#Giants editor to blender
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Je ne pense pas étant donne que les i3d sont propres à giants
Giants sont tellement en retard la dessus
Bonjour, il y a un exporter blender pour farming simulator peut être que ce dernier permet aussi d'importer.
Bonjour, pour exporter de GE à Blender il cliquer sur ce que tu veux modifier après faire fichier puis exporter le sélection ensuite changer le type de fichier en Wavefront OBJ (*.obj) et après dans blender il faudra importer le fichier
Le fichier i3D est un fichier XML qui vise à ajouter des propriétés à une 3D.
Il ne peut être modifié directement dans un logiciel de 3D mais il peut être exporter d'un logiciel de 3D adapté. De mémoire, giant editor peux aussi importer les fbx.