まるまでのマッチング待機中及びキャラ選択中にバッチを非表示にできる機能が欲しいです。

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Suggestion from jebbyyy#5531

PC版だとチュートリアルが一部を除いてプレイすることができませんPC版でもできるように改善してほしいです

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Suggestion from ちぇ#5303

囚人の送電先の解読機も何パーセントかチャット打てるようにして欲しい

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Suggestion from ヒトミン#3785

ランクマッチするとき、自分のアイコンを隠せる機能を追加してほしいです。僕は普段はハンター専で、泣き虫一筋の一キャラ使いですが、ランクマッチでマッチングするとき、たまに自分が設定していたアイコン(僕の場合は泣き虫)をBANするプレイヤーがいます。(殿堂級を除いて)できればアイコンくらいは自分の好きなキャラを設定したいのですが、BANするプレイヤーがいるもので、僕はもう諦めて何のキャラを使うか分からないようなアイコンに設定しています。運営さんには、ランクマッチで

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Suggestion from haruking#2279

新マップを増やして欲しい又は今のステージを少し修正して欲しい

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Suggestion from ヒトミン#3785

ランクマッチするとき、自分のアイコンを隠せる機能を追加してほしいです。ランクマッチをしてマッチングしたときに、たまに自分の設定したアイコンのキャラをBANするプレイヤーがいます。(殿堂級を除く)僕が好きで使っているロビー君をアイコンにしていて、BANされると落ち込んだり、僕はロビー君一筋の一キャラ使いなので、その試合が勝てなくなることは確定してしまいます….。だから今回運営さんにはランクマッチするときに殿堂級関係無しに、アイコンがサバイバーに見えないようにする機能を追加していただきたいと思います。長文失礼しました。

ruby hawkBOT
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Suggestion from 変態紳士#3636

調整の意見が多いキャラは何らかの調整入れた方がいいと思います
使用率や人口がワースト1位のキャラは何かしら修正をシーズン毎に入れたり調整して欲しいです
運営さんはどうやら「中華1位の認知や勝率が高いから調整いりませんw」みたいな感じですがみんながみんなそうじゃないし正直1割にも到底満たない人口の話しても仕方ないと思います
100人プレイヤーがいて99人が弱いって言ってるのに残り1人が上手すぎて調整されないのはそのキャラ使いとしてめっちゃ萎えます

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

ゲート解放をもう少し遅くしてください。ポストマンの手紙のバフがなくても通電後の読み合いがほぼないままゲートが開いてしまいます

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Suggestion from 変態紳士#3636

弱いハンター強化してくれ
強化したら最上位が暴れる〜じゃないねん
この性能で勝てる時点でそもそもその人のPSが高いだけだし上手い人が強くてダメなことは無いし
サバしててもハンターしてても面白くない
サバやってたらボン隠者書記で
ハンターやってたら鹿とかリッパーとかバルク使うくらいだったらキーガン隠者でいいやってなるからキャラの選択肢が与えられてるようで与えられてない

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Suggestion from 天ノジャク#5059

スポーン選択によってゲームから勝負を分ける運の要素が減ったことは良いことだと思います。そこで現在運ゲーと言われているハッチの位置をサバイバーに、地下の位置をハンターに決めさせてほしいです。

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Suggestion from maronosuke#6934

ずっと気になっていたところ、9月30日付けの要望によればゲーム代行は運営の処罰対象外ということでした。
ゲーム代行のためには代行用の別アカウントを使うということですから、サブ垢も処罰の対象外であると理解しました。
ランク分けやキャラ調整を無意味にするスマーフィングやブースティングが対戦型ゲームで自由であることは、にわかに信じがたいです。中国側では問題視されていないのでしょうか?日本運営はチート暴言煽りに忙殺されて対処する余力がないのでしょうか?不思議です。
キャラもマップもずいぶん増えたのに、上位に荒らされるなんて新参にはツラすぎるでしょう。古参と復帰勢しか楽しめないようでは、プロチームも困るでしょう。しつこいですが、例え実数はまだ少ないのだとしても早めに対処をお願いしたい。実態より評判や印象の影響が響くと思います。
何らかの理由でそれが無理ならば、利用規約の「2.3 お客様は、本アカウントを第三者に、譲渡、貸与、共有、担保提供その他一切の処分をしてはなりません」を修正してください。現状において齟齬が生じています。消費者契約法やら準拠法やら詳しく知りませんが、同意事項ですので企業としても確認は必要だと思います。
ゲームそのものは面白いので、できれば1つ目の要望にて待ち時間を減らしてください。
私は満足しましたが、友人のためにもよろしくお願いします。

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Suggestion from Noel1013#6613

※あくまで意見です※
解読を遅くしてほしいという意見が多発してるようですがサバからすると隠者や書記官など解読妨害キャラがいるので反対としかなりません。人格内のパニックが付与されるだけでも解読は相当遅く感じます。なので解読妨害キャラ弱体化を優先すべきだと思います。その後に解読速度を遅くすべきだと思います。

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Suggestion from 変態紳士#3636

バルクの調整をください
運営に言ってもデータが足りないと環境を均等にすると言って流されてるのでここで言わせてもらいます
上手い人が勝つのは普通だしデータって言っても10シーズンくらい使用率認知共に最下位だし大会で使われても勝てなくなってるし対策できてれば最弱ハンターだしプロやYouTuberなどの色んな人がこいつは最弱と言うくらいなのに中華のトップランカーの勝率が高いとか言って調整しないのは普通のゲームではおかしいことですよね
利便性に関してもボタン配置の調整とかバルクのコンソールのボタンを拡大して欲しいのにしてくれません
iPhoneSEだとめっちゃ押しにくく負けに繋がることもあります
また初手の暗号機湧きとスポーンによってはコンソールを覗く前に全て抜かれていることも多いですし守りにくい暗号機しか湧いていないこともあります
スポーン選択や骨董商のせいでバルクは余計居場所がありません
爆速にもお散歩にもチェイスパにも粘着パにも全部弱いです。逆に強い編成教えてください
能力を少し変えてください。初心者はバルクに勝てないし上級者はバルク対策してバルクは勝てません
大会でもとても上手いバルクがほぼミスなくいって引き分けでした。それこそキーガンや隠者ならミスなくいったら4吊り余裕なのでキャラパワーに差がありすぎます

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Suggestion from 基本ハンターしかやらんSito#2537

危機一髪発動中のロングワープと脱出を不可能にすべきだと思います。
もし距離が取れてるなら危機一髪解除後ダウンし、這いずることで脱出は容易ですし最低限可能な弱体化だと思います。
危機一髪が発動してしまったらどんなプレーをしても為す術ないというのは少し厳しい言い方になりますがクソつまんないです。

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

そろそろ古聞再解釈(録画した試合を見るところ)のCOAⅡを新しいものにして欲しい。2019年の5月の試合を今更見る人はほぼ居ないと思うので更新して最近の大会などにして欲しい。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from えんがわ#1709

BANピックの時から仲間の事前選択を表示して欲しい。事前選択をみて相性の悪いやつをBANできるようにしたい

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Suggestion from えんがわ#1709

シーズン毎に環境キャラに弱体化、使用率の低いキャラに強化をして、環境が変わるようにしたらもっと面白いと思う。毎シーズン同じキャラがBANされて、同じような編成で来られても変わり映えしないし、色んなキャラを使える方が自分は楽しいです。使いたいキャラが強いキャラだとBANされやすく、弱いキャラだと勝ちにくいっていうのもシーズン変われば無くなると思えば気が楽になると思います。自分は多キャラ専で、色んなキャラを使いたい派なのでこういう風になるともっと楽しめると思いました

ruby hawkBOT
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Suggestion from hibiki#2150

居館における植木鉢が欲しいです。そこに何種類かの種を植えて、毎日水やりしてくと、成長していく…みたいなのが欲しいです。

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Suggestion from 変態紳士#3636

解読速度の低下が欲しい
昔は解読デバフ持ちが2人くらいいて100以上も何かしらデバフがあってチェイスが終わるという前提があって今の解読速度で大丈夫だったんですけど
今は解読デバフなし×チェイス強アイテム増加×粘着キャラ増加との3点コンボのせいで最近のハンター以外の初期ハンター達は解読遅延能力なし×距離チェに対抗手段なし×粘着に弱い×ファーチェ弱い環境に対しての遅れで捕まらんくせに解読早いっていうゴミみたいなゲームになってる
分かりやすく言うと工場呪術小屋患者他遠いor隠密で距離チェ強いハンターじゃないと誰追っても追えない状況ができる
ヴァイオリ二ストとかはめっちゃ狙って弦当ててやっと1ダメなのに患者はどこ使っても距離離せるしキャラパワーがおかしい

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Suggestion from ririco(same)#3402

シングルトレーニングモードにbotキャラクター静止ボタンが欲しい

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Suggestion from えんがわ#1709

探鉱者に磁石投げるクールタイムを付けるか、切り替えのクールタイムを5~6秒にしてください。あと探鉱者デバフがデバフとして機能してないので、完璧な調整→±0、調整成功→-1sにしてください。これでもまだ実質デバフ無しですけど、今までのは実質バフなので。

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Suggestion from ririco#3402

暴言よりゲーム性を損なう物を対処して欲しい。暴言が増えたのではなく、ゲーム体験を損なうプレイヤーが増えたからこそ、荒れるのだと運営に理解してほしい。
獲物を追う常時発動のジョセフ、常に3加速の結魂者、這いずり速度が異常な医師、懐中時計を使用したような位置の合わない弁護士のようなチート使用者。
名前@サブアカで段位と実力が合わないプレイヤーや、堂々と代行〇〇円と記入しているプレイヤーなどの規約違反
チェイスしているサバイバーとハンターを追いかけてくるゲーム放棄、ダウン確定後一直線に味方サバイバーを追いかけてくる利敵、ゲーム妨害のため、一定時間ごとに操作しbot化せず立ち尽くすゲーム悪質放棄、諦めたのに投降もせずその辺をずっと散歩しているハンター等。
通報したにも関わらず、このようなプレイヤーと次の週にまたマッチングし最低なゲームを経験しています。同チーム拒否機能を充実させるのではなく、そもそもそのようなプレイヤーを排除してください。
鳥が卵かではなく、明確な発生源があることを理解して対処して欲しいです。

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Suggestion from 赤い芋#0022

納棺師強化
・納棺を実行して5秒間はハンターのスキルが使用できない
備考:納棺師は納棺に全てを賭けているキャラクターでありながら機動力のあるハンターや瞬間移動で簡単に潰されてしまいます。徒歩とスキルでの移動の差を減らすためにこうすればよいと思います。

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

探鉱者の磁石の切り替えのクールタイムを増やして欲しい。2秒はもはやあってないようなもの。それか1度磁石を拾うと〇秒間磁石を拾わないなどして欲しい。ダウンしてからの粘着が強すぎます。

ruby hawkBOT
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Suggestion from 基本ハンターしかやらんSito#2537

