#零トロフィー
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流石に100はやり過ぎな気が
火山のトロフィーの方で75でも強過ぎてナーフ食らったから−500の事も考えても50で良い気がする
攻撃速度がどう頑張っても0%超えないので大丈夫だと思います
「今後攻撃速度を爆盛りする手段がもし出た場合に壊れる」というリスクがあるのでダメじゃないですかね
そもそも殴りがあるからどう?って環境なんですよね
攻撃力100の武器を振り回せたとてDPSだと玉鋼に負けます
記念品にするのなら、こういう
ちょい頑張ったらなんか凄いこと出来そうじゃない?と思えるような性能の書き方はしない方がいいかもしれない
炎帝のトロフィーも同じく調整されたので
現時点だとどう頑張っても0%超えないんですよね
記念品は記念品でいいんじゃないっすか。
記念品は記念品で、実用品なら実用品で分けた方が、調整面でも(省けるので)楽ですし、変な使い方想定できるならむしろ採用できないのではとか、様々な問題解決できると思うんだよね
トロフィーって書かれると記念品じゃない?ってイメージが強いと思うから仮にエンドコンテンツ武器として実装して欲しいなら別のに改名した方がいいと思われる
自分としては、ぜつもごくも攻撃性なしでいいと思うけどね