#[DOMI ONLY] 兰博电竞 #02 官方进度 | 抢攻复仇 | No Recon
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目前的一些规则:
- 无队友HUD,由于可以在队长复活,避免同队队员生崽,所有队长有单独的颜色套装,A团队和B团队普通队员着装颜色统一方便直接分辨是否是敌人。
- 无侦查,无流血,武器伤害略微平衡,角色碰撞体积。
- 只可在复活点或在小队长处复活,占点拉旗时间动态平衡,让防守方有足够时间组织回防。
- 被杀复活后可以实时查看离仇人的距离,复仇时对方队伍额外扣 10 人口
- 连杀 5 人之后,小地图上所有人都可以看到你的标点位置
请问一般什么时候开服?
要等游戏更新到 2.0.9 之上
队伍强制统一着装的,进游戏你就知道了,画面里面没有队友蓝点,但是可以明显分清楚队友还是敌人。
这样的设置是和战地 4 类似的
统一着装是不是就降低了DIY的乐趣了?
也不能这样啊 毕竟有衰减的 如果强制降低了PDW或者SMG一类的近距离TTK 那他还有什么意义啊
玩了你就知道了,数据是根据 128 人调整的,64 人是原始数据
服务器是128V128么?人多了有意思啊
如果枪线太多,ttk 太低的话,抢点会很困难
服务器会出预留通道之类的功能么?怎么针对战队单边屠服的平衡,谢谢。
着装问题,不是啥大问题,服务器主要针对于步兵策略和新手体验。
如果跑起来之后你们觉得不好就还原回去就是了
这个游戏目前我发现的问题是 走的丝瓜的路线,但是打起来是COD的感觉。COD和丝瓜的地图比较相似就是房子多,但是房子多了你懂的,所以COD的打战场玩起来很无聊。战地的大战场房子反而不是那么多,所以比较好玩
拉点的速度会很慢。现在官服那个拉点速度是针对 conq 的
是的,所以第一件事就是把流血干掉了
现在服务器设置更多偏向于我最喜欢的 bf4 体验
只能活队长,队长着装颜色和队员不同,杀多个人还不死,小地图上会有标点
都是在削弱 pro 单方面屠边的情况
官方进度可以理解为,继承官服等级没错吧。
在服务器里面的经验解锁也用的是官方的
看起来像是个MOD,我提几个建议啊:1,流血效果可以不取消,能不能减少些可进入的房子?2,绷带从弹药箱获取补给改成医疗兵的医疗箱,只有医疗兵或者同小队队员可以救人。3,换弹时间和移动速度能不能做一些修改,比如降低移动速度提高换弹时间。4,提高小队长的作用,当然第一件事就是取消随意产卵,多依靠队长信标,每个小队必须要有队长。5,侦察兵毕竟是个兵种,不建议取消,建议可以给予侦察PDW或者SMG一类的武器。
1 2 5 现在还没办法实现,不过我先记下来
哪天 oki 做了相关的设置就考虑做一下 mod
移动速度目前没改,但是改了连跳可以变方向
这样就不能用跳的身法来打巷战和搜点了
毕竟侦察兵不仅仅是拉栓蹲坑,侦察兵的标配应该是短身管武器···
就差个少校一类的总指挥了
Dmr 不限制,反正打 dmr 的一般也会用土鸡
都能改啥 我可以看看不 我做过很多游戏MOD
毕竟从二战来看,突击队一类的玩意主要还是手榴弹多
建议不要砍了煮鸡手
改改武器功能 开镜速度 拉栓速度一类的行了
降低一下狙击的续航什么的
期待一款二战BBR MOD
反外挂怎么控制啊
👍
❤️
