#✅「已回答」小小的想法,建議密契都應該由挑戰關卡去獲取!

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rich ermine
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我個人覺得"密契"再遊戲裡跟命輪一樣都算是讓腳色隊伍質變的因素,但是商店有很多用特殊資源去做更換的密契箱,若用深潛或是相位去做兌換也還能接受畢竟是農素材,但用沉澱去做更換我個人覺得有點下不了手,(畢竟原型視界跟循環母版更香、投資比較有保障腳色技能命輪素質不用去賭但密契箱每個套件要賭),沉澱是用喚醒獲得的資源非常寶貴,相信這個想法的玩家不只我一個吧?獲取難的狀況下,在好用的密契,也是只有少少的人使用的起,受限資源變相的就還是來來去去那幾套,身為一個Rogue的遊戲變化性少就相對在本質上扣了分,希望官方可以再考慮看看這部分能不能改?感謝!

P.S.直白地說發文者想爽又不想花大錢(?

quaint ingot
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我覺得是考量到課佬會留下一堆沉澱沒地方丟(?)所以才在商店放密契。不過如果能開放其他地方收集密契我會很開心💖

native violet
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啊,你不說我還沒注意到
沉澱的是猩紅之擁
別的都是猩紅之悸

rich ermine
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猩紅之擁沒有實際用過,但怎麼想給混沌或是血肉用應該都不錯,可惜不敢去換

strong zephyr
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明白~收到守密人的反饋!本身沉澱確實是個珍貴的資源,因此也希望守密人在兌換中能利用好每一個沉澱!會有存在暫時不需要高啟靈喚醒體的角色,也會進行密契的選擇!綜合來說還是關於現階段守密人更加需要什麼資源的抉擇~

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