Собственно предлагаю SCP-066 в качестве игрового класса в режиме Breach.
Движение:
Игрок SCP-066 способен: двигаться вперёд, назад, влево, вправо; прыгать, бегать (быстро перекатываться), красться (медленно перекатываться)
Анимации: при передвижении соответственно будет перекатываться. Анимация прыжка - перекатывается в воздухе.
Возможные места появления/спавна:
Light Containment Zone
- cont2c_066_1162_arc (логично, но возможно не справедливо по отношению к игрокам Class D, Учёным и Уборщикам, т.к. здесь уже имеются SCP-173 и SCP-939)
- room2_6_lcz (кое-как логично, но все равно не справедливо по отношению к людям)
Entrance Zone
- room2_cafeteria (привычно, но не справедливо по отношению к самому игроку за SCP-066, т.к. здесь появляется охрана, что может быстро убить SCP-066)
Heavy Containment Zone
- room2_hcz
- room2_2_hcz
- room2_3_hcz
- room2_5_hcz
- room2_6_hcz (кое-как логично)
- room2_7_hcz
Здоровье/ХП: 1500-2000
Идеи для атак:
-
Громкая музыка. В зависимости от того как близко люди находятся к SCP-066, игрок наносит урон от 0.1 (расстояние от двери одной комнаты до двери другой комнаты в прямом коридоре) до 3 (около SCP-066) хп в секунду.
Музыка (Beethoven.ogg) играет полностью (25 секунд) изначально оглушает людей на 7 секунд, если они находились близко. На 20 секунде люди перестают получать урон. Атака перезаряжается 60 секунд с момента её активации. Атака не будет иметь никакого эффекта, если игрок человеческого класса будет носить наушники. -
Удар по земле.
Наносит урон (10-15 хп) людям что стоят слишком близко к SCP-066. Атака перезаряжается 40 секунд.
)