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✅「已回答」tap tap活動參與不了
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✅「已回答」請問tap tap活動截稿時間?
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✅「已回答」有考虑pvp添加每日首胜+1胜场这样吗
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✅「已回答」守密人(主角)的性別能自由切換嗎?
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✅「已回答」官方有什么能够稍微透露的开发方向嘛?
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✅「已回答」症狀:膽妄
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✅「已回答」请问有没有计划增加一个“记录百科”的功能?
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✅「已回答」PVP 想法
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💭「處理中」Bug反饋
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✅「已回答」體力不夠
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✅「已回答」入群专属5抽码怎么看?
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✅「已回答」能否缩短pvp匹配时间上限?
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✅「已回答」角色档案中体重异常
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✅「已回答」菁英關不是長這樣吧
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✅「已回答」衍生卡以及buff动画显示问题
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✅「已回答」5-4 boss战 应急灵知体复活Bug
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✅「已回答」关于死亡抵抗在重新战斗中的随机性
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✅「已回答」坏,活动给的源质乐园不进入物资
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✅「已回答」關於配新隊需要重新選擇角色命輪的問題
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✅「已回答」密契和相位對奕文本
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✅「已回答」神王的歌颂太靠夭了,谁爆气都拿20气,蹲后排狂开打个毛线?
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✅「已回答」关于重复挑战的剧情
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✅「已回答」角色語音
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✅「已回答」wiki
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✅「已回答」命轮显示
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✅「已回答」4-2任务描述错误
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✅「已回答」sr命輪種類太少
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✅「已回答」檢查更新沒進度
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✅「已回答」關於課題的pvp任務
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✅「已回答」困難4-2
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✅「已回答」pvp平衡反馈
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✅「已回答」pvp 水母死亡後卡牌留在抽牌堆
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✅「已回答」可以把男主放主介面嗎
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✅「已回答」為什麼換原型視界裡面會有無垢之芯?
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✅「已回答」为什么PVP人物在死亡后依旧会加狂气?
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✅「已回答」相位對弈(PVP)拉蒙娜狂氣效果
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💭「處理中」质疑魔术师卡茜亚技能设计的合理性
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✅「已回答」命轮神秘消失之谜
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✅「已回答」文本錯誤
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✅「已回答」關於版本更新預告
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✅「已回答」血肉也加強一下吧
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✅「已回答」普池保底,我需要普池保底
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✅「已回答」也是關於常駐召喚
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✅「已回答」相位对弈平衡性反馈
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✅「已回答」商店的密契没有其他获取途径吗
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✅「已回答」pvp携带超越死亡不给技能
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✅「已回答」珊放狂氣爆發沒護盾
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✅「已回答」虽然可能只是我太非了,但还是要质疑一下卡池概率。(长期统计)
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✅「已回答」PVP中,奥瑞塔的大招似乎不消耗手牌中的腺体。
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✅「已回答」PVP对战应该有回放。既能方便复盘,也好做成视频传播。
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