#关于配队系统的建议

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dense ruin
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在组件配对的时候,我时常感到繁琐,每次选择新的角色之后,不仅要调整命轮,还要调整密契,感到相当繁琐。虽然新版本有些改善,但还是提出了如下建议

在新版本可以任意两个界域组队之后,就有多达10种界域搭配,是否考虑过当前的配队数量不够用的情况。而且自觉现在的配对UI操作起来非常的别扭。

我想有相当一部分人容灾禁区的五个配队都会占掉10个中的五个,更何况,容灾的配队命轮是不可以重复使用的,这本就和一般的配队规则相违背,所以可以考虑将容灾的配对独立出来。

对于考虑到增加了操作的繁琐性,可以在容灾配对系统中加一个一键复制,直接复制一般配对系统的配对

甚至也可以加入配对码,让玩家一键分享自己的配对包括命轮甚至密契(密契可以只分享主属性)

amber shard
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分享配对码无比支持🤤🤤非常需要懒人包🤤🤤