#Внутрикорабельная система комуникаций. - Intra-ship communication system/piping

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

hot bolt
#

В моём прошлом предложении всплыл плазмопровод доя факельного двигателя, если делать его как физический объект, хотел бы расширить этот концепт:

Можно ввести не только упомянутый плазмопровод, но к примеру также конвейеры, а также трубы и сигнальные кабеля.

Трубы к примеру для жидкостей, у примеру такое можно задействовать в раковине и туалете. Ещё для газов, к примеру расширить буфер для насосов атмосферы, либо для регуляторов впуска для RCS. А если вспомнить сам предидущий концепт, то опционально и для топливных движков.

Провода уже есть, тут всё гуд, но их можно расширить, ввести их сигнальную версию. Согласитесь, это же не логично что транспондер может работать с антенной без подключения, или как вообще сенсоры разного рода дают картинку для NAV тоже без подключения. Или как сигнальная коробка может работать со всем тоже без подключений.

А конвейеры можно использовать для более оптимизированных систем хранения, а также для подачи боеприпасов в системы вооружения

hot bolt
#

Отмечу, помимо плюсов, вроде значительного роста достоверности происходящего, будут и минусы: производительность, много объектов являющихся с виду неприметной коммутацией вполне будут хавать ресурсы, при этом не сильно меняя визуал. Также опционально сам факт наличия таких дополнительных систем, а проверять хотя бы замкнут ли контур придёться это тоже может дополнительно грузить ресурсы

#

Дополню: Это всё же вполне можно оптимизировать, берём простейшую проверку при самом монтаже коммутации, замкнут контур или нет. Если замкнут - от потребителя к источнику идёт передаваемый ресурс, если не замкнут - не передаёться. Проверять этот факт стоит только если к примеру в радиусе 1-2 клеток что-то получило урон, либо если сама коммутация получила урон и или была уничтожена. Это снизит нагрузки при грамотной реализации и не просадит производительность слижком уж сильно

#

Ищ главных плюсов, помимо достоверности неплохо усложниться в хорошем смысле строительство кораблей, что сейчас довольно таки просто, можно просто разодрать пару дереликтов, купить почти чисто шлюз, и построить что-то, продав за приличные деньги.

olive granite
#

trans:
In my previous proposal, a plasma line for a flare engine surfaced, if you make it as a physical object, I would like to expand this concept: It is possible to introduce not only the mentioned plasma pipeline, but also, for example, conveyors, as well as pipes and signal cables. Pipes, for example, for liquids, for example, this can be used in the sink and toilet.

Also for gases, for example, to expand the buffer for atmospheric pumps, or for intake regulators for RCS. And if you recall the previous concept itself, then optional for fuel engines. The wires are already there, everything is good here, but they can be expanded, their signal version can be introduced.

Agree, it is not logical that a transponder can work with an antenna without connection, or how sensors of various kinds give a picture for NAV without connection either. Or how a signal box can work with everything too without connections. And the conveyors can be used for more optimized storage systems, as well as for feeding ammunition to weapons systems

#

I will note that in addition to the advantages, such as a significant increase in the reliability of what is happening, there will also be disadvantages: performance, a lot of objects that seem to be inconspicuous switching will quite steal resources, while not changing the visuals much. Also, the very fact of the presence of such additional systems is optional, and you will have to check at least whether the circuit is closed, this can also additionally burden resources

I will add: This is still quite possible to optimize, we take the simplest check during the installation of the switching, whether the circuit is closed or not. If closed, the transmitted resource goes from the consumer to the source, if it is not closed, it is not transferred.

Looking for the main advantages, in addition to reliability, it is not bad to complicate the construction of ships in a good way, which is now quite simple, you can just tear a couple of derelicts, buy an almost purely sluice, and build something, selling it for decent money.

#

Внутрикорабельная система комуникаций. - Intra-ship communication system/piping

#

Пожалуйста, добавьте английский перевод в заголовки ваших тем. Это увеличит вероятность того, что другие пользователи будут смотреть на него и взаимодействовать 🙂