Bueno, este post se relaciona con este otro que vi por acá: https://discord.com/channels/474943363787784213/1406980884883701840
Resulta que tenemos instrumentos musicales en el obj.dat:
[OBJ362]
Name=Tambor
GrhIndex=684
ObjType=26
Valor=1100
[OBJ540]
Name=Flauta
GrhIndex=686
ObjType=26
Valor=1100
[OBJ469]
Name=Laúd
GrhIndex=685
ObjType=26
Valor=1100
*Nótese que esta flauta y laúd son objetos distintos a la flauta y laud como armas lvl15 del druida y bardo (Objetos 1260 y 1119 respectivamente).
Los instrumentos musicales no son creables actualmente (no están en el listado de carpintería) y tienen una funcionalidad propia: Al usarlos (U ó doble click) reproducen un archivo de audio.
Eso es lo que tenemos hasta ahora sobre ellos.
Ahora bien, esto propone una funcionalidad no explorada y es la de que "ocurra algo a quien escuche el sonido reproducido", es decir, que los instrumentos musciales tengan algún tipo de efecto que aplique a todo el rango de visión del ejecutante.
Por ejemplo, que cuando un bardo toca el laúd, renueve el contador de dopa de todos los personajes visibles en el rango de visión, incluído sí mismo. O si se quiere hacer más restrictivamente, que renueve el contador de dopa de todas las personas que estén en su party visibles, invisibles u ocultas dentro de su rango de visión, incluído sí mismo.
Claramente habría que generar un cooldown para que no spameen esto, quizás un costo grande de energía.