フライホイール消せ。
以上

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Suggestion from 腐った雑草#4682

協力狩りでサバイバーが最初から複数人で解読をすると、ハンターが1人目のサバイバーを捕まえる前にほぼ確実に何台かはあがり、そうなるとサバイバーは早々に加速剤やアイテムを購入できる程のポイントが貯まるのに対し、ハンターにはそれが叶いません。
そもそもサバイバーはポイントがなくても箱を開けることによってアイテムを得ることができる時点で不公平だと思います。
この現状を少しでも改善していただけないでしょうか…

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Suggestion from 赤い芋#0022

小説家最適化
・持ち物チャットが冊数ではなく何%溜まっているか言えるようにしてほしい
・入れ替わりキャンセルのボタン配置を自分で変えられるようにしてほしい
備考:99%溜まってダウンした時に冊数0だとあまり溜まっていないように見えてちょっと嫌な気持ちになる。入れ替わってあげた時にカメラ方向変える時に手を置く所にちょうど入れ替わりキャンセルがあって突然入れ替わりキャンセルしてしまうことがある。

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Suggestion from Яufu#0002

コラボイベント等で手に入れたスタンプと普通のスタンプを分けれるようにして欲しい。

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Suggestion from 容量限界マン#0056

エモート非表示昨日が欲しいです

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Suggestion from かろん#7084

(衣装を変化させる携帯品が欲しい)

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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

ハンターにも秘密演繹が欲しいです

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Suggestion from 真(まこと)#7808

落書き、特殊アクション、交流アクションを対戦中で使用するか、表示するか、切り替えられる設定がほしい。

ruby hawkBOT
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Suggestion from 変態紳士#3636

幸運児のUR携帯品「邪炎宝箱」での冒険家の本とステッキを使用した際のエフェクトがオシャレなのですが使った時逃げる方向がバレバレだったり隠れた時エフェクトが大き過ぎて修正して欲しい
せっかくオシャレでかっこいいのに
あとロボ地図香水工具注射器のエフェクトが一緒だから少しだけ変えて欲しい

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Suggestion from 真(まこと)#7808

ホール、居館画面で中央下に常に表示されているチャット欄を非表示にできるようにしてほしい。

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Suggestion from Dado_falo#7853

「ネット回線の調子が悪い!」というチャットに 〇〇msといったように pingの情報をつけ足してくれないでしょうか。

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Opinion: +56
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Suggestion from A30RQZ#2650

(名前を決める時、変える時にNGワードが無いようでも弾かれて決定できないことがあり、どの部分がダメなのか分からず結局自分がしたいような名前に変えれないことがよくあります。できればどの部分がどのようにダメなのか見れるボタンや機能を追加して欲しいです。同じ意見がもう出ていたらすいません。)

ruby hawkBOT
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Suggestion from 零_rei_?#3383

傭兵による救助のポイントを減らして欲しいです。
傭兵はDDや耳鳴り待機だけでもポイントがもらえ、ポイント稼ぎのキャラとなっています。
最近はポイント稼いで負けても上がる、というポイントゲーになっているのでその辺を改善していただきたいです

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Suggestion from ぎょーじゃ#5528

一定時間動かない場合の処置が厳しくなりました。それはいいと思います。ですが、最近は明らかにサーバーが重たいです。処罰を優先する前にサーバー強化をしないとただプレイしているだけなのに品性値が下がってしまって試合に参加できません。対策を早くしてください

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Opinion: +60
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Suggestion from やまだでぇす#9387

野良でいく隠者戦が凄くサバイバー不利なのでチャットを追加して欲しいです。極性を切り替えて!など欲しいです

ruby hawkBOT
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Suggestion from 変態紳士#3636

使うキャラクターによってポイントにあがり方を変えて欲しいです
傭兵なら完璧な救助した時に他のキャラに比べてポイントが上がりやすくなり逆にチェイスポイントは下げる
心眼なら救助ポイントは下げて解読,チェイスポイントをあげるなど
初手チェイス上手くいっても味方が救助狩りされるとファーチェ頑張った人はポイントが最下位になってしまいます、それも味方のせいで
なので救助狩りされた救助キャラは-点、ファーチェ80秒以上伸ばした場合ファーチェ者を救助する際、救助者が狩られてしまったらファーチェ者に+点
これでランクが上がる事にキャリーしてもらってランクをあげる、がしにくいし救助キャラだけ使ってポイント稼ぐがしにくいと思うので

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Suggestion from kgtkr#9999

残り2人で粘られるのがめんどくさいので残り2人になったらハンターから1逃げということにしてこの試合を終わらせることをサバイバーに提案する機能が欲しいです(投降のように全員同意で成立)

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Opinion: +37
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Suggestion from 赤い芋#0022

バルク強化
・コンソールをサバイバーがいじる時に残りエネルギーが100までいじり終わると強制的にいじりが終わる。もう一度いじって0まで減らせる。
備考:一回いじってしまえばすぐにエネルギーがなくなって解読妨害できなくなるのが辛いので少しでもいじるためにかかる時間を増加させれるといいのかなと思いました。

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Suggestion from チェル相為#2435

シングルトレーニングだけ、持っていない衣装も使い放題にしてくれませんか?(限定URとか)

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Opinion: +1
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ruby hawkBOT
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Suggestion from とが#1426

ブラックリスト入りしたプレイヤーに対し、発言が見れなくなるだけではなく二度と対戦で遭遇しなくなるようにして頂きたい。本日ブラックリスト入りしていたハンターと当たり、執拗なケバブ、煽りと取られる行為をされ胸糞悪かったです

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Opinion: +67
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Downvotes: 1 1.44%

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Suggestion from 赤い芋#0022

悪夢強化
・飛走の持続時間が30秒→45秒
・カラスデバフの%を全て10%→15%
理由:悪夢はファーチェがトップクラスに弱く、救助狩りが狙えるハンターでもない。解読の進み具合をもう少し低下させ、チェイス能力を少し上げさせればいい感じになると考えた。

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Opinion: -3
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ruby hawkBOT
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Suggestion from 鯖クン#9688

シングルトレーニングモードでハンターの存在感を減少させることも可能にして欲しいです。ファーチェの練習したいのでこの機能があるとありがたいです

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Suggestion from 変態紳士#3636

即死した鯖や戦犯した鯖は多めに認知やポイントを剥奪してそれ以外の鯖は減少を少なくしてください
上手ければ上手いほど上に行きやすいし4パ組んでも戦犯以外点数上がればキャリーされて上がることが少ないと思うので

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Suggestion from Noel1013#6613

隠者、書記官の弱体化早くして解読遅すぎて勝ち目ほぼない以上

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Opinion: -18
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Downvotes: 37 66.07%

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Suggestion from 玲來#3977

かなり前にも意見を出しましたが、早急に音バグを直してください。心音もしないのは酷すぎます。音が無いことで伝わらない情報も多くあるので早く直して欲しいです。どうかお願いします……。

Votes

Opinion: +54
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Downvotes: 0 0%

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Suggestion from 桃喰綺羅莉#1673

(三月ウサギの顔の修正をお願いします、顔が怖すぎます)

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Suggestion from レモン#4243

対戦後の友達追加を押した時に本当に送るのかの確認が欲しいです。いいねと間違えて送ってしまうことがよくあるので…

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Suggestion from こたつ猫#5655

バーメイドのお酒による回復を修正前に戻してほしい。
昆虫学者・オフェンス・小説家の内1人いるだけで16秒は稼がれてしまうので、せめて回復速度を長くするか、上記のサバイバーの弱体化をしてください。(特に昆虫学者。

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Suggestion from ゆぐ#5449

ポイントについて意見がいくつか上がっているのを拝見し、私も思うところがあったので提出させて頂きます。
ゲームなのでポイントを稼いだ方が効率が良い、そういうものだとは思うのですが、確かに難しい所だとは思いますがポイントの上がり方、獲得の仕方についてこれだけ環境が変化しているのですから調整をして頂きたいです。

昨日のランク戦での私の試合ですが、マップはレオの思い出、ハンターはキーガンで傭兵がファーストチェイス、工場で傭兵が追われていましたがハンターと最初に接敵後、即被ダメし工場チェイスをしているものと思われましたが、工場から月の暗号機にハンターが移動してくるまでターゲット変更のチャットが無く、こちらが気づく頃には遅く即負傷、存在感も溜まりハンターは神出鬼没がある状況…でどうすることもできず、即ダウンからの最初の脱落で-7ポイントの減点となりました。
勿論チェイスが持たなかった私が悪いのは承知していますが、まだこれがチェイス性能の弱いハンターならわかりますがキーガンのようなチェイスの強いハンター(しかもダメージ1発分の存在感があり特質も溜まっている状況)相手だと野良だとどうしようもありません。
しかもこの状況から傭兵が一番救助数が多い為、傭兵のポイントが+-0です。
ゲームだから仕方ない、最初に速攻ダウンした私が悪い…と言われればそれまでですが、これを理不尽だと感じるのはおかしいでしょうか?

少なくとも私は打開が難しいと感じましたし、仮にこれが他のユーザーであっても打開は難しいと感じました。
本当に上手い、いつでも上位行けるよ!みたいなユーザーならどうにかチェイスを伸ばす手段もあるのかもしれませんが、正直エンジョイで楽しく遊んでいるようなユーザーには厳しい盤面だったと思います。

試合ごとに展開も状況も変わるので一概に変更してしまうのは難しいと思いますが、ポイントの獲得方法の調整はして欲しいと思います。
また、4VC でない場合(暗黙の了解がない試合)は、チャットの回数が極端に少ないユーザーは減点が入ってもいいと思います。
そうすれば、連携意識の低いユーザーがチャットをしない事による連携不足が少しでも減るようになるのではと感じました。

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Suggestion from のりぴよ🐥#3565

四連続同じマップはやめてほしい
改善してください

Votes

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Downvotes: 1 1.42%

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

PC版でのみできるカウボーイの縄を構えてる最中にしゃがむことが出来る技をモバイル版でもできるようにして欲しい。またはモバイルに合わせて消して欲しい。

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Suggestion from けいと#3104

お願いします漁師と蝋人形師を弱体化してください。
どちらとも99%で殴ってその後すぐに100%になって即死が多く見れらます。攻撃後は蝋や湿気が半分ほど減少するなどの調整をお願いします。サバイバーのチェイスが悪いと言われればそれまでですがサブアカウントが多いのも事実なので対策よろしくお願いします。

Votes

Opinion: -38
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Downvotes: 54 77.14%

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Suggestion from 霧菜#1204

キーガンの記録の弱体化・12秒▶︎10秒▶︎8秒・記録の動きだす瞬間の1.5秒くらいの遅延・暗号機ゲートの無効のが連続で無効された時の2秒づつの時短 理由はキーガンの記録と無効が長すぎて暗号機が回らなかったりチェイスができない初心者狩りされやすいので鯖目線ですが意見させて頂きました

ruby hawkBOT
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Suggestion from 容量限界マン#0056

スコープをもっと貰えるようにして欲しいです。

ruby hawkBOT
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Suggestion from hibiki#2150

書記官の板の操作ロックを見やすくして欲しいです。

ruby hawkBOT
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Suggestion from しーと#2537

ハッチの無敵判定が強すぎる。蝋人形の蝋ゲージは100になっているのにハッチを触っていれば逃げれる・ウィルの寡黙トラップは反応して閉じているのにハッチに触れていれば逃げれる。窓枠や板乗越えはキャンセルされるのにハッチだけ最強なのは何なんですか。勝敗を大きく分ける最後の攻防なのにこれはマジで無いです。

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Opinion: +39
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ruby hawkBOT
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Suggestion from かや#9282

協力狩りの解読速度が早すぎます。サバイバー側の勝率が圧倒的に高いのになぜ改善しようとしないのですか。
協力狩りでゲート前煽り等込みで7分40秒で試合が終わるのおかしくないですか?
1vs4の時と通電速度が同じってゲームが成り立っていないと思います

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Suggestion from Do(ca)nt skip#9856

そろそろ、スタンサバとお手軽チェイスサバ、読み合い無視の1ダメハンターなどにテコ入れすべきだと思います。正直、上記の様なキャラクターばかりで現環境は面白くありません。
特にサバイバー。壁越しで安全にスタンさせて粘着とかいい加減やめませんか?

