#Kristalle blinken seltsam auf dem Fließband, bei Aufgabe 37
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Danke für Ihren Post! 😄
Das Problem scheint ein Duplikat von#1377928395438030848 zu sein und wird vom Team bearbeitet. Aus irgendeinem Grund gibt der Shape-Shader NaN's aus und somit bricht der Bloom Blur ab. Das Deaktivieren der Nachbearbeitung sollte das Problem im Moment beheben. Bitte folgen Sie dem verlinkten Beitrag über alle Updates zu diesem Fehler 🙂