#Agent-zu-Agent-Kommunikation ohne Blockierung — wie Subagenten Rückfragen stellen

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rustic light
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Wie konfiguriert man Agent-zu-Agent-Kommunikation in OpenClaw so dass ein Subagent Rückfragen an den Hauptagenten stellen kann, ohne beide Sessions zu blockieren? sessions_send blockiert, mode: "session" braucht Discord-Threads. Gibt es
│ einen asynchronen Weg?

fiery ibexBOT
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abstract forumBOT
wheat sentinelBOT
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Ich prüfe kurz die Doku und den genauen Tool-Flow, damit ich dir nichts Falsches erzähle.

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Kurz: teilweise ja, aber kein echtes voll-duplex async RPC zwischen zwei gleichzeitig laufenden Sessions.

Der wichtige Haken ist: OpenClaw serialisiert genau einen aktiven Run pro Session.
Also:

  • sessions_send({ timeoutSeconds: 0 }) ist fire-and-forget und blockiert den aufrufenden Subagenten nicht.
  • Aber wenn der Hauptagent gerade noch läuft, wird die Nachricht an ihn nur gequeued. Er beantwortet sie erst, wenn sein aktueller Turn endet oder sessions_yield() macht.

Praktisches Muster

  1. Hauptagent startet Kind mit sessions_spawn(...)
  2. Hauptagent macht danach sessions_yield()
  3. Subagent fragt mit sessions_send({ sessionKey: "main", message: "...", timeoutSeconds: 0 })
  4. Wenn der Subagent die Antwort wirklich braucht, sollte er danach ebenfalls sessions_yield() oder seinen Turn beenden

Dann ist es asynchron, aber eben ereignisbasiert, nicht zwei laufende Turns gleichzeitig.

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Wichtige Config

Damit ein Subagent überhaupt sessions_send nutzen darf, musst du das explizit erlauben, weil Leaf-Subagents standardmäßig keine Session-Tools bekommen:

{
  tools: {
    subagents: {
      tools: {
        allow: ["sessions_send"]
      }
    }
  }
}

tools.sessions.visibility: "tree" ist dafür meist genug, das ist auch der Default.

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Wenn du echte persistente Rückfragen willst

Dann ist der offiziell unterstützte Weg aktuell die thread-bound Session:

{
  session: {
    threadBindings: { enabled: true }
  },
  channels: {
    discord: {
      threadBindings: {
        enabled: true,
        spawnSubagentSessions: true
      }
    }
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  }
}

Dann sessions_spawn({ thread: true, mode: "session" }).

Fazit

  • Asynchron ohne Blockieren des Callers: ja, mit sessions_send(..., timeoutSeconds: 0)
  • Sofortige Antwort an einen noch laufenden Parent-Run: nein
  • Bestes Pattern heute: sessions_send(timeoutSeconds: 0) + sessions_yield()
  • Für echte laufende Follow-ups: Discord thread bindings

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