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Suggestion from P餅ゴリ#4725

協力狩りでサバイバー側がアイテムを購入できる数が多すぎるので、ハンター側を何かしら強化するか、最低1種類1個までにしてほしい

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Suggestion from えんがわ#1709

占い師の梟貯める速度は1匹貯める毎に2倍

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Opinion: -6
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ruby hawkBOT
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Suggestion from 腐った雑草#4682

協力狩りでのハンターの特質のクールタイムをもう少しだけ短くするのはどうでしょうか?(特に興奮)
他のモードよりもサバイバー数が多い分スタンキャラも多くなる場合があり、その上全てのサバイバーが銃を購入できるのであればハンターにももっと対抗手段が必要ではないでしょうか?

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Suggestion from えんがわ#1709

募集サーバーを使用する時毎回段位設定をやり直すのがめんどくさいです。編集を保存するを押しても1段から3段に戻ります。修正してください

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Suggestion from 赤い芋#0022

キーガン弱体化
・脱落者が0/1/2/3人になると心音範囲外のサバイバーへの記録時間が12/10/8/6秒になる。無効の効果時間が10/8/6/4秒になる。
理由:4人いる状態から解読妨害が強いのはあるけど粘着成功した時にカバーができづらくなるってこともあるので3人以下になっていくと弱体化されるって感じにすれば後半の強すぎる解読妨害をいい具合に調整できると思いました。

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Suggestion from 白黒アンテナ#3488

周年ケーキの復刻が来て欲しい

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Suggestion from 静寂械#7468

個人チャットに通知タスクを実装してほしいです

ruby hawkBOT
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Suggestion from 零_rei_?#3383

協力狩りについて
ずっとスタンされ続けまともにポイントもたまらず、サバイバーは銃を大量買いさらにスタンが続きます。
それで負けるということは少ないですが、興奮を除いて3分もスタンが続くとストレスが溜まります。
買い物で回復剤だけでなく、2秒でもいいので無敵になれる(板気絶を除いたデバフ系全て)アイテムがほしいです。
あと協力狩りだけでも興奮の持続時間、クールタイムを減らしてほしいです。

ruby hawkBOT
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Suggestion from 𝕶𝖔𝖐𝖎#5557

解読早すぎます。例え異常使っても新規2人とかで回せば解読加速とか意味わからんのもあって一瞬で寸止めできるのは流石に鯖有利すぎだと思います。

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Suggestion from だるま#7653

複数人でできるトレーニングモードを追加してほしいです。

理由としましては、bot相手では難しい読み合い(板間、風船救助、粘着など)の練習がしたいからです。
bot相手だと動きが単純であるため、上記のような対人戦で生まれる読み合いが発生しません。そのため、実践のための練習として不足です。しかし、現在複数人でできるカスタム戦ですとアイテム個数制限やスキルのクールタイムが生じてしまうため練習に無駄が生じてしまいます。

また、スクリーンショット撮影目的などサバイバーだけで遊びたい時、現在のカスタム戦ですとbotハンターに邪魔をされてしまう事があり不便に感じています。

難しいとは思いますが、いつかトレーニングモードを実装していただければ嬉しいです!

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Suggestion from ぱぱ#3714

(28にて、ハンターはボランティアと呼ばれるまでなってきました。最近では銃を撃ちたいためにゲート内やハッチ上で煽るような人もいます。28ハンターに強化をお願いします。例えば1種類1個までしかアイテムは買えない、ハンター側の買えるものを増やす、ハンター側の薬の買うためのポイントを減らす等です。お願いします)

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Suggestion from ゆぐ#5449

戦績からモード選択をした時に、過去の50戦を各項目で確認できるように戻して欲しいです。
今は全部合わせて50戦なので、練習などで連続してカスタム戦を開いたりすると、それだけで履歴が埋まってしまい、モードを切り替えても過去の戦績が消えてしまい確認できません。
過去の戦績を眺めるのが好きだったので悲しいです。ご検討よろしくお願い申し上げます。

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

占い師をBAN対象から外れるくらい弱体化をして欲しい。

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Opinion: +13
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ruby hawkBOT
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Suggestion from 静寂械#7468

永眠町の始発ゲート前の板と障害物を撤去してください

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Suggestion from 変態紳士#3636

ここで倒れちゃ駄目だチャットを頑張れ持ちこたえろ!チャットに戻して欲しい
ここで倒れちゃ駄目だチャットだとなんか責められてる気がするし使うと責めてるような気がして使いづらい
それより激励で頑張れの方がいい
倒れちゃは私から離れてで十分代用できる

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Opinion: +53
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ruby hawkBOT
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Suggestion from チェコ#8217

サバイバーの視界にハンターが映ったら

即席チャットでハンターは○○!

ってのを追加して欲しいです。もうVCありきになっているのでチャットくらい増やしていい気が…

ruby hawkBOT
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Suggestion from 静寂械#7468

全てのチャット(全16枠)を2つのリング型を切り替えて使用出来る機能を実装して欲しいです

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Opinion: +27
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Suggestion from 赤い芋#0022

バルク強化
・新スキル:リバース CT70秒
どのコンソールを見るかの選択画面にて右下に存在感0から使えるリバースのボタンがある。長押ししていずれかのコンソールで手を離す、そしてもう一つのコンソールもリバース長押しで置くとその2つのコンソールの位置を交換する。
考え:バルクの強みである解読妨害はサバイバーがしっかりと立ち回ってコンソールをいじれば簡単に対策できてしまう、なのでキーガンのような自分の好きなタイミングで妨害が確実に行えるようにすれば良いと思う。また、救助狩りに関してもチェイスで使用したコンソールにエネルギーがない場合、板を使用してないがエネルギーは豊富にある椅子に持って行く、この場合救助後に稼がれてしまうことがあるのでその改善としてもこの調整をすれば良いと思う。

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Suggestion from えんがわ#1709

LINE連携していてフレンド欄を開くとLINEの友達が出てくるんですが一々閉じてゲーム内フレンドの欄を開くのがめんどくさいので最初は両方閉じてるようにしてください

Votes

Opinion: +48
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Downvotes: 2 3.84%

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Suggestion from はせじゅん#7073

(チュートリアルが不親切過ぎる 改善した方が良い。 チャットで他サバイバーの位置が分かることや、アイテムの拾い方などなどプレイする上で重要なことが説明できていません。 ただこれらをただ追加していくのは反対です。冗長になってしまいただでさえ現在のチュートリアルは長く初心者プレイヤーが離れてしまう原因となっていると思います。 思い切って0から見直して欲しいです。)

Votes

Opinion: +43
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Downvotes: 1 2.22%

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Suggestion from 静寂械#7468

前のハンター名の通知に併せて 弁護士の地図、心眼の重叩き、占い師の開幕時の梟、サバイバーのハンターの視認でハンター名の自動チャット通知機能の実装を望みます

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Opinion: -13
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Downvotes: 27 65.85%

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Suggestion from 絹ごし#8868

居館のピアノ、オルガン、琴、笛などハンターも楽器弾きたいです!検討よろしくお願いします!

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Suggestion from 星のレタス#1258

ハンターにもサバイバーのハッチの様な何かしらの救済みたいなのが欲しいです 暗号機残り2台でハンターのスキルクールタイム回復時間短縮みたいな

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Suggestion from えんがわ#1709

カスタムのマップ選択を一覧で表示してください。その方が早いです

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Suggestion from えんがわ#1709

ロングワープの残像殴りをフラホで消せるのは違くないですか?それが許されるのならジョゼフの崩壊時ダメージも無効にするのと変わらなく無いですか?ロングワープは確定でダメージが入るという条件付きの能力なのにフラホで消せるのはいかがなものかと

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Opinion: +35
Upvotes: 41 87.23%
Downvotes: 6 12.76%

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Suggestion from 絹ごし#8868

友好度たまると貰える共同エモート(エマパパ&エミエダ)の他にも公式の家族&カップル&友達&師弟関係等の共同エモ見てみたいです!検討よろしくお願いします!
2人だけじゃなく、関係性のある3人以上のエモートもありかと思います!

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Opinion: +41
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Downvotes: 1 2.32%

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Suggestion from 変態紳士#3636

鯖側は常に味方のアイテムの種類、残り数がアイコンの右下らへんに表示されて欲しい
パーティを組んでいると
「まだアイテムあるから救助来て」「もうアイテムないから伸びない、救助来ないで」
とか言えるけど野良だとチャットもなく打ってくれず即抜けのせいでチャット促しても聞いていないので改善の余地がない
現状アイテムが見えずに困るのは野良だけなので4パとの差を少しでも無くしてほしい
それに幸運児や玩具職人だと持ってるアイテムが残数チャットで表示されず(幸運児はスロットの上側がチャットに含まれず、玩具は台しか教えられない)信号銃を持っていても見捨てられたり拾って欲しくてもそもそも気付いてくれない
全キャラ玩具職人のように近くにいたらアイテムが大きく見えるようにしてほしい
あとチャットCTを短くして欲しい
4パだと「追われてる…ワープするワープする」と言えるけど
野良は「ハンターが近くにいる」ワープ構え、飛ぶ▶︎7秒▶︎「早く逃げて!」遅い
なので3秒くらいにして欲しい

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Suggestion from kgtkr#9999

4吊りすることが大事な55で残り2人の時に片方が回線落ちしてもハッチが開かないようにして下さい

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Suggestion from 黒兎#8773

時間経過やゲージで溜まるアイテムの場合、持ち物所持数チャットで何%溜まってるかを伝えられるようにしたい。

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Suggestion from 名前分かんなーい#5180

キーガンをできるだけ早く弱体化して欲しい、弱体化の内容は記録のクールタイム増加、記録時間を短く、キーガンの本体性能の弱体化のどれかを検討して欲しいです、お願いしますm(_ _)mいつもお世話になっております

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Suggestion from hibiki#2150

再会の時イベントであった、ハンターの透明になれて、足が早くなる特質が欲しいです。もしくは、そんな能力を持ったハンターを追加して欲しいです。ハンター追加の場合は、イベントの時みたいに、ハンターが何かを隠して、それが鯖に見つかってしまうと、ハンターにデバフもしくは、見つけた鯖にバフが付くってのもあるとワクワクします。

