#Ocean biome
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si jamais un francais passe par ici, je demande si le bug avec le biome ocean qui est 99% de la map va se faire régler ou pas
tqt je suis bilingue 😉 Sinon pour répondre à ta question on a toujours pas trouvé pourquoi thermos affiche un biome constant, j'ai ouvert moi même les fichiers de la map et ils sont pas corrompus, c'est thermos qui renvoie de la merde
mais ca bug pas sous forge, donc bon, mystère
mais ducoup sa affecte les joueurs pour les trucs avec l'humidité et le biome compass ou pas ?
parceque je sait que avec la pluie et la neige sa fait des truc chelou
si ca dépend des données reçues par le client c'est mort
jai genre cette monstrosité aussi lol
mais les bees devraient fonctionner
ah donc coté serveur il reconnais des trucs
bah en tout cas les fichiers sont pas full biome ocean
pas trop sur si sa affecte ca
mhmmm tu as ouvert un github issue sur thermos ?

nvm
c'est un peu cooked la
tu utilise le build 57 ?
je vais fouiller dans le code
c'est depuis quel maj de gtnh que ca fait ca
c'est depuis la 2.6.0
je suspectait un des mixins de foirer, mais la console n'a pas d'erreurs
donc je suis un peu a court d'idées
c'est peut etre not enough ids
There has not been a release in a while, as I had exams which I needed to focus on.
This is another ALPHA release. We project a BETA release at build 60. @Time6628 and I have implemented several fi...
avec cette version É
?
je vais faire un serveur vite fait sur 2.6.0
si je trouve et je reussie a fix je t'envoi un fork mdr
mhmmm ca serait peut-etre plus efficace de tester avec une des nightly 2.6.0 avant
moins de changement d'un coup
ou alors on fait en sorte de pas toucher thermos et de patcher le mod fautif
faut pas que je demande la permission ou quoi avant pour ca ?
en plus le repo que t'as linké il compile pas, on doit avoir une version qui compile sur l'orga du NH
si c'est un mod NH c'est bon tant que tu te fais pas du business dessus en gros
lol 0 business je veut juste que le serveur soit bien ca me derange grave le morceau de neige 1x1 hahahaha
ok je vais trouver le mod qui bourre
le problème c'est de trouver quel mod fait n'imp
non ca a été constaté qu'en stable, donc le bug a pas été vu avant
donc entre la derniere nightly et la stable ya un truc qui cause le bug
beta et stable*
ces deux la
c'est pas garanti
on a quasi aucune activité sur zeta
donc le bug est apparu post 2.5.1 pour sûr
je vais lurk les commits entre
et si la version que jai send compile pas tu utilise laquelle ?
tu as fork thermos pour gtnh ?
oui sur l'orga du NH
ah donc c'est pas open
je vais commencer par ca
je vais faire un truc bidon je vais delete des chunks de mods et refine from there lol
ah oui mais non thermos compile pas oops
c'est lui ?
ui
on a meme une release
c'est bô
nan t'inquiètes, je doit taffer et j'ai pas envie
tkt je travaille au gouv et je fait un bac en génie en plus
je suis au campus dans 4h

ok je setup un serveur 2.6 avec thermos et je commence a delete des mods lol
ca devrais rien changer si je host sur windows hein
non
par contre delete pas a l'arrache
gtnh est pas un pack qui se debug facilement par dichotomie
j'allais faire 50/50 et refine from there
lol
ok donc je vais commencer par les mods les plus suspect ducoup
celui que ta mentioné
jvais faire les mods gregtech en premier aussi
des que tu touches au coeur GT c'est foutu
je suis peut-etre con mais ca me sort des erreur mixin direct
[06:23:05] [main/ERROR]: Critical injection failure: LVT in net/minecraft/world/World::func_72866_a(Lnet/minecraft/entity/Entity;Z)V has incompatible changes at opcode 190 in callback mixins.archaicfix.early.json:common.core.MixinWorld from mod archaicfix->@Inject::skipUpdateIfOptimizing(Lnet/minecraft/entity/Entity;ZLorg/spongepowered/asm/mixin/injection/callback/CallbackInfo;IIZ)V.
ah jai le dev kit java lol
meme, ca doit passer
pas trop sur de ce que jai loupé

