#Guia Hunos y Egipcios
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Egipcios raza defensiva
Características especiales:
Unidades básicas baratas y rápidamente entrenadas.
Buenas unidades defensivas.
El muro de piedra es difícil de destruir.
Ataque débil.
Los mercaderes pueden llevar 750 recursos (velocidad de 16 campos/hora).
El Visir disminuye la lealtad de la aldea enemiga en un 20-25%.
Edificio especial: acequia, aumenta la bonificación del oasis que estén conectados a la aldea en el que la construcción este presente.
Héroe: aumenta la producción de recursos.
Hunos raza ofensiva
Características especiales:
Caballería rápida y fuerte.
Buena unidades ofensivas.
Débil defensa proporcionada por la muralla improvisada.
Falta de buenas tropas defensivas.
Los mercaderes pueden llevar 500 recursos (velocidad: 20 campos/hora).
Los Logades reducen la lealtad de la aldea enemiga en un 15-30%.
Edificio especial: Centro de mando, que mejora las posibilidades de expansión, es mucho mas caro que la residencia, pero ofrece tres expansiones en lugar de dos.
Héroe: +3 de velocidad para un ejército montado con un héroe montado (la bonificación se ve afectada por la velocidad del mundo del juego).
Comparativo de las 5 razas
En ataque/consumo:
En ataque/recursos:
En ataque/día:
En defensa/consumo:
En defensa/recursos:
En defensa/día:
En defensa/velocidad:
Comparativo de artillería de las 5 razas
Catapultas/ataque/coste:
Arietes/ataque/coste/tiempo
Parámetros de las tropas de todas las razas
Early off:
Late off:
Early deff:
Late deff:
Early farm:
Late farm:
Si es un servidor donde se puede conquistar una raza y quedarte con ella para entrenar tropas. Lo mejor es ser Hunos.
Los Hunos: Son como los germanos. Solo que son muy flojos en defensas, hablando en calidad. Tienes sus tropas defensivas pero tiene que defender con volumen. Para mi humilde opinión. Hunos son atracadores y conquistadores.
Los egypcios. Tiene la peor tropa ofensiva. Son muy defensivos. Pero los esclavos que son baratos. Consume mucho cereal. Aunque es más eficiente tener esclavos. Pero como normalmente jugamos en una alianza "buena" entonces puedes evitar sacar esclavos y sacar otro tipo de tropas defensivas de calidad.