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Suggestion from 赤い芋#0022

28ハンターの強化
・ショップに様々なハンターの固有スキルを追加(リッパーの刃や芸者の蝶と刹那を一つずつなど)
・ハンターが何かハンターの固有スキルを所持している時、頭上にそのマークを追加
・ハンター側のショップで買うための時間を軽減
考え:サバイバー側はたくさんサバイバーを買えるのに対してハンターは薬かあまり役に立たないヘドロや煙幕、冷凍瓶(?)しか買えません。サバイバーにもショップで色んな戦略があるのでハンターにも新たな戦略を設けることで28ハンターにも挽回できる手段を追加してほしいと考えました。また、頭上にマークを追加することでサバイバーがアイテムを持っているかどうか分かるのと同じようにその対策ができて戦略の幅が広がると思います。そしてハンターはサバイバーと比べてショップを触る時間が無いので触る時間を短くすればいうと考えました。

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Suggestion from あさり#6387

悪夢のUR衣装 「淵」を再度入手出来るようにしてください

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Suggestion from Ripperω・#3169

アイテムの使用するボタンを設定で位置変更できるようにして欲しいです。また、居館映像を撮る際に床下まで行ける不具合?を仕様にして欲しいです

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

普通に全チャで発言をしていたら発言禁止処分になる事がありその後問い合わせの場で『システムが不適切発言を検出』と出ました。言った後に発禁処分にするのではなくNGワードの延長のように発言する前にNGワードが含まれていますとやって欲しい。

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Suggestion from 両刀型#6751

ランクマに限りレオの思い出を夜明けに、
湖景村を狂想の息で明らかになった問題が起きる前の明るいマップに置き換えてほしい。

暗いマップであるメリットがあまりわからないしランクマやる人はストーリーとの繋がりを毎試合考えながら遊んでいる人は少ないと思うから。

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Suggestion from 富吉#5785

ハンター時の対戦前チャットも非表示機能が欲しいです 知らない人から一方的に誹謗を受けるのは不愉快です

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Suggestion from 下っ端遡行軍#8611

ランプガチャでしか手に入らない衣装があると思うのですが救済措置はありませんか?わたくし個人の事で具体例を出しますと、美智子の孔雀衣装が欲しいのに孔雀が含まれているランプガチャが昨年の2月か3月に光ったきり全然出てきておらず、最近はもう二度と光らないかなとさえ思ってちょっと意気消沈してます…。お金出す気持ちは大いにあるので何卒よろしくお願いしますm(_ _)m

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Suggestion from 星のレタス#1258

このように、勝利数と回数だけではなく勝利数 引き分け回数 負けた回数のように勝率数と引き分けの数の負けた回数もわかるようにしてほしい

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Suggestion from チェコ#8217

同チーム拒否枠を増やしてください…

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Suggestion from 𝕶𝖔𝖐𝖎#5557

祭司とかのワンタップで簡単にチェイスできるキャラ減らして欲しいです。ただでさえ先倒しだけで稼がれるし解読は100族しかいないからすぐあがるでまじおもんないです。

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Opinion: +12
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ruby hawkBOT
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Suggestion from のりぴよ🐥#3565

軍事とかいろんなマップもそうだけど
変なオブジェクト無くして

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ruby hawkBOT
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Suggestion from かっぱっぱ#6944

キーガン隠者等の解読遅延ハンターを弱体化してほしいという意見が多いですが、他ハンターのように500%解読で通電させようとしたり、脳死粘着したりするサバイバーが多いのが現状です。対策が満足にできてないのに、対策を求めるのはおかしいと思います。

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Suggestion from {{user}}

自分以外のプレイヤーがチャットを打つと、ミニマップにそのチャットを打った人のいる方向が表示されるが、全て同じ黒点で表示されるため、複数人が同時にチャットを打った際に位置関係と情報の把握が難しい時があります。(例:1人が「ハンターが近くにいる!」を打つのと同時に他2人が他のチャットを打つとハンターがどこなのか分かり辛いなど)
そこで、
 赤   緑   青   黄
player1 player2 player3 player4
のように、プレイヤー別に黒点の色を分類して欲しいです。

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Opinion: +62
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Suggestion from hibiki#2150

ハンターの人格「幽閉の恐怖」を強化して欲しいです。
強化案としては、効果発動条件をそのままにして、効果時間を永遠にする。もしくは、効果発動条件を、通電時にサバイバーが2人以上なら発動して、効果時間はそのまま。
これのどちらかにして欲しいです。最近あまりにも解読が速いと感じる(サバイバーやっていても、たまに感じるぐらい速いです。(隠者、書記官を除く))ので、ゲート開門速度をデフォルトで下げなくていいので、人格で下げれるようにしてください。

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Suggestion from えんがわ#1709

弱いキャラの強化ばっかしてたら某ハイパーインフレゲームと同じになってしまうので、強化より弱体化を中心に調整して欲しいです

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Opinion: +40
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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

閲歴で貰える待機モーションなどで欲しいものが100個以上先のものもあります。閲歴はとても試合をしないと上がらないので選べるなどして欲しい。

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Suggestion from ネージュ#4801

(意見入力)キャラのBとCバッチのボーダー、自分の周りの人の認知ポイントを確認できるようにして欲しい

Votes

Opinion: +52
Upvotes: 54 96.42%
Downvotes: 2 3.57%

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Suggestion from 黒兎#8773

回線落ちや萎え落ちした味方がいた場合、すぐにAIにしてほしい

そうでないと本来より1人少ないメンバーでの試合となってしまう

放置のままだったり、いない事にされる事が多く、そういう試合で勝つのは厳しい

Votes

Opinion: +52
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Downvotes: 3 5.17%

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Suggestion from 絹ごし#8868

手掛かりが使い道がなく余ってることが多いので欠片,手掛かり,霊感,エコー等をフレンドにプレゼントできる機能を検討して欲しいです!

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Suggestion from コロン#5105

アンデッドに振った人格が必ず30以上無駄になるのでどうにかしてほしい。

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Opinion: +43
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Suggestion from こたつ猫#5655

いつも思うんだけどバーメイドチェイスって加速あるし初手でいきなり酒飲めるし、しかもチェイスしてるのに何で酒作れるの?
回復速度遅くする/

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Suggestion from かや#9282

プレイ中に別の人にアカウントをログインされて試合が負けになるということがあります。プレイ中プレイ外関係なく『このアカウントにログインしようとしているひとが居ます。許可しますか?』という許可画面を作れませんか?

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Opinion: +9
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Suggestion from ねむい#1900

戦隊内のチャットログを協会チャットのように一定数、一定期間残せるようにしてください。次にログインした時には消去されていて読み返せません。

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Suggestion from Oyu#4209

(既出でしたら申し訳ございません。治療や救助をして貰った時、ありがとう定型文チャットの代わりにクイックチャットでありがとうができるようになりましたが、協力狩りの際はクイックチャットがないため、定型文チャットに「気にしないで!」とか「大丈夫!」みたいな意味のチャットが欲しいなぁと思うこの頃です。すみませんを連発されると「そんな謝らんでいいんだよ!大丈夫だよ!!気にしないで😭💦大丈夫だから😭!誰だってミスするから!気にしないでえええ」となって心苦しいです……。「すみません」チャット系が必要ない人はこれまで通りチャットに組み込まなければ良いだけのことなので、何卒ご検討のほどよろしくお願い致します……。)

ruby hawkBOT
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Suggestion from えんがわ#1709

ジェットコースターを無くしてください。始発終点は強ポジに、2駅目3駅目は近くのチェイスポジと合体して強ポジに。ジェットコースターってPSの問題ではないですよね。ハンターによってジェットコースターに対処出来るか出来ないか変わるのは不平等だし、サバイバーやっててもクソみたいなチェイスだなって思います。このゲームトンネル回避しちゃえばほぼ勝ちなのに、PS無しでトンネル回避できるのはあまりにも理不尽じゃないですか?始発終点がある事で曲芸骨董も簡単に追えなくなります。PSなくても誰でもです。永眠町の電車も、永眠町にとっては大事な物かもしれませんが、第五人格とは関係ないので廃止してください。電車も対策ができるハンターとできないハンターがいるのは不平等ですし乗るだけで確定+10秒って何が楽しいんですか?このゲームはキャラの性能を活かして読み合いをするのが醍醐味なんですよ。読み合いのいらない乗り物は消してください。

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Suggestion from ハル#8267

1人目即ダウンとかじゃないと(即ダウンさせても)見捨てやったら確実に3台上がるし、ほんまに解読速度早いと思います
普段ハンターしててたまにサバイバーするけどあまりにも解読早くてびっくりするレベル
これじゃ面白くないゲームに近づくばかり
解読速度もう少し低下させてください
今はデバフ持ってるサバイバー少ないし、何もなしの強サバイバー多すぎると思います

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Suggestion from えんがわ#1709

ハッチ消してください。大会では逃げた人数で競うから問題視されてないかもしれませんが、ハッチのせいで勝ちが分け、分けが負けになる世界でこっちは戦ってるんです

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Opinion: -12
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Downvotes: 39 59.09%

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Suggestion from 変態紳士#3636

いつになったらバルクの強化は来るのでしょうか?運営に問い合わせても「バルクは情報収集中です」とか
「環境が荒れないように配慮してます」とか言ってますけど
バルクはぶっちぎりで使用率認知共に最下位で一部が勝率高いだけで他はそこまで高くないというデータは既に10シーズンくらい取れてるはずだし大会でも勝率低いし使用率もほぼないし
上位互換のキーガン隠者は出たし
環境荒れるとか言ってるけど普通に強い人が強くなるのはいいことでは無いか?
ワンタップでチェイス粘着できるキャラやリスクなしで読み合い拒否できるキャラに比べたらPSがいるので環境は荒れないと思うけど?
芸者みたいに大幅なテコ入れをして欲しい
運営だってどうでもいいキャラの文句言われてSRばっか作るのもめんどくさいだろうしバルクが関係中堅になれるくらいの何かは欲しい

バルクの弱みは今のところ5点
1,チェイスがとても弱いこと
チェイス性能がジョゼフ以下
ジョゼフは無条件にダウン取れる技があるがバルクには対策の容易かつ高難易度の0,5ダメ壁しかない
射程や判定もゴミ
2,簡単に対策できる
バルク対策は他のハンターみたいに射線を切ったり先倒しとかではなくコンソールを抜くだけで良い
3,存在感溜まっても弱い
壁がいっぱい生やせるだけであり使った後には一定時間エネルギーが回復しないデメリットもある。存在感1段階の手元コンソールでは設置されてるコンソールに比べて消費量が増える等開放されるスキルはどれもデメリット付き
4,上位互換がいること
解読遅延をかけたければキーガンや隠者の方が優秀
動きながら1つの暗号機を好きなタイミングで30秒程デメリットなしで使えるキーガンや5台の暗号機の解読速度を無条件で50パーにできる上全ての暗号機の進捗が遠距離で見られる隠者など圧倒的にバルクより便利かつ優秀
それにキーガンの方が板割り以外全て基礎性能はバルクに勝っているし板割りという面でも1枚割ればもう1枚割れるキーガンの方が優秀
救助狩りも攻撃硬直の短いキーガンの方が強いし隠者のように連続スタンの方がどのキャラに対しても安定に強い
バルクの救助狩りは前提条件が多すぎる
チェイス弱く伸ばされるため2人で安全に救助に行ってもお釣りが来る
吊った場所のコンソールにエネルギーがなくてはならない
探鉱者や骨董商などの連続スタンによりそもそもスキルが発動できない上動けないので他のハンターに比べてスタンをくらいやすい
5,運ゲー
暗号機の湧く位置によっては守りやすくなり守りにくくなる
またスポーンによっては徒歩10秒以上かかる場所にコンソールがありたどり着くまでに全て抜かれている
チェイスすればとなるかもしれないがチェイス能力ない上に基礎性能が時代遅れなので患者や曲芸師、呪術師他全般に対して弱く追いつけない