java -Xms6G -Xmx6G -XX:+UseStringDeduplication -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseCodeCacheFlushing -Dfml.readTimeout=180 -jar custom.jar nogui
pause
je vais essayer avec forge
l'eula est bien acceptée?
ouais
ca me fait des truc mixin chelou jsp si jai mal mis les librairies ou quoi
c'est sur jai fait une douille quelque part
jai vu ca dans le crash
je pense que c'est la par defaut lol oops
https://downloads.gtnewhorizons.com/ServerPacks/ jsp si c'est trop chiant genre les serveur file java 8 pourrais avoir un ver pour thermos, meme si je pense c'est pas trop populaire lol
mdr c'etais clairement ca
c'est bon ca marche yipee
oue j'avais pas capter que c'etais dans le serverpack
lol un autre truc
je pense jai fait un truc con talleur je vais fresh install et direct remove archaic

ah zut alors

imagine le bug est pas la lol
ok c'est la
lol si j'enleve toomanyids
extra utilities crash
sur le client

neid qu'il faut enlever pas nei
ouais c'est ca que jai fait
ca fait crash le client direct
jai remis je check les commits entre les deux ver pour les trucs en rapport avec les biome/chunk
bah bonne chance
@humble arch jai trouver
c'est not enough id lol
jai enlever sur serv et client
bon un de ces commit qui as fait ca
sur 2.5.1
c'est version 1.5.3
comme quoi, mon educated guess est pas mauvais 😂
ouais mdrr
je suspecte ca
lol
ah tu sait quoi
je vais revert 1 version back de celle actuelle jusqua ce que ca marche
pas con ca
j'ai ping clepto on va voir ce qu'il en pense
si lui marche c'est direct la derniere version qui chie
attention parce que les pre elles sont cursed parfois
elle nope
ok je doit me barrer a l'uni
quand je reviens je continue si c'est pas deja fait lol
👀
ok je suis back
je vais confirmer la version fautive
ya pas moyen de speed up le boot lol
2.0.1 as fait crash le server quand jai login mdrr
jvais restart jai delete player data jusque au cas ou
ouais ok ca fait crash direct
osef je passe a 2.0.0
crash aussi
[18:52:44 INFO]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
chelou
mhm
1.5.7-pre
client crash mais serveur est ok
je down vers 1.5.6
@humble arch ok got it
1.5.6 c'est la derniere version "plug and play"
avec thermos
entre 1.5.6 et la version d'apres ya un truc chelou qui se passe
Np, I don’t how these are getting updated, if you built that change with the existing version the client doesn’t need a new version to work, but it will complain if you put a different version number on the server than the client. So there either needs to be a 2.6.2 with that, or a special build placed on the servers, I’m leaving that up to boubou though
cant I just trick the server list by building with the same version number as b efore
but with the new fixes
The fix is server side
oh yeah oops
The problem was in how the server constructs the chunk packet that gets sent to the client, Thermos was messing up the mixin that adjusts the byte offset for metadata
yeah i was looking at the commits saw a bunch of metadata thingies with blocks/chunks
thought it had to be that lol
thermos is cursed
tu sait si la team de angelica as dans les plan de faire de l'optimization au niveau serveur dans le futur ? @humble arch
genre comme sodium sur fabric
la team d'angelica, c'est nous mdr. Et non, nous on cherche a proposer que des optis de render dans angelica. Si ya un mod qui rame du cul on va juste le patcher et basta
vous ete fort c'est fou j'avais unlock les fps
1500 fps truc de malade

fixé
Спасибо парни

