#체력 스탯 질문
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굳이 attribute를 쓸 필요는 없어보이는데요
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1.19.2 버전인데 set max health of player to ~~ 이게 작동이 안되길래 찾아봤더니
1.16 버전 이상에서는 attribute를 써야한다고 하더라구요 근데 attribute는 UUID를 계속 바꿔줘야 하는 것 같은데 스탯이다보니 그게 불편해서 혹시 이런 상위버전에서 다른 걸로 구현할 수 있는 방법이 있는지 궁금합니다
아니면 attribute를 사용해서 1스탯 당 최대 체력이 증가하는 구문을 쓸 수 있을지 궁금합니다
굳이 attribute를 쓸 필요는 없어보이는데요