なので芸者のような大幅改変の案として
コンソールは暗号機の5mに付属すること
初手から手元でコンソールを使えること(ただしエネルギー消費はより激しくし壁の持続時間を減少)
チェイススキルで存在感0から自身に対して垂直にスライドして3枚壁を生やせるようにする
存在感1段階で今の存在感二段階目と同じスキル
存在感MAXでチェイススキルの壁が3枚から5枚に増えエネルギー消費が少し減少
で中堅レベルになると思います
生粋のバルク使いもあまりコンソールの扱い方に対するものもなく初心者殺しも減り性能も上がるけど上級者にしか使えないので環境を荒らすこともないしチェイスも少し強くなるので今の対策知らない人からしたらすごいマシになるだろうし上級者帯でも抜いてないコンソールの付近に寄って壁を何回も食らうことも無くなるだろうし運ゲーも減ると思います
何かしらバルクに調整が入らない限り何度も同じことを発言する予定です

Votes

Opinion: +28
Upvotes: 37 80.43%
Downvotes: 9 19.56%

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Suggestion from にとろ#0026

投降をもっと早くからできるようにして欲しいです。
負けが確定してもサバイバーがゲートから出るまでずっと待たないといけないのは時間の無駄ですし何よりストレスです。

Votes

Opinion: +63
Upvotes: 64 98.46%
Downvotes: 1 1.53%

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Suggestion from チェコ#8217

しつこいと思われそうですがスコープの入手機会増やしてください。
というか手がかりか欠片で買えるようにしてほしいです。

Votes

Opinion: +44
Upvotes: 52 86.66%
Downvotes: 8 13.33%

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Suggestion from コロン#5105

炭鉱者の弱体化希望。
解読早いし、加速スキル持ちな上に治療バフもある。さらに磁石でスタンもできるためチェイスや粘着も強い。この性能のためか使用率も高い。なのに何故弱体化しないのか不思議でしょうがない。

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Opinion: +56
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Downvotes: 4 6.25%

ruby hawkBOT
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Suggestion from 黒兎#8773

通常チャットの「すみません」に対しても「大丈夫」というクイックチャットを打ちたいです

クイックチャットの「ごめん、失敗した」にだけは「大丈夫」と返せるのに…

返事も出来ないと相手が萎縮してしまいそうで心配で…
ガチ勢も萎縮してミスされるの嫌だと思いますし

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Opinion: +48
Upvotes: 50 96.15%
Downvotes: 2 3.84%

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Suggestion from kgtkr#9999

野良だとサバイバーはどうしようもないことが多いですし、逆にVC編成だとハンターがどうしようもないことが多いので全体的にサバイバーを弱体化しつつ野良でも連携が取りやすくなるような調整をしてほしいです

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Suggestion from 静寂械#7468

不要な臨時IDを売却する時に手掛かり、欠片、スコープの中から自由に選んで変換出来る様にして欲しいです

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Opinion: +35
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Downvotes: 5 11.11%

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Suggestion from えんがわ#1709

24時間を越える発禁はユーザー離れの加速に繋がると思うので24時間を上限にするべきだと思います。

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Opinion: +38
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Downvotes: 6 12%

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Suggestion from しーと#2537

何度言っても対策が1ミリもされないので再度言わせていただきます。待ち時間の暇つぶし充実を早くしてください。
6分前後の試合に対して10分以上待たされているのにも関わらず暇つぶしが無さすぎるし自由度も低すぎます。変なキャラがご飯食べるやつとかいらないです。シングルトレーニングモードくらい出来てもいいと思うし、設定も開かせて欲しいです。そもそもタロットとかは待ち時間居館に戻って色々出来るのにランク戦は何であんなに自由度が低いんですか??
マッチング時間は運営さんも問題視してるんですよね?それでもダメならせめて待つ時間をどうするかって考えるべきじゃないでしょうか。そこまで考えられないんですか?早急に対応お願いします。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from kgtkr#9999

PC版で他のウィンドウを見ているときでも音が消えないようにする設定が欲しいです。マッチングが長いので動画を見ながら待つことが多いのですがマッチング音が鳴らないのでマッチングに気づけずに品性値が下がってしまうことが多々あります。

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Suggestion from えんがわ#1709

対戦中のチャットを打った後1秒間だけでる、取り消し機能が欲しいです。取り消すだけでも意思は伝わるのでCT回復は最悪無くてもいいです。

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Suggestion from 静寂械#7468

キャラプレビューからでもチャット定型文を設定変更出来る様にして欲しいです

ruby hawkBOT
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Suggestion from 腐った雑草#4682

頑張れ!持ち堪えろ!を復活させてください!!!!!!
いろんな盤面で使えて大好きでした!!!!😭

Votes

Opinion: +44
Upvotes: 48 92.30%
Downvotes: 4 7.69%

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Suggestion from チェコ#8217

クイックチャットの頑張ろうを削除してほしい。

大丈夫だけで十分。

ただ煽ってるだけじゃないですか?やる気が失せてしまいます。

Votes

Opinion: +42
Upvotes: 47 90.38%
Downvotes: 5 9.61%

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Suggestion from こたつ猫#5655

やっぱり解読もう少し遅くした方が良いと思います。タゲチェンしまくったり爆速構成とかだと投降ボタンが押せるようになるよりも早く通電するので、せめて通電したら投降できるくらいの解読スピードにしてほしい。(それで煽られると「煽りを徹底的に無くします!」みたいな状況から逸脱するし

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Opinion: +31
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Downvotes: 9 18.36%

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Suggestion from マカロン#1727

欠片でもプレゼントを送れるようにして欲しいです

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Opinion: +39
Upvotes: 45 88.23%
Downvotes: 6 11.76%

ruby hawkBOT
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Suggestion from . . .#0680

(キーガンと隠者が強すぎるので弱体化希望です。特にキーガンに関しては残りサバイバー2人の状態になった時、どれだけ片方がチェイスを伸ばしても通電しないのって理不尽だと思います。せめて記録のクールタイムを設けたりした方がいいかと。解読しようとすると記録→解読できない→また解読しようとすると0.5秒で記録される
この繰り返しで解読ミリしか進みません。せめて残り2人になった時でも2通電→分けが取れる希望くらい欲しいです。隠者は使う人によっては性能良すぎて歯が立ちません。解読遅れさせることができる+全体負荷+5割救助阻止+チェイス能力も高いので、正直グリ帯でBANしたいハンター1人でも少ないです。VCありで連携取れれば別かもしれませんが、VCできない野良民からするとチャットを打ってくれないサバイバーや対策を把握してないサバイバーと当たっただけで1人で頑張っても意味ない試合になってしまいます。まぁどのハンターと当たった場合でも共通して言えますが。
キーガンと隠者に関しては通電負荷がかかりすぎて他のハンターとは違いチェイスを伸ばしてる間に通電させることが困難なので余計野良だと辛いです。)

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Opinion: +21
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Downvotes: 17 30.90%

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Suggestion from kgtkr#9999

キャラが増えてきて人格の登録枠が足りないのでもっと増やしてほしい

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Opinion: +54
Upvotes: 54 100%
Downvotes: 0 0%

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Suggestion from 変態紳士#3636

いつになったらバルクの強化は来るのでしょうか?
バルクの弱みは今のところ5点
1,チェイスがとても弱いこと
チェイス性能がジョゼフ以下
ジョゼフは無条件にダウン取れる技があるがバルクには対策の容易かつ高難易度の0,5ダメ壁しかない
射程や判定もゴミ
2,簡単に対策できる
バルク対策は他のハンターみたいに射線を切ったり先倒しとかではなくコンソールを抜くだけで良い
3,存在感溜まっても弱い
壁がいっぱい生やせるだけであり使った後には一定時間エネルギーが回復しないデメリットもある。存在感1段階の手元コンソールでは設置されてるコンソールに比べて消費量が増える等開放されるスキルはどれもデメリット付き
4,上位互換がいること
解読遅延をかけたければキーガンや隠者の方が優秀
動きながら1つの暗号機を好きなタイミングで30秒程デメリットなしで使えるキーガンや5台の暗号機の解読速度を無条件で50パーにできる上全ての暗号機の進捗が遠距離で見られる隠者など圧倒的にバルクより便利かつ優秀
それにキーガンの方が板割り以外全て基礎性能はバルクに勝っているし板割りという面でも1枚割ればもう1枚割れるキーガンの方が優秀
救助狩りも攻撃硬直の短いキーガンの方が強いし隠者のように連続スタンの方がどのキャラに対しても安定に強い
バルクの救助狩りは前提条件が多すぎる
チェイス弱く伸ばされるため2人で安全に救助に行ってもお釣りが来る
吊った場所のコンソールにエネルギーがなくてはならない
探鉱者や骨董商などの連続スタンによりそもそもスキルが発動できない上動けないので他のハンターに比べてスタンをくらいやすい
5,運ゲー
暗号機の湧く位置によっては守りやすくなり守りにくくなる
またスポーンによっては徒歩10秒以上かかる場所にコンソールがありたどり着くまでに全て抜かれている
チェイスすればとなるかもしれないがチェイス能力ない上に基礎性能が時代遅れなので患者や曲芸師、呪術師他全般に対して弱く追いつけない

なので芸者のような大幅改変の案として
コンソールは暗号機の5mに付属すること
初手から手元でコンソールを使えること(ただしエネルギー消費はより激しくし壁の持続時間を減少)
攻撃判定か窓超え、スタン時間の減少
チェイススキルで存在感0から自身に対して垂直にスライドして3枚壁を生やせるようにする
存在感1段階で今の存在感二段階目と同じスキル
存在感MAXでチェイススキルの壁が3枚から5枚に増えエネルギー消費が少し減少
で中堅レベルになると思います
生粋のバルク使いもあまりコンソールの扱い方に対するものもなく初心者殺しも減り性能も上がるけど上級者にしか使えないので環境を荒らすこともないしチェイスも少し強くなるので今の対策知らない人からしたらすごいマシになるだろうし上級者帯でも抜いてないコンソールの付近に寄って壁を何回も食らうことも無くなるだろうし運ゲーも減ると思います
何かしらバルクに調整が入らない限り何度も同じことを発言する予定です

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Suggestion from 星のレタス#1258

白黒無常の反転はダウン中でも移動反転の効果が付与されるのに吸魂はダウンしたら吸魂の効果が外れてしまうのは謎です。ダウンしても吸魂の効果が着くようにしてほしいです。吸魂してハッチ逃げさせれなくしたのにダウンさせた後よく逃げられてしまいます;;

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Suggestion from 赤い芋#0022

探鉱弱体化
・ロングスタンの時間を減少
・治療バフの%を減少
考え:磁石はチャージ制で3個も所持できるのに最大スタンが4秒もあるのはおかしいので減少してほしい。しかもあの性能をしていて立て直しまで優れているのは納得がいかないのでせめて軽減だけしてほしい。

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Suggestion from 黒兎#8773

マッチしたハンターに応じて内容が変わるチャットが欲しい

例)
写真家→回復は寸止めで!
隠者→磁性を変えて!

