1 - Cerca del muelle, en la zona donde estaría el ferry durante eventos, y algunas noches, esa zona sobrecarga el rendimiento del procesamiento del juego, provocando que el ordenador se sobrecaliente y empiece a sonar como un avión a reacción.
2 - El modo contrucción a través de la mesa de arquitectura, si mueves en ese modo los aspersores, estos no funcionan correctamente, obligandote a quitarlos y reposicionarlos manualmente.
3 - Las Trampas flotantes no funcionan.
4 - La animacion de cuando pasas por la flor desde savanah funciona mal.
5 - El Kimchi una vez hecho, se puede volver a meter en el tonel para producir el mismo Kimchi que ya tienes producido.
#Bugs que he notado...
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Hi @halcyon axle , thank you for reaching out to us! We are not speakers of your language, so we will answer in English.
Could you tell us which platform you're playing from (Steam PC/Deck, Xbox PC/S/X, PlayStation 5) and your current game version?
The answers below are translated using AI.
¡Gracias por contactarnos! No hablamos tu idioma, por lo que te responderemos en inglés.
¿Podrías decirnos desde qué plataforma estás jugando (Steam PC/Deck, Xbox PC/S/X, PlayStation 5) y cuál es tu versión actual del juego?
Steam, latest version
Thanks for your confirmation! To address each issue, could you answer some follow up questions?
- Ferry issue: Could you let us know your in-game graphics settings and device specifications details (CPU, GPU, etc)?
- Architect desk issue: Could you confirm if you're unable to move the sprinklers at all using the desk?
- Floating traps issue: Could you let us know where you put the traps and how long has it been since you last caught anything with it? Attaching a screenshot will greatly help us in investigating the issue!
- Savannah flower animation issue: If you could replicate the issue, could you record a video and send it here so we can review it?
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¡Gracias por tu confirmación! Para resolver cada problema, ¿podrías responder a algunas preguntas adicionales?
- Problema con el ferry: ¿Podrías indicarnos la configuración gráfica del juego y las especificaciones del dispositivo (CPU, GPU, etc.)?
- Problema con el escritorio del arquitecto: ¿Podrías confirmar si no puedes mover los aspersores con el escritorio?
- Problema con las trampas flotantes: ¿Podrías indicarnos dónde colocaste las trampas y cuánto tiempo ha pasado desde la última vez que atrapaste algo con ellas? ¡Adjuntar una captura de pantalla nos ayudará mucho a investigar el problema!
- Problema con la animación de la flor de la sabana: Si puedes reproducir el problema, ¿podrías grabar un vídeo y enviárnoslo para que podamos revisarlo?
In regards to the aging barrel issue you mentioned, we would like to clarify that it is part of our intended game design. This allows the quality to increase after the aging process. For example, putting a basic quality kimchi back into the barrel will upgrade it to bronze quality once the process is complete - i hope this clear things up for you 🙌
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En cuanto al tema del envejecimiento del barril que mencionas, nos gustaría aclarar que forma parte del diseño previsto para el juego. Esto permite que la calidad aumente tras el proceso de envejecimiento. Por ejemplo, si vuelves a meter kimchi de calidad básica en el barril, una vez completado el proceso, pasará a ser de calidad bronce. Espero que esto te aclare las cosas. 🙌
This is regarding the Ferry zone issue:
My PC specifications:
Processor: Intel(R) Core(TM) i9-10900KF CPU @ 3.70GHz 3.70 GHz
Installed RAM: 32.0 GB (31.9 GB usable)
Storage: 466 GB SSD KIOXIA-EXCERIA PLUS G2 SSD, 3.64 TB HDD ST4000DM004-2U9104
Graphics Card: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (8 GB)
System Type: 64-bit operating system, x64-based processor
Game version:
V1.2-1242
Game graphics settings:
Display Mode: Fullscreen
Resolution: 3840 x 2160
Render Scale: 100
FPS Limit: 60
Vertical Sync: On
Brightness: 5
Preset Quality: Custom
Anti-Aliasing: TAA
Temporal Anti-Aliasing: Off
Anti-Aliasing Quality: Epic
Textures: Epic
Shadows: Epic
Post Processing: Epic
Visual Effects: Epic
Foliage: Epic
View Distance: Ultra
Plants: High
Ambient Occlusion: Epic
Motion Blur: High
This is regarding the Architect's Table issue:
It's not that I can't move them, but when I move them from the Architect's Table, they stop functioning properly, and I have to remove them manually and place them again for them to work correctly.
This is regarding the floating traps:
I placed a fence at each underwater altar, and since I placed them, I haven’t caught anything. Days have passed both in the game timeline and in real life. In the end, I removed them and sold them.