#IMPOSSIBLE TEXTURE ERROR NEED HELD (TRADUCTION RU , FR , US)

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

rancid kite
#

FRENCH TRADUCTION
Bonjour/Bonsoir j'ai un problème qui me semble incohérent et impossible j'ai une seule texture appliquer à ma tête et pourtant je ne voit pas la moitié de la tête la seul possibilité c'est que j'ai reproduit la moitié d'un visage pour avec l'effet de parralélisme crée l'autre côté du visage mais l'uv ne semble s'appliquer alors que sur blender tout t'affiche le bon uv j'ai Shift+D sur le visage je l'ai mirror en X Global et placer et Ctrl+J avec la partie du visage originale j'ai terminer le model et une fois en jeux on voit pas la moitié de la texture comme si c'était une erreur de VMT mais c'est pas le cas
aussi les 2 parties du visage ont le même uv je sait pas si sa joue mais sa devrais pas
_ENGLISH TRADUCTION
Hello/Good evening I have a problem that seems inconsistent and impossible I have only one texture applied to my head and I do not see half of the head the only possibility is that I reproduced half of a face to with the parallelism effect create the other side of the face but the uv does not seem to apply while on blender everything shows you the right uv I use Shift + D (Duplicate) on the face I mirrored it in X Global (F3>Mirror) and place and I use Ctrl + J (fusionnate) with the original part of the face I finished the model and once in games we do not see half of the texture as if it was a VMT error but it is not the case also the 2 parts of the face have the same uv I don't know if it's cheek but it shouldn't
RUSSIAN_TRADUCTION
Здравствуйте/Добрый вечер У меня проблема, которая кажется непоследовательной и невозможной У меня только одна текстура, примененная к моей голове, и я не вижу половину головы Единственная возможность в том, что я воспроизвел половину лица, чтобы с помощью эффекта параллельности создать другую сторону лица, но UV, похоже, не применяется, в то время как в Blender все показывает вам правильный UV Я использую Shift + D (Дублировать) на лице Я отразил его в X Global (F3>Зеркало) и поместил, и я использую Ctrl + J (Fusionnate) с исходной частью лица Я закончил модель, и однажды в играх мы не видим половину текстуры, как будто это ошибка VMT, но это не так, также 2 части лица имеют одинаковый UV Я не знаю, щека ли это, но она не должна
SCREENS OF THE PROBLEM
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/37/1/1725902396-image1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/37/1/1725902396-image2.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/37/1/1725902396-image3.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/37/1/1725902782-image4.jpg

#

IMPOSSIBLE TEXTURE ERROR NEED HELD (TRADUCTION RU , FR , US)

rancid kite
#

Problem is resolved

#

it is a problem of face orientation in blender