もし全ハンター対策のチャットが用意されても、 別ハンターが来たらチャット枠を圧迫するだけ

なら、持ち物残数情報のように、場面ごとに変わるチャットがあれば実用できると思う

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Suggestion from あさり#6387

悪夢を強化して欲しい

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Suggestion from 零_rei_?#3383

ハンターは1度ミスするだけで取り返しのつかないことが多くあります。
地下も一人で来ていたならハンター有利ですが、スタンキャラともう1人のダブ救されるとスタンされ続け結局無傷ということがとても多いです。
サバイバーはハッチとか中直りとか解読の速さスタンいくらでも取り返しは着きます。
ハンターの取り返しのつく(中直りのように全員1ダメージはいるとか箱やアイテムを取り上げたり壊すなど)できるようにして欲しいです。
それが出来ないなら板の半減、3人が飛んだ時のみハッチが開く、スタンの大幅弱体化または興奮を30秒に1回くらいは使えるようにしてください。
ハンターでミスをする私も悪いと思いますが、最強ハンターと呼ばれるキャラ以外反撃できないのはおかしいです。
お願いします客観的に選手だけでなくランクマの中身も見てほしいです。
スタン続きでストレスです。
本当にお願いします。

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Suggestion from だび#5679

キーガンについてです。現環境ではサバイバーが有利なので強いハンターを作りたい運営の考えはわかりますが他のハンターとのレベル差が大きすぎてゲームバランスが取れてないように感じるので弱体化待ってます

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Suggestion from 基本ハンターしかやらんSito#2537

幽閉の恐怖が弱すぎる。4通電限定って何なんですか。せめて3通電でも効果付けるべき。

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Suggestion from サブ垢かもしれないSito#2537

幽閉の恐怖が弱すぎる。4通電限定って何なんですか。せめて3通電でも効果付けるべき。

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

煽りで通報したい

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Suggestion from ねむい#1900

SNSシェアする際のキャラクター展示の部分で再生される映像をプロフィール画面と同じように再生させて欲しい。プロフィール画面アップデート後から、表示が変わってしまい衣装によっては画像内にキャラクターを表示させたい場合かなり時間がかかってしまうことがあるので。

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Suggestion from 絹ごし#8868

鯖とハンターの対戦前に料理を食べれる機能ですが、いちいち料理を食べさせるのが面倒なので自分の料理を自動で食べさせる機能、手動で食べさせる機能(現在の機能)を選べるようにしてほしいです。

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Suggestion from いかてん#9082

ハンターの内在人格である忍耐力と、特質の興奮が踊り子の青オルゴールの減速効果にも適用する様にして欲しいです。正直徒歩ハンターを使っている人は赤の教会等でこの仕様?バグ?にかなり悩まされていると思います

ただでさえ踊り子は上位で徒歩ハンターにとって理不尽な猛威を奮っていて弱体化が必要なのに、興奮等での対策が全く出来ないのはおかしいと思います。
病院内祭司などとは訳が違うと思います
皆さんも同じ気持ちなのでは無いでしょうか

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ruby hawkBOT
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Suggestion from えんがわ#1709

暗号機の調整を完璧な調整で±0、普通の調整で-1%にしてください。そうすれば、探鉱などの運営がデバフとしてつけた実質解読バフもちゃんとデバフになるし、マジシャンや心眼などの実質デバフのものがバフとして扱われるようになると思います。いま解読が早いので遅くして欲しいのですが、これくらいなら大幅に下がるわけでもないですし、毎回完璧な調整できる人なら大したものでもないと思うので、ご一考ください

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Suggestion from 9六#3265

スマホのPCマッチに行ける機能を消してほしいです。
最近スマホ勢の対戦中の煽りチャットが多くてやる気が削がれます。昔のPCのみだったらそんなことも少ないのに。
もうPCマッチなのに残ってるPC勢はほんとひと握りです。大半がスマホです。
PC勢が急激に減った理由はその機能の追加だと思います。
よく当たる人同士で仲良くするのが楽しかったのに、外来種に荒らされてる気分です…(暴言厨)
いいスマホ勢の方ももちろんいます。でも煽ってくる人のほとんどがスマホ勢です。この現実を受け止めて運営さんには改善してほしいです。そもそも「ここで倒れちゃダメだ!」チャットは必要ですか?私から離れてで代用出来ませんか?

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Suggestion from 赤い芋#0022

ジェッコ調整
・開通して30秒したら開通はオフになる。
考え:今日アンデッドをしていて即死2連発でかなりハンターペースでした。しかし、トンネル対象の探鉱がジェッコの2駅目で起きてそのまま移動してあったジェッコに乗って逃げて、瞬間はないので徒歩で行ったら終点で止まっていてそこで重叩きを当てたのですがフラホで回避され、磁石でボコボコにされてジェッコ乗られて始発まで行って4通しました。フラホや探鉱ももちろん頭おかしいとこありますがジェッコも中々頭おかしいと今日かんじました。正直これ愚痴です。ありがとうございました。

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Suggestion from hibiki#2150

待機時間中のBGMも変えれるようにして欲しい

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Suggestion from えんがわ#1709

キャラの性能が細かく載ってるやつ、あれ3キャラ位比較して見れると思うんですけど、その他に、各性能毎の平均値または中央値と比較できる機能が欲しいです。そしたらこのキャラは足は並より速くて攻撃の振りは遅いんだなとか、そういうのをまとめた動画を見なくてもある程度わかると思うので

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Suggestion from 静寂械#7468

今までの第五人格で行われた過去のイベントの中のミニゲームや企画を行える特設スペースを実装してほしいです

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Suggestion from たーくんまーくん#5529

炭鉱の鉄加速のクールタイム上がったのが分かりにくいので、直して欲しい。また、庭師みたいにオンオフ可能ならオンオフ機能つけて欲しい

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Suggestion from めかとろ#2051

チャージボーナス増やして欲しい

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

フラホのせいで読み合いもくそもないです。消してください。面白くない。

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Suggestion from Teresa#5718

(サーバー強化してください。BANすら出来ないのはやばいです)

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Suggestion from ゴリヲタ君のサブ#9666

全ハンターの最適化を希望します。
正確にいうなら、板窓の判定をちゃんとした判定にしてほしいです。
明らかに当たっている判定なのに当たっていない、しかし似た状況で当たっている場合もあるという時点で判定が最適ではないことは明らかなのです。
こう言った意見は他のプレイヤーの方々からも挙げられているかと思いますが、ご検討よろしくお願いいたします。

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Suggestion from かや#9282

通報があったら即発禁というのはやめて欲しい。しっかりと調査のもとセンシティブワードや暴言があった時のみ発禁にしてください。暴言ひとつも吐いてないのに、てか心眼雑魚と言ってきた人に全チャで反論しただけで4日間も発禁になるのはおかしいと思います。

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Suggestion from アルセルン#9973

ある程度課金し始めた頃から揺れるランプが高い居館や家具、ガチャ衣装ばっかりになってきています…。それより落書きとかキャラとか、最初の頃に出ていたようなやつが欲しいです。
折角ランプ光っても買えない(要らない)事が多くなってきているのでニーズに合ったセールをお願いしますー!

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Suggestion from 愛弓#0830

(衣装交換機能を実装して欲しいです。UR持っていても使わないなら宝の持ち腐れですし、課金者同士で交換の度に何エコーか払う仕様にすればいいのでは?と思います。それに絶対埋まらない収集図鑑見てるのも悲しくなりませんか?)

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Suggestion from Ripperω・#3169

友達リストのシステム情報からいいねされたログが残る機能を削除して欲しいです。
対戦後チャットでは見ないので気になりませんでしたが、半ば強制で負けた後の煽りいいねを見せられるので次の試合に行こうという気持ちが失せてしまいます。ご検討をよろしくお願いいたします

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Suggestion from なつなめこ#3767

呪術師の呪いは合計で通常攻撃1回分のダメージを受けてから溜まるようにしてほしい(通常攻撃を1ダメージとした場合に0.5ダメージを2回受けたら呪いが1溜まるようにする)

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Suggestion from やまだでぇす#9387

協力狩りモードでバールを獲得!みたいな表示薄く出来る機能が欲しいです。既にあるのなら教えてください🙏

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Suggestion from えんがわ#1709

ハッチは3吊りされた時の救済だけでいいです。1人でも脱出してたら開かないでください。負けが分け、分けが勝ちになるのはあまりにも理不尽です。1万歩譲ってもハンターはハッチの位置がわかる。ダウンしたら逃げれないくらいじゃないと許せません。

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Suggestion from かっぱっぱ#6944

入れ替わりワープとか、磁石切り替えとか、サバイバー側が圧倒的有利なじゃんけんみたいなもの調整してほしいです。単純にプレイヤーとしても、観てる側としても面白くないです。

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Suggestion from こたつ猫#5655

あと1試合でランク秘宝貯められるのに追い出されるのやめてください…bot戦か、追い出された人たちでランクが増減しないマルチ状態だけど、ランクマと判定されるような試合に移動させてほしい。(説明下手

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Suggestion from 天ノジャク#5059

フライホイール効果の実装により、チェイス中のいわゆる「詰み」の状況から、さらに読み合いが生まれたことは悪くないことだと思います。しかし、そのフライホイール効果の実装により、本来リスクのあるべき(だと私が思う)粘着がかなりの低リスクで行えるものとなってしまっています。そこで、フライホイール効果の調整として、「使用サバイバーの半径20m以内に他のサバイバー(ロケットチェアに拘束されているサバイバーを除く)がいる場合フライホイール効果は発動しない」としてほしいです。
ご検討のほどお願いします。

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Suggestion from なつなめこ#3767

ただでさえあまり強くない無常の板間ワープを消すという間接的な弱体化はおかしいと思います

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

白黒の板間ワープを戻してください。ただでさえ存在感0じゃ大したこともできないのに板間ワープ消したらどうやって勝てって言うんですか。このテクニックを使わないランクじゃさほど勝率変わらないのに上の方だけに影響があるのやめてもらいたい。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 赤い芋#0022

バッツマン強化
・クリケットを使い果たした時に箱からアイテムが取れるように
・ボールを拾うときに何か持っていたら交換して所持できるように
考え:バッツマンは現在評価が低い。バーメイドは意外と最近アイテムが取れるようになったのでバッツマンもできるようにするのが妥当だと思う。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from えんがわ#1709

ファイルのキャラごとの認知ポイントと勝率書いてある欄のキャラをタップしたらそのキャラの順位が見れるといいと思います。いま任意のキャラランキングを見るには少し手間がかかるのでワンタップで表示して欲しいです

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Suggestion from Roy#1211

サバイバーの体積を大きくするかハンターの体積を小さくして欲しい
壁を擦って走るだけでサバイバーがチェイス有利になるのはおかしい

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Suggestion from えんがわ#1709

ハロウィンイベントの迷路で、マークを設置するのとチャットのctを分けて欲しい。先に行くよはロッカーを見つけたに変えて欲しい。マーク設置は勝手に消えないで取り消し機能をつけて欲しい

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ruby hawkBOT
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Suggestion from お魚パーティ#9589

赤の教会奥の右側(俗に言うカウボポジ)でサバイバーが粘着待ちをしていると、特質を使わない限りほぼ確実に風船救助が成功してしまうので教会内に椅子を設置するなどの救済措置がほしいです。
ほぼ全ての椅子から危機一髪を使っていけるポジションですし、粘着スキルを持つサバイバーなら窓枠を使ってダウンサバイバーが起死回生を吐くまでチェイスを伸ばすこともできます。こういうサバイバー有利なポジションがマップの真ん中にあるのは理不尽だと思うので、改善がほしいです。

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

カスタムの試合をあとから録画できるようにしたい

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Suggestion from ややこ#3702

ダイス集めの上限を無くして欲しいです。

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

フラホでスキルを無効にしないでください。ハンターの個性が消えてます。

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Suggestion from 変態紳士#3636

コラボとかバンバンする前のプレイヤーの意見を聞いて欲しい
マッチング待機中の暇つぶしとかマッチしたらバナーが出るようにして他ゲーできるようにするとか
そういうずっと言われてるとこ治さないと辞める人増えると思う

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Suggestion from abc_png#6751

リッパー微強化案
骨董商の攻撃を受けた後、霧の刃を打てるが通常攻撃判定はない。

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Suggestion from コロン#5105

いいね機能の削除。理由はほとんど煽りにしか使われてないから。

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Suggestion from かや#9282

サブ垢を使用しての低ランク帯での煽り行為を行うプレイヤーに厳罰な処罰をお願いします。(何日間ランクマの禁止、複数回確認された場合アカウントの停止等)

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Suggestion from 赤い芋#0022

探鉱弱体化
磁石でスタンさせる毎にスタン時間が10%ずつ下がる(最大40%)or解読速度15%低下
考え:解読100族なのに粘着力がバッツマンくらいあります。しかも野人と違ってペナルティなしでずっと溜まっていくので永久粘着の弱体化か解読速度を純粋に落とすかしてほしいです。

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Suggestion from 赤い芋#0022

フラホ調整
・殴られモーション中はフラホ使えなくなる。
考え:フラホは決まればめちゃめちゃ強いけど結構難しい。ダメージくらってフラホ使うのが苦しいからアイテムが使えなくなるのと同じようにフラホも使えなくしてほしい。あ、もちろん普通に弱体化はしてほしいけどね

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Suggestion from Micchan#2435

マジで隠者を弱体化してください。一生解読回らないです。。。

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Suggestion from アルセルン#9973

リッパーに骨董商に対抗する手段をください…

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Suggestion from hanpen#7944

マッチングの悪循環を改善されないのは何故ですか?
シーズン開始時全てのプレイヤーが前シーズンよりもランクが下がった状態で開始しますが、その影響で多くのプレイヤーが迷惑を被っています。

まず中間ランク帯ですがここが一番酷いです。
最上位及び上位帯付近のプレイヤーが4段まで落ちてくることにより多くのマッチングで実ランクとかけ離れたゲーム内容になっています。
またこの上位帯プレイヤーは実ランクでマッチングしない為かサブ垢を利用し、中間ランク帯でプレイする荒らし、チート行為になっています。

その事から次に上位帯のマッチングしない問題が挙げられます。
中間ランク帯は即座にマッチングするものの最上位帯ハンターでは2hマッチングをして4.5戦しか出来ないというような状態です。
著しくランクを下げる事によるランク帯の過疎化が原因です。

実ランクが反映されてない現状のシステムでランクを下げる行為は迷惑です。
またランク別勝率など提供していると思いますがデータに信憑性がありません。
実ランクではないプレイヤーの情報が大きく加味している為です。

「マッチング改善して下さい。」
シーズン開始時のランク低下は不要です。
最上位帯から中間ランク帯まで安定しないマッチングばかりです。

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Suggestion from kgtkr#9999

サバイバーの移動速度上限のように這いずり速度にも上限がほしい。アンデッドの這いずり速度アップも不撓不屈3の這いずり速度アップも単体では理不尽とは言えない速度だが、組み合わせるとあまりに速すぎて通電後初ダウンだとマップ中央からゲートまで行けるのは流石にどうかと思う

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Suggestion from ゴリヲタ君のサブ#9666

ナイチンゲールからの通知をオフにする機能か、ブラウザに飛ばされずにチャット形式での確認が出来るようにしてほしいです。

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Suggestion from 星のレタス#1258

間違えてbot戦にしてしまった時にキャンセルできる様にしてほしいです。一応再起動で戻せますがいちいち再起動するのがめんどくさいのでキャンセルボタンを作ってください

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Suggestion from 星のレタス#1258

野良が強くないです自分と同じかそれ以上の実力の人と当たる様にしてください

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

キーガン隠者のゲート解放の遅延を軽くして基本のゲート解放速度をもっと遅くして欲しい

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Suggestion from しとと#2537

ワンタップで何か出来るのが強すぎるから呪術師とかもハンターみたいに当たる当たらないを設けたらどうですか?
頑張って狙って当てた0.5なのにその代わりボタン一つでリスクなしにハンター止めるとかどうかしてるやんか。ふざけてる

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Suggestion from えんがわ#1709

ハンターは後出しできるのが特権なんだから、対戦前に誰と誰がチーム組んでるってわかるようにして欲しい

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Suggestion from ヒトミン#3785

僕がPCだからか分かりませんが、古文再解釈の見返し機能で特定の部分が見たいところまで、最大8倍速しないといけないところがめんどくさいです。もしとばしすぎちゃった場合は逆再生ができないので、もう一回やり直す必要があるなど使いづらいです。なのでマウスで自由に見たいところまで動かしたりなどもっと使いやすくしてほしい。試合が長引いたときとか、その部分をみたいだけなのに結構時間がかかります

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Suggestion from ラムネ#7093

アントニオを強化して欲しいです
2年前の大会の時に弱体化されたっきり1度も調整も強化も来ておらず、化石キャラと世間では言われているのでまた日の目を見せてあげたいです

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Suggestion from 天翔ける刻の翼#1324

(バーメイドのお酒を甘酒に変更する上方修正ください。そしたらどのキャラでも飲ませれる事ができますので。)

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Suggestion from 赤い芋#0022

レオの思い出弱体化
基本的に全てのポジが強すぎるので全体的に弱体化してほしいです。
戦績見ても大体レオの思い出で負けてることが多いです。レオの思い出で勝ってる試合ほぼないです。

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Suggestion from 黒の宝石#5415

キーガンによって封鎖された暗号機などを離れているとこらか見ても封鎖されていることがわかるようにして欲しいです。
蝋人形師などは封鎖されると白くなったりしてるので、そういう仕様にして貰えると助かります!!

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ぐりっぷ#7070

ハンターの投降までの時間が長すぎる。通電しても残り80秒とか普通にあります。何の為の投降ですか、投降までの時間短縮してください。

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

白黒無常を強化して欲しい

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Suggestion from やまらくさす#4022

レオの黄パペで居合い斬りできるようにして欲しいです
ファーチェで魂使ったら救助狩りがかなり難しくなり赤パペの居合斬りか鬼没温存しないと救助後のチェイスがかなり伸ばされます

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Suggestion from 腐った雑草#4682

協力狩りでハンターをプレイする際、パートナーが悪夢を選択していると準備画面で悪夢の体に隠れて端のサバイバーが見にくいのでキャラの位置調整をお願いします

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Suggestion from 甘味#1201

(アンデッドの重叩きをした際、鯖の硬直時間を少し長くするかアンデッドの後隙を軽減するかのどちらかをしていただきたいです
理由としては重叩きに対するフライホイール合わせが余りにも容易なことです。1回目の重叩きにフライホイールを合わせられるのは鯖側が上手いと思えますが、1回目の重叩きを当てた後の2回目の重叩きにフライホイールを合わせられると正直言ってげんなりします。2回目の重叩きは来ることが分かってる上にモーションも分かりやすく、ほぼほぼ鯖側がフライホイールをミスってくれることが期待出来ないです)

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Suggestion from akasa#1116

マップ板の設置箇所を2倍にして、試合開始時に板の三分の一がランダムか一定のパターンで出現する様にして欲しい

理由
(1)板の先倒しで読み合い無しである程度稼げてしまうから
(2)フライホイールで板の近くなどでは攻撃を回避できるので板が減ればフライホイールが若干弱体化されるから
(3)骨董商・探鉱者・教授など板が有る所が少し遠くても辿り着けるサバイバーが多いから

懸念点
(1)ハンターの板割り少し鈍化させないとサバイバーがキツイかも
(2)もしランダムだとマップに板が密集してしまうかも知れないので、板から数メートル以内は板が生成されないなど対策が必要
(3)板が無いとサバイバーがポジション移動出来ない可能性があるので確定湧きの板が要る

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Suggestion from 黒兎#8773

夢の魔女のリプレイで、寄生信者の名前の表記を変えてください

寄生信者にサバのプレイヤー名が書かれているため、名前非表示機能が無意味になってしまっています

そのため鯖側の名前を伏せた動画をあげたい時不便です

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Suggestion from 嫉妬しちゃうよ#2537

長距離ワープに大幅弱体化を。中華街、月の河公園、永眠町で通常ワープですら凶悪なのに長距離も合わさるとどうしようも無い。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from コロン#5105

思い出や永眠町、村などのマップを明るくして欲しい。充電中に画面が暗くなった時、画面が暗すぎてどっちの陣営を遊んでいても詰んでしまうため。

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Suggestion from ハル#8267

全体的にキャラ調節して欲しいです
現状1部のキャラが壊れすぎてて、単に面白くないです
バルクとか見てくださいよ、本当に可哀想
サバイバー調整と共にハンター調整待ってます

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Suggestion from あさり#6387

ハンター全体の強化するか暗号機解読速度落とすかどっちかをやってください

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Suggestion from お魚パーティ#9589

(魔トカゲの上方調整きてほしい)

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ややこ#3702

推理の径の週の上限を無くして欲しいです。
頑張れば頑張るだけ秘宝集めなどが捗ればモチベーションにも繋がると思います

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ruby hawkBOT
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Suggestion from . . .#0680

ジェッコ弱体やフラホ弱体よりも先にすべきことありません?正直いまの第五人格は4パ組める上位帯以外はハンター環境です。vcなしで隠者やキーガンなどに勝てるわけないし、まずは強いハンターの弱体化とvcあり・なしの差異を無くしてください。このままハンターの耳鳴りデフォルトなどをつけて環境鯖の弱体化ばかりしていると完全野良で第五人格をしている鯖の居場所がなくなります。第五人格をパーティー組んで本気で楽しんでる人もいますけど、中にはちょっとした娯楽で一人でマイペースに楽しんでいる人もいます。今の環境はそういった人たちが離れやすい環境ですよね?たしかに4パ組んでいたら鯖は強いし連携取れると思います。そこは鯖の弱体化やハンターの強化というよりは暗号機の解読速度を遅くしたりする事で調節できませんか?あと弱体化する鯖の前に弱体化しなきゃいけないハンターの方が多いです。BANできない下位帯はもちろんグリでも1BANじゃ少ないんじゃないかな。ハンターは4パ組んでる編成にはBAN数多くできるなどで対処するとバランス取れると思います。

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Suggestion from れぇれ#8647

フレンド申請の外国語も翻訳できるようにしてほしい

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Suggestion from あさり#6387

推理の怪の上限引きあげてください

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 天ノジャク#5059

現環境では4vcか否かで大きくハンター有利かサバイバー有利か分かれている気がします。
そこで、極論サバイバーは常に他のサバイバーの姿が透けて見えるレベルで野良の連携をしやすくし、解読速度を下げて欲しいです。

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Suggestion from 星のレタス#1258

解読が早すぎます。どれだけ即死を取っても結局3台以上は上がる。おまけに解読加速とかいうのもついてます。解読をもうちょっと遅くしてください隠者、ジョゼフ使ったりしないと解読早すぎて必ず分けか負けてしまいます。全ハンター専からのお願いです。解読スピード減らしたり、解読についてもうちょっと調整してくれませんか

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Suggestion from コロン#5105

いいね機能を消して欲しい。出来ないのならば、対戦後の画面でいいねを非表示にしてほしい

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Suggestion from kgtkr#9999

PC版のチャットで漢字変換を確定させたら変換の確定ではなく送信されてしまう問題を直して欲しいです

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Opinion: +39
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Suggestion from Kalino#8560

マルチ戦の段位差が酷く、プレイスキルの差が如実でゲームバランスが崩れているマッチがあります。煽りや暴言にも繋がっているのでもう少し格差マッチを緩和して欲しいです。

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Opinion: +43
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Suggestion from るき#7867

白無常のランダム射程が復活してます
射程を最大の位置に固定にしてほしいです
曲芸のジャンプポジなども出来ないように修正されていたものも一部できるようになっているそうです
またこういうのをサイレントで修正せずにきちんと報告出して欲しいです

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Opinion: +41
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Suggestion from 葉の茶の奴隷#1978

チーターの見分け方を公表をして欲しいです。自分はわかりましたが皆さんがわかって通報していかないとチーターは増える一方です

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Opinion: +42
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Suggestion from あさり#6387

鯖を弱体化してください

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Opinion: +20
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Suggestion from 静寂械#7468

ジェットコースターの修正案としてエレベーターやクリフハンガーと同じ様に体力制にして消費体力もほぼ最大値に近い量にすればいいと思います。是非ご検討の程よろしくお願いします。

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Suggestion from 黒兎#8773

傭兵の文スト携帯品を進化させると進化前の携帯品がなくなる要素を消して欲しいです…

秋ポストマンと同じだと勘違いしてしまうので、せめてもっと大きく注意書きをしてください

SRはともかくSSRは返してください…なんで課金して損をしなきゃいけないんですか…?

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Suggestion from vicky#3661

文豪ストレイドッグスとのコラボありがとうございます!
中島敦(傭兵)の新携帯品「虎のしっぽ」なのですが、SSR携帯品からUR携帯品にアップグレードするとSSR携帯品の「虎のしっぽ」は無くなってしまうと聞きました。

それぞれ別のエフェクトがあり、その時の気分で決めたかったり、ランクマなどで目立ちたくない時はSSRの方を使いたい等あるため、アップグレード後もSSR、URと使い分けられるようにして欲しいです。
ご検討頂けますと幸いです。

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Suggestion from 黒兎#8773

傭兵の文スト携帯品を課金でもいいので退化させる昨日か欲しいです…
それか追加でSR、SSRのも買いたいです

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Suggestion from 星のレタス#1258

炭鉱者の磁石味方に引っ付かないようにしてください

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Suggestion from のりぴよ🐥#3565

本当に幽閉発動されてるかハンター側も分かるようにしてください。
そうすれば少しは立ち回り変えれるので

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Suggestion from 変態紳士#3636

マッチング待ち中に居館で時間潰すようになったのはいいと思うんですけど
それよかバナー通知にして欲しい
正直私みたいに居館を飾ってもなければ家具に金をかけてもないのですることがない
それだったら他ゲーやって時間潰す方が楽しい

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 病蛟(やまいみずち)__⚰🍡#1011

マッチング待機の方法を、前の画面で待つか、今のように居館で待つか設定できるようにしてほしいです。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 黒兎#8773

心眼で杖トンした時に数秒ハンターにデバフがかかります
そのデバフの秒数をサバ側全員にバフとして見えるようにして欲しいです

そもそもそのデバフをしらないサバイバーがいたり、秒数で板窓操作させるタイミング変わったりするので。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 黒兎#8773

心眼の杖トンでのデバフの時間を伸ばし、CTを短くしてほしいです

ハンターへのデバフはただでさえ使うタイミングが難しい効果です
なのにCTが長くて効果時間も短時間なのは流石に弱すぎると思います

触られた暗号機も全て真っ白に表示しないで欲しいです
進捗が分かるように色を分けるなどして欲しいです

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Suggestion from iroa#3967

(赤の教会の北ゲート付近の椅子の目の前に板があるのを少し移動できませんか?救助の際椅子ではなく板を倒してしまって半分を超えてしまったり最悪乗り越え恐怖になってしまいます。冷静にやれば間違えないと言われるかもしれませんが大半の人は救助の際余裕なんて無いと思います。ご検討お願いします)

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Suggestion from kgtkr#9999

PC版でシェアができないせいでキャラの日イベントのときにスマホ版を立ち上げるのが大変なのでPCでもシェアできるようにしてください

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Suggestion from 星のレタス#1258

マッチング中待ち時間の自由度(?)をもっと高めてほしいです。例えば試合の録画が見れたり、マッチするまでシングルトレーニングができるとか。自分みたいな居館に金かけてなくて待ち時間で居館でやること何もない人のためにも…

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Suggestion from 鯖クン#9688

美智子の刹那が画面端にある蝶々の方に向かって行ってしまうのをを修正していただきたいです。画面中央側にある蝶々に刹那飛べるようにしていただきたいです

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 葉の茶の奴隷#1978

現環境粘着すれば、チェイスすれば勝てるハンターばかりではありますが、それ以上に2BANのできない4.5.6段に関しては隠者、キーガン、魔女といった特殊キャラそして隠者をBANすることによってのマリー登場これは初見殺しにしかなりませんし、VC繋がっていなかった場合隠者なんて勝てるハンターではありません。そして弱体化の入らないマリー、鏡の精度がいいほど即ダウンが取れてしまいます。マリーの弱体化その他のキャラ(ハンター)の弱体化を入れてはどおでしょうか?
また初動がきつい上に足の遅いハンターバルクは運営は嫌いなのでしょうか?一向に弱体化一本のキャラ。
レオ以上に弱くなりますよ。
あと、今後実装予定の耳鳴り常設化に加え仲直り常設化の検討もしてはどおでしょうか?

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ruby hawkBOT
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Suggestion from 黒兎#8773

リプレイで名前を隠す機能を使った時、キャラの上のプレイヤー名だけでなく、アイコンの傍の名前も隠して欲しいです。

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ruby hawkBOT
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Suggestion from だん㌧#8077

(玩具職人の飛行できるクールタイムの秒数をわかりやすく表示してほしいです!)

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ruby hawkBOT
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Suggestion from Mero_Niko"#7933

シングルトレーニングの時に相手側の編成、またはハンターを誰にするかなどを選べるようにしてほしいです。
苦手な編成を練習すると勝てる確率も高くなるので…
あと同じシングルトレーニングの時の話なんですが好きな衣装を使いたいです…
(URなど)
せめて眺めさせてください(ᐡ ̥_ ̫ _ ̥ᐡ)

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Suggestion from 黒兎#8773

リプレイでも心眼視点の透視が見えるようにして欲しいです。

心眼は弱キャラですが、歩きor走りでの透視は心眼にしかできません
その数少ない強みを活かしたプレイの撮影や見返しができないのは辛いです…

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ruby hawkBOT
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Suggestion from ririco#3402

過去のランクを加味してマッチングを行うか、高勝率者はポイントを加点し、上のランクに上げる等の措置を行い、プレイヤーの勝率を50%になるよう調整してください。
プロフィール欄の過去に最高峰と書いてあり勝率90%超えのサバイバーやハンターのプレイヤーとマッチングしても楽しくありません。

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Suggestion from えんがわ#1709

居館で待機できてもピアノ弾けないなら結局暇つぶしにならなーい。

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Suggestion from ぎょーじゃ#5528

せっかくのアップデートの直後で申し訳ないのですがマッチするまでマッチングホールに入らなくなるあのシステムは無駄なアップデートだったのでは、と感じています。マッチングホールの雰囲気が私はとても好きでした。マッチングホールで設定やショップなどを開けるようにするだけで十分だと思います

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Suggestion from どるむ/全チャの人#6765

推定時間をランクマで見たい。欲を言うなら30秒ごとくらいに推定の時間を変えて正確にして欲しい。

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Suggestion from ねむい#1900

プロフィールから収集画面を表示することができるが、新しいアイテムを手に入れた時に赤いマークをつけられても数が膨大すぎるために何を新しく手に入れたためについたマークなのか分からず探そうにも大変すぎる。各キャラのページから見れる一覧のように新しいアイテムだけを表示したり、新しいアイテムが表示されている場所まで移動したり、枠アイコンなどのように確認するまでは新しいアイテムを一番上に表示させるなどして欲しい。そうでもなければこの赤いマークを消すためにただ開いて閉じるだけになってしまう。

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Suggestion from (っ `꒳´ c)むっ(ここのせなみや)#8451

(格差マッチをどうにかして欲しいです。現ハンター3段V、サバイバー3段Ⅲですが、最近格差マッチが酷い気がします。つい最近は、ハンターをしている時に6段、5段、4段2人の4パの方達とマッチしました。現3段の自分としては全く歯が立たず、チェイスの練習にもなりません。正直最近は格差マッチが多すぎて以前まで楽しんでいた第五人格が全く楽しくありません。自分は過去に最高峰を取ったからか分かりませんが、それを取ったのは2年も前のことです。もし、過去最高ランクが関係しているのであればそれが影響されないようにして頂きたいです。なるべくランクの近い方とマッチするようにして頂きたいです。賛否両論あるとは思いますが、ご検討よろしくお願い致